Hideo Kojima: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan. Tag: halaman dengan galat kutipan VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala |
|||
(20 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{terjemah|Inggris}}
{{Infobox person
| name = Hideo Kojima
|image = Hideo Kojima
|caption = Hideo Kojima pada
| native_name = 小島 秀夫
| native_name_lang = ja
Baris 16 ⟶ 15:
|website = [http://www.kojimaproductions.jp/ Kojima Productions] {{en icon}} {{ja icon}}
}}
'''Hideo Kojima''' (
Dianggap sebagai [[auteur]] [[Permainan video|video game]],<ref>{{Cite web|url=http://screenrobot.com/hideo-kojima-video-gamings-first-auteur/|title=Hideo Kojima – video gaming's first auteur – Screen Robot|date=July 2014|website=Screen Robot|archive-url=https://web.archive.org/web/20160418015014/http://screenrobot.com/hideo-kojima-video-gamings-first-auteur/|archive-date=April 18, 2016|access-date=April 7, 2016}}</ref> ia mengembangkan hasrat yang kuat untuk film aksi/petualangan dan sastra selama masa kanak-kanak dan remaja. Pada tahun 1986, ia dipekerjakan oleh [[Konami]], di mana ia merancang dan menulis ''[[Metal Gear (video game)|Metal Gear]]'' (1987) untuk [[MSX]] 2, sebuah permainan yang meletakkan dasar untuk [[Game siluman|permainan siluman]] dan seri ''[[Metal Gear Solid|Metal Gear]]'', karya-karyanya yang paling terkenal dan paling dihargai. Judul yang menguduskannya sebagai salah satu desainer video game paling terkenal adalah ''[[Metal Gear Solid]]'' (1998) untuk [[PlayStation (konsol)|PlayStation]]. Ia juga dikenal karena memproduksi seri ''[[Zone of the Enders]]'', serta menulis dan merancang ''[[Snatcher (video game)|Snatcher]]'' (1988) dan ''[[Policenauts]]'' (1994), [[gim petualangan|game petualangan grafis]] yang dianggap sebagai penyajian sinematiknya.
Pada tahun 2005, Kojima mendirikan [[Kojima Productions]],<ref name="konami_pr2">{{Cite web|url=http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/en/news/release/2009/0317/index.html|title=Announcement of Personnel Changes (March 17, 2009)|date=March 17, 2009|publisher=Konami|archive-url=https://web.archive.org/web/20090506061857/http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/en/news/release/2009/0317/index.html|archive-date=May 6, 2009|access-date=August 11, 2009}}</ref> [[rumah perangkat lunak]] yang dikendalikan oleh Konami, dan pada tahun 2011, ia ditunjuk sebagai wakil presiden [[Konami|Konami Digital Entertainment]].<ref name="promo_2011">{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2011/03/30/hideo-kojima-becomes-vp-of-konami-digital-entertainment/|title=Hideo Kojima becomes VP of Konami Digital Entertainment|date=March 30, 2011|access-date=October 20, 2018}}</ref>
Pada 2015, Kojima Productions berpisah dari Konami, menjadi studio independen. Game pertama mereka adalah ''[[Death Stranding]]'', yang dirilis pada 2019.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/death-stranding-release-date-for-ps4-revealed-in-n/1100-6467221/|title=Death Stranding Release Date For PS4 Revealed In New Gameplay Trailer|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2019-11-05}}</ref> Kojima juga berkontribusi pada ''[[Rolling Stone]]'', menulis [[Kolom (berkala)|kolom]] tentang persamaan dan perbedaan antara film dan video game.<ref>{{Cite web|url=https://www.rollingstone.com:80/contributor/hideo-kojima|title=Hideo Kojima|website=[[Rolling Stone]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20180621070227/http://www.rollingstone.com/contributor/hideo-kojima|archive-date=June 21, 2018|access-date=January 5, 2018}}</ref>
Pada 10 November 2019, Kojima dianugerahi dua [[Guinness World Records]] untuk sutradara video game paling banyak diikuti di [[Twitter]] dan [[Instagram]].<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-has-been-awarded-two-guinness-world-r/1100-6471334/|title=Hideo Kojima Has Been Awarded Two Guinness World Records, But Not For What You Might Expect|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2019-11-12}}</ref>
== Kehidupan awal ==
Lahir di [[Tokyo, Jepang]] pada tahun [[1963]],<ref name="ign_bio" />
Ketika ia masih kecil, keluarga Kojima pindah ke sebuah kota kecil bernama
Awalnya ingin menjadi seorang seniman atau ilustrator, ia sering kecewa dengan norma-norma masyarakat Jepang yang suka menemukan keamanan dan menemukan pekerjaan dengan gaji baik. Dia juga kecewa karena pamannya juga seorang seniman tetapi mengalami kesulitan keuangan.<ref name="edge136" />
Baris 29 ⟶ 36:
== Karier ==
Dalam sebuah wawancara pada serial TV [[G4 (TV channel)|G4]],''Icons'',<ref name="G4TV_Icons">{{cite web|url=http://www.g4tv.com/gamemakers/videos/8957/ICONS_Hideo_Kojima__Metal_Gear_Solid.html?detectflash=false&|title=ICONS: Hideo Kojima - Metal Gear Solid|accessdate=2008-03-13}}{{Pranala mati|date=Mei 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.youtube.com/watch?v=WNbPHvW941s|title=G4TV Icons Hideo Kojima|accessdate=2008-03-13}}</ref>
== Tahun 1980-an ==
Baris 37 ⟶ 44:
Permainan pertama yang ia kerjakan adalah sebuah sekuel untuk [[Antartica Adventure]],''[[Penguin Adventure]] '',<ref name="edge136" /> sebagai asisten direktur. Permainan pertama yang benar-benar dikembangkan dia adalah ''Warld Lost'', sebuah [[platform permainan]] yang dibintangi oleh seorang [[gulat profesional|pegulat perempuan]] [[gulat topeng|bertopeng]], di [[1986]]. Namun, permainan itu akhirnya ditolak oleh atasan Kojima di Konami.
Permainan pertamanya yang dirilis adalah ''[[Metal Gear (video game)|Metal Gear]]''. Permainan ini dirilis pada tahun [[1987]] untuk komputer rumah [[MSX|MSX2]] di Jepang dan bagian Eropa. Pusat permainan di sekitar nama kode operasi pasukan khusus [[Solid Snake]], yang dikirim ke negara dibentengi "Luar Surga" untuk menghentikan tank dengan dilengkapi dengan nuklir yang dikenal sebagai "[[Metal Gear (senjata)|Metal Gear]]. ''Metal Gear'' adalah salah satu contoh awal dari aliran [[permainan siluman]], di mana menghindari pertemuan dari musuh-musuh ditekankan lebih daripada pertempuran langsung. Sebuah pelabuhan ''Metal Gear'' juga dirilis untuk [[Nintendo Entertainment System]] melalui divisi [[Ultra Games]]nya Konami. Kojima tidak secara langsung terlibat dalam produksi versi ini dan ia telah secara terbuka mengkritik beberapa perubahan yang dibuat dalam versi ini.<ref name="gamerstoday_interview">{{cite web|url=http://www.gamerstoday.com/world_tour/kojima/index.html|title=Hideo Kojima: Game Guru, Movie Maniac|accessdate=2008-03-13|author=Steven Kent|archiveurl=
== Karya ==
=== Serial Metal Gear ===
* Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015: [[PlayStation 3|Playstation 3]], Playstation 4, [[Xbox 360]], Xbox 1, PC)
* Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (2014:Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox 1, PC)
* Metal Gear Solid Peace Walker (2010: Playstation Portable)
Baris 55 ⟶ 62:
* Metal Gear Solid: Portable Ops (2006: Playstation Portable) - penulis cerita/original concept/produser eksekutif
* Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006: Playstation Portable) - produser/direktur
* Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005: [[PlayStation 2|Playstation 2]]) - penulis cerita/produser/direktur
* Metal Gear Acid 2 (2005: Playstation Portable) - produser
* Metal Gear Acid (2004: Playstation Portable) - produser
Baris 67 ⟶ 74:
* Metal Gear Solid (1998: Playstation) - penulis cerita/produser/direktur
* Metal Gear 2: Solid Snake (1990: MSX2, 2004: Mobile Phones, 2005: Playstation 2) - penulis cerita/direktur
* Metal Gear (1987: MSX2, 2004: Mobile Phones 2005: Playstation 2, 2006: i-revo) - penulis cerita/direktur ("game design")
=== Permainan ''Snatcher''/''Policenauts'' ===▼
▲=== Permainan''Snatcher''/''Policenauts'' ===
* ''[[Snatcher (permainan video)|Snatcher]]'' (1988: PC88, MSX2) – penulis cerita, desainer
* ''[[SD Snatcher]]'' (1990: MSX2) – penulis cerita
* ''[[Snatcher (permainan video)|Snatcher CD-ROMantic]]'' (1992: PC-Engine) – penulis cerita, desainer, direktur
* ''[[Policenauts]]'' (1994: PC98, 1995: 3DO, 1996: PlayStation, 1996: Sega Saturn) – penulis cerita, direktur
* ''
=== Serial ''Tokimeki Memorial'' ===
{{Details|Tokimeki Memorial (serial)}}
Baris 85 ⟶ 91:
== Pranala luar ==
* [http://www.kojimaproductions.jp/ Kojima Productions]
* [https://rawg.io/creators/hideo-kojima Hideo Kojima RAWG]
Baris 98 ⟶ 104:
{{DEFAULTSORT:Kojima, Hideo}}
[[Kategori:Tokoh Jepang]]
|