Hideo Kojima: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan
Kim Nansa (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Tag: halaman dengan galat kutipan VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
(3 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 15:
|website = [http://www.kojimaproductions.jp/ Kojima Productions] {{en icon}} {{ja icon}}
}}
'''Hideo Kojima''' ({{nihongo|''Kojima Hideo''|小島 秀夫}} {{lahirmati|[[Setagaya]], [[Tokyo]], [[Jepang]]|24|8|1963}}) adalah seorang perancang permainan video yang bekerja untuk [[Konami]], dan berstatus sebagai Wakil Presiden [[Konami Computer Entertainment]]<ref name="ign_bio">{{cite web|url=http://stars.ign.com/objects/963/963391_biography.html|title=IGN: Hideo Kojima Biography|accessdate=2008-03-12}}</ref> [[Jepang]].
 
Dianggap sebagai [[auteur]] [[Permainan video|video game]], <ref>{{Cite web|url=http://screenrobot.com/hideo-kojima-video-gamings-first-auteur/|title=Hideo Kojima – video gaming's first auteur – Screen Robot|date=July 2014|website=Screen Robot|archive-url=https://web.archive.org/web/20160418015014/http://screenrobot.com/hideo-kojima-video-gamings-first-auteur/|archive-date=April 18, 2016|access-date=April 7, 2016}}</ref> ia mengembangkan hasrat yang kuat untuk film aksi/petualangan dan sastra selama masa kanak-kanak dan remaja. Pada tahun 1986, ia dipekerjakan oleh [[Konami]], di mana ia merancang dan menulis ''[[Metal Gear (video game)|Metal Gear]]'' (1987) untuk [[MSX]] 2, sebuah permainan yang meletakkan dasar untuk [[Game siluman|permainan siluman]] dan seri ''[[Metal Gear Solid|Metal Gear]]'', karya-karyanya yang paling terkenal dan paling dihargai. Judul yang menguduskannya sebagai salah satu desainer video game paling terkenal adalah ''[[Metal Gear Solid]]'' (1998) untuk [[PlayStation (konsol)|PlayStation]]. Ia juga dikenal karena memproduksi seri ''[[Zone of the Enders]]'', serta menulis dan merancang ''[[Snatcher (video game)|Snatcher]]'' (1988) dan ''[[Policenauts]]'' (1994), [[gim petualangan|game petualangan grafis]] yang dianggap sebagai penyajian sinematiknya.
 
Pada tahun 2005, Kojima mendirikan [[Kojima Productions]],<ref name="konami_pr2">{{Cite web|url=http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/en/news/release/2009/0317/index.html|title=Announcement of Personnel Changes (March 17, 2009)|date=March 17, 2009|publisher=Konami|archive-url=https://web.archive.org/web/20090506061857/http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/en/news/release/2009/0317/index.html|archive-date=May 6, 2009|access-date=August 11, 2009}}</ref> [[rumah perangkat lunak]] yang dikendalikan oleh Konami, dan pada tahun 2011, ia ditunjuk sebagai wakil presiden [[Konami|Konami Digital Entertainment]].<ref name="promo_2011">{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2011/03/30/hideo-kojima-becomes-vp-of-konami-digital-entertainment/|title=Hideo Kojima becomes VP of Konami Digital Entertainment|date=March 30, 2011|access-date=October 20, 2018}}</ref>
Baris 26:
 
== Kehidupan awal ==
Lahir di [[Tokyo, Jepang]] pada tahun [[1963]],<ref name="ign_bio" /> Kojima pindah ke bagian barat Jepang pada usia 3 tahun. Kojima mengatakan bahwa pada awal hidupnya ia sering harus berurusan dengan kematian.<ref name="edge136">{{cite journal|date=2004-04-22|title=Hideo Kojima Versus the Big Robots|journal=EDGE Magazine|issue=136|pages=69–74|title=Hideo Kojima Versus the Big Robots}}<br />Transkripsi tidak resmi juga tersedia di metalgearsolid.org [http://www.metalgearsolid.org/show_features.php?id=141] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070713075005/http://www.metalgearsolid.org/show_features.php?id=141 |date=2007-07-13 }}</ref>
 
Ketika ia masih kecil, keluarga Kojima pindah ke sebuah kota kecil bernama Shirasuki.<ref name="edge136" /> Dengan cepat, keluarganya segera pindah ke [[Kawanishi, Hyōgo]]<ref name="businessweek_may09">{{cite web|url=http://www.businessweek.com/innovate/content/may2009/id2009056_987847.htm|title=Hideo Kojima: Gaming's Designer-in-Chief|accessdate=2009-08-07|date=2009-05-06|last=Hall|first=Kenji|publisher=[[Business Week]]}}</ref> di provinsi Kansai.<ref name="edge136" /> Pengalaman tinggal di rumah sendiri dan diisolasi masih memengaruhi dia sampai hari ini, "Kapanpun aku berwisata dan menginap di sebuah hotel saya menonton TV begitu aku memasuki ruangan, hanya untuk berurusan dengan perasaan kesepian."<ref name="edge136" />
Baris 48:
== Karya ==
=== Serial Metal Gear ===
* Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (2015: [[PlayStation 3|Playstation 3]], Playstation 4, [[Xbox 360]], Xbox 1, PC)
* Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes (2014:Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox 1, PC)
* Metal Gear Solid Peace Walker (2010: Playstation Portable)
Baris 62:
* Metal Gear Solid: Portable Ops (2006: Playstation Portable) - penulis cerita/original concept/produser eksekutif
* Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel (2006: Playstation Portable) - produser/direktur
* Metal Gear Solid 3: Subsistence (2005: [[PlayStation 2|Playstation 2]]) - penulis cerita/produser/direktur
* Metal Gear Acid 2 (2005: Playstation Portable) - produser
* Metal Gear Acid (2004: Playstation Portable) - produser
Baris 103:
 
{{DEFAULTSORT:Kojima, Hideo}}
{{jepang-bio-stub}}
[[Kategori:Tokoh Jepang]]