Sejarah permainan video: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Fitur saranan gambar: 1 gambar ditambahkan.
 
Baris 1:
[[Berkas:Videogameretaildisplay.jpg|jmpl|Rak yang penuh dengan berbagai judul permainan dari platform seperti Xbox, Game Boy, dan PlayStation, mencerminkan evolusi industri permainan video dan popularitas berbagai konsol sepanjang sejarah.]]
'''Sejarah permainan video''' dimulai sejak awal 1950-an, ketika ahli komputer merancang permainan dan simulasi sederhana sebagai bagian dari penelitian mereka, atau untuk mengisi waktu luang. Pada tahun 1960, profesor dan mahasiswa di M.I.T memainkan tic-tac-toe 3D dan Moon Landing. Permainan tersebut dijalankan pada komputer seperti [[IBM]] 1560 dan menggunakan input [[Punched card|kartu berlubang]]. Permainan video tidak menjadi populer sebelum tahun 1970 dan 1980-an, ketika [[permainan arkade]], konsol, serta meningkatnya kemampuan [[Grafika komputer|grafis komputer]] tersedia secara umum. Sejak 1980-an, permainan video menjadi hiburan populer dan menjadi bagian dari [[budaya populer]]. Salah satu game pertama adalah ''[[Spacewar!]],'' yang dikembangkan oleh ahli komputer. Permainan arkade awal dikembangkan dari tahun 1972 hingga 1978. Selama tahun 1970-an, generasi pertama [[konsol permainan]] dirilis, termasuk permainan ''[[Pong]]'' dan tiruannya. 1970 juga menjadi masa game [[komputer bingkai utama]]. Masa emas pemainan arcade adalah dari tahun 1978 hingga 1982.
==Lihat pula==