Ōkami: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 108 sources and tagging 1 as dead.) #IABot (v2.0.9.3
Tag: halaman dengan galat kutipan IABotManagementConsole [1.2]
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.5
Tag: halaman dengan galat kutipan IABotManagementConsole [1.3]
 
(13 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
 
{{Infobox video game
| title = Ōkami
Baris 69 ⟶ 68:
''Ōkami'' dihasilkan dari ide gabungan dari Clover Studio.<ref name="gamespy-inaba" /> Game ini awalnya dibuat untuk "menggambarkan banyak alam", tetapi tidak memiliki konsep atau tema sentral, menurut perancang utama [[Hideki Kamiya]].<ref name="okami prototype">{{cite web|url=http://www.1up.com/news/platinum-games-kamiya-reflects-bayonetta|title=Refleksi Kamiya dari Platinum Games di Bayonetta, Okami|pertama=Kevin|terakhir=Grifford|tanggal=4 Nopember 2009|tanggal akses=5 November 2009|situs web=[[1UP.com]]|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20121019205741/http://www.1up.com/news/platinum-games-kamiya-reflects-bayonetta|tanggal arsip=19 Oktober 2012|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-10-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20121019205741/http://www.1up.com/news/platinum-games-kamiya-reflects-bayonetta|dead-url=no}}</ref> Kamiya membuat film demonstrasi berdurasi satu menit yang menunjukkan seekor serigala berlarian di hutan, dengan bunga-bunga bermekaran di belakangnya, tetapi masih kurang alur permainannya. Kamiya dan anggota tim lainnya memperkenalkan ide-ide seputar aspek alam dan akhirnya menghasilkan prototipe awal permainan, yang diakui Kamiya "sangat membosankan untuk dimainkan".<ref name="okami prototype" /> Kamiya menyarankan agar dia mengizinkan begitu banyak ide-ide dari tim yang mengakibatkan pengembangan tidak sesuai target, termasuk membuat lebih banyak [[Simulasi video game|simulasi]]. Akhirnya, mereka memilih gameplay yang ditemukan di produk akhir.<ref name="okami prototype" />
 
Seni dalam ''Ōkami'' sangat terinspirasi oleh [[Lukisan Jepang|Jepang]] [[Lukisan cat air|cat air]] dan [[Pencetakan balok kayu di Jepang|ukiran kayu]] seni [[Ukiyo-e]] gaya, seperti karya [[Hokusai]]. ''Ōkami'' awalnya direncanakan untuk dirender dalam gaya 3D yang lebih fotorealistik,<ref>{{cite web|title=Ōkami perbandingan lama/baru|url=http://gamevideos.1up.com/video/id/5057|tanggal=14 Agustus 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|penerbit=Gamevideos.com|url-status=mati|arsip-url=https://archive.today/20120629225101/http://gamevideos.1up.com/video/id/5057|tanggal arsip=29 Juni 2012|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-06-29|archive-url=https://archive.istoday/20120629225101/http://gamevideos.1up.com/video/id/5057|dead-url=yes}}</ref> tetapi Clover Studio memutuskan bahwa gaya [[Lukisan tinta dan cuci|sumi-e]] yang lebih berwarna memungkinkan mereka untuk lebih menyampaikan asosiasi Amaterasu dengan alam dan tugas memulihkannya.<ref name="1up-inaba">{{kutipcite web|url=http://www.1up.com/features/okami-ps2-clover-studio-atsushi|title=Semua Orang Raja|penerbit=1up|tanggal=16 Agustus 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|terakhir=Mielke|first=James|access-date=2023-04-28|archive-date=2011-06-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20110605004711/http://www.1up.com/features/okami-ps2-clover-studio-atsushi|dead-url=no}}</ref> Perubahan tersebut dipengaruhi oleh keterbatasan hardware PS2 untuk merender grafik 3D fotorealistik.<ref name="ign-art">{{cite web|title=Wawancara Okami AU|url=https://www.ign.com/articles/2007/01/31/okami-interview-au|access-date=9 Agustus 2007|kerja=IGN|terakhir=Shea|pertama=Kamera|tanggal=30 Januari 2007|archive-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20230428001433/https://www.ign.com/articles/2007/01/31/okami-interview-au|dead-url=no}}</ref> Sebagai hasil dari peralihan ke gaya cat air, ide Kuas Surgawi muncul.<ref name="gamespy-inaba">{{cite web|first=Sterling|title=Berlari dengan Serigala: Pembicaraan Atsushi Inaba Ōkami|url=http://ps2.gamespy.com/playstation-2/okami/690940p1.html|penerbit=Gamespy|tanggal=23 Februari 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|terakhir=McGarvey|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-04-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230426145655/http://ps2.gamespy.com/playstation-2/okami/690940p1.html|dead-url=no}}</ref> [[Atsushi Inaba]], CEO Clover, mencatat bahwa "setelah kami memperbaiki gaya grafis dan mulai menyikat, kami berpikir 'Bukankah akan bagus jika kami bisa entah bagaimana melibatkan pemain dan berpartisipasi dalam karya seni ini alih-alih hanya menontonnya?' Begitulah ide Celestial Brush lahir". Konsep asli untuk musuh termasuk penggunaan [[dinosaurus]], tetapi desainnya ditetapkan ke karakter yang lebih jahat.<ref>{{cite book|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|isbn=978-1-897376-02-7|pages=158–159|penerbit=Udon|tahun=2008}}</ref>
 
Desain awal Amaterasu ditujukan untuk menghindari karakter terlihat seperti "hewan peliharaan Anda mengenakan pakaian".<ref>{{cite book|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|isbn=978-1-897376-02-7|page=109|penerbit=Udon|tahun=2008}}</ref> Pengembang telah mempertimbangkan untuk membuat Amaterasu bermetamorfosis menjadi lumba-lumba saat berada di dalam air dan [[elang]] saat melompat dari tebing, tetapi membatalkan ide ini.<ref>{{cite book|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|isbn=978-1-897376-02-7|page=112||penerbit=Udon|tahun=2008}}</ref> Sakuya, dirancang dengan motif [[persik]], dibayangkan dengan apa yang disebut desain "level 2" dan "level 3" di mana karakter akan mengenakan lebih sedikit pakaian saat cerita berlanjut, tetapi penampilan "tingkat 3", yang secara efektif telanjang, diveto oleh Inaba.<ref>{{cite book|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|isbn=978-1-897376-02-7|page=115|penerbit=Udon|tahun=2008}}</ref> Karakter Waka dimaksudkan untuk menjadi karakter mirip [[Tatsunoko Production|Tatsunoko]], dengan tudung yang didesain menyerupai yang dikenakan oleh [[Science Ninja Team Gatchaman|Gatchaman]].<ref name="waka design">{{cite book|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|isbn=978-1-897376-02-7|page=123|penerbit=Udon|tahun=2008}}</ref> Orochi dalam mitologi Jepang adalah makhluk raksasa, jadi desainer karakter utama [[Sawaki Takeyasu]] merancang bagian belakang iblis untuk menyertakan taman dan istana; ini mengilhami para desainer game untuk memasukkan lonceng dalam struktur tersebut yang akan menjadi kelemahan fatal Orochi dalam game tersebut.<ref>{{cite book|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|isbn=978-1-897376-02-7|page=174|penerbit=Udon|tahun=2008}}</ref>
Baris 75 ⟶ 74:
Tim pelokalan harus menerjemahkan 1500 halaman teks untuk memastikannya masuk akal dalam "pemeriksaan asli", karena kurangnya bentuk jamak dalam bahasa Jepang dan banyaknya karakter serta percakapan bersyarat yang dapat berinteraksi dengan pemain.<ref name="1up localization" /> Tim menyadari bahwa elemen tertentu dari permainan tidak akan dikenali oleh penonton Barat, tetapi menyisakan teks dan detail yang cukup untuk memungkinkan pemain mencari sendiri informasinya.<ref name="1up localization" /> Hanya satu teka-teki dalam game yang harus diubah karena memerlukan pengetahuan tentang langkah-langkah menggambar karakter [[kanji]] yang mudah diketahui oleh penonton Jepang; untuk rilis Barat, langkah-langkah ini didemonstrasikan dalam game.<ref name="1up localization" /> Tim mencatat bahwa kepribadian karakter dapat dengan mudah disampaikan dalam teks bahasa Jepang hanya dengan cara menyusun atau mengucapkan kalimat, sebuah fitur yang tidak dapat langsung diterapkan ke lokalisasi. Alih-alih, bekerja dengan Kamiya, tim membuat skrip pelokalan untuk menciptakan kembali kepribadian agar cocok dengan versi Jepang, atau untuk membuat serangkaian perilaku baru untuk karakter yang sesuai.<ref name="1up localization" />
 
''Ōkami'' ditampilkan pada Konvensi [[E3 Media and Business Summit|E3]] tahun 2005, sekitar 30% selesai, dengan rilis yang direncanakan pada tahun 2006.<ref>{{cite web|title=Ōkami E3 2005 Praktik Langsung|url=http://www.gamespot.com/ps2/adventure/okami/preview_6125972.html|access-date=9 Agustus 2007|penerbit=Gamespot|terakhir=Kasavin|pertama=Greg|tanggal=19 Mei 2005|archive-date=2010-09-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20100914024219/http://www.gamespot.com/ps2/adventure/okami/preview_6125972.html|dead-url=no}}</ref> Pada titik ini, gim ini memiliki sebagian besar gameplay inti, termasuk Celestial Brush dan sistem pertarungan yang ada. Permainan ini dirilis setahun kemudian, dengan dirilis di Jepang pada tanggal 20 April 2006,<ref>{{cite web|last=Gantayat|first=Anoop|date=5 Desember 2005|title=Ōkami Tanggal di Jepang|url=https://www.ign.com/articles/2005/12/22/okami-dated- di Jepang|work=IGN|access-date=15 Juni 2020}}{{Pranala mati|date=Juli 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> Amerika Utara pada 19 September 2006,<ref>{{mengutip web|url=http://ps2.gamespy.com/playstation-2/okami/|title=Ōkami (PS2)|publisher=GameSpy|access-date=9 Agustus 2007|archive-date=2016-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20160402142834/http://ps2.gamespy.com/playstation-2/okami/|dead-url=no}}</ref> di Eropa pada 9 Februari 2007,<ref>{{cite web|title=Gamesheet for Ōkami|url=http://www.capcom-europe.com/games/Okami/125.aspx|publisher=Capcom Europe|archive-url=https://web.archive.org/web/20080617120807/http://www.capcom-europe.com/games/Okami/125.aspx|archive-date=17 Juni 2008|access-date=9 Agustus 2007|url-status=dead}}</ref> dan di Australia pada 14 Februari.<ref>{{cite web|last=Jastrzab|date=26 November 2006|title=Daftar rilis Australia yang diperbarui, 27/11/06|url=http://palgn.com.au/6011/updated%20-australian-release-list-27-11-06/|website=PALGN|archive-url=https://web.archive.org/web/20090829231708/http://palgn.com.au/6011/updated-australian-release-list-27-11|archive-date=2009-08-29|access-date=9 Agustus 2007|pertama=Jeremy|url-status=mati|dead-url=no}}</ref> Namun, hanya beberapa minggu setelah perilisannya di Amerika Utara yang mendapat tanggapan kritis yang kuat, Capcom mengumumkan penutupan Clover Studio.<ref>{{cite web|title=Capcom akan membubarkan Clover Studio|url=http://www.gamespot.com/news/6159721.html|tanggal=12 Oktober 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|terakhir=Boyes|pertama=Emma|penerbit=Gamespot|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-09-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20090905010359/http://www.gamespot.com/news/6159721.html|dead-url=no}}</ref>
 
Buku seni ''Ōkami: Official Complete Works'' diterbitkan oleh Udon pada Mei 2008.<ref>{{cite web|title=ŌKAMI: KARYA LENGKAP RESMI|url=http://www.udonentertainment.com/okami/|penerbit=Udon|tanggal akses=3 April 2008|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20080406070512/http://www.udonentertainment.com/okami/|tanggal arsip=6 April 2008|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-03-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20120321050926/http://www.udonentertainment.com/okami/|dead-url=yes}}</ref><ref>{{kutip buku|title=Ōkami: Karya Lengkap Resmi|penerbit=Udon|tahun=2008|isbn=978-1-897376-02-7}}</ref> Permainan ini dirilis ulang di bawah Sony "[[Greatest Hits (PlayStation)|Greatest Hits]]" di Jepang pada bulan Agustus 2008.<ref>{{mengutip web|url=http://www.siliconera.com/2008/08/07/okami-odin-sphere-and-disgaea-joining-ps2-greatest-hits/|title=Ōkami, Odin Sphere, dan Disgaea bergabung di PS2 Greatest Hits?|penerbit=Siliconera|penulis=Spenser|tanggal=7 Agustus 2008|tanggal akses=8 Agustus 2008|access-date=2023-04-28|archive-date=2008-08-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20080809152436/http://www.siliconera.com/2008/08/07/okami-odin-sphere-and-disgaea-joining-ps2-greatest-hits/|dead-url=no}}</ref>
 
=== Penamaan dan kiasan ===
Judul permainannya adalah [[pun]]; kata {{nihongo||狼|ōkami|}} dalam bahasa Jepang berarti "serigala". [[Kanji|karakter kanji]] {{nihongo||大神}}, diucapkan identik, berarti "[[dewa]] yang hebat", jadi karakter utamanya adalah dewa serigala yang hebat.<ref><nowiki>{{cite web|url =</nowiki>http://www.idlethumbs.net/display.php?id=262 |title=Ōkami |publisher=Idle Thumbs |tanggal=15 Februari 2007 |akses-tanggal=9 Agustus 2007 |terakhir=Uskup |pertama=Lawrence | url-status = mati|archive-url=https://web.archive.org/web/20070228195015/http://www.idlethumbs.net/display.php?id=262 |archive-date=28 Februari 2007 } }</ref> Meskipun diucapkan berbeda, karakter yang sama (大神) digunakan dalam nama kehormatan [[Shinto]] [[Dewa matahari|dewi matahari]] {{nihongo|[[Amaterasu]]|天照大神|Amaterasu-ōmikami}}.
 
Tim pelokalan memilih untuk menggunakan versi nama Jepang yang lebih pendek (misalnya, anak laki-laki bernama "Mushikai" dilokalkan sebagai "Mushi") alih-alih mengganti nama tersebut dengan gaya Barat.<ref name="1up localization">{{mengutip web|url=http://www.1up.com/features/wolf-talk|title=Pembisik Serigala|situs web=[[1UP.com]]|pertama=Yakobus|terakhir=Mielke|tanggal=17 Agustus 2006|tanggal akses=22 April 2008|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20110605001725/http://www.1up.com/features/wolf-talk|archive-date=5 June 2011-06-05|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20110605001725/http://www.1up.com/features/wolf-talk|dead-url=no}}</ref> Nama informal Issun untuk Amaterasu dalam terjemahan Barat, "Ammy", terinspirasi oleh Kamiya, dan nadanya mirip dengan nama informal Jepang, "Ammako".<ref name="1up lokalisasi" />
 
Sepanjang game, ''Ōkami'' menyertakan beberapa referensi (dalam efek visual, animasi, atau dialog) ke game Capcom lainnya seperti ''[[Viewtiful Joe (video game)|Viewtiful Joe]]'', yang juga dimiliki oleh Clover Studio dikembangkan.<ref name="1up localization" /> Misalnya, teknik Mrs. Orange untuk membuat parodi kue ceri ''[[Street Fighter (seri)|Street Fighter]]''{{'}}s [[Akuma ( Street Fighter)|Akuma]] Shun Goku Satsu, lengkap dengan kata kanji yang ditampilkan di layar dengan punggungnya menghadap ke layar.<ref name="1up localization" /> Ada lelucon tentang staf Clover. Misalnya, [[karakter non-pemain]] yang bernama "Animal Lover" kehilangan kelincinya bernama "Inaba", nama belakang kepala produser Atsushi Inaba. Untuk menyampaikan lelucon lebih lanjut, Inaba si kelinci terlihat jatuh dari pohon tepat di bawah nama Atsushi Inaba selama kredit penutup.{{cn|date=November 2022}}
Baris 107 ⟶ 106:
Musik dalam ''Ōkami'' terinspirasi dari karya klasik Jepang.<ref name="playtm-review" /> Lagu terakhir, dimainkan dengan credit sequence, "Reset", dinyanyikan oleh [[Ayaka Hirahara]]. Pada Mei 2006, Capcom merilis soundtrack 5 disk untuk ''Ōkami'' di Jepang.<ref>{{cite web|title=Okami Original Soundtrack|url=http://squarehaven.com/features/albums/?id=CPCA-10166|access-date=10 Agustus 2007|penerbit=Square Haven|tanggal=31 Mei 2005|archive-date=2023-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20230502104956/https://squarehaven.com/features/albums/?id=CPCA-10166|dead-url=no}}</ref> Dalam rilis Amerika Utara dan Eropa, pemain dapat membuka jukebox untuk mendengarkan musik dalam game setelah menyelesaikan game. ''Ōkami'' memenangkan penghargaan skor terbaik di [[BAFTA Video Games Awards] 2007].<ref>{{cite web|title=Pemenang BAFTA Video Games Awards Diungkapkan|url=http://xbox360.ign.com/articles/829/829790p1.html|pertama=Mat|terakhir=Wales|tanggal=24 Oktober 2007|tanggal akses=9 Juni 2009|situs web=IGN|access-date=2023-04-28|archive-date=2008-10-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20081011203543/http://xbox360.ign.com/articles/829/829790p1.html|dead-url=no}}</ref>
 
[[Suleputer]] telah menerbitkan album lain, sebuah aransemen piano, ''Okami Piano Arrange''. Ini dirilis pada 30 Maret 2007. Mika Matsura mengaransemen 10 lagu, dan membawakannya di piano.<ref>{{cite web|title=Ōkami CD Musik|url=http://kotaku.com/gaming/music/okami-the-music-cd-244046.php|tanggal=14 Maret 2007|tanggal akses=10 Agustus 2007|terakhir=Ashcraft|pertama=Brian|penerbit=Kotaku|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070930183508/http://kotaku.com/gaming/music/okami-the-music-cd-244046.php|tanggal arsip=30 September 2007|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-06-29|archive-url=https://archive.phtoday/20120629225105/http://kotaku.com/244046/okami-the-music-cd?tag=gamingmusic|dead-url=no}}</ref>
 
Dengan dirilisnya ''Ōkami HD'' untuk Nintendo Switch, Data Disc menyiapkan kompilasi empat disk vinil yang berisi lebih dari 60 trek musik game untuk dirilis pada Oktober 2018.<ref>{{cite web|title=Soundtrack vinil HD Okami yang indah tersedia untuk pre-order sekarang|url=https://www.destructoid.com/beautiful-okami-hd-vinyl-soundtrack-available-to-pre-order-now-517040.phtml|pertama=Chris|terakhir=Moyse|tanggal=13 Agustus 2018|tanggal akses=13 Agustus 2018|kerja=[[Destructoid]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20210308064218/https://www.destructoid.com/beautiful-okami-hd-vinyl-soundtrack-available-to-pre-order-now-517040.phtml|dead-url=no}}</ref>
Baris 114 ⟶ 113:
 
=== Wii Port ===
Fungsi gameplay dari goresan "menggambar" atau "melukis" di layar membuat beberapa jurnalis dan pemain game sama-sama percaya bahwa ''Ōkami'' akan sangat cocok untuk [[Nintendo DS]] atau [[Wii]], keduanya di antaranya kontrol fitur yang mampu membuat gerakan menggambar dengan bebas. Setelah game dirilis, rumor industri tentang game yang dipindahkan ke salah satu konsol tetap ada, meskipun Atsushi Inaba dari Clover Studio mengatakan bahwa gameplay berbasis aksi ''Ōkami''{{'}}tidak akan diterjemahkan dengan baik ke konsol<ref> {{kutipcite web|url=http://www.1up.com/news/clover-final-interview|title=Wawancara Terakhir Clover Studio?|tanggal=13 Oktober 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|terakhir=Kennedy|pertama=sam|penerbit=1up|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20110523161559/http://www.1up.com/news/clover-final-interview|tanggal arsip=23 Mei 2011|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2011-05-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20110523161559/http://www.1up.com/news/clover-final-interview|dead-url=no}}</ref> dan Capcom menyatakan bahwa "tidak ada rencana untuk ''Ōkami'' di Wii".<ref>{{cite web|title=Ōkami Melompat Ke Wii?|url=https://www.ign.com/articles/2007/02/13/okami-leaping-onto-wii|kerja=IGN|terakhir=Myanmar|pertama=Rob|tanggal=13 Februari 2007|tanggal akses=9 Agustus 2007|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070929050821/http://wii.ign.com/articles/764/764007p1.html|arsip-tanggal=29 September 2007|url-status=mati|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-09-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20070929050821/http://wii.ign.com/articles/764/764007p1.html|dead-url=no}}</ref>
 
Namun, pada UK Gamers Day 2007, Capcom mengumumkan bahwa [[Ready at Dawn]] akan mengawasi porting dan pengembangan versi Wii dari ''Ōkami'' yang awalnya dijadwalkan untuk dirilis pada Maret 2008<ref>{{cite web|title=Okami Untuk Wii – Dikonfirmasi|url=http://spong.com/article/14055/Okami-For-Wii-Confirmed|penerbit=SPOnG|tanggal akses=18 Oktober 2007|tanggal=18 Oktober 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-05-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230503214409/https://spong.com/article/14055/Okami-For-Wii-Confirmed|dead-url=no}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/okami-confirmed-for-wii|title=Ōkami dikonfirmasi untuk Wii|pertama=Tom|terakhir=Bramwell|situs web=Eurogamer|tanggal=18 Oktober 2007|tanggal akses=18 Oktober 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-01-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20090131071411/http://www.eurogamer.net/articles/okami-confirmed-for-wii|dead-url=no}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://www.readyatdawn.com/news.php?offset=0&news_toc=0&pr_toc=0|title=Ōkami untuk Wii. Itu benar.|tanggal=18 Oktober 2007|tanggal akses=18 Oktober 2007|penerbit=Ready At Dawn Studios|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070712223441/http://www.readyatdawn.com/news.php?offset=0&news_toc=0&pr_toc=0|tanggal arsip=12 Juli 2007|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-07-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20070712223441/http://www.readyatdawn.com/news.php?offset=0&news_toc=0&pr_toc=0|dead-url=yes}}</ref> tetapi kemudian diundur ke April.<ref name="okami delay" /> Christian Svensson, Wakil Presiden Perencanaan Strategis dan Pengembangan Bisnis Capcom, menyatakan bahwa Capcom telah menerima banyak permintaan dari penggemar untuk pengembangan versi Wii,<ref name="ign second chance" /> dan bahwa permainan porting "secara khusus ada karena komunikasi langsung itu, terutama yang kami terima di papan pesan kami (walaupun kadang-kadang kepada kami)".<ref name="svensson blog">{{cite web|last=Killian|first=Seth|title=Membawa Kembali Sang Serigala (atau Bagaimana Ōkami Wii Muncul)|url=http://blog.capcom.com/archives/565|archive-url=https://web.archive.org/web/20080503024558/http://blog.capcom.com/archives/565|archive-date=3 Mei 2008|tanggal=15 Nopember 2007|tanggal akses=16 November 2007|penerbit=Capcom USA}}</ref> Presiden Ready at Dawn Didier Malenfant mengatakan bahwa, selain dari skema kontrol, versi Wii akan menjadi "port yang tepat dari versi PS2".<ref>{{cite web|title=Wawancara Ōkami Wii|url=http://wii.ign.com/articles/828/828620p1.html|kerja=IGN Wii|penerbit=IGN Entertainment|tanggal akses=19 Oktober 2007|tanggal=19 Oktober 2007|penulis=Staf IGN UK|arsip-url=https://web.archive.org/web/20071021021701/http://wii.ign.com/articles/828/828620p1.html|arsip-tanggal=21 Oktober 2007|url-status=mati|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-10-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20071021021701/http://wii.ign.com/articles/828/828620p1.html|dead-url=yes}}</ref> Kurangnya peningkatan untuk game tersebut menyebabkan beberapa keluhan dari para gamer, yang ditanggapi oleh Svensson, dengan menyatakan sebagai berikut:
{{Quote|...kita akan memulai dan menjalankan game terlebih dahulu. Permainannya sangat besar. Jika setelah semuanya bekerja dengan benar, bersih, dan seperti yang diinginkan agar tidak "merusak" pengalaman luar biasa yaitu ''Ōkami'', kami akan khawatir tentang peningkatan potensial. Karena kami BELUM pada saat itu dalam proses, kami {{sic|muak}}<!-- Merriam-Webster salah tentang ini; tidak ada kamus lain yang mengizinkan transposisi "muak", yang merupakan kata sifat yang berarti "tidak mau", dan "muak", kata kerja yang berarti "membenci". Jangan hapus "sic" tanpa berdiskusi. --> untuk menyebutkan potensi perubahan atau peningkatan karena takut mengecewakan penggemar/media.<ref>{{cite web | url = http://kotaku.com/gaming/okami/capcom-exec-defends-okami-on-wii-hints-at-enhancements-314801.php | title = Capcom Exec Membela Ōkami Di Wii, Mengisyaratkan Peningkatan | penerbit = Kotaku | tanggal akses = 25 Oktober 2007 | tanggal = 24 Oktober 2007 | pertama = Lukas | last = Plunkett | url-status = mati | arsip-url = https://web.archive.org/web/20071027015218/http://kotaku.com/gaming/okami/capcom-exec-defends-okami-on-wii-hints-at-enhancements-314801. php | tanggal arsip = 27 Oktober 2007 | df = dmy-all | access-date = 2023-04-28 | archive-date = 2012-06-29 | archive-url = https://archive.phtoday/20120629225111/http://kotaku.com/314801/capcom-exec-defends-okami-on-wii-hints-at-enhancements?tag=gamingokami | dead-url = no }}</ref>}} Svensson melaporkan bahwa aset game asli yang diberikan kepada mereka dari Capcom Jepang tidak lengkap, dan bahkan setelah meminta hard drive dan komputer lama untuk memulihkan lebih banyak aset, Ready at Dawn masih harus membuat ulang beberapa dari awal.<ref name="ign second chance" /> Selain itu, game harus dikodekan ulang untuk mengubah pengoptimalan yang dibuat untuk versi PlayStation 2; Svensson menyatakan bahwa "bagian dari alasan kami tidak menunjukkannya sampai kami mulai menunjukkannya adalah karena, jika kami menunjukkannya dalam bentuk yang kurang sempurna, orang akan panik".<ref name="ign second chance" /> Direktur kreatif Ready at Dawn Ru Weerasuriya kemudian menjelaskan bahwa mem-porting ''Ōkami'' ke Wii adalah tugas yang menantang—"kami mulai tanpa aset dan benar-benar merekayasa ulang semuanya kembali ke Wii" —mereka melakukannya karena kecintaan pada permainan, tetapi tingkat upaya akan menghalangi mereka untuk mencoba port seperti itu lagi.<ref>{{cite web|title=Membuat atau mem-porting game Wii "bukan sesuatu yang akan kami lakukan lagi", kata Ready at Dawn|url=http://www.vg247.com/2010/10/26/building-or-porting-a-wii-game-not-something-we-would-do-again-says-ready-at-fajar/|pertama=Johnny|terakhir=Cullen|tanggal=26 Oktober 2010|tanggal akses=26 Oktober 2010|situs web=[[VG247]]}}{{Pranala mati|date=Juli 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref>
 
Pada November 2007, Svensson mengatakan bahwa mesin telah dipindahkan ke Wii, menulis bahwa "masih ada beberapa sistem yang disiapkan dengan benar tetapi pasti ada Amaterasu yang digerakkan oleh Wii yang berjalan di sekitar lingkungan yang dirender Wii saat kita berbicara".<ref name="svensson blog" /> Dia menegaskan bahwa tidak seperti di versi PlayStation 2, semua teks akan dapat dilewati.<ref>{{cite web|title=Ōkami Wii – 25 Maret? dan pertanyaan lainnya!|url=http://www.capcom.com/BBS/showpost.php?p=465383&postcount=12|publisher=Capcom BBS|tanggal=19 Januari 2008|tanggal akses=22 Januari 2008|terakhir=Svensson|pertama=Kristen}}{{Pranala mati|date=Mei 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> Daftar yang diposting di situs web Capcom untuk game tersebut pada Februari 2008 mengungkapkan bahwa versi Wii akan mendukung keluaran [[480p]] dan [[layar lebar]],<ref>{{cite web|title=Ōkami untuk Wii mendukung 480p dan layar lebar|url=http://www.gamingtarget.com/article.php?artid=8292|access-date=15 February 2008|penerbit=Target Permainan|pertama=Kris|terakhir=Rosado|tanggal=15 Februari 2008|archive-date=2023-05-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20230504050104/https://www.gamingtarget.com/article.php?artid=8292|dead-url=no}}</ref> dan [[IGN]] mengonfirmasi bahwa sensor gerak Wii Remote akan digunakan untuk menjalankan fitur Celestial Brush dalam game.<ref name="ign handson wii">{{cite web|last=Casamassina|first=Matt|date=15 Februari 2008|title=Hands-on Ōkami|url=http://wii.ign.com/articles/852/852530p1.html|work=IGN Wii|publisher=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20080218152006/http://wii.ign.com/articles/852/852530p1.html|arsip-tanggal=18 Februari 2008|akses-tanggal=18 Februari 2008|access-date=2023-04-28|archive-date=2008-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20080218152006/http://wii.ign.com/articles/852/852530p1.html|dead-url=yes}}</ref> Pengalaman langsung IGN mengutip perubahan kecil pada game seperti kontrol pengindraan gerak tambahan menggunakan lampiran Wii Remote dan Nunchuck, dan kemampuan untuk lewati cutscene, tetapi laporkan tidak ada perubahan lain dalam konten game.<ref name="ign handson wii" />
Baris 123 ⟶ 122:
Svennson mencatat bahwa Capcom tidak akan menggunakan iklan televisi untuk "Ōkami" di Wii, tetapi akan menggunakan pemasaran online, termasuk kontes seni dan situs web baru dengan "segala macam hal yang dapat digunakan penggemar untuk membuat barang".<ref name="ign second chance" /> Situs ini ditayangkan pada tanggal 3 April 2008, menampilkan wallpaper, karya seni karakter, dan seni buatan penggemar untuk game tersebut.<ref>{{cite web|last=Linde|title=Capcom Merilis Karya Seni Ōkami Ton Metrik|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/52064|tanggal=3 April 2008|tanggal akses=3 April 2008|penerbit=[[Shacknews]]|pertama=Harun|access-date=2023-04-28|archive-date=2008-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20080926191210/http://www.shacknews.com/onearticle.x/52064|dead-url=no}}</ref> Svennson lebih lanjut mencatat bahwa "jika [''Ōkami'' untuk Wii] melakukan angka yang kami lakukan di PS2, saya akan sangat senang. Ini tidak perlu menjadi sukses utama untuk ini menjadi sukses bagi perusahaan".<ref name="ign second chance" />
 
Filter perkamen kertas yang diterapkan ke semua elemen di layar yang mudah terlihat di versi PlayStation 2 ada di versi Wii, tetapi efeknya jauh lebih tidak signifikan.<ref name="ign wii review">{{cite web|last=Casamassina|title=Ulasan Okami|url=http://wii.ign.com/articles/865/865958p1.html|arsip-url=https://web.archive.org/web/20080414184853/http://wii.ign.com/articles/865/865958p1.html|url-status=mati|tanggal arsip=14 April 2008|tanggal=11 April 2008|kerja=IGN Wii|penerbit=[[IGN|IGN Entertainment]]|tanggal akses=12 April 2008|pertama=Mat|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-06-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20120616153913/http://wii.ign.com/articles/865/865958p1.html|dead-url=yes}}</ref><ref name="gamespot wii review">{{cite web|title=Ulasan Wii Ōkami|url=http://www.gamespot.com/reviews/okami-review/1900-6189305/|kerja=Gamespot|terakhir=VanOrd|pertama=Kevin|tanggal=15 April 2008|tanggal akses=16 April 2008|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-04-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20230430203501/https://www.gamespot.com/reviews/okami-review/1900-6189305/|dead-url=no}}</ref><ref name="gt ps2 wii bandingkan">{{kutipcite web|url=http://www.gametrailers.com/video/ps2-wii-comparison-okami/32960|judul=Ōkami – Perbandingan PS2/Wii|tanggal=17 April 2008|tanggal akses=17 April 2008|publisher=[[GameTrailers]]|title=Salinan arsip|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-06-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20090615224902/http://www.gametrailers.com/video/ps2-wii-comparison-okami/32960|dead-url=no}}</ref> Untuk membantu menggambar dengan Celestial Brush, dua tombol berbeda pada pengontrol Wii memiliki fungsi kuas; satu tombol memberikan goresan bentuk bebas, dan tombol lainnya menarik garis lurus dari titik awal.<ref name="xplay wii review">{{cite web|url=http://www.g4tv.com/games/wii/44613/okami/review/|judul=Okami|pertama=Rob|terakhir=Manual|penerbit=[[G4 (saluran TV AS)|G4TV]]|tanggal=15 April 2008|tanggal akses=18 April 2008}}</ref>
 
Menyusul penundaan, port Wii ''Ōkami'' dirilis di Amerika Utara pada 15 April 2008,<ref name="okami delay">{{cite web|last=Magrino|first=Tom|date=3 Maret 2008|title=Wii Okami bertemu dengan 15 April|url=http://www.gamespot.com/news|website=GameSpot|access-date=3 Maret 2008|archive-date=2023-04-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20230427220705/https://www.gamespot.com/news/|dead-url=no}}</ref> Australia pada 12 Juni,<ref>{{cite web|last=Capone|first=Anthony|date=8 Juni 2008|title=This Rilis Minggu – 9/6/08|url=http://palgn.com.au/11783/this-weeks-releases-9-6-08/|website=PALGN|archive-url=https://web.archive.org/web/20131018015544/http://palgn.com.au/11783/this-weeks-releases-9-6-08/|archive-date=2013-10-18|access-date=8 Juni 2008|url-status=dead|dead-url=yes}}</ref> Eropa pada 13 Juni,<ref>{{cite web|last=Bradwell|first=Tom|date=29 April 2008|title=Ōkami Wii mendapat tanggal Euro|url=http://www.eurogamer.net/articles/okami-wii-gets-euro-date|website=[[Eurogamer]]|access-date=30 April 2008|archive-date=2021-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20211007175501/https://www.eurogamer.net/articles/okami-wii-gets-euro-date|dead-url=no}}</ref> dan Jepang pada 15 Oktober 2009.<ref>{{cite web|last=Gantayat|first=Anoop|date=7 Agustus 2009|title=Wii Okami Mendapat Bonus Soundtrack|url=http://www. andriasang.com/e/blog/2009/08/07/okami_bonus_soundtrack/|publisher=andriasang.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20090810171923/http://www.andriasang.com/e/blog/2009/08/07/okami_bonus_soundtrack|access-date=11 Agustus 2009|url-status=mati|tanggalarchive-arsipdate=10 Agustus 2009}}</ref>
 
Kredit terakhir yang ada di versi PlayStation 2 dari game tersebut telah dihapus dari versi Wii, Kamiya sangat menyesal karena menghapus '' omoi '', "kombinasi pikiran, emosi, dan pesan": "[Staf roll adalah] ''omoi'' dari semua orang yang mengerjakan proyek, disatukan dalam momen kebahagiaan yang diadakan hanya untuk mereka yang menyelesaikan perjalanan. Itu adalah roll staf khusus untuk momen spesial. Dan sekarang sudah hilang . Semuanya. ...Ini sangat mengecewakan dan menyedihkan".<ref name="wii no credits">{{cite web|last=Remo|title=Suara Kamiya dari Platinum Kekhawatiran Atas Hilangnya Kredit Ōkami|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18469|website=[[Gamasutra]]|tanggal=1 Mei 2008|tanggal akses=2 Mei 2008|pertama=Chris|access-date=2023-04-28|archive-date=2022-05-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220526011525/https://gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=18469|dead-url=no}}</ref> Seorang perwakilan Capcom menyatakan bahwa kredit, film pra-render, memiliki logo Clover Studio di dalamnya, dan mereka "tidak memiliki hak hukum untuk menggunakan logo Clover dalam permainan yang tidak mereka ikuti dengan langsung". Karena mereka tidak memiliki sumber kredit, mereka memilih untuk menghapusnya sepenuhnya dari permainan.<ref name="wii no credits" /> Co-founder Ready at Dawn Didier Malenfant mengklaim bahwa versi Wii dari ''Ōkami'' mengambil menyediakan lebih banyak ruang di media game daripada versi PlayStation 2, dan bahwa film tersebut dipotong agar sesuai dengan semua yang ada di satu disk game.<ref>{{cite web|title=Semanggi dihapus dari kredit Ōkami Wii|url=http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=135271|access-date=4 Mei 2008|pertama=Rob|terakhir=Beli|situs web=[[Eurogamer]]|tanggal=2 Mei 2008}}{{Dead link|date=Februari 2023|bot=InternetArchiveBot|fix-attempted=yes}}</ref> Urutan kredit dipulihkan dalam rilis Jepang versi Wii<ref> {{cite web|title=Okami|url=http://www.e-capcom.com/puchicap/puchi_capu_034/index.html|publisher=[[Capcom]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100105162222/http://www.e-capcom.com/puchicap/puchi_capu_034/index.html|archive-date=5 Januari 2010|akses-tanggal=3 Oktober 2009|bahasa=ja|url-status=mati}}</ref> dan mengungkapkan bahwa port tersebut dikembangkan bersama oleh [[Tose (perusahaan)|Tose]], setelah menyediakan perencana, perancang, pemrogram, dan pemain uji tambahan.<ref name="jpwiicredits"> {{cite video game|title=Ōkami|developer=[[Clover Studio]]|developer2=[[Siap di Dawn Studios LLC]]|developer3=[[Tose Co., Ltd.]]|publisher=[[Capcom Co., Ltd.]]|tanggal=15 Oktober 2009|bahasa=ja|platform=[[Wii]]|scene=kredit staf}} </ref> Gambar dari kredit, meskipun bukan kredit itu sendiri, masih tersedia sebagai karya seni yang tidak dapat dibuka.
 
Pemain telah menemukan bahwa sampul ''Ōkami'' versi Wii Amerika Utara menyertakan [[tanda air]] dari [[IGN]], dan menelusuri sumbernya ke gambar yang diambil dari situs IGN.<ref name="ign tanda air">{{kutipcite web|url=http://kotaku.com/381846/ign-watermark-in-okami-cover-art|title=Tanda Air IGN di Seni Sampul Ōkami|tanggal=20 April 2008|tanggal akses=21 April 2008|penerbit=Kotaku|pertama=Owen|terakhir=Baik|archive-url=https://web.archive.org/web/20080429043913/http://kotaku.com/381846/ign-watermark-in-okami-cover-art|archive-date=29 April 2008}}</ref> Untuk mengatasi kesalahan tersebut, Capcom menawarkan untuk waktu yang terbatas untuk mengganti sampul dengan salah satu dari tiga sampul beresolusi tinggi secara gratis kepada pengguna di Amerika Utara.<ref> {{kutipcite beritanews|url=https://www.theglobeandmail.com/news/technology/video-games/controller-freak/article680578.ece|title=Capcom mengakui Ōkami cover kafuffle, bagus|tanggal=24 April 2008|tanggal akses=25 April 2008|kerja=Bola Dunia dan Surat|lokasi=Canada|pertama=Chad|last=Sapieha|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20110321095344/http://www.theglobeandmail.com/news/technology/video-games/controller-freak/article680578.ece|tanggal arsip=21 Maret 2011|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2011-03-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20110321095344/http://www.theglobeandmail.com/news/technology/video-games/controller-freak/article680578.ece|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|author=Colin|title=Ōkami box art: sekarang dengan tanda air IGN 100% lebih sedikit|url=http://blog.capcom.com/archives/1154|archive-url=https://web.archive.org/web/20080430131359/http://blog.capcom.com/archives/1154|archive-date=30 April 2008|penerbit=[[Capcom]]|tanggal=23 April 2008|tanggal akses=24 April 2008}}</ref> Karena karena keterlambatan dalam memenuhi penawaran, Capcom mengirimkan salinan dari ketiga sampul tersebut kepada mereka yang mendaftar.<ref>{{cite web|author=Colin|title=Sampul spesial Ōkami Wii – Pembaruan Akhir!|url=http://www.capcom-unity.com/cferris/blog/2008/08/22/okami_wii_special_covers__final_update|tanggal=22 Agustus 2008|tanggal akses=25 Agustus 2008|penerbit=[[Capcom]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-12-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20211206030451/https://www.capcom-unity.com/cferris/blog/2008/08/22/okami_wii_special_covers__final_update|dead-url=no}}</ref> Perusahaan telah menghentikan penawaran, tetapi membuat gambar sampul tersedia di seluruh dunia dalam file [[Portable Document Format|PDF]] berkualitas tinggi untuk diunduh dan dicetak sendiri oleh pengguna.<ref> {{kutipcite web|url=http://www.capcom.com/artredemption/|title=Penebusan Artwork Sampul|penerbit=[[Capcom]]|tanggal akses=25 Agustus 2008|tanggal arsip=12 April 2022|arsip-url=https://web.archive.org/web/20220412050235/https://www.capcom.com/artredemption/|url-status=mati|access-date=2023-04-28|archive-date=2022-04-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220412050235/https://www.capcom.com/artredemption/|dead-url=yes}}</ref><ref>{{cite web|title=Okami Alt Sampul 1|url=http://static.capcom.com/okami/coverart/Okami_Alt_1.pdf|access-date=10 Februari 2015|penerbit=[[Capcom]]|archive-date=2022-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20221001103457/http://static.capcom.com/okami/coverart/Okami_Alt_1.pdf|dead-url=no}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://static.capcom.com/okami/coverart/Okami_Alt_2.pdf|title=Okami Alt Sampul 2|penerbit=[[Capcom]]|access-date=10 Februari 2015|archive-date=2016-03-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20160303224302/http://static.capcom.com/okami/coverart/Okami_Alt_2.pdf|dead-url=no}}</ref> Versi sampul PAL Eropa tidak memiliki kesalahan seperti itu.
 
=== Remaster definisi tinggi ===
Pada tahun 2012, Capcom meluncurkan remastering [[Video definisi tinggi|definisi tinggi]] dari game tersebut, ''Ōkami HD'' ('Ōkami Zekkei-ban''; diterjemahkan secara kasar, ''Ōkami Magnificent Version'') , akan dirilis di seluruh dunia untuk [[PlayStation 3]] pada tanggal 30 dan 31 Oktober di tahun yang sama;<ref><nowiki>{{cite web|url=</nowiki>http://www.eurogamer.net/articles/2012-09-20-okami{{Pranala mati|date=Juli 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }} -hd-slated-for-halloween-release|title=Okami HD dijadwalkan untuk rilis Halloween|last=Matulef|first=Jeffrey|date=20 September 2012|website=[[Eurogamer]]|access-date=20 September 2012} }</ref> sebuah produk ritel dirilis di Jepang, sedangkan game tersebut tersedia untuk diunduh melalui [[PlayStation Network]] hanya di Eropa dan Amerika Utara. Edisi remaster mendukung periferal [[PlayStation Move]], dan dukungan [[PlayStation Network#Trophy|Trophy]] telah ditambahkan. Sementara edisi remaster memulihkan urutan kredit akhir dari rilis PS2 asli, logo Clover Studio dihapus dan lagu penutup, "Reset", diganti pada salinan non-Jepang dengan remix instrumental dari musik latar Pesisir Ryoshima. Remastering dilakukan antara Capcom dan [[HexaDrive]], yang sebelumnya mengerjakan remastering definisi tinggi dari ''[[Rez (video game)|Rez]]''.<ref name="okamihd">{{mengutip majalah|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/06/19/okami-hd-coming-to-ps3-in-japan.aspx|title=Okami HD Hadir di PS3 Di Jepang|pertama=Jim|terakhir=Reilly|tanggal=19 Juni 2012|tanggal akses=19 Juni 2012|magazine=[[Game Informer]]}}</ref><ref name="eurogamer okamihd">{{cite web|title=Okami HD hadir di PlayStation 3 Musim Gugur Ini|url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-20-okami-hd-coming-to-playstatoin-3-this-autumn|pertama=Jeffrey|terakhir=Mutalef|tanggal=19 Juni 2012|tanggal akses=19 Juni 2012|situs web=[[Eurogamer]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-09-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20210922033143/https://www.eurogamer.net/articles/2012-06-20-okami-hd-coming-to-playstatoin-3-this-autumn|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|last=Kietzmann|first=Ludwig|date=25 Juni 2012|title=Okami HD dikembangkan oleh Capcom dan Hexa Drive|url=http://www.joystiq.com/2012/06/25/okami-hd-dikembangkan-oleh-capcom-and %20-hexa-drive/|publisher=Joystiq|archive-url=https://web.archive.org/web /2014011016013120240515062621/httphttps://www.joystiqengadget.com/2012/06/25/okami-hd-development-by-capcom-and-hexa-drivegaming/|archive-date=10 Januari 20142024-05-15|access-date=25 Juni 2012|url-status=mati|dead-url=unfit}}</ref>''
 
Capcom kemudian merilis ''Ōkami HD'' untuk [[Windows]], [[PlayStation 4]], dan [[Xbox One]] pada 12 Desember 2017 di seluruh dunia, dibuat dari remaster PS3. Versi ini dikembangkan oleh Buzz Co., Ltd. dan Vingt et un Systems Corporation.<ref>{{cite web|title=Ending Okami HD (PC)|url=https://www.youtube.com/watch?v=aJi7x__PU-E&t=12m19s|situs web=[[YouTube]]|tanggal=20 Desember 2017|tanggal akses=9 Maret 2017|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20230428001441/https://www.youtube.com/watch?v=aJi7x__PU-E&t=12m19s|dead-url=no}}</ref> Versi Windows, PlayStation 4, dan Xbox One menyertakan edisi digital dan eceran, dan versi Xbox One dirilis sebagai unduhan di Jepang. Versi ini mendukung [[resolusi 4K]], meskipun dikunci pada kecepatan bingkai 30 bingkai per detik, dan mencakup presentasi layar lebar opsional di samping rasio aspek 4:3 dari game aslinya.<ref>{{cite web|title=Okami HD memang akan dirilis di PC, PS4 dan Xbox One pada bulan Desember|url=https://www.vg247.com/2017/09/12/okami-hd-akan-memang-dirilis-di-pc-ps4-dan-xbox-satu-in-desember/|pertama=Stephany|terakhir=Nunneley|tanggal=12 September 2017|tanggal akses=12 September 2017|kerja=[[VG247]]}}{{Pranala mati|date=Juli 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://www.ign.com/articles/2017/09/12/okami-hd-confirmed-and-dated-for-ps4-xbox-one-and-pc|title=OKAMI HD CONFIRMED AND DATE FOR PS4, XBOX ONE DAN PC|pertama=Joe|terakhir=Skrebel|tanggal=12 September 2017|tanggal akses=12 September 2017|work=[[IGN]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2017-09-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20170912153537/http://www.ign.com/articles/2017/09/12/okami-hd-confirmed-and-dated-for-ps4-xbox-one-and-pc|dead-url=no}}</ref> Remaster definisi tinggi dirilis untuk [[Nintendo Switch]] pada 9 Agustus 2018.<ref>{{cite web|title=Nintendo Unduh: Okami HD|url=https://www.destructoid.com/nintendo-download-okami-hd-516446.phtml|work=[[Destructoid]]|pertama=Chris|terakhir=Karter|tanggal=9 Agustus 2018|tanggal akses=9 Agustus 2018|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20210308095707/https://www.destructoid.com/nintendo-download-okami-hd-516446.phtml|dead-url=no}}</ref> Versi ini menggunakan kontrol layar sentuh Switch untuk beberapa fitur termasuk Celestial Brush, dan mendukung kontrol gerak [[Joy-Con]].<ref>{{Cite web|title=Okami HD Hadir di Nintendo Switch|url=http://www.ign.com/articles/2018/03/08/okami-hd-coming-to-nintendo-switch|work=[[IGN]]|tanggal=8 Maret 2018|tanggal akses=8 Maret 2018|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-05-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20230501140034/https://www.ign.com/articles/2018/03/08/okami-hd-coming-to-nintendo-switch|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|title='Okami HD' hadir di Nintendo Switch 10 Juli|url=https://www.engadget.com/2018/03/08/okami-hd-arrives-on-nintendo-switch-july-10th/|pertama=Daud|terakhir=Lumb|tanggal=8 Maret 2018|tanggal akses=8 Maret 2018|kerja=[[Bahasa Inggris]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2019-04-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20190405223012/https://www.engadget.com/2018/03/08/okami-hd-arrives-on-nintendo-switch-july-10th/|dead-url=no}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://www.ign.com/articles/2018/05/16/okami-hd-gets-nintendo-switch-release-date|title=Okami HD Dapatkan Tanggal Rilis Nintendo Switch|pertama=Yordania|terakhir=Pak tua|tanggal=16 Mei 2018|tanggal akses=16 Mei 2018|work=[[IGN]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2018-05-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20180516203317/http://www.ign.com/articles/2018/05/16/okami-hd-gets-nintendo-switch-release-date|dead-url=no}}</ref> Port Nintendo Switch memiliki ritel fisik standar dan rilis edisi terbatas yang eksklusif untuk Jepang, sementara game tersebut merupakan [[Nintendo eShop|eShop]]-eksklusif di wilayah lain .<ref>{{kutipcite web|url=https://nintendosoup.com/okami-hd-limited-edition-up-for-pre-order-on-amazon-japan/|title=Okami HD Edisi Terbatas Siap Dipesan Di Muka Di Amazon Jepang|penulis=Iggy|tanggal=18 Mei 2018|tanggal akses=5 Juli 2018|situs web=NintendoSoup|access-date=2023-04-28|archive-date=2018-07-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20180705175420/https://nintendosoup.com/okami-hd-limited-edition-up-for-pre-order-on-amazon-japan/|dead-url=no}}</ref> Sebuah versi permainan dirilis secara eksklusif di Amerika Serikat untuk [[Amazon Luna]] pada 20 April 2022.<ref>{{Cite tweet|user=amazonluna|number=1516839511128678400|akses -date=2022-07-14|title=#NewonLuna+: Okami HD.}}</ref>
 
=== Sekuel ===
{{Utama|Ōkamiden}}
Penjualan Ōkami dianggap agak buruk untuk membenarkan sekuel; pada Juli 2009, sebagai tanggapan atas pertanyaan pengguna tentang kemungkinan sekuel, Svensson menyatakan bahwa "Saya pikir kami membutuhkan lebih banyak orang yang membeli versi saat ini sebelum kami serius mempertimbangkan sekuel".<ref>{{cite web|last=Bramwell|title=Ōkami perlu menjual atau tidak ada sekuel|url=http://www.eurogamer.net/articles/okami-needs-to-sell-or-no-sequel|situs web=[[Eurogamer]]|tanggal=29 Juli 2008|tanggal akses=29 Juli 2008|pertama=Tom|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-02-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20210225093517/https://www.eurogamer.net/articles/okami-needs-to-sell-or-no-sequel|dead-url=no}}</ref> Setelah munculnya merek dagang Jepang oleh Capcom pada kata "Ōkamiden" beberapa bulan sebelum ''Ōkami'' versi Wii di Jepang, banyak yang berspekulasi bahwa sekuelnya tertunda.<ref>{{kutipcite web|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2009/08/25/okami-2-rumored-mysterious-trademark-discovered/|title='Okami 2' Dirumorkan, Merek Dagang Misterius Ditemukan|penerbit=MTV|pertama=Yohanes|terakhir=Konstantinus|tanggal=25 Agustus 2009|tanggal akses=25 Agustus 2009|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20090827191519/http://multiplayerblog.mtv.com/2009/08/25/okami-2-rumored-mysterious-trademark-discovered/|tanggal arsip=27 Agustus 2009|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-08-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20090827191519/http://multiplayerblog.mtv.com/2009/08/25/okami-2-rumored-mysterious-trademark-discovered/|dead-url=no}}</ref> Edisi September 2009 ''[[Famitsu]]'' mengumumkan bahwa ''Ōkamiden'' memang merupakan sekuel dari ''Ōkami'' untuk Nintendo DS, yang akan dirilis oleh Capcom di Jepang pada tahun 2010, meskipun tanpa masukan dari staf Clover. Gim ini berlangsung sembilan bulan setelah akhir '' Ōkami '', dengan pemain mengendalikan Chibiterasu, anak serigala dengan kekuatan yang sama dengan Amaterasu, tetapi belum mencapai potensi penuhnya, dan menampilkan gaya permainan yang sama. termasuk Celestial Brush menggunakan kontrol layar sentuh DS.<ref>{{cite web|title=Okami Baru Akan Hadir di Nintendo DS|url=http://kotaku.com/5349980/new-okami-is-coming-to-the-nintendo-ds|pertama=Brian|terakhir=Ashcroft|tanggal=1 September 2009|tanggal akses=1 September 2009|penerbit=Kotaku|arsip-url=https://web.archive.org/web/20090902215525/http://kotaku.com/5349980/new-okami-is-coming-to-the-nintendo-ds|arsip-tanggal=2 September 2009|url-status=mati|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-09-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20090902215525/http://kotaku.com/5349980/new-okami-is-coming-to-the-nintendo-ds|dead-url=no}}</ref><ref>{{cite web|title=Set Okami untuk DS|url=http://ds.ign.com/articles/102/1020328p1.html|pertama=Yohanes|terakhir=Tanaka|tanggal=1 September 2009|tanggal akses=1 September 2009|situs web=IGN|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-05-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20120524163915/http://ds.ign.com/articles/102/1020328p1.html|dead-url=no}}</ref>
 
Di [[Electronic Entertainment Expo 2016]] selama wawancara dengan ''[[Metro (koran Inggris)|Metro]]'', Kamiya, sekarang di [[PlatinumGames]], mengatakan bahwa dia memiliki ide untuk ''Ōkami 2'' dan ''Bayonetta 3'', meskipun tidak mengonfirmasi apakah salah satu game tersebut adalah dalam pengembangan aktif.<ref>{{cite web|title=Hideki Kamiya mengisyaratkan Okami 2 dan Bayonetta 3|url=http://metro.co.uk/2016/06/17/hideki-kamiya-hints-at-okami-2-and-bayonetta-3-5950079/|work=[[Metro (surat kabar Inggris)|Metro]]|tanggal=17 Juni 2016|tanggal akses=20 Juni 2016|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-05-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20230503214409/https://metro.co.uk/2016/06/17/hideki-kamiya-hints-at-okami-2-and-bayonetta-3-5950079/|dead-url=no}}</ref> Pada bulan Oktober 2019, setelah perilisan game "Resident Evil" dan "Monster Hunter" yang sukses secara finansial, Capcom mengindikasikan bahwa mereka sedang mencari untuk menghidupkan kembali beberapa properti "tidak aktif".<ref>{{cite web|title=Capcom berencana untuk 'menghidupkan kembali IP yang tidak aktif' saat Resident Evil, Monster Hunter lepas landas|url=https://www.gamasutra.com/view/news/352462/Capcom_plans_to_revive_dormant_IP_as_Resident_Evil_Monster_Hunter_take_off.php|work=[[Gamasutra]]|access-date=18 October 2019|pertama=Alissa|terakhir=McAloon|tanggal=18 Oktober 2019|archive-date=2021-08-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20210825025726/https://gamasutra.com/view/news/352462/Capcom_plans_to_revive_dormant_IP_as_Resident_Evil_Monster_Hunter_take_off.php|dead-url=no}}</ref> Tak lama setelah pengumuman ini, Kamiya, bersama dengan [[Ikumi Nakamura]], yang telah mengerjakan ''Ōkami'', menyatakan di Twitter bahwa "''Ōkami'' akan kembali".<ref>{{cite web|title=Tercatat Twitter troll Hideki Kamiya berkata "Okami akan kembali"|url=https://www.pcgamesn.com/okami-2|work=[[PCGamesN]]|pertama=Debu|terakhir=Bailey|tanggal=18 Oktober 2019|tanggal akses=18 Oktober 2019|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20230428001433/https://www.pcgamesn.com/okami-2|dead-url=no}}</ref> Dalam sebuah wawancara pada bulan Juni 2020, dia menyatakan bahwa dia berencana mendekati Capcom tentang sekuel "Ōkami", dengan satu-satunya desakan yang dia rencanakan untuk diperjuangkan adalah memastikan Kamiya mengambil peran utama dalam pengembangan.<ref>{{cite web|title=Alumni Capcom Ikumi Nakamura Berencana Berusaha Keras untuk Sekuel Okami|url=https://www.usgamer.net/articles/capcom-alumni-ikumi-nakamura-plans-to-push-hard-for-an-okami-sequel|pertama=Nadia|terakhir=Oxford|tanggal=8 Juni 2020|tanggal akses=8 Juni 2020|kerja=[[USGamer]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2022-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20220926164405/https://www.usgamer.net/articles/capcom-alumni-ikumi-nakamura-plans-to-push-hard-for-an-okami-sequel|dead-url=no}}</ref>
Baris 147 ⟶ 146:
=== Ulasan ===
{{Ulasan permainan video
| MC = PS2: 93/100<ref name="MCPS2">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-2/okami |title=Okami untuk Ulasan PlayStation 2 |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=9 Agustus 2007 |archive-date=2023-04-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230414235026/https://www.metacritic.com/game/playstation-2/okami |dead-url=no }}</ref><br />WII: 90/100<ref name="MCWII">{{cite web | url=https://www.metacritic.com/game/wii/okami {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20230212231147/https://www.metacritic.com/game/wii/okami |date=2023-02-12 }} |title=Okami untuk Ulasan Wii |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |akses-date=12 April 2008} |access-date=2023-05-05 |archive-date=2023-02-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230212231147/https://www.metacritic.com/game/wii/okami |dead-url=unfit }}</ref><br />PS3: 90/100<ref name="MCPS3">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-3/okami-hd |title=Okami HD untuk Ulasan PlayStation 3 |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=7 November 2012 |archive-date=2023-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230428001435/https://www.metacritic.com/game/playstation-3/okami-hd |dead-url=no }}</ref><br />PC: 92/100<ref name ="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/okami-hd |title=Okami HD untuk Ulasan PC |website=[[Metacritic]] |publisher=[[ CBS Interactive]] |access-date=16 Maret 2019 |archive-date=2023-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230428001434/https://www.metacritic.com/game/pc/okami-hd |dead-url=no }}</ref><br />PS4: 87/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic. com/game/playstation-4/okami-hd |title=Okami HD untuk Ulasan PlayStation 4 |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=16 Maret 2019 |archive-date=2019-01-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190114114753/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/okami-hd |dead-url=no }}</ref> <br />XONE: 87/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/okami-hd |title=Okami HD untuk Ulasan Xbox One |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |access-date=16 Maret 2019 |archive-date=2023-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230428003355/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/okami-hd |dead-url=no }}</ref><br/>NS: 89/100<ref name="MCNS" >{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/switch/okami-hd |title=Okami HD untuk Ulasan Switch |website=[[Metacritic]] |publisher=[[CBS Interactive]] |akses-tanggal=16 Maret 2019 |access-date=2023-04-28 |archive-date=2023-04-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230428001441/https://www.metacritic.com/game/switch/okami-hd |dead-url=no }}</ref>
| 1UP = A<ref name="1UPPS2">{{cite web |last=Pfister |first=Andrew |date=19 September 2006 |url=http://www.1up.com/reviews/okami |title=Ōkami Tinjauan untuk PS2 |website=[[1UP.com]] |access-date=15 April 2008 |archive-date=2015-04-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150427053134/http://http/ |url-status=dead |dead-url=no }}</ref><ref name="1UPWII">{{cite web |last=Suttner |first=Nick |date=14 April 2008 |url =http://www.1up.com/reviews/okami-review |title=Ōkami Review Wii |website=[[1UP.com]] |access-date=15 April 2008 |archive-date=11 Mei 2015 | archive-url=https://web.archive.org/web/20150511074248/http://www.1up.com/reviews/okami-review |url-status=dead }}</ref>
| EuroG = PS2: 10/10<ref name="EuroGPS2">{{cite web |last=Reed |first=Kristan |date=9 Februari 2007 |url=http://www.eurogamer.net/articles/okami- ulasan |title=Ōkami Ulasan |website=[[Eurogamer]] |access-date=16 Februari 2008 }}{{Pranala mati|date=Juli 2023 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref><br />WII: 10/10<ref name="EuroGWII">{{cite web |last=MacDonald |first=Keza |date=8 Mei 2008 |url=http://www.eurogamer.net/articles/okami_1_0 |title=Ōkami Review |website=[[Eurogamer]] |access-date=19 Mei 2008 |archive-date=2014-09-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140926111348/http://www.eurogamer.net/articles/okami_1_0 |dead-url=no }}</ref><br />PS3: 10/9<ref name="EuroGPS3">{{cite web |last=Welch |first=Oli |date=31 Oktober 2012 |url=http://www./ |title=Ulasan Okami HD |website=[[Eurogamer]] |access-date=7 November 2012 |archive-date=2007-10-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20071020025208/http://www./ |dead-url=no }}</ref>
| GI = PS2: 9,5/10<ref name="GIPS2">{{cite magazine |last=Helgeson |first=Matt |date=Oktober 2006 |title=Ulasan Okami |magazine=[[Informer Game]] |pages=90–115}}</ref ><br />WII: 9.25/10<ref name="GIWII">{{cite magazine |last=Helgeson |first=Matt |date=Mei 2008 |title=Okami Review |magazine=[[Game Informer]] | halaman=78–99}}</ref>
| GSpot = PS2: 9/10<ref name="gamespot-review"/><br />WII: 9/10<ref name="gamespot wii review"/>
| IGN = PS2: 9.1/10<ref name="ign-review"/><br />WII: 9/10<ref name="ign wii review"/><br/>PS3: 9.4/10<ref name ="ign hd review">{{kutipcite web | url = http://www.ign.com/articles/2012/10/30/okami-hd-review | title = Okami HD Review | pertama = Kamera | terakhir = Shae | tanggal = 30 Oktober 2012 | tanggal akses = 7 November 2012 | situs web = IGN | access-date = 2023-04-28 | archive-date = 2013-04-15 | archive-url = https://web.archive.org/web/20130415175956/http://www.ign.com/articles/2012/10/30/okami-hd-review | dead-url = no }}</ref>
| NP = WII: 7.5/10<ref name="nintendo power review"/>
| OPMUK = PS3: 8/10<ref name="Playstation">{{cite web|url=http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/okami-hd-review-doodles-with-wolves/|title=Okami HD Review|publisher=officialplaystationmagazine.co.uk|last=Meikleham|first=David|date=2 November 2012|access-date=8 November 2012|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20121103212814/http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/review/okami-hd-review-doodles-with-wolves/|archive-date=2012-11-03|dead-url=yes}}</ref>
Baris 160 ⟶ 159:
''Ōkami'' menerima pujian kritis, dengan skor 93/100 di [[Metacritic]].<ref name="MCPS2" />
 
GameSpot memberikannya 9 dari 10 dan memilihnya sebagai Pilihan Editor, mengutip bahwa "desain visualnya langsung menonjol, tetapi ternyata hanya salah satu dari banyak aspek yang menginspirasi dari game petualangan aksi yang mengesankan ini".<ref name="gamespot-review">{{kutipcite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/okami-review/1900-6157846/|title=Ulasan Ōkami|kerja=Gamespot|terakhir=Kasavin|pertama=Greg|tanggal=16 Juli 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2014-07-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20140706203610/http://www.gamespot.com/reviews/okami-review/1900-6157846/|dead-url=no}}</ref> IGN memberi game ini 9,1 dari 10, sebagai "indah, karismatik, menarik, dan salah satu game paling orisinal yang akan Anda mainkan dalam waktu dekat".<ref name="ign-review" /> Tiga peninjau Electronic Gaming Monthly memberikannya nilai 9, 9,5, dan 9 dari 10, dengan satu pernyataan: "Saya akan terkejut jika Anda dapat menemukan game yang lebih baik di sistem apa pun pada musim gugur ini".< ref>{{kutipcite web|pengarang=MacDonald, Tandai|tahun=2006|title=Ulasan: Okami – Menolak melukis dengan angka|url=http://www.1up.com/reviews/okami_3|kerja=1up.com|access-date=9 Agustus 2007|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20110605011454/http://www.1up.com/reviews/okami_3|tanggalarchive-arsipdate=5 Juni 2011|df=dmy-all}}<nowiki></ref></nowiki> ''[[Newtype USA]]'' menamakan ''Ōkami'' sebagai ''Game of the Month'' untuk Oktober 2006, menggembar-gemborkan mondar-mandir sebagai "hampir sempurna" dan diproklamirkan "''Ōkami'' adalah monster yang paling langka: sebuah game tanpa kekurangan yang jelas. Kreativitas dan perhatian Clover terhadap detail ditampilkan secara penuh di sini. Malu pada setiap gamer yang melewatkan petualangan ilahi ini".<ref>{{cite web|title=Newtype USA / Ulasan / Ōkami|url=http://www.newtype-usa.com/reviews/index.php?itemid=341|archive-url=https://web.archive.org/web/20070224185445/http://www.newtype-usa.com/reviews/index.php?itemid=341|access-date=12 February 2007|pertama=Benjamin|terakhir=Pembalik|tanggal=1 Oktober 2006|kerja=Newtype-USA.com|tanggalarchive-arsipdate=24 Februari 2007}}</ref> Eurogamer mencetak skor permainan 10/10 dengan mengatakan: "Sejak awal game ini memunculkan suasana menjadi sesuatu yang istimewa, tetapi untuk mempertahankan tingkat kualitas tersebut secara konsisten selama 60 jam memastikan bahwa ini akan menjadi game yang akan dibicarakan selama bertahun-tahun yang akan datang".<ref name="EuroGPS2" /> Pada tahun 2007, ''Ōkami'' dinobatkan sebagai game PlayStation 2 terbaik kedelapan belas sepanjang masa dalam fitur IGN yang tercermin di PlayStation umur panjang 2.<ref name="18th">{{cite web|author=IGN Tim PlayStation|title=25 Game PS2 Teratas Sepanjang Masa|url=http://ps2.ign.com/articles/772/772296p2.html|access-date=18 Maret 2007|tanggal=16 Maret 2007|kerja=IGN PS2|penerbit=IGN Entertainment|archive-date=2011-08-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20110829052827/http://ps2.ign.com/articles/772/772296p2.html|dead-url=no}}</ref> ''[[Famitsu]]'' memberi game ini skor hampir sempurna 39 dari 40, game ke-15 hingga saat ini yang menerima skor ini dari publikasi.<ref>{{kutipcite web|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10938|title=Penerimaan Kritikal: Okami dari Capcom/Clover Studio|pertama=Danny|terakhir=Cowan|tanggal=20 September 2006|tanggal akses=25 Januari 2012|situs web=[[Gamasutra]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2013-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20131022120338/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10938|dead-url=no}}</ref>
 
Sebaliknya, game tersebut tercatat memiliki beberapa kekurangan. Gim ini dikritik karena kesulitannya yang tidak merata.<ref name="ign-review" /><ref name="gamespot-review" /> Peninjau mencatat beberapa kesulitan dalam membuat gim mengenali pola Kuas Surgawi yang benar,<ref name="1UPPS2" /> serta jumlah dialog yang berlebihan, terutama pada bagian pendahuluan, yang terhambat oleh penggunaan suara yang dihasilkan komputer alih-alih akting suara.<ref name="gamespot-review" />
 
Versi Wii dari ''Ōkami'' telah menerima pujian yang secara umum mirip dengan versi PlayStation 2, dengan [[GameSpot]] menyatakanbahwa dukungan untuk layar lebar dan kontrol Wii "membuatnya lebih relevan hari ini daripada di tahun 2006".<ref name="gamespot wii review" /> Penggunaan Wii Remote untuk Celestial Brush diterima dengan baik;<ref name="ign wii review" /> dalam ulasan GameSpot{{'}}, mereka mencatat bahwa fungsionalitas Wii dengan Brush "meningkatkan kecepatan permainan".<ref name="gamespot wii review" /> Aspek lainnya untuk kontrol ditemukan lebih lemah, terutama dalam pertempuran.<ref name="gamespot wii review" /><ref name="1UPWII" /> Dalam ulasan mereka, ''[[Nintendo Power]]'' merekomendasikan PlayStation 2 versi permainan melalui Wii, yang menyatakan bahwa "meskipun Anda dapat mengatasi masalah menggambar dan menyerang dengan latihan (dan dengan tetap berpegang pada senjata gaya cambuk), itu adalah rintangan yang tidak harus Anda lompati".<ref name="nintendo power review">{{cite magazine|title=Okami|page=88|magazine=[[Nintendo Power]]|date=Mei 2008}}</ref> Versi Wii mendapatkan penghargaan Game of the Month dari IGN untuk April 2008.<ref>{{cite web|title=Game Terbaik Bulan Ini: April 2008|url=http://wii.ign.com/articles/870/870710p1.html|archive-date=2011-12-15|url-status=mati|arsip -url=https://web.archive.org/web/20111215135631/http://wii.ign.com/articles/870/870710p1.html|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20111215135631/http://wii.ign.com/articles/870/870710p1.html|dead-url=yes}}</ref> Itu nominasi untuk berbagai penghargaan dari IGN dalam penghargaan video game tahun 2008, termasuk Desain Artistik Terbaik<ref name="igndesign">{{cite web|date=18 Desember 2008|title=IGN Wii: Desain Artistik Terbaik 2008|url=http://bestof.ign .com/2008/wii/12.html|website=IGN.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20081222040824/http://bestof.ign.com/2008/wii/12.html|archive-date=22 Desember 2008|access-date=19 Desember 2008|status-url=mati}}</ref> dan Penggunaan Terbaik Wii-Mote.<ref name="ignwiimote">{{cite web|title=IGN Wii: Penggunaan Terbaik Wii-Mote 2008|url=http://bestof.ign.com/2008/wii/22.html|website=IGN.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20081222040914/http://bestof.ign.com/2008/wii/|archive-date=2008-12-22|akses- tanggal=19 Desember 2008|tanggal=18 Desember 2008|url-status=mati|access-date=2023-04-28|dead-url=yes}}</ref> Pada tahun 2009, ''[[Majalah Resmi Nintendo]]'' memberi peringkat game ini ke-33 dalam daftar game Nintendo terbaik.<ref>{{cite web|title=100 Game Nintendo Terbaik: Bagian 4|url=http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=7276|work=[[Majalah Resmi Nintendo]]|access-date=9 September 2022|pengarang=Timur, Tom|tanggal=24 Februari 2009|penerbit=[[Masa depan plc]]|arsip-url=https://web.archive.org/web/20090226213643/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=7276|arsip-date=31 Agustus 2009|url-status=mati|archive-date=2009-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20090226213643/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=7276|dead-url=no}}</ref>
 
Rilis definisi tinggi di PlayStation 3 dipuji karena menjadi versi "definitif" dari game tersebut,<ref name="ign hd review" /> dengan rendering dalam 1080p membantu menonjolkan gaya grafis game tersebut. Cam Shae dari [[IGN]] memang mengungkapkan kekecewaannya karena versi PlayStation 3 tidak berusaha mengatasi "pop up" objek yang jauh karena [[draw distance]], batasan versi PlayStation 2.< ref name="ign hd review"/> Oli Welsh dari Eurogamer menganggap bahwa game ini tetap relevan seperti saat pertama kali dirilis pada tahun 2006, menjadi salah satu dari sedikit video game dengan gaya ''Zelda''.<ref nama="EuroGPS3"/>
Baris 173 ⟶ 172:
Penampilan awal ''Ōkami''{{'}}di Konvensi E3 2005 mengumpulkan beberapa penghargaan dan pengakuan, termasuk "Game PS2 Terbaik" dari 1UP, "Game Pertunjukan Terbaik" (peringkat kedua), dan "Game Aksi Terbaik" ( tempat ketiga);<ref>{{cite web|title=1UP's Best of E3 2005|url=http://www.1up.com/do/feature?cId=3140792|penerbit=1UP|tanggal akses=10 Agustus 2007|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070927192501/http://www.1up.com/do/feature?cId=3140792|tanggal arsip=27 September 2007|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20070927192501/http://www.1up.com/do/feature?cId=3140792|dead-url=no}}</ref> "Pertunjukan Game PS2 Terbaik" IGN,<ref>{{cite web|title=Penghargaan Terbaik E3 2005 IGNPS2 (Halaman 8)|url=http://www.ign.com/articles/2005/05/28/ignps2s-best-of-e3-2005-awards?page=8|publisher=IGN Entertainment|tanggal=27 Mei 2005|tanggal akses=16 Februari 2018|kerja=IGN|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20230502104956/https://www.ign.com/articles/2005/05/28/ignps2s-best-of-e3-2005-awards?page=8|dead-url=no}}</ref> dan runner-up untuk "Pertunjukan Terbaik" dan "Desain Paling Inovatif";<ref>{{cite web|title=Penghargaan Terbaik IGN di E3 2005|url=http://www.ign.com/articles/2005/05/27/igns-best-of-e3-2005-awards|publisher=IGN Entertainment|tanggal=27 Mei 2005|tanggal akses=16 Februari 2018|kerja=IGN|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-05-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20230504050104/https://www.ign.com/articles/2005/05/27/igns-best-of-e3-2005-awards|dead-url=no}}</ref> dan ''X-Play's'' "Game Paling Asli".<ref>{{cite episode|title=Best Of E3 2005 Awards|seri=X-Play|seri-link=X-Play|tanggal tayang=25 Mei 2005|number=5054}}</ref> GameSpy mengenalinya sebagai game terbaik kelima yang ditampilkan untuk konvensi.<ref>{{cite web|title=Penghargaan E3 Tahunan: 2005|url=http://www.gamespy.com/articles/618/618469p1.html|publisher=GameSpy|archive-url=https://web.archive.org/web/20120523225407/http://www.gamespy.com/articles/618/618469p1.html|archive-date=2012-05-23|access-date=10 Agustus 2007|tanggal=25 Mei 2005|url-status=mati|dead-url=yes}}</ref>
 
Saat dirilis, ''Ōkami'' muncul sebagai "Game of the Month" untuk IGN,<ref>{{cite web|author=|date=3 October 2006|title=Game of the Month: September 2006|url=http://www.ign.com/articles/2006/10/03/game-of-the-month-september-2006-4|work=IGN|publisher=IGN Entertainment|access-date=16 Februari 2018|archive-date=2022-12-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20221207063845/https://www.ign.com/articles/2006/10/03/game-of-the-month-september-2006-4|dead-url=no}}< /ref> ''Game Elektronik Bulanan'',<nowiki><ref></nowiki>{{cite web|author=costik|title=Mengapa Tidak Ada "Game Prestise?"|url=http://www.manifestogames.com/node/2723|tanggal=25 Nopember 2006|tanggal akses=11 Agustus 2007|penerbit=Manifesto Games|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070928014151/http://www.manifestogames.com/node/2723|tanggal arsip=28 September 2007|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-09-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20070928014151/http://www.manifestogames.com/node/2723|dead-url=yes}}</ref> dan ''Game Informer''.<ref name="GIPS2" /><ref>{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/Magazine/BackIssues/M200610.htm|title=Ulasan: Game Terbaik Bulan Ini: Okami untuk PlayStation 2|majalah=Informan Game|terbitan=162|tanggal=Oktober 2006|tanggal akses=9 Agustus 2007|arsip-url=https://web.archive.org/web/20071013230158/http://www.gameinformer.com/Magazine/BackIssues/M200610.htm|arsip-tanggal=13 Oktober 2007|url-status=mati|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-10-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20071013230158/http://www.gameinformer.com/Magazine/BackIssues/M200610.htm|dead-url=yes}}</ref> IGN,<ref name="ign goty">{{cite web|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik Tahun 2006 – Overall Game of the Year|url=http://bestof.ign.com/2006/overall/39.html|terakhir=Roper|pertama=Chris|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070127091835/http://bestof.ign.com/2006/overall/39.html|tanggalarchive-arsipdate=27 Januari 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20120226012111/http://bestof.ign.com/2006/overall/39.html|dead-url=yes}}</ref> ''[[Edge (magazine)|Edge Magazine]]''<ref>{{cite web|title=Okami memenangkan penghargaan Edge|url=https://www.gamespot.com/articles/okami-wins-iedge-i-award/1100-6176580/|terakhir=Boyes|pertama=Emma|tanggal=13 Agustus 2007|tanggal akses=16 Februari 2018|situs web=GameSpot|access-date=2023-04-28|archive-date=2022-11-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20221120202919/https://www.gamespot.com/articles/okami-wins-iedge-i-award/1100-6176580/|dead-url=no}}</ref> dan Game Revolution<ref>{{cite web|author=staf Game Revolution|title=Penghargaan Terbaik Tahun 2006|url=http://www.gamerevolution.com/features/best_of_2006/13|work=Revolusi Game|archive-date=2007-01-16|tahun=2006|tanggal akses=10 Agustus 2007|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070116042802/http://www.gamerevolution.com/features/best_of_2006/13|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20070116042802/http://www.gamerevolution.com/features/best_of_2006/13|dead-url=no}}</ref> menilainya sebagai game keseluruhan terbaik tahun 2006, sementara GameTrailers<ref>{{cite web|title=GameTrailers Game of the Year Awards 06 – Game PlayStation 2 Terbaik|url=https://www.youtube.com/watch?v=gKzLyJ0KISg|publisher=[[YouTube]]|pengarang=Rafael Ch|tanggal=9 Januari 2007|tanggal akses=16 Februari 2018|access-date=2023-04-28|archive-date=2023-04-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20230411013523/https://www.youtube.com/watch?v=gKzLyJ0KISg|dead-url=no}}</ref> and ''[[PlayStation: The Official Magazine|PSM]]''<ref><nowiki>{{cite web | url = </nowiki>http://blogs.capcomusa.com/blogs/news.php/2007/03/23/okami_you_liked_it_you_ligstilll_ig_real | judul= Okami – Kamu Menyukainya, Kamu Masih Sangat Menyukainya! | tanggal = 23 Maret 2007 | tanggal akses = 11 Agustus 2007 | penerbit = Capcom USA | arsip-url = https://web.archive.org/web/20070905060040/http://blogs.capcomusa.com/blogs/news.php/2007/03/23/okami_you_liked_it_you_ligstilll_ig_real <!--Ditambahkan oleh H3llBot-- > | archive-date = 5 September 2007}}--></ref> menamainya sebagai game PS2 terbaik tahun 2006. IGN selanjutnya menganugerahkan game tersebut sebagai "Keseluruhan Terbaik" dan "Game Petualangan PS2",<ref>{{cite web|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik Tahun 2006 – Keseluruhan Game Petualangan Tahun Ini|url=http://bestof.ign.com/2006/overall/2.html|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070127092123/http://bestof.ign.com/2006/overall/2.html|tanggalarchive-arsipdate=27 Januari 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20120226012117/http://bestof.ign.com/2006/overall/2.html|dead-url=yes}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://bestof.ign.com/2006/ps2/2.html|title=IGN.com Mempersembahkan Game Petualangan Terbaik Tahun 2006 – PlayStation 2 Tahun Ini|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070125065316/http://bestof.ign.com/2006/ps2/2.html|archive-date=25 Januari 2007-01-25|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20070125065316/http://bestof.ign.com/2006/ps2/2.html|dead-url=yes}}</ref> "Keseluruhan Terbaik" dan "Desain Artistik PS2",<ref>{{cite web|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik Tahun 2006 – Keseluruhan Desain Artistik Terbaik|url=http://bestof.ign.com/2006/overall/22.html|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070117015657/http://bestof.ign.com/2006/overall/22.html|url-status=mati|tanggal arsip=17 Januari 2007|situs web=IGN|tanggal akses=9 Agustus 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-08-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20070822212807/http://bestof.ign.com/2006/overall/22.html|dead-url=yes}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://bestof.ign.com/2006/ps2/22.html|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik 2006 – Desain Artistik Terbaik PlayStation 2|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070127092024/http://bestof.ign.com/2006/overall/22.html|archive-date=27 Januari 2007-01-27|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20070127092024/http://bestof.ign.com/2006/overall/22.html|dead-url=yes}}</ref> "Keseluruhan" dan "Desain Paling Inovatif PS2",<ref>{{cite web|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik Tahun 2006 – Desain Paling Inovatif Secara Keseluruhan|url=http://bestof.ign.com/2006/overall/31.html|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070127091638/http://bestof.ign.com/2006/overall/31.html|tanggalarchive-arsipdate=27 Januari 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-02-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20120226012128/http://bestof.ign.com/2006/overall/31.html|dead-url=yes}}</ref><ref>{{kutipcite web|url=http://bestof.ign.com/2006/ps2/31.html|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik 2006 – Desain Paling Inovatif PlayStation 2|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070125004122/http://bestof.ign.com/2006/ps2/31.html|archive-date=25 Januari 2007-01-25|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20070125004122/http://bestof.ign.com/2006/ps2/31.html|dead-url=yes}}</ref> dan "Kisah Keseluruhan Terbaik".<ref>{{cite web|title=IGN.com Mempersembahkan Yang Terbaik Tahun 2006 – Keseluruhan Cerita Terbaik|url=http://bestof.ign.com/2006/overall/26.html|archive-date=2012-02-26|tanggal akses=9 Agustus 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070127091845/http://bestof.ign.com/2006/overall/26.html|access-date=2023-04-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20120226012132/http://bestof.ign.com/2006/overall/26.html|dead-url=yes}}</ref> GameSpot menganugerahi game tersebut untuk "Grafis Artistik Terbaik" untuk tahun 2006.<ref>{{cite web|title=Game Terbaik dan Game Terburuk 2006 – Grafik Terbaik, Artistik|url=http://www.gamespot.com/special_features/bestof2006/achievement/index.html?page=9|work=GameSpot|tanggal akses=9 Agustus 2007|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070331162225/http://www.gamespot.com/special_features/bestof2006/achievement/index.html?page=9|tanggalarchive-arsipdate=31 Maret 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-11-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20121104133133/http://www.gamespot.com/special_features/bestof2006/achievement/index.html?page=9|dead-url=no}}</ref> IGN menamai game ke-90 ''Ōkami'' sepanjang masa pada 2017.<ref>{{cite web|title=100 Game Teratas Sepanjang Masa!|url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_90.html|penulis=staf IGN|tanggal=2 Desember 2007|tanggal akses=2 Desember 2007|kerja=IGN|penerbit=IGN Entertainment|arsip-url=https://web.archive.org/web/20071203112939/http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_90.html|arsip-tanggal=3 Desember 2007|url-status=mati|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2007-12-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20071203112939/http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_90.html|dead-url=yes}}</ref> Pada tahun 2010, ''GamePro'' memeringkatnya sebagai game terbaik kelima untuk PlayStation 2.<ref>[https://web.archive.org/web/20101223173809/http ://www.gamepro.com/article/features/205783/the-36-best-ps2-games-page-5-of-5 36 Game PS2 Terbaik, halaman 5, Kisah Fitur dari GamePro]</ref>
 
''Ōkami'' telah memenangkan penghargaan di luar pers game arus utama. Game ini mendapatkan "Desain Karakter Terbaik" dan hanya satu dari tiga Penghargaan Inovasi di [[Penghargaan Pilihan Pengembang Game] 2007].<ref>{{cite web|title=Penghargaan Pilihan Pengembang Game Tahunan ke-7|url=http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_7th.html|access-date=16 Februari 2018|penerbit=Konferensi Pengembang Game|archive-date=2012-10-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20121027130405/http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_7th.html|dead-url=no}}</ref> ''Ōkami'' memenangkan Hadiah Utama di Divisi Hiburan [[Festival Seni Media Jepang] 2006].<ref>{{cite web|title=Hadiah Utama Divisi Hiburan Japan Media Arts Festival 2006|url=http://plaza.bunka.go.jp/english/festival/2006/hiburan/000490/index.php|penerbit=Japan Media Arts Festival|tanggal akses=9 Agustus 2007|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20071013221435/http://plaza.bunka.go.jp/english/festival/2006/entertainment/000490/index.php|tanggal arsip=13 Oktober 2007|df=dmy-all}}{{Pranala mati|date=Mei 2024 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> Pada tanggal 13 Agustus 2007, itu juga dianugerahi "Animasi dalam Mesin Game" terbaik, "Arah Seni dalam Mesin Game", "Game Petualangan Asli yang Luar Biasa", dan "[[Daftar penghargaan Game of the Year|Game of the Year]]" pada penghargaan tahun 2006 oleh National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAViGaTR).<ref>{{cite web|title=Pemenang NAViGaTR 2006|url=http://www.navgtr.org/index.html|work=Peninjau Perdagangan Video Game Akademi Nasional|tanggal akses=14 Agustus 2007|tanggal=14 Agustus 2007|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20070814131348/http://navgtr.org/index.html|tanggal arsip=14 Agustus 2007|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-03-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20120326054537/http://navgtr.org/index.html|dead-url=yes}}</ref> ''Ōkami'' diberikan "Penghargaan untuk Keunggulan" dari Asosiasi Pemasok Hiburan Komputer Jepang (CESA) di Japan Game Awards 2007<ref>{{cite web|title=Pemenang Penghargaan "Games of the Year Division" Dipilih|url=http://awards.cesa.or.jp/2007/english/press.html|tanggal=20 September 2007|tanggal akses=19 Juli 2008|penerbit=Asosiasi Pemasok Hiburan Komputer Jepang|access-date=2023-04-28|archive-date=2011-07-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20110707074412/http://awards.cesa.or.jp/2007/english/press.html|dead-url=no}}</ref> dan kemudian diberi penghargaan Konferensi Pengembang CESA (CEDEC) 2009 untuk "Seni Visual".<ref>{{cite web|title=Capcom mendapat penghargaan Seni Visual dan Desain Game|url=http://www.gamesindustry.biz/articles/capcom-honoured-with-visual-art-and-game-design-awards|pertama=Mat|terakhir=Martin|tanggal=4 September 2009|penerbit=GamesIndustry.biz|tanggal akses=4 September 2009|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20210227114235/https://www.gamesindustry.biz/articles/capcom-honoured-with-visual-art-and-game-design-awards|dead-url=no}}</ref> Gim ini dianugerahi "Game Video Antropomorfik Terbaik" dalam penghargaan Ursa Major 2006.<ref>{{cite web|title=Para Pemenang Ursa Major Awards 2006|url=http://www.ursamajorawards.org/UMA_2006.htm|access-date=9 Agustus 2007|penerbit=Ursa Major Awards|archive-date=2012-07-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20120716235202/http://www.ursamajorawards.org/UMA_2006.htm|dead-url=no}}</ref> Itu juga memenangkan penghargaan [[BAFTA]] 2007 untuk "Pencapaian Artistik" dan "Skor Asli".<ref>{{cite web|title=Pemenang Penghargaan Game BAFTA Inggris 2007 Dipimpin Oleh Nintendo|url=https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15975|website=Gamasutra|tanggal=24 Oktober 2007|access-date=2023-04-28|archive-date=2021-10-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20211022212255/https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=15975|dead-url=no}}</ref> ''Ōkami'' juga menerima nominasi [[Penghargaan Satelit untuk Game Aksi/Petualangan Platform Luar Biasa|Game Aksi/Petualangan Platform Luar Biasa]] di [[Penghargaan Satelit ke-11]].<ref>{{cite web|title=Nominasi dan Pemenang: Penghargaan SATELLITE™ Tahunan ke-11 tahun 2006|url=http://www.pressacademy.com/satawards/awards2006.shtml|publisher=[[International Press Academy]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100107095753/http://pressacademy.com/satawards/awards2006.shtml|archive-date=7 Januari 2010|access-date=18 Juni 2018}}< / ref>
 
Versi HD dinominasikan untuk "Game, Classic Revival" di Penghargaan NAViGaTR Tahunan ke-17.<nowiki><ref></nowiki>{{cite web|title=Daftar Nominator Tahun 2017|url=http://navgtr.org/archives/3351/|work=Peninjau Perdagangan Video Game Akademi Nasional|tanggal=9 Februari 2018|tanggal akses=16 Februari 2018|tanggal arsip=15 Februari 2018|arsip-url=https://archive.today/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/|url-status=mati|access-date=2023-04-28|archive-date=2018-02-15|archive-url=https://archive.phtoday/20180215172210/http://navgtr.org/archives/3351/|dead-url=yes}}</ref><ref>{{cite web|title=Horizon menang 7; mario goty|url=http://navgtr.org/archives/3365/|work=Peninjau Perdagangan Video Game Akademi Nasional|tanggal=13 Maret 2018|tanggal akses=14 Maret 2018|tanggal arsip=14 Maret 2018|arsip-url=https://archive.today/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/|url-status=mati|access-date=2023-04-28|archive-date=2018-03-14|archive-url=https://archive.phtoday/20180314070824/http://navgtr.org/archives/3365/|dead-url=yes}}</ref>
 
=== Penjualan ===
Lebih dari 200.000 eksemplar ''Ōkami'' terjual di Amerika Utara pada tahun 2006, meraup sekitar US$8 juta dan mendapat peringkat sebagai game terlaris ke-100 tahun ini di wilayah tersebut.<ref>{{cite web|first=Colin|title=Game Yang Dibeli Orang|url=http://www.next-gen.biz/features/games-people-buy-2007|penerbit=Next Generation|tanggal=6 Februari 2007|tanggal akses=9 Agustus 2007|terakhir=Campbell|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-07-03|archive-url=https://archive.phtoday/20120703163733/http://www.next-gen.biz/features/games-people-buy-2007|dead-url=no}}</ref> Pada Maret 2007, total penjualan versi PlayStation 2 mendekati 270.000.<ref name="ign second chance">{{cite web|title=Kesempatan Kedua Ōkami|url=https://www.ign.com/articles/2008/03/20/okamis-second-chance|kerja=IGN|pertama=Mat|terakhir=Casamassina|tanggal=20 Maret 2008|tanggal akses=15 Juni 2020|arsip-url=https://web.archive.org/web/20080324205900/http://wii.ign.com/articles/861/861215p1.html|arsip-tanggal=24 Maret 2008|url-status=mati|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2008-03-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20080324205900/http://wii.ign.com/articles/861/861215p1.html|dead-url=no}}</ref> Sebagai perbandingan, 66.000 eksemplar terjual di Jepang pada tahun 2006.<ref>{{Cite news|date=Januari 2007|title=Ōkami|koran=Majalah PlayStation Resmi}}</ref> Meskipun awalnya dianggap penjualan yang buruk dari ''Ōkami'' dan ''[[God Hand]]'' (game Clover lain dirilis dalam rentang waktu yang sama) menjadi penyebab ditutupnya Clover Studio,<ref name="1up-inaba" /><ref name="errormacro">{{cite web|author=Ermac|date=12 October 2006|title=Capcom Dissolving Clover Studios|url=http://www.errormacro.com/2006/10/capcom_dissolving_clover_studi.php|publisher=ErrorMacro|archive-url=https://web.archive.org/web/20070928120104/http://http/|archive-date=2007-09-28|access-date=11 August 2007|url-status=dead|dead-url=yes}}</ref> kemudian terungkap bahwa tiga pengembang kunci dalam Capcom dan Clover Studio, Shinji Mikami (''[ [Resident Evil]]'' series), Hideki Kamiya (''[[Devil May Cry]]'' series), dan Inaba, telah keluar dari perusahaan,<ref name="errormacro" /><ref>{{cite web|title=Clover Studios Akan Dibubarkan|url=http://www.next-gen.biz/news/clover-studios-dissolve|publisher=NextGen.biz|url-arsip=https://archive.today/20120629225123/http://www.next-gen.biz/news/clover-studios-dissolve|url-status=mati|tanggal arsip=29 Juni 2012|tanggal=12 Oktober 2006|tanggal akses=11 Agustus 2007|terakhir=Cangkok|pertama=Kris|access-date=2023-04-28|archive-date=2012-06-29|archive-url=https://archive.phtoday/20120629225123/http://www.next-gen.biz/news/clover-studios-dissolve|dead-url=yes}}</ref> dan studio dibubarkan, sehingga "sekarang semua sumber daya harus digunakan lebih efektif dan lebih efisien karena terpusat".<ref name="errormacro" /> Trio terbentuk perusahaan pengembang video game "Seeds Inc",<ref>{{cite web|last=Kietzmann|title=Mantan anggota Clover memulai studio baru|url=http://www.joystiq.com/2007/02/15/former-clover-members-start-up-new-studio/|penerbit=Joystiq|tanggal=15 Februari 2007|tanggal akses=28 September 2007|pertama=Ludwig|access-date=2023-04-28|archive-date=2015-01-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20150128131148/http://www.joystiq.com/2007/02/15/former-clover-members-start-up-new-studio/|dead-url=no}}</ref> kemudian bergabung dengan perusahaan bernama "ODD" menjadi "[[PlatinumGames]]".<ref>{{cite web|title=Mantan tim pengembang Clover mengubur 'Benih' untuk membentuk 'Game Platinum'|url=http://www.joystiq.com/2007/09/27/ex-clover-dev-team-buries-seeds-to-form-platinum-games/|penerbit=Joystiq|tanggal=28 September 2007|tanggal akses=28 September 2008|pertama=Ludwig|terakhir=Kietzmann|access-date=2023-04-28|archive-date=2015-02-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20150225055909/http://www.joystiq.com/2007/09/27/ex-clover-dev-team-buries-seeds-to-form-platinum-games/|dead-url=no}}</ref>
 
Pada 30 Juli 2008, Capcom mengungkapkan bahwa sekitar 280.000 eksemplar versi Wii dari ''Ōkami'' telah terjual di Amerika Utara dan Eropa sejak tanggal rilisnya.<ref name="eurogamer okamihd" /><ref>{{cite web|last=Plunkett|title=Ōkami di Wii Tidak Berhasil dengan Baik|url=http://kotaku.com/5031280/okami-on-wii-didnt-do-so-well|penerbit=Kotaku|tanggal=30 Juli 2008|tanggal akses=30 Juli 2008|pertama=Lukas|access-date=2023-04-28|archive-date=2018-10-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20181009013238/https://kotaku.com/5031280/okami-on-wii-didnt-do-so-well|dead-url=no}}</ref> Versi Wii memulai debutnya di Jepang dengan penjualan sederhana 24.000 eksemplar pada minggu pertama di wilayah tersebut.<ref>{{cite web|title=Perangkat Lunak Jepang: Pokemon, Wii Fit Plus Tahan Cepat Di Slot Teratas|url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25767|access-date=22 October 2009|penulis=Remo, Chris|tanggal=22 Oktober 2009|situs web=Gamasutra|archive-date=2022-06-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20220616045258/https://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=25767|dead-url=no}}</ref> Itu diakui sebagai game terlaris keenam di Jepang pada 23 Oktober 2009.<ref>{{cite web|author=Anoop Gantayat|title=Ōkami Mencapai Sepuluh Teratas di Jepang|url=https://www.ign.com/articles /2009/10/23/okami-hits-top-ten-in-japan|archive-url=https://web .archive.org/web/20091026175844/http://wii.ign.com/articles/103/1038322p1.html|archive-date=26 October 2009|access-date=15 Juni 2020|url-status=dead}}</ref> Total penjualan untuk game tetap di bawah 600.000 total unit pada Maret 2009, dan dinobatkan sebagai "pemenang penghargaan game tahun ini yang paling tidak sukses secara komersial" dalam versi 2010 dari ''[[Guinness World Records Gamer's Edition]]''.<ref> {{kutip buku|title=2010 Guinness World Records Edisi Gamers|isbn=978-0-7440-1183-8|tahun=2010|publisher=[[BradyGames]]}}</ref> Selanjutnya, pada tahun 2018, game ini dianugerahi Rekor Dunia Guinness untuk "Video game dengan pujian paling kritis yang dibintangi oleh karakter hewan".<ref>{{cite web|title=Okami Memenangkan Rekor Dunia Guinness Kedua|url=http://www.siliconera.com/2018/10/08/okami-wins-its-second-guinness-world-record/|pengarang=Sato|tanggal=8 Oktober 2018|tanggal akses=8 Oktober 2018|kerja=[[Siliconera]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2019-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20190806163956/https://www.siliconera.com/2018/10/08/okami-wins-its-second-guinness-world-record/|dead-url=no}}</ref>
Baris 186 ⟶ 185:
''Ōkami HD'' di [[PlayStation 4]] menghasilkan 16.536 unit penjualan dalam minggu pertama penjualannya di Jepang, menempatkannya di nomor 18 pada grafik penjualan semua format.<ref>{{cite web|last=Romano|first=Sal|date=27 Desember 2017|title=Media Buat Penjualan: 12/ 17/18 – 24/12/17|url=https://gematsu.com/2017/12/media-create-sales-12-18-17-12-24-17|publisher=Gematsu|access-date=4 Januari 2018|archive-date=2023-04-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230406223517/https://www.gematsu.com/2017/12/media-create-sales-12-18-17-12-24-17|dead-url=no}}</ref>
 
Per 31 Desember 2022, ''Ōkami HD'' telah terjual 2 juta unit di PlayStation 4, [[Xbox One]], dan [[Nintendo Switch]],<ref>{{Cite web|title=Platinum Titles {{!}}Data Produk {{!}} CAPCOM|url=https://www.capcom.co.jp/ir/english/business/million.html|website=www.capcom.co.jp|language=en-US|access-date=2022-04-25|archive-date=2009-05-05|archive-url=https://web.archive.org/web/20090505174010/http://ir.capcom.co.jp/english/business/million.html|dead-url=no}}</ref> sementara versi PC dan PlayStation 3 telah terjual {{nowrap|1,065 juta}} unit {{per|2020|lc=y}}, <ref>{{cite news|last1=Parijat|first1=Shubhankar|date=2 Desemberr 2020|title=Okami HD Terjual Lebih Banyak di Switch Daripada Platform Lainnya|url=https://gamingbolt.com/okami-hd-sold-more-on-switch -than-any-other-platform|work=GamingBolt|access-date=2 Oktober 2021|archive-date=2024-05-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20240515062618/https://gamingbolt.com/okami-hd-sold-more-on-switch-than-any-other-platform|dead-url=no}}</ref> untuk gabungan 2,965 juta unit terjual per Juni 2022. Seri ''Ōkami'' telah terjual 3,8 juta unit di seluruh dunia, per 30 September 2022.<ref>{{cite web|title=Penjualan Seri Game|url=http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/salesdata.html|website=[[Capcom]]|akses-date=1 Oktober 2021|access-date=2023-04-28|archive-date=2020-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20200404104303/http://www.capcom.co.jp/ir/english/finance/salesdata.html|dead-url=no}}</ref>
 
=== Warisan ===
Ben Mattes, produser untuk video game 2008 ''[[Prince of Persia (2008 video game)|Prince of Persia]]'', mengutip ''Ōkami'', ''[[Ico]]'', dan '' [[Shadow of the Colossus]]'' sebagai pengaruh pada gameplay dan karya seni untuk game tersebut.<ref>{{cite web|title=Produser 'Prince of Persia' Menyapa Kritik Peniru 'Colossus'|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/05/prince-of-persia-producer-addresses-colossus-copycat-critique/|penerbit=MTV|pertama=Stephan|terakhir=Totilo|tanggal=5 Januari 2009|tanggal akses=5 Januari 2009|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20090116182838/http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/05/prince-of-persia-producer-addresses-colossus-copycat-critique|tanggal arsip=16 Januari 2009|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-01-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20090116182838/http://multiplayerblog.mtv.com/2009/01/05/prince-of-persia-producer-addresses-colossus-copycat-critique|dead-url=no}}</ref> ''[[Street Fighter IV]]'' Capcom dinyatakan memiliki desain karakter yang dipengaruhi oleh Ōkami dengan gambar yang digambar tangan dan efek seperti sapuan kuas.<ref>{{cite web|last=Guttridge|title=Pratinjau: Street Fighter IV|url=http://play.tm/preview/22786/street-fighter-iv/|tanggal=5 Januari 2009|tanggal akses=5 Januari 2009|penerbit=[[Play.tm]]|pertama=Lukas|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20090122140235/http://play.tm/preview/22786/street-fighter-iv/|tanggal arsip=22 Januari 2009|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2009-01-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20090122140235/http://play.tm/preview/22786/street-fighter-iv/|dead-url=no}}</ref> Permainan video Disney, ''[[Epic Mickey]]'', menggunakan aspek menggambar yang mirip dengan ''Ōkami'', memungkinkan pemain untuk menggambar dan memodifikasi bagian level untuk melanjutkan .<ref>{{kutip majalah|url=http://www.computerandvideogames.com/220427/epic-mickey-details-arise/|title=Detail Epic Mickey muncul|tanggal=30 Juli 2009|tanggal akses=3 Agustus 2009|pertama=Gavin|terakhir=Ogden|magazine=[[Komputer dan Video Game]]}}</ref> Bos terakhir, Yami, muncul sebagai antagonis utama dan bos terakhir dalam persilangan [[game pertarungan]], ''[[Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars]]''.<ref>{{kutipcite web|url=http://www.gamespot.com/news/6209856.html|title=Tatsunoko vs. Capcom dikonfirmasi untuk AS|pertama=Tom|terakhir=Magrino|situs web=[[GameSpot]]|tanggal=18 Mei 2009|access-date=18 Mei 2009|archive-date=2009-05-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20090521201251/http://www.gamespot.com/news/6209856.html|dead-url=no}}</ref> Amaterasu muncul sebagai karakter yang dapat dimainkan di ''[[Marvel vs. Capcom 3: Nasib Dua Dunia]]'', ''[[Ultimate Marvel vs. Capcom 3] ]'' dan ''[[Teppen]]''.<ref>{{kutipcite web|url=http://www.destructoid.com/amaterasu-and-thor-join-marvel-vs-capcom-3-179564.phtml|title=Amaterasu dan Thor bergabung dengan Marvel vs. Capcom 3|situs web=[[Destructoid]]|pertama=Hamzah CTZ|terakhir=Azis|tanggal=21 Juli 2010|tanggal akses=21 Juli 2010|access-date=2023-04-28|archive-date=2010-07-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20100724103236/http://www.destructoid.com/amaterasu-and-thor-join-marvel-vs-capcom-3-179564.phtml|dead-url=yes}}</ref><ref>{{cite web|title=[Pembaruan Khusus] 天都ノ國 絵巻 The Tale of Amatsu no Kuni <nowiki>|</nowiki> TEPPEN -Situs Resmi-|url=https://teppenthegame.com/en/update/2020/toa/|publisher=teppenthegame.com|access-date=18 September 2020|archive-date=2023-04-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20230425125808/https://teppenthegame.com/en/update/2020/toa/|dead-url=no}}</ref> Setelah pembubaran Clover dan sebagian besar stafnya berikutnya reformasi sebagai PlatinumGames, salah satu game mereka berikutnya, ''[[Bayonetta (video game)|Bayonetta]]'', berisi beberapa referensi untuk ''Ōkami''; yang paling menonjol adalah ketika [[Bayonetta (karakter)|Bayonetta]] berubah menjadi macan kumbang dan, seperti Amaterasu, jejak bunga dan tumbuhan mengikutinya.<ref>{{cite web|title=Review Bayonetta|url=http://palgn.com.au/xbox-360/15592/bayonetta-review/|tanggal=7 Januari 2010|tanggal akses=15 Juli 2010|pertama=Jahanzeb|terakhir=khan|situs web=PALGN|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20100317185226/http://palgn.com.au/xbox-360/15592/bayonetta-review/|tanggal arsip=17 Maret 2010|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2011-12-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20111230000200/http://palgn.com.au/xbox-360/15592/bayonetta-review/|dead-url=yes}}</ref> Untuk [[San Diego Comic Con]] 2010, Capcom mengundi sejumlah kaus terbatas yang dirancang oleh Gerald de Jesus dan [[iam8bit]] yang menempatkan Amaterasu, Shiranui, dan Chibiterasu (dari ''Ōkamiden'') menjadi penghormatan kepada kaos [[Three Wolf Moon]].<ref>{{cite web|last=Warmouth|title=Baju Tiga Serigala Bulan yang Menakjubkan Mendapat ''Ōkami''-fied|url=http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/15/awesome-three-wolf-moon-shirt-gets-okami-fied|kerja=MTV|tanggal=15 Juli 2010|tanggal akses=15 Juli 2010|pertama=Brian|url-status=mati|arsip-url=https://web.archive.org/web/20100718113511/http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/15/awesome-three-wolf-moon-shirt-gets-okami-fied/|tanggal arsip=18 Juli 2010|df=dmy-all|access-date=2023-04-28|archive-date=2010-07-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20100718113511/http://multiplayerblog.mtv.com/2010/07/15/awesome-three-wolf-moon-shirt-gets-okami-fied/|dead-url=no}}</ref>
 
Pada tahun 2009, [[GamesRadar]] memasukkan '' Ōkami '' di antara game "dengan potensi waralaba yang belum dimanfaatkan", berkomentar: "Serius, jika Nintendo dapat membuat game" Zelda "yang sama setiap beberapa tahun, lalu mengapa tidak bisa Rilis Capcom ''Ōkami 2''?".<ref>[https://web.archive.org/web/20131215071505/http://www.gamesradar.com/123-games-with-untapped-franchise-potential/?page=2 123 game dengan potensi waralaba yang belum dimanfaatkan] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20131215071505/http://www.gamesradar.com/123-games-with-untapped-franchise-potential/?page=2 |date=2013-12-15 }}, GamesRadar AS, 30 April 2009</ref>Pada tahun 2015, Amaterasu ditampilkan dalam [[Archie Comics]]' ''Worlds Unite'' persilangan antara ''[[Sonic the Hedgehog (komik)|Sonic the Hedgehog]]'' [[Sonic the Hedgehog (seri komik)|comic lines]] dan ''[[Mega Man]]'' [[Mega Man (Archie Comics)|series]].<ref>{{cite news|last1=Schedeen|first1=Jesse|date=26 Februari 2015|title=Capcom dan Sega bergabunglah untuk menyatukan dunia persilangan buku komik|url=https://www.ign.com/articles/2015/02/26/capcom-and-sega-join-forces-for-worlds-unite-comic-book-crossover|work=[[IGN]]|access-date=15 Juni 2020|archive-date=2023-03-14|archive-url=https://web.archive.org/web/20230314094822/https://www.ign.com/articles/2015/02/26/capcom-and-sega-join-forces-for-worlds-unite-comic-book-crossover|dead-url=no}}</ref> Kostum ''Ōkami'' disertakan dalam ''[[Monster Hunter Generations]]''. <ref>{{kutipcite web|title=Nice Okami mengangguk, Monster Hunter Generations|pertama=Yordania|terakhir=melahap|url=http://www.destructoid.com/nice-okami-nod-monster-hunter-generations-357070.phtml|tanggal=22 April 2016|tanggal akses=22 April 2016|work=[[Destructoid]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2016-04-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160423021801/http://www.destructoid.com/nice-okami-nod-monster-hunter-generations-357070.phtml|dead-url=yes}}</ref> Capcom mengirimkan dan mendapat persetujuan untuk menerbitkan "kurir" Amaterasu untuk ''[[Dota 2]]'' tepat sebelum rilis ''Ōkami HD'' pada bulan Desember 2017 di [[Steam (service)|Steam]], dengan pemain yang telah memesan atau membeli ''Ōkami HD'' dalam periode rilis menerima kurir secara gratis.<ref>{{Cite web|title=Capcom telah mengirimkan mod kurir Okami Amaterasu untuk Dota 2|url=https://www.vg247.com/2017/12/05/capcom-has-submitted-an-okami-amaterasu-courier-mod-for-dota-2/|pertama=Yakobus|terakhir=O'Conner|tanggal=5 Desember 2017|tanggal akses=5 Desember 2017|pekerjaan=[[VG247]]|access-date=2023-04-28|archive-date=2017-12-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20171206024830/https://www.vg247.com/2017/12/05/capcom-has-submitted-an-okami-amaterasu-courier-mod-for-dota-2/|dead-url=no}}</ref>
 
== Lihat juga ==
Baris 208 ⟶ 207:
* {{Situs web resmi|http://www.okami-game.com/}}
 
{{Portal bar|Jepang|Fiksi spekulatif|Video game}}
{{Ōkami}}
{{Waralaba oleh Capcom}}
{{Hideki Kamiya}}
 
{{Studio Semanggi}}
{{Authority control}}
{{Waralaba oleh Capcom}}
{{Siap saat Subuh}}
{{Kontrol otoritas}}
 
{{DEFAULTSORT:Okami}}
[[Kategori:Ōkami| ]]
[[Kategori:Permainan video 2006]]
[[Kategori:Game aksi-petualangan]]