Tenis meja: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Suntingan SofyanPalupi (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh RaFaDa20631 Tag: Pengembalian |
Rizkyrachma (bicara | kontrib) perubahan tenis meja |
||
(43 revisi perantara oleh 22 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{rapikan}}
{{Infobox sport|image=Mondial Ping - Men's Singles - Round 4 - Kenta Matsudaira-Vladimir Samsonov - 57.jpg|imagesize=300px|caption=Tenis meja dalam Liga Pro|union=[[International Table Tennis Federation|ITTF]]|first=Abad ke-19, Inggris<ref name=H2>{{Harvnb|Hodges|1993|p=2}}</ref><ref name="Letts">{{cite web|url=http://tabletennis.about.com/od/beginnersguide/a/history_of_tt.htm|title=A Brief History of Table Tennis/Ping-Pong|first=Greg|last=Letts|work=About.com|publisher=The New York Times Company|access-date=29 August 2010|archive-url=https://web.archive.org/web/20110510220345/http://tabletennis.about.com/od/beginnersguide/a/history_of_tt.htm|archive-date=10 May 2011|url-status=live}}</ref>|registered=|clubs=|contact=Tidak|team=Tunggal dan ganda|category=[[Olahraga raket]], dalam ruangan|ball=Poly, {{convert|40|mm|2|abbr=on}},<br />{{convert|2.7|g|abbr=on}}|olympic=Dimulai 1988|paralympic=Diresmikan sejak Paralimpiade Musim Panas 1960}}
'''Tenis meja''' ({{lang-en|Table Tennis}}) atau '''pingpong''' merupakan olahraga yang melibatkan dua atau empat pemain yang memukul bola plastik/bola pingpong di atas meja menggunakan bet/bat. Permainan ini dilakukan di atas meja yang dibagi dua bagian oleh net. Kecuali servis awal, aturan permainan adalah: pemain harus memantulkan bola ke meja lawan dan lawan harus mengembalikannya ke meja lawan. Poin akan terjadi jika pemain lawan gagal mengembalikan bola. [[Karet bet tenis meja]] ada halus/licin, ada bintik pendek/serang, ada bintik panjang/bertahan. Permainan ini cepat dan membutuhkan keahlian dalam penempatan bola dan pemutaran bola yang mengubah arah pantulan bola sehingga lawan akan sulit mengembalikannya. Tenis meja menggunakan reli poin dengan game point 11 tiap set nya, bisa berlangsung 3 sampai 7 set.
Organisasi olahraga tenis meja internasional adalah [[International Table Tennis Federation
== Sejarah ==
Tenis meja dibuat di [[Inggris]] sekitar abad ke-19, di mana dimainkan oleh orang kelas atas sebagai permainan indoor setelah makan malam. Tenis meja mempunyai beberapa nama, salah satunya "whiff whaff", dan disarankan bahwa permainannya pertama kali dikembangkan oleh tentara Inggris di [[India]] atau [[Afrika Selatan]], di mana mereka membawanya kembali ke Inggris. Sebaris buku disusun ditengah meja sebagai net, di mana dua bukunya berfungsi untuk memukul bola golf. Nama "ping-pong" digunakan hampir semua negara sebelum perusahaan Inggris J. Jaques & Son Ltd. menjadikannya merek dagang pada tahun 1901. Nama "ping-pong" kemudian lebih digunakan untuk permainan yang dimainkan peralatan Jaques, dengan perusahaan lain menyebutnya tenis meja. Situasi yang sama terjadi juga di Amerika Serikat, di mana Jaques menjual hak nama "ping-pong" kepada [[Parker Brothers]]. Parker Brothers lalu menjadikannya merek dagang tahun 1920-an, membuat organisasi lainnya mengubah nama menjadi "tenis meja" dibanding menggunakan nama yang lebih umum, namun dengan merek dagang.
Inovasi besar berikutnya dilakukan oleh James W.Gibb, pencinta tenis meja, yang menemukan bola seluloid dalam perjalanan menuju AS tahun 1901 dan menurutnya cocok untuk permainan. Ini diikuti E.C. Goode yang, pada tahun yang sama, menciptakan versi modern dari raket dengan memasang selembar karet yang diberi bintik, ke kayu yang sudah diasah. Tenis meja mulai terkenal pada tahun 1901 disebabkan turnamen yang dibuat, buku yang menuliskan tentang tenis meja, dan kejuaraan dunia tidak resmi pada tahun 1902. Pada awal 1900-an, permainan ini dilarang di Russia karena penguasa pada masa itu percaya bahwa memainkan tenis meja memiliki efek yang buruk pada penglihatan pemain
Baris 10 ⟶ 12:
Tahun 1921, Asosiasi Tenis Meja (TTA) dibuat di Inggris, dan diikuti Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF) pada tahun 1926. London menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia resmi pertama tahun 1926. Tahun 1933, Asosiasi Tenis Meja Amerika Serikat, sekarang disebut, Tenis Meja Amerika, dibentuk.
Tahun 1930, [[Edgar Snow]] berkomentar di ''Red Star Over China'' bahwa pihak Komunis di Perang Saudara China mempunyai "hasrat untuk Tenis Meja asal Inggris" yang menurutnya "ganjil".
Tahun 1950-an, raket yang menggunakan lembaran karet digabung dengan lapaisan spons di dasarnya mengubah permainan secara dramatis, meningkatkan kecepatan dan perputaran bola. Ini diperkenalkan perusahaan alat olahraga Inggris S.W. Hancock Ltd. Penggunaan lem cepat dapat meningkatkan kecepatan dan perputaran lebih jauh, yang menghasilkan perubahan peralatan untuk "menurunkan kecepatan permainannya". Tenis meja diperkenalkan sebagai cabang Olimpiade pada tahun 1988.[[Berkas:Table tennis.svg|jmpl|150px|ka|<center>Bat dan bola pingpong]]
== Teknik dasar ==
Putaran bola dalam tenis meja ada beberapa: Top spin bola mutar ke atas, hasil dari pukulan loop. Underspin bola mutar ke bawah, hasil dari pukulan chop. Sidespin bola mutar ke samping bisa ke kanan bisa ke kiri. No spin bola tidak memutar.
=== Teknik Pegangan/Grip ===
Teknik pegangan/grip pada tenis [[meja]] dibagi menjadi 2 jenis, yaitu pegangan tangkai pena (Penholder Grip) dan pegangan jabat tangan (Shakehand Grip). Untuk penempatan jari tangan dari kedua teknik pegangan tersebut bisa menghasilkan banyak variasi-variasi pegangan, tergantung dari kebiasaan yang
Pegangan tangkai [[pena]] yaitu pegangan yang digunakan [[atlet]] tipe penyerang. Pegangan tangkai pena ini disebut juga sebagai pegangan gaya Asia karena pegangan tangkai pena ini sering digunakan oleh pemain [[Asia]]. Postur pemain dengan tipe ini memiliki postur yang pendek sehingga gerakannya lincah.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=7}}
Pegangan [[jabat tangan]] yaitu pegangan yang
=== Posisi Siap (Ready Position) ===
Posisi siap dalam tenis meja sangat penting terutama pada saat pengembalian bola lawan. Untuk dapat mengembalikan pukulan bola lawan, maka posisi seorang pemain harus dengan posisi siap agar pemain dapat menjangkau bola dan mengarahkannya dengan mudah. Dengan [[posisi]] yang baik ini, pemain lebih mudah melangkahkan kakinya dalam menyongsong bola.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=9}}
=== Karakteristik Olahraga Tenis lapangan ===
Ada tiga ciri untuk dapat memperoleh angka dalam bermain tenis meja, yaitu kecepatan (speed), putaran (spin), dan penempatan (placement). Untuk memperoleh proses pembibitan dan proses latihan yang terarah pada [[karakter]] yang diinginkan, maka pemain harus memahami ciri tersebut sehingga dapat meningkatkan prestasi tenis meja mereka.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=10}}
=== Pukulan-pukulan (Stroke) Dasar Tenis Meja ===
Pukulan-pukulan dengan forehand maupun backhand dalam tenis meja, memiliki 2 [[komponen]] arah, yaitu komponen ke depan dan Komponen ke atas/bawah. Pukulan pada tenis meja
== Jenis pukulan ==
Baris 40 ⟶ 42:
=== Pukulan backhand ===
Pukulan backhand yaitu pukulan yang dilakukan jika bola berada disebelah kiri [[badan]]. Dalam melakukan pukulan ini, posisi tubuh agak direndahkan kemudian gerakkan tangan kanan ke arah pinggang sebelah kiri dan kearah pinggang sebelah kanan apabila
==== 1. Drive ====
Drive yaitu pukulan yang dilakukan dengan [[ayunan]] panjang yang menghasilkan pukulan datar dan keras. Pukulan drive ini merupakan teknik pukulan yang dimulai dengan sikap bet tertutup dan gerakan bet dari bawah serong ke atas yang kemudian diakhiri di depan
* Forehand drive, yaitu pukulan yang dilakukan apabila bola berada disebelah kanan tubuh.
Baris 70 ⟶ 72:
01. Ukuran, berat dan bentuk bet tidak ditentukan, tetapi daun bet harus datar dan kaku.
02. Daun bet minimal 85
03. Sisi daun bet yang digunakan untuk memukul bola harus ditutupi oleh karet licin/halus maupun bintik, bila menggunakan karet bintik yang menonjol ke luar (tanpa spons) maka ketebalan karet termasuk lapisan lem perekat tidak boleh lebih dari 2.0
04. Pada permulaan permainan dan kapan saja pemain menukar betnya selama permainan berlangsung, seorang pemain harus menunjukkan betnya pada lawannya dan pada wasit dan harus mengijinkan wasit dan lawannya untuk memeriksa/ mencobanya.<ref>
[[Berkas:40mm table tennis ball Celluloid.jpg|jmpl|310px|Bola]]
=== Bola ===
Bola tenis meja berdiameter 40
=== Meja lapangan ===
Lapangan tenis meja permukaan atasnya memiliki ukuran tertentu dan tentunya harus bisa memantulkan bola pingpong. [https://apdetinfo.com/penjelasan-ukuran-lapangan-tenis-meja-beserta-gambarnya/ Ukuran lapangan tenis meja] secara penuh adalah memiliki panjang 2,74 meter, lebar 1,525 meter, dan tinggi 76 sentimeter yang dihitung dari permukaan tanah.[[Berkas:Table Tennis Table Blue.svg|500px|Ukuran lapangan tenis meja]]
Permukaan lapangan tenis meja dicat dengan menggunakan warna biru gelap atau warna hijau gelap sesuai dengan komposisi warna cat yang diatur dalam aturan Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF). Permukaannya tidak boleh mengkilap.
Baris 89 ⟶ 90:
Terdapat garis putih dengan lebar 2 cm pada kedua ujung meja. Garis panjang disebut dengan garis tepi panjang, garis pendek disebut garis akhir.
Ada garis putih selebar
{| class="wikitable" border="1" style="float:right;"
!
Baris 115 ⟶ 116:
== Peraturan ==
1. Servis yang benar
Servis yang benar dilakukan dengan cara melambungkan bola yang ada diatas telapak tangan yang terbuka secara vertikal. Servis dilakukan tanpa memutan bola sehingga bola dapat melambung ke atas dengan ketinggian 16
2. Pengembalian yang benar
Ketika bola telah diservis atau dikembalikan dan telah melewati [[NET|net]], maka pemain harus memukul bola tersebut sehingga menyentuh meja lawan.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=74}}
3. Urutan Permainan
Untuk permainan [[tunggal]], pemain harus melakukan servis terlebih dahulu yang kemudian dikembalikan oleh penerima. Kemudian pemain yang melakukan servis dan penerima melakukan pengembalian secara bergantian. Sedangkan untuk permainan ganda, pemain harus melakukan servis terlebih dahulu kemudian penerima melakukan pengembalian. Selanjutnya pasangan yang melakukan servis yang kemudian melakukan pengembalian, dan pasangan penerima pun kemudian melakukan pengembalian. Setiap pemain melakukan servis dan pengembalian secara bergantian sesuai gilirannya.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=75}}
4. Suatu Let
[[Reli]] dinyatakan let apabila pada saat pemain melakukan servis dan bola menyebrang ke meja lawan yang akhirnya masuk atau dipukul oleh lawan. Reli dinyatakan let jika servis dilakukan ketika penerima atau pasangannya belum siap. Reli juga akan dinyatakan let jika gagal melakukan servis atau pengembalian disebabkan gangguan di luar kontrol pemain.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=74}}
5. Suatu Poin/Skor
Jika pemain gagal melakukan servis yang benar maka lawannya mendapat poin, jika pemain gagal melakukan pengembalian yang [[benar]] dan begitupun sebaliknya. Pemain juga dapat mendapat poin jika lawannya memukul bola dua kali secara berurutan dengan sengaja.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=76}}
6. Suatu Pertandingan
Suatu pertandingan dalam tenis meja terdiri dari [[game]] ganjil, biasanya 5 atau 7 game/set.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=77-78}}
7. Memilih Servis, Menerima Bola, dan Tempat
Dalam memutuskan urutan servis, menerima [[bola]] dan tempat, maka harus dilakukan undian sehingga pemenangnya mendapatkan hak untuk memilih.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=78}}
8. Kesalahan Urutan Servis, Penerima, Tempat
Ketika pemain melakukan kesalahan urutan servis, maka [[wasit]] harus menghentikan permainan dan mengulang servis sesuai dengan urutan angka pada saat memulai pertandingan.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=79}}
9. Sistem percepatan waktu (Expedite System)
Ketika dalam suatu permainan mencapai 10 [[menit]] dan permainan belum selesai, maka sistem percepatan waktu harus diberlakukan. Kecuali jika kedua pemain
=== Peraturan Khusus ===
Baris 163 ⟶ 164:
== Lihat pula ==
* [[
== Referensi ==
Baris 171 ⟶ 170:
== Daftar pustaka ==
{{cite book|last=Tomoliyus|first=|date=|year=2017|url=http://staffnew.uny.ac.id/upload/131121717/penelitian/SUKSES%20MELATIH%20KETERAMPILAN%20DASAR%20PERMAINAN%20TENIS%20MEJA.pdf|title=Sukses Melatih Keterampilan Dasar Permainan Tenis Meja dan Penilaian|location=Purwodadi-Grobogan|publisher=CV. Sarnu Untung|isbn=978-602-61658-3-1|pages=|ref={{sfnref|Tomoliyus|2017}}|url-status=live}}▼
* {{cite book|last=
* {{cite book|last=Firmansyah, G. dan Hariyanto, D.|first=|date=|year=2019|url=https://www.researchgate.net/profile/Guntur_Firmansyah/publication/337826433_SEJARAH_TEKNIK_VARIASI_LATIHAN_PINGPONG_TENIS_MEJA/links/5ed11222299bf1c67d271fc0/SEJARAH-TEKNIK-VARIASI-LATIHAN-PINGPONG-TENIS-MEJA.pdf|title=Sejarah, Teknik & Variasi Latihan Pingpong (Tenis Meja)|location=Malang|publisher=Media Nusa Creative|isbn=978-602-462-292-3|pages=|ref={{sfnref|Firmansyah dan Hariyanto|2019}}|url-status=live}}
▲* {{cite book|last=Tomoliyus|first=|date=|year=2017|url=http://staffnew.uny.ac.id/upload/131121717/penelitian/SUKSES%20MELATIH%20KETERAMPILAN%20DASAR%20PERMAINAN%20TENIS%20MEJA.pdf|title=Sukses Melatih Keterampilan Dasar Permainan Tenis Meja dan Penilaian|location=Purwodadi-Grobogan|publisher=CV. Sarnu Untung|isbn=978-602-61658-3-1|pages=|ref={{sfnref|Tomoliyus|2017}}|url-status=live}}
== Pranala luar ==
* {{en}} [http://www.ittf.com/ Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF)]
* {{id}} [http://www.ptmsi.or.id/ Persatuan Tenis Meja Seluruh Indonesia (PTMSI)] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130103002225/http://ptmsi.or.id/ |date=2013-01-03 }}
[[Kategori:Tenis meja| ]]
|