Tenis meja: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 4 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.5
Rizkyrachma (bicara | kontrib)
perubahan tenis meja
 
(20 revisi perantara oleh 9 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{rapikan}}
{{Infobox sport|image=Mondial Ping - Men's Singles - Round 4 - Kenta Matsudaira-Vladimir Samsonov - 57.jpg|imagesize=300px|caption=Tenis meja dalam Liga Pro|union=[[International Table Tennis Federation|ITTF]]|first=Abad ke-19, Inggris<ref name=H2>{{Harvnb|Hodges|1993|p=2}}</ref><ref name="Letts">{{cite web|url=http://tabletennis.about.com/od/beginnersguide/a/history_of_tt.htm|title=A Brief History of Table Tennis/Ping-Pong|first=Greg|last=Letts|work=About.com|publisher=The New York Times Company|access-date=29 August 2010|archive-url=https://web.archive.org/web/20110510220345/http://tabletennis.about.com/od/beginnersguide/a/history_of_tt.htm|archive-date=10 May 2011|url-status=live}}</ref>|registered=|clubs=|contact=Tidak|team=Tunggal dan ganda|category=[[Olahraga raket]], dalam ruangan|ball=Poly, {{convert|40|mm|2|abbr=on}},<br />{{convert|2.7|g|abbr=on}}|olympic=Dimulai 1988|paralympic=Diresmikan sejak Paralimpiade Musim Panas 1960}}
'''Tenis meja''' ({{lang-en|''tableTable tennis''Tennis}}) atau '''pingpong''' merupakan olahraga yang melibatkan dua atau empat pemain yang memukul bola plastik / bola pingpong di atas meja menggunakan bet / bat. Permainan ini dilakukan di atas meja yang dibagi dua bagian oleh net. Kecuali servis awal, aturan permainan adalah: pemain harus memantulkan bola ke meja lawan dan lawan harus mengembalikannya ke meja lawan. Poin akan terjadi jika pemain lawan gagal mengembalikan bola. [[Karet bet tenis meja]] ada halus / licin, ada bintik pendek / serang, ada bintik panjang / bertahan. Permainan ini cepat dan membutuhkan skillkeahlian dalam penempatan bola dan pemutaran bola (ball ''spinning'') yang merubahmengubah arah pantulan bola sehingga lawan akan sulit mengembalikannya. Tenis meja menggunakan reli poin dengan game point 11 tiap set nya, bisa berlangsung 3 sampai 7 set.
 
Organisasi olahraga tenis meja internasional adalah [[International Table Tennis Federation]]|International Table Tennis Federation (ITTF)]], didirikan tahun 1926. ITTF beranggotakan 226 persatuan/federasi tenis meja di seluruh dunia pada saat ini.<ref>{{cite web|title=Member Associations|url=http://old.ittf.com/ittf_invoices/Assoc.asp|publisher=ITTF|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807193035/http://old.ittf.com/ittf_invoices/Assoc.asp|archive-date=7 August 2017|access-date=25 June 2017|url-status=dead}}</ref> Aturannya dimuat dalam buku pegangan yang diterbitkan ITTF.<ref>{{Cite web|title=ITTF Handbook|url=https://www.ittf.com/handbook/|website=ITTF|archive-url=https://web.archive.org/web/20210820103300/https://www.ittf.com/handbook/|archive-date=20 August 2021|access-date=20 August 2021|url-status=live}}</ref> Tenis meja disertakan dalam [[Olimpiade]] sejak 1988,<ref name="Hurt">{{cite news|last=Hurt III|first=Harry|date=5 April 2008|title=Ping-Pong as Mind Game (Although a Good Topspin Helps)|url=https://www.nytimes.com/2008/04/05/business/05pursuits.html|work=The New York Times|archive-url=https://web.archive.org/web/20110619122158/http://www.nytimes.com/2008/04/05/business/05pursuits.html|archive-date=19 June 2011|access-date=28 August 2010|url-status=live}}</ref> dalam berbagai macam partai dan kategori. Sejak 1988 hingga 2004, ada partai tunggal putra-tunggal putri, serta ganda putra-ganda putri. Sejak 2008, sistem ajang tim telah dimainkan alih-alih ganda.
 
Organisasi olahraga tenis meja internasional adalah [[International Table Tennis Federation]] (ITTF), didirikan tahun 1926. ITTF beranggotakan 226 persatuan/federasi tenis meja di seluruh dunia pada saat ini.<ref>{{cite web|title=Member Associations|url=http://old.ittf.com/ittf_invoices/Assoc.asp|publisher=ITTF|archive-url=https://web.archive.org/web/20170807193035/http://old.ittf.com/ittf_invoices/Assoc.asp|archive-date=7 August 2017|access-date=25 June 2017|url-status=dead}}</ref> Aturannya dimuat dalam buku pegangan yang diterbitkan ITTF.<ref>{{Cite web|title=ITTF Handbook|url=https://www.ittf.com/handbook/|website=ITTF|archive-url=https://web.archive.org/web/20210820103300/https://www.ittf.com/handbook/|archive-date=20 August 2021|access-date=20 August 2021|url-status=live}}</ref> Tenis meja disertakan dalam [[Olimpiade]] sejak 1988,<ref name="Hurt">{{cite news|last=Hurt III|first=Harry|date=5 April 2008|title=Ping-Pong as Mind Game (Although a Good Topspin Helps)|url=https://www.nytimes.com/2008/04/05/business/05pursuits.html|work=The New York Times|archive-url=https://web.archive.org/web/20110619122158/http://www.nytimes.com/2008/04/05/business/05pursuits.html|archive-date=19 June 2011|access-date=28 August 2010|url-status=live}}</ref> dalam berbagai macam partai dan kategori. Sejak 1988 hingga 2004, ada partai tunggal putra-tunggal putri, serta ganda putra-ganda putri. Sejak 2008, sistem ajang tim telah dimainkan alih-alih ganda.
 
== Sejarah ==
Tenis meja dibuat di [[Inggris]] sekitar abad ke-19, di mana dimainkan oleh orang kelas atas sebagai permainan indoor setelah makan malam. Tenis meja mempunyai beberapa nama, salah satunya "whiff whaff", dan disarankan bahwa permainannya pertama kali dikembangkan oleh tentara Inggris di [[India]] atau [[Afrika Selatan]], di mana mereka membawanya kembali ke Inggris. Sebaris buku disusun ditengah meja sebagai net, di mana dua bukunya berfungsi untuk memukul bola golf. Nama "ping-pong" digunakan hampir semua negara sebelum perusahaan Inggris J. Jaques & Son Ltd. menjadikannya merek dagang pada tahun 1901. Nama "ping-pong" kemudian lebih digunakan untuk permainan yang dimainkan peralatan Jaques, dengan perusahaan lain menyebutnya tenis meja. Situasi yang sama terjadi juga di Amerika Serikat, di mana Jaques menjual hak nama "ping-pong" kepada [[Parker Brothers]]. Parker Brothers lalu menjadikannya merek dagang tahun 1920-an, membuat organisasi lainnya mengubah nama menjadi "tenis meja" dibanding menggunakan nama yang lebih umum, namun dengan merek dagang.idris
 
Inovasi besar berikutnya dilakukan oleh James W.Gibb, pencinta tenis meja, yang menemukan bola seluloid dalam perjalanan menuju AS tahun 1901 dan menurutnya cocok untuk permainan. Ini diikuti E.C. Goode yang, pada tahun yang sama, menciptakan versi modern dari raket dengan memasang selembar karet yang diberi bintik, ke kayu yang sudah diasah. Tenis meja mulai terkenal pada tahun 1901 disebabkan turnamen yang dibuat, buku yang menuliskan tentang tenis meja, dan kejuaraan dunia tidak resmi pada tahun 1902. Pada awal 1900-an, permainan ini dilarang di Russia karena penguasa pada masa itu percaya bahwa memainkan tenis meja memiliki efek yang buruk pada penglihatan pemain
Baris 12:
Tahun 1921, Asosiasi Tenis Meja (TTA) dibuat di Inggris, dan diikuti Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF) pada tahun 1926. London menjadi tuan rumah Kejuaraan Dunia resmi pertama tahun 1926. Tahun 1933, Asosiasi Tenis Meja Amerika Serikat, sekarang disebut, Tenis Meja Amerika, dibentuk.
 
Tahun 1930, [[Edgar Snow]] berkomentar di ''Red Star Over China'' bahwa pihak Komunis di Perang Saudara China mempunyai "hasrat untuk Tenis Meja asal Inggris" yang menurutnya "ganjil".
 
Tahun 1950-an, raket yang menggunakan lembaran karet digabung dengan lapaisan spons di dasarnya mengubah permainan secara dramatis, meningkatkan kecepatan dan perputaran bola. Ini diperkenalkan perusahaan alat olahraga Inggris S.W. Hancock Ltd. Penggunaan lem cepat dapat meningkatkan kecepatan dan perputaran lebih jauh, yang menghasilkan perubahan peralatan untuk "menurunkan kecepatan permainannya". Tenis meja diperkenalkan sebagai cabang Olimpiade pada tahun 1988.[[Berkas:Table tennis.svg|jmpl|150px|ka|<center>Bat dan bola pingpong]]
 
== Teknik dasar ==
Putaran bola dalam tenis meja ada beberapa: Top spin bola mutar ke atas, hasil dari pukulan loop. Underspin bola mutar ke bawah, hasil dari pukulan chop. Sidespin bola mutar ke samping bisa ke kanan bisa ke kiri. No spin bola tidak memutar.
Putaran bola dalam tenis meja ada beberapa:
Top spin bola mutar ke atas, hasil dari pukulan loop.
Underspin bola mutar ke bawah, hasil dari pukulan chop.
Sidespin bola mutar ke samping bisa ke kanan bisa ke kiri.
No spin bola tidak memutar.
=== Teknik Pegangan/Grip ===
Teknik pegangan/grip pada tenis [[meja]] dibagi menjadi 2 jenis, yaitu pegangan tangkai pena (Penholder Grip) dan pegangan jabat tangan (Shakehand Grip). Untuk penempatan jari tangan dari kedua teknik pegangan tersebut bisa menghasilkan banyak variasi-variasi pegangan, tergantung dari kebiasaan yang dilakukandilakuka oleh pemain atlet. Pegangan yang paling baik untuk seorang atletpemain yaitu pegangan yang senyaman mungkin dan sesuai dengan kebiasaan atletpemain yang bersangkutan.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=7}}
 
==== 1.Teknik Pegangan Tangkai Pena (Penholder Grip) ====
Pegangan tangkai [[pena]] yaitu pegangan yang digunakan [[atlet]] tipe penyerang. Pegangan tangkai pena ini disebut juga sebagai pegangan gaya Asia karena pegangan tangkai pena ini sering digunakan oleh pemain [[Asia]]. Postur pemain dengan tipe ini memiliki postur yang pendek sehingga gerakannya lincah.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=7}}
 
==== 2. Pegangan Jabat Tangan / Shake hand ====
Pegangan [[jabat tangan]] yaitu pegangan yang paling banyak / umum digunakan. Kelebihan pegangan jabat tangan yaitu memiliki banyak variasi pukulan forehand maupun backhand. Sedangkan kelemahan dari pegangan ini yaitu gerakan pergelangan tangan tidak sebebas pegangan pulpen / penhold .{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=8}}
 
=== Posisi Siap (Ready Position) ===
Posisi siap dalam tenis meja sangat penting terutama pada saat pengembalian bola lawan. Untuk dapat mengembalikan pukulan bola lawan, maka posisi seorang pemain harus dengan posisi siap agar pemain dapat menjangkau bola dan mengarahkannya dengan mudah. Dengan [[posisi]] yang baik ini, pemain lebih mudah melangkahkan kakinya dalam menyongsong bola.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=9}}
 
=== Karakteristik Olahraga Tenis lapangan ===
Ada tiga ciri untuk dapat memperoleh angka dalam bermain tenis meja, yaitu kecepatan (speed), putaran (spin), dan penempatan (placement). Untuk memperoleh proses pembibitan dan proses latihan yang terarah pada [[karakter]] yang diinginkan, maka pemain harus memahami ciri tersebut sehingga dapat meningkatkan prestasi tenis meja mereka.{{Sfn|Adi dan Mu'arifin|1994|p=10}}
 
Baris 76 ⟶ 72:
01. Ukuran, berat dan bentuk bet tidak ditentukan, tetapi daun bet harus datar dan kaku.
 
02. Daun bet minimal 85 % terbuat dari kayu diukur dari ketebalannya; lapisan perekat di dalam kayu dapat diperkuat dengan bahan yang berserat seperti serat karbon (carbon fibre) atau serat kaca (glass fibre) atau bahan kertas yang dipadatkan, namun bahan tersebut tidak boleh lebih dari 7,5 % dari total ketebalan atau berukuran 0,35&nbsp; mm, yang lebih tipis yang dipakai sebagai acuan.
 
03. Sisi daun bet yang digunakan untuk memukul bola harus ditutupi oleh karet licin/halus maupun bintik, bila menggunakan karet bintik yang menonjol ke luar (tanpa spons) maka ketebalan karet termasuk lapisan lem perekat tidak boleh lebih dari 2.0&nbsp; mm, atau jika menggunakan karet lapis (karet + spons) dengan bintik di dalamnya menghadap keluar atau ke dalam maka ketebalannya tidak boleh lebih dari 4.0&nbsp; mm sudah termasuk dengan lem perekat.
 
04. Pada permulaan permainan dan kapan saja pemain menukar betnya selama permainan berlangsung, seorang pemain harus menunjukkan betnya pada lawannya dan pada wasit dan harus mengijinkan wasit dan lawannya untuk memeriksa/ mencobanya.<ref>{{Cite web |url=http://www.tenismeja.org/peraturan-tenis-meja/peraturan-ittf-20132014-bahasa-indonesia.html |title=Peraturan ITTF Bahasa Indonesia 2.04 Raket / Bet |access-date=2013-07-31 |archive-date=2013-07-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130723205949/http://www.tenismeja.org/peraturan-tenis-meja/peraturan-ittf-20132014-bahasa-indonesia.html |dead-url=yes }}</ref>
Baris 85 ⟶ 81:
 
=== Bola ===
Bola tenis meja berdiameter 40&nbsp; mm berat 2,7 gram.<ref>{{Cite web |url=http://www.tenismeja.org/peraturan-tenis-meja/peraturan-ittf-20132014-bahasa-indonesia.html |title=Peraturan ITTF Bahasa Indonesia 2.03 Bola |access-date=2013-07-31 |archive-date=2013-07-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130723205949/http://www.tenismeja.org/peraturan-tenis-meja/peraturan-ittf-20132014-bahasa-indonesia.html |dead-url=yes }}</ref> Biasanya berwarna putih atau oranye dan terbuat dari bahan selulosa yang ringan. Pantulan bola yang baik apabila dijatuhkan dari ketinggian 30,5&nbsp; cm akan menghasilkan ketinggian pantulan pertama antara 23–26&nbsp; cm. Pada bola tenis meja biasanya ada tanda bintang dari bintang 1 hingga bintang 3, dan tanda bintang 3 inilah yang menunjukan kualitas tertinggi dari bola tersebut dan biasanya digunakan dalam turnamen-turnamen resmi.
 
=== Meja lapangan ===
Lapangan tenis meja permukaan atasnya memiliki ukuran tertentu dan tentunya harus bisa memantulkan bola pingpong. [https://apdetinfo.com/penjelasan-ukuran-lapangan-tenis-meja-beserta-gambarnya/ Ukuran lapangan tenis meja] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20191024221334/https://apdetinfo.com/penjelasan-ukuran-lapangan-tenis-meja-beserta-gambarnya/ |date=2019-10-24 }} secara penuh adalah memiliki panjang 2,74 meter, lebar 1,525 meter, dan tinggi 76 sentimeter yang dihitung dari permukaan tanah.[[Berkas:Table Tennis Table Blue.svg|500px|Ukuran lapangan tenis meja]]
[[Berkas:Table Tennis Table Blue.svg|500px|Ukuran lapangan tenis meja]]
 
Permukaan lapangan tenis meja dicat dengan menggunakan warna biru gelap atau warna hijau gelap sesuai dengan komposisi warna cat yang diatur dalam aturan Federasi Tenis Meja Internasional (ITTF). Permukaannya tidak boleh mengkilap.
 
Terdapat garis putih dengan lebar 2&nbsp; cm pada kedua ujung meja. Garis panjang disebut dengan garis tepi panjang, garis pendek disebut garis akhir.
 
Ada garis putih selebar 3mm3 mm (1/8 inci) di tengah meja yang disebut dengan garis tengah. Ketika bermain pada permainan ganda, area dibagi menjadi bagian kiri dan kanan dan jaring ditempatkan di antara 2 bagian meja.
{| class="wikitable" border="1" style="float:right;"
!
Baris 155 ⟶ 150:
9. Sistem percepatan waktu (Expedite System)
 
Ketika dalam suatu permainan mencapai 10 [[menit]] dan permainan belum selesai, maka sistem percepatan waktu harus diberlakukan. Kecuali jika kedua pemain /pasangan telah mencapai skor / poin 9.{{Sfn|Firmansyah dan Hariyanto|2019|p=79-80}}
 
=== Peraturan Khusus ===
Baris 169 ⟶ 164:
 
== Lihat pula ==
* [[Tenis|Persatuan Tenis LapanganMeja Seluruh Indonesia]] ('''PTMSI''')
* [[Bulu tangkis]]
* [[Squash]]
 
== Referensi ==