Subdivisi permukaan: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k ~cite |
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan. Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala |
||
Baris 22:
Secara umum, skema perkiraan akan membuat hasil yang lebih halus, namun pengguna tidak memiliki banyak kendali pada ''mesh'' yang dihasilkan. Hal ini mirip dengan permukaan dan kurva pada [[Spline (matematika)|spline]], dimana [[kurva Bézier]] diperlukan untuk menginterpolasi titik kendali ''(control point)'' tertentu, sedangkan B-Spline tidak.
Proses subdivisi permukaan juga dapat digolongkan berdasarkan jenis poligon di mana proses ini dilakukan, pada ''mesh'' [[segi empat]] (''quad)'', dan pada ''mesh'' segitiga (''tris''). Namun sebagian besar proses ini berfungsi dengan baik pada ''mesh'' segi empat.
=== Skema perkiraan ===
Baris 51:
* [[Butterfly subdivision surfaces|Kupu-kupu]] (1990), Segitiga – diberi nama berdasarkan bentuk skema
* [[Midedge|Modified Butterfly]] (1996), Segi empat <ref>{{Cite journal|last=Zorin|first=Denis|last2=Schröder|first2=Peter|last3=Sweldens|first3=Wim|year=1996|title=Interpolating Subdivision for Meshes with Arbitrary Topology|url=https://cims.nyu.edu/gcl/papers/zorin1996ism.pdf|journal=Department of Computer Science, California Institute of Technology, Pasadena, CA 91125}}</ref> – dirancang untuk mengatasi [[artefak]] yang dihasilkan oleh topologi tidak beraturan
* [[Kobbelt]] (1996), Segi empat – variasi metode subdivisi yang mencoba mengatasi kelemahan subdivisi seragam
Baris 75:
* [http://www.mrl.nyu.edu/dzorin/sig00course/ Subbagian tutorial Pemodelan dan Animasi], catatan mata kuliah SIGGRAPH 2000
* [http://dx.doi.org/10.1016/0167-8396(94)00007-F Pendekatan terpadu untuk algoritma subdivisi dekat simpul luar biasa], Ulrich Reif (Computer Aided Geometric Design 12(2):153–174 Maret 1995)
* [http://www.hakenberg.de/subdivision/ultimate_consumer.htm Subdivisi Jerat Permukaan dan Volumetrik], [[perangkat lunak]] untuk melakukan pembagian menggunakan skema paling populer
* [http://www.cgal.org/Pkg/SurfaceSubdivisionMethods3 Metode Subdivisi Permukaan di CGAL, Perpustakaan Algoritma Geometri Komputasi]
[[Kategori:Grafika komputer 3D]]
|