A Space for the Unbound: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
→Penghargaan: Update Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
Informasi mengenai Toge Productions mengakuisisi Mojiken Studio tidak perlu ditambahkan di sini karena tidak terkait dengan pengembangan permainan video ini. |
||
(10 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 2:
{{Infobox video game
| title = A Space For The Unbound
| image = A Space for the Unbound.jpeg
| developer = Mojiken Studio
| publisher = {{Unbulleted list|[[Toge Productions]]|Chorus Worldwide{{efn|[[Toge Productions]] menjadi penerbit permainan versi PC, sementara Chorus Worldwide menjadi penerbit permainan versi konsol secara global setelah mengambil alih hak penerbitan dari PQube.<ref name="ref1">{{cite web |url=https://www.gematsu.com/2022/10/a-space-for-the-unbound-chorus-worldwide-becomes-global-publisher-for-console-versions| title=A Space for the Unbound – Chorus Worldwide becomes global publisher for console versions| first=Sal| last=Romano| website=gematsu.com| language=en| date=2022-10-14| access-date=2023-02-09 }}</ref>}}}}
Baris 17 ⟶ 18:
== Alur permainan ==
Pemain mengendalikan Atma, seorang pelajar SMA asal [[Kota Surabaya|Surabaya]] yang menghabiskan waktunya menjelajah kota Loka bersama dengan pacarnya Raya.<ref name="NLife">{{Cite web|last=Bell|first=Lowell|date=2023-01-18|title=A Space for the Unbound Review|url=https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/a-space-for-the-unbound|website=Nintendo Life|language=en|access-date=2023-02-09}}</ref> Menggunakan buku merah ajaib yang dia terima dari seorang anak perempuan, Atma dapat masuk ke dalam hati orang-orang, mempelajari ketakutan serta hasrat terbesar mereka, lalu menyelesaikan masalah-masalah yang mereka hadapi. Sementara Raya memiliki kemampuan yang lebih kuat, seperti mengangkat benda dan menghentikan orang menggunakan pikirannya, serta mengubah realitas dunia.<ref>{{Cite web|last=Watts|first=Rachel|date=2023-01-18|title=A Space For The Unbound review: a supernatural teen romance with a wonderful sense of time and place|url=https://www.rockpapershotgun.com/a-space-for-the-unbound-review|website=Rock Paper Shotgun|language=en|access-date=2023-02-09}}</ref>
Permainan video ''A Space for the Unbound'' dibentuk dalam bentuk petualangan dengan teka-teki naratif. Pemain dapat berbicara dengan karakter lain serta mengambil benda lalu menggunakan benda tersebut untuk melanjutkan cerita permainan.<ref name="TG">{{Cite web|last=Packwood|first=Lewis|date=2023-01-18|title=A Space for the Unbound review – Indonesian school adventure has a fantastical twist|url=https://www.theguardian.com/games/2023/jan/18/a-space-for-the-unbound-review-indonesian-school-adventure-has-a-fantastical-twist|website=The Guardian|access-date=2023-02-09}}</ref>
== Alur cerita ==
{{Empty section|date=Agustus 2024}}
{{Expand language|langcode=en|otherarticle=A Space for the Unbound|section=yes|date=Agustus 2024}}
== Pengembangan ==
''A Space for the Unbound'' awalnya merupakan sebuah purwarupa permainan video yang dikembangkan oleh Dimas Novan Delfiano, salah satu pengembang di Mojiken Studio, dalam rangka kegiatan Mojiken Camp tahun 2015. Purwarupa tersebut lalu dirilis melalui halaman itch.io milik Mojiken Studio dengan nama ''A Space for the Unbound - The Bridge''.<ref>{{cite web| url=https://id.techinasia.com/rangkuman-berita-game-indonesia-mingguan-13-april-2015| title=Rangkuman Berita Game Indonesia Mingguan – 13 April 2015| first=Arya|last=Wibowo| date=2015-04-13| access-date=2023-02-09}}</ref><ref name=":1">{{Cite web|date=2020-06-04|title=Devlog: The Story Behind A Space for the Unbound|url=https://store.steampowered.com/news/app/1201270/view/2234295625122032375|access-date=2023-02-09}}</ref>
Dimas Novan Delfiano selaku seniman dari permainan video tersebut menyatakan bahwa inspirasi dari ''A Space for the Unbound'' datang dari banyak film, manga, dan anime. Beberapa karya yang menginspirasi pembuatan ''A Space for the Unbound'' adalah film ''[[Inception]]'' karya [[Christopher Nolan]], film ''[[The Truman Show]]'' karya penulis {{ill|Andrew Niccol|en}} dan sutradara [[Peter Weir]], manga buatan Shūzō Oshimi, dan novel ''The Strange Library'' tulisan [[Haruki Murakami]]. Dimas menyatakan bahwa dia ingin menggabungkan seluruh inspirasi tersebut dengan kebudayaan dan latar Indonesia.<ref name=":1" />
Latar tahun 90-an dari ''A Space for the Unbound'' dipilih sebagai penghormatan pada masa-masa saat pengembang tumbuh dewasa. Dimas juga menyebutkan bahwa jika mereka bisa memvisualisasikan dan mentransformasikan lingkungan kampung halaman pengembang, mereka merasa mereka dapat lebih mengapresiasi tempat mereka tinggal dan memberikan nilai baru terhadap tempat tersebut.<ref name=":1" />
Baris 48 ⟶ 53:
''A Space for the Unbound'' menerima ulasan yang "umumnya baik" menurut [[agregator pengulas]] [[Metacritic]].<ref name="MCPC" /><ref name="MCPS5" /><ref name="MCSwitch" />
Menulis untuk ''[[The Guardian]]'', Lewis Packwood menyebut bahwa ''A Space for the Unbound'' memiliki karakter yang mengesankan dan cerita yang dengan cakap mengisahkan dampak perundungan, ''anxiety'', depresi, dan kekerasan dalam rumah tangga.<ref name="TG" /> Lowell Bell dari ''[[Nintendo Life]]'' merasa bahwa ''A Space for the Unbound'' memiliki durasi permainan yang
=== Penghargaan ===
Baris 73 ⟶ 78:
|-
| style="text-align:center;" | 2023
| [[The Game Awards 2023]]
| Games for Impact
| {{nominated}}
|