Team Fortress 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
k sedikit perbaikan |
||
(45 revisi perantara oleh 11 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Infobox video game
| title = Team Fortress 2
| image = Tf2 standalonebox.jpg
| caption =
| developer = [[Valve Corporation|Valve]]
| publisher = Valve
Baris 9 ⟶ 8:
| platforms = {{Unbulleted list|[[Microsoft Windows]]|[[Xbox 360]]|[[PlayStation 3]]|[[Mac OS X]]|[[Linux]]}}
| released = {{Collapsible list
| title =10 Oktober
| titlestyle = font-weight:normal;background:transparent;text-align:left;
| '''Microsoft Windows''', '''Xbox 360''' {{small|([[The Orange Box]])}}
| {{Video game release|NA|
| '''PlayStation 3'''
| {{Video game release|AUS|
| '''Mac OS X'''
| {{Video game release|WW|
| '''Linux'''
| {{Video game release|WW|
}}
| genre = [[Penembak orang pertama]]
Baris 27 ⟶ 26:
}}
'''''Team Fortress 2''''' adalah permainan video [[penembak orang pertama]] multipemain yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Valve Corporation|Valve]]. Ini adalah sekuel [[Mod (permainan video)|mod]] ''Team Fortress'' 1996 untuk [[Quake (permainan video)|''Quake'']] dan buatan ulang 1999-nya, ''[[Team Fortress Classic]]''. Ini dirilis pada Oktober 2007 sebagai bagian dari [[Paket produk|bundel]] permainan video ''[[The Orange Box]]'' untuk [[Microsoft Windows]] dan [[Xbox 360]].<ref name="release">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2007/09/27/drool-orange-box-goes-gold/|title=Orange Box Goes Gold|publisher=Joystiq|accessdate=November 20, 2014|date=September 27, 2007|archive-url=https://web.archive.org/web/20150709224553/http://www.engadget.com/2007/09/27/drool-orange-box-goes-gold/|archive-date=July 9, 2015|url-status=live}}</ref> Versi [[PlayStation 3]] menyusul pada bulan Desember 2007 ketika ''The Orange Box'' di-porting ke sistem.<ref name="PS3 release">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-orange-box|title=The Orange Box|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=November 20, 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20141205234054/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-orange-box|archive-date=December 5, 2014|url-status=live}}</ref> Kemudian dalam pengembangan, permainan ini dirilis sebagai judul mandiri untuk Windows pada April 2008, dan diperbarui untuk mendukung [[Mac OS X]] pada Juni 2010 dan [[Linux]] pada Februari 2013. Ini didistribusikan secara online melalui pengecer digital Valve [[Steam]], dengan [[Electronic Arts]] menangani semuanya. port fisik dan [[konsol permainan]].
Pemain dapat bergabung dengan salah satu dari dua tim, RED atau BLU, dan memilih salah satu dari 9 [[kelas karakter]] untuk bertempur dalam mode permainan seperti [[capture the flag]] dan [[King of the Hill (permainan)|king of the hill]]. Pengembangan permainan ini dipimpin oleh John Cook dan [[Robin Walker]], pengembang mod ''Team Fortress'' asli. ''Team Fortress 2'' pertama kali diumumkan pada tahun 1998 dengan nama ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms''. Awalnya, permainan ini memiliki visual dan alur permainan militeristik yang lebih realistis, tetapi ini berubah selama pengembangan sembilan tahun yang berlarut-larut. ''Team Fortress 2'' yang telah selesai memiliki visual seperti kartun yang dipengaruhi oleh seni [[J. C. Leyendecker]], [[Dean Cornwell]], dan [[Norman Rockwell]],<ref name="illustrativepaper">{{cite web|author1=Mitchell, Jason|author2=Francke, Moby|date=August 6, 2007|title=Illustrative Rendering in ''Team Fortress 2''|url=http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|format=PDF|archive-url=https://web.archive.org/web/20120312014220/http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv|archive-date=March 12, 2012|accessdate=August 10, 2007|author3=Eng, Dhabih|url-status=live}} [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Video summary] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120312014220/http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv |date=2012-03-12 }} (WMV, 75.4MB)</ref> dan menggunakan [[Source (game engine)|mesin permainan Source]] Valve.
''Team Fortress 2'' telah menerima pujian kritis untuk arahan seni, alur permainan, humor, dan penggunaan
== Alur permainan ==
[[Berkas:
''Team Fortress 2'' adalah yang pertama dari permainan multipemain Valve yang memberikan statistik terperinci untuk pemain individu. Mereka termasuk: waktu yang dihabiskan untuk bermain di setiap kelas, poin terbanyak yang diperoleh, sebagian besar penguasaan atau tujuan yang dicapai dalam satu kehidupan, dan banyak hal lainnya. Statistik persisten memberi tahu pemain bagaimana dia meningkat sehubungan dengan statistik ini, seperti jika seorang pemain mendekati rekornya untuk kerusakan yang ditimbulkan dalam sebuah ronde.<ref name="gameinformer 2007-03-27">{{cite web|author=Berghammer, Billy|date=March 27, 2007|title=The ''Team Fortress 2'' Interview: The Evolution|url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm|publisher=[[Game Informer]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070406214738/http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm|archivedate=April 6, 2007|accessdate=April 13, 2007}}</ref>
Baris 41 ⟶ 40:
=== Mode permainan ===
==== Mode inti ====
''Team Fortress 2'' berisi lima mode permainan inti.
* '''Attack/Defend''' adalah mode permainan berjangka waktu yang membuat tim BLU menguasai titik kontrol RED. Jumlah titik kontrol ini bervariasi dari satu peta ke peta lainnya, dan harus dikuasai oleh tim BLU dalam urutan masing-masing. Setelah
* '''[[Capture the flag|Capture the Flag]]''' adalah mode yang berputar di sekitar tim BLU dan RED mencoba untuk mencuri dan
* '''[[Control point (orienteering)|Control Points]]''' adalah mode permainan berjangka waktu di mana ada beberapa titik kontrol yang ditempatkan di sekitar [[Level (permainan video)|peta]], dengan total 3 atau 5 titik kontrol tergantung pada peta. Ini masing-masing disebut sebagai "3CP" dan "5CP". Agar tim bisa menang, mereka harus
* '''[[King of the Hill (permainan)|King of the Hill]]''' adalah mode permainan berjangka waktu yang berisi satu titik kontrol yang dapat dikuasai oleh RED dan BLU. Setelah
* '''Payload''' adalah mode permainan berjangka waktu dimana tim BLU harus mendorong gerobak yang berisi [[bom]] besar di sepanjang lintasan, dengan tim RED mencegah gerobak mencapai markasnya. Peta muatan memiliki beberapa "checkpoint" di sepanjang lintasan. Setelah ''checkpoint'' ini dikuasai, mereka dapat mengubah ruang spawn tim agar lebih dekat ke checkpoint itu. Menguasai checkpoint juga akan menambah batas waktu. Untuk mendorong gerobak, tim BLU harus tetap berada dalam jangkauan gerobak, yang menambahkan darah terus menerus dan amunisi setiap beberapa detik. Mendorong menjadi tugas yang lebih mudah dengan lebih banyak pemain BLU mendorong gerobak, tetapi kecepatan tidak dapat ditingkatkan lebih jauh dengan lebih dari 3 pemain BLU mendorongnya. Jika gerobak tidak didorong oleh tim BLU selama 20 detik, itu akan mulai bergerak kembali ke checkpoint terakhir yang dikuasai di mana itu akan berhenti. Untuk mencegah gerobak didorong, tim RED juga harus berada dalam jangkauan gerobak. Tim RED menang dengan mencegah gerobak mencapai checkpoint terakhir dalam batas waktu.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – Gold Rush Update|url=http://www.teamfortress.com/goldrush/|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20171210103825/http://www.teamfortress.com/goldrush/|archive-date=December 10, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
==== Mode permainan alternatif ====
Ada beberapa mode permainan alternatif di ''Team Fortress 2''. Mode ini terdiri dari sejumlah kecil peta dan terlepas dari mode permainan inti dengan cara tertentu.
* '''Arena''' adalah mode permainan khusus di mana pemain tidak [[Spawning (permainan video)|hidup kembali]] setelah mati. Sebuah tim bisa menang baik dengan mengeliminasi semua pemain lawan, atau dengan mengklaim satu titik penangkapan yang dibuka setelah waktu tertentu berlalu.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – A Heavy Update|url=http://www.teamfortress.com/heavy/arena.htm|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20171123212203/http://www.teamfortress.com/heavy/arena.htm|archive-date=November 23, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Mode ini saat ini tidak tersedia melalui perjodohan, tetapi masih dapat diakses melalui server komunitas.
* '''Mannpower''' adalah mode di mana pemain memiliki akses ke [[grappling hook]] dan berbagai macam [[power-up]] yang diletakkan di sekitar peta yang memberikan kemampuan unik.<ref>{{Cite web|last=|first=|date=|title=Team Fortress 2 – "Mannpower Mode Beta"|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208070758/http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Meskipun tidak terikat pada mode tertentu, semua peta resmi Mannpower saat ini menggunakan variasi Capture the Flag. Dalam variasi ''Capture the Flag'' karya Mannpower, kedua tim memiliki bendera intelijen, dan tim pertama yang mengambil intelijen musuh sepuluh kali menang. Mode ini sangat terinspirasi oleh mod Quake, Threewave CTF, mod yang dibuat oleh mantan karyawan Valve David Kirsch.<ref>{{Cite web|title=Capture the Flag - QWiki|url=https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag|website=www.quakeworld.nu|archive-url=https://web.archive.org/web/20201026205506/https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag|archive-date=October 26, 2020|access-date=October 26, 2020|url-status=live}}</ref>
* '''Medieval Mode''' adalah mode di mana pemain dibatasi untuk menggunakan senjata jarak dekat dan pendukung, dengan pengecualian tertentu untuk senjata proyektil bertema abad pertengahan.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – Australian Christmas|url=http://www.teamfortress.com/australianchristmas/|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20110501043107/http://www.teamfortress.com/australianchristmas/|archive-date=May 1, 2011|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Meskipun tidak terikat ke mode tertentu, satu-satunya peta Medieval Mode resmi menggunakan variasi 3CP dari Attack/Defend. Jika Mode Abad Pertengahan diaktifkan di peta, frasa pilihan yang diucapkan oleh pemain dalam obrolan teks dalam permainan akan diganti dengan varian yang lebih tematik, seperti "hello" diganti dengan "well meteth".
* '''PASS Time''' adalah mode permainan berjangka waktu unik yang terinspirasi oleh [[Sepak bola rugbi|rugby]], yang dikembangkan oleh Valve, [[Bad Robot Productions|Bad Robot Interactive]], dan [[Escalation Studios]].<ref>{{Cite web|last=Crecente|first=Brian|date=2015-08-19|title=Team Fortress 2 gets beta rugby mod from the studio behind Star Wars, Star Trek movies|url=https://www.polygon.com/2015/8/19/9176509/team-fortress-2-gets-beta-soccer-mod-from-the-studio-behind-star-wars|website=Polygon|archive-url=https://web.archive.org/web/20171025074241/https://www.polygon.com/2015/8/19/9176509/team-fortress-2-gets-beta-soccer-mod-from-the-studio-behind-star-wars|archive-date=October 25, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Tiga tujuan unik (Run-In, Throw-In, dan Bonus Goals) ditempatkan di sisi peta masing-masing tim. Sebuah bola yang disebut JACK akan muncul di tengah peta, dan pemain harus mengambilnya dan membawanya ke sisi tim lawan. Pemain dapat mencetak gol dengan membawa JACK ke Run-In Goal atau dengan melempar JACK melalui Throw-In Goal. Tiga gol dapat dicetak dengan melemparkan JACK melalui Gol Bonus, yang jauh lebih sulit untuk dicetak. Untuk menang, sebuah tim harus mencetak lima gol, atau memiliki gol terbanyak ketika waktu habis.
* '''Payload Race''', seperti Payload, memiliki tujuan utama untuk mendorong gerobak ke checkpoint terakhir. Tidak seperti Payload, tim RED dan BLU berjuang untuk mendorong gerobak mereka ke checkpoint terakhir. Hanya ada satu checkpoint untuk setiap trek, dan tidak ada batasan waktu. Tim yang mencapai checkpoint mereka menang pertama.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – The Sniper Update|url=http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20110522182638/http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm|archive-date=May 22, 2011|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
* '''Player Destruction''' adalah mode permainan buatan komunitas di mana kematian seorang pemain menyebabkan [[Item (terminologi permainan)|pickup]] muncul. Tim pertama yang mengumpulkan sejumlah pickup dan mengantarkannya ke titik penurunan memenangkan permainan. Para pemain di setiap tim dengan pickup paling banyak disorot untuk dilihat semua orang, dan mendapatkan efek penyembuhan pasif untuk diri mereka sendiri dan rekan satu tim terdekat.
* '''Special Delivery''' adalah mode yang mirip dengan Capture the Flag, tetapi hanya ada satu koper netral yang dapat diambil baik oleh tim RED atau BLU. Setelah tim mengambil koper, tim lawan tidak akan dapat mengambil koper hingga koper tersebut dijatuhkan selama 45 detik dan muncul kembali sebagai koper netral. Sebuah tim menang dengan membawa koper ke platform pemuatan, yang akan naik secara bertahap, hingga platform mencapai puncaknya.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 adding new map, Meet the Pyro movie Wednesday|url=https://www.gamespot.com/articles/team-fortress-2-adding-new-map-meet-the-pyro-movie-wednesday/1100-6383944/|website=GameSpot|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20190906163203/https://www.gamespot.com/articles/team-fortress-2-adding-new-map-meet-the-pyro-movie-wednesday/1100-6383944/|archive-date=September 6, 2019|access-date=2019-09-06|url-status=live}}</ref>
* '''Territorial Control''' terdiri dari beberapa titik kontrol yang tersebar di satu peta. Seperti Control Points, setiap poin dapat dikuasai oleh tim RED atau BLU. Tidak seperti Control Points, hanya dua titik yang dapat diakses pada satu waktu, setelah tim berhasil menguasai satu titik, "tahapan" berakhir dan titik poin yang dapat diakses berubah. Ketika sebuah tim hanya memiliki kendali atas satu titik poin, mereka diblokir dari menguasai titik kendali tim lawan dan tim harus menunggu hingga batas waktu habis dan titik poin yang dapat diakses berubah. Sebuah tim menang dengan menguasai semua titik poin.<ref name=":0">{{Cite web|title=Team Fortress 2 (Game) – Giant Bomb|url=https://www.giantbomb.com/team-fortress-2/3030-18162/|website=Giant Bomb|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208122324/https://www.giantbomb.com/team-fortress-2/3030-18162/|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
=== Kelas dan karakter ===
[[Berkas:
Harap jangan menambahkan gambar ke kelas individu. Foto grup yang juga membentuk seni judul adalah semua yang diizinkan dalam penggunaan wajar.
Harap jangan menambahkan informasi mengenai jenis kelamin atau kebangsaan Pyro atau aksen Spy.
Baris 64 ⟶ 75:
{{Anchor|Soldier}}
* '''Soldier''' ([[Rick May]]) adalah seorang militer Amerika [[Jingoisme|jingoistic]] yang berasal dari [[Midwest]] (terlepas dari kenyataan bahwa dia tidak pernah benar-benar di Angkatan Darat),<ref name="Meet the Soldier">{{cite web|title=Meet the Soldier|url=http://www.teamfortress.com/soldier.htm|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100106112210/http://www.teamfortress.com/soldier.htm|archive-date=January 6, 2010|accessdate=November 10, 2007|url-status=live}}</ref> Soldier secara default dipersenjatai dengan [[Granat berpeluncur roket|peluncur roket]], [[senapan]], dan [[sekop]] lipat. Dia adalah kelas paling lambat kedua dalam permainan dan kelas dengan kesehatan tertinggi kedua (setelah Heavy Weapons Guy). Soldier dapat menggunakan peluncur roketnya untuk [[Lompat roket|lompatan roket]] ke posisi yang lebih tinggi dengan mengorbankan kesehatan.
{{Anchor|Pyro}}
Baris 86 ⟶ 97:
{{Anchor|Medic}}
* '''Medic''' ([[Robin Atkin Downes]]) adalah seorang dokter [[Jerman]] dari [[Stuttgart]] dengan sedikit mengindahkan [[Hippocratic Oath|Sumpah Hipokrates]].<ref>{{cite web|last=Jungels|first=Jakob|date=July 3, 2008|title=TF2 Trading Cards – Part 2|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=1678|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://www.webcitation.org/65p09vYC7?url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=1678|archive-date=February 29, 2012|accessdate=July 5, 2008|url-status=live}}</ref> Dia tidak memiliki senjata jarak jauh, tetapi dilengkapi dengan sebuah "Medigun" emitor yang dapat memulihkan kesehatan rekan satu tim yang terluka dan secara bertahap membuat tenaga "ÜberCharge" dengan penggunaan berulang. Pada kapasitas penuh, ÜberCharge memberikan peningkatan yang mencakup kekebalan sementara untuk Medic dan pasiennya dan peningkatan besar dalam kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata pasien. Medic juga dilengkapi dengan syringe gun bertenaga udara dan bonesaw untuk situasi di mana dia harus bertarung tanpa perlindungan rekan satu timnya.<ref name="IGN-classes" /><ref name="Gold Rush">{{cite web|date=April 29, 2008|title=Gold Rush Update|url=http://www.steampowered.com/goldrush/|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080430160204/http://www.steampowered.com/goldrush/|archive-date=April 30, 2008|accessdate=May 1, 2008|url-status=live}}</ref
{{Anchor|Sniper}}
* '''Sniper''' ([[John Patrick Lowrie]]) adalah karakter eksentrik gaya [[ocker]] [[Selandia Baru]] yang dibesarkan di [[Pedalaman|pedalaman Australia]],<ref name="Meet the Sniper">{{cite web|title=Meet the Sniper|url=http://www.teamfortress.com/sniper.htm|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100106122844/http://www.teamfortress.com/sniper.htm|archive-date=January 6, 2010|accessdate=June 17, 2008|url-status=live}}</ref> dilengkapi secara default dengan [[Senapan runduk]] berbidik laser untuk menembak musuh dari jauh, dengan potensi menyebabkan kerusakan yang parah atau membunuh instan tergantung bagaimana dia membidik dan menembak. Secara default, dia juga membawa [[senapan mesin ringan]] dan [[kukri]] untuk pertempuran jarak dekat.<ref name="IGN-classes" />
{{Anchor|Spy}}
Baris 96 ⟶ 107:
* '''Spy''' (Bateman) adalah seorang agen rahasia [[Prancis]] yang peralatannya dirancang untuk sembunyi-sembunyi dan infiltrasi, termasuk [[perangkat penyamaran]] yang disamarkan sebagai jam tangan, pencari ranjau elektronik yang digunakan untuk menyabot dan menghancurkan bangunan Engineer musuh, dan perangkat yang disembunyikan di [[Kotak cerutu|kotak cerut]]<nowiki/>[[Kotak cerutu|u]]<nowiki/>nya yang memungkinkannya untuk menyamar. sebagai pemain musuh. Dia tidak membawa senjata jarak jauh, tetapi dipersenjatai dengan [[revolver]] dan [[pisau kupu-kupu]], dapat menggunakannya nanti untuk langsung membunuh musuh dengan menusuk mereka dari belakang atau samping.<ref name="IGN-classes" /> Dia adalah satu-satunya karakter yang tidak mengenakan pakaian apa pun dengan warna cerah timnya atau tambalan yang menunjukkan keahliannya, alih-alih lebih memilih [[Balaclava (pakaian)|balaclava]], setelan bisnis, dasi, dan sarung tangan dalam warna tim-warna yang diredam.
==== Karakter yang tidak bisa dimainkan ====
Karakter lain termasuk Administrator (disuarakan oleh [[Ellen McLain]]), penyiar tak terlihat yang memberikan informasi tentang batas waktu dan tujuan untuk pemain, dan asistennya Miss Pauling ([[Ashly Burch]]). Pemeran telah berkembang dengan pembaruan Halloween, termasuk karakter Merasmus, the Bombinomicon, the Horseless Headless Horsemann, Monoculus, dan Mann Brothers (semua disuarakan oleh [[Nolan North]]).
Dalam pengumuman video untuk pembaruan "Jungle Inferno", Mann Co. CEO Saxton Hale disuarakan oleh [[JB Blanc]].<ref>{{cite web|author=|date=|title=ValveTime on Twitter|url=https://twitter.com/ValveTime/status/920436492597710848|website=twitter.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20190906011313/https://twitter.com/ValveTime/status/920436492597710848|archive-date=September 6, 2019|access-date=October 19, 2017|url-status=live}}</ref>
== Pengembangan ==
=== Desain akhir ===
Berangkat dari desain visual permainan Valve yang realistis seperti ''Half-Life 2'', ''[[Counter-Strike: Source]]'' dan ''[[Day of Defeat: Source]]'', ''Team Fortress 2'' menampilkan gaya visual seperti kartun yang dipengaruhi oleh ilustrasi komersial abad ke-20<ref name="gameinformer 2007-03-28" /><ref name="ign 2006-07-14">{{cite web|author=Roper, Chris|date=July 14, 2006|title=''Team Fortress 2'' Teaser Impressions|url=http://www.ign.com/articles/2006/07/14/team-fortress-2-teaser-impressions|publisher=IGN|archive-url=https://web.archive.org/web/20121108211432/http://www.ign.com/articles/2006/07/14/team-fortress-2-teaser-impressions|archive-date=November 8, 2012|accessdate=July 19, 2006|url-status=live}}</ref> dan karya seni [[J. C. Leyendecker]], [[Dean Cornwell]], dan [[Norman Rockwell]],<ref name="illustrativepaper" /> dicapai melalui [[Gooch shading]].<ref>{{cite journal|last1=Mitchell|first1=Jason|last2=Francke|first2=Moby|last3=Eng|first3=Dhabih|date=1 January 2007|title=Illustrative Rendering in Team Fortress 2|url=http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf|journal=Proceedings of the 5th International Symposium on Non-photorealistic Animation and Rendering|publisher=ACM|pages=71–76|doi=10.1145/1274871.1274883|archive-url=https://web.archive.org/web/20120312014220/http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv|archive-date=March 12, 2012|accessdate=6 May 2017|url-status=live}}</ref> Permainan ini memulai debutnya dengan pencahayaan dinamis baru dari [[Source engine]], teknologi bayangan dan partikel lembut bersama ''Half-Life 2: Episode Two''. Ini adalah permainan pertama yang menerapkan fitur Facial Animation 3 baru dari Source engine.<ref>{{cite web|last=Ruymen|first=Jason|date=May 14, 2007|title=Face-to-face with ''Team Fortress 2''{{'}}s heavy|url=http://steamgames.com/v/index.php?area=news&id=1039|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080221011736/http://steamgames.com/v/index.php?area=news&id=1039|archivedate=February 21, 2008|accessdate=May 5, 2008|url-status=dead|df=mdy}}</ref>
Valve meninggalkan gaya realistis ketika menjadi tidak mungkin untuk mendamaikannya dengan alur permainan yang tidak realistis, dengan pasukan lawan telah membangun pangkalan yang rumit tepat di samping satu sama lain.<ref name="commentary">{{cite video game|title=Team Fortress 2|developer=[[Valve Corporation|Valve]]|platform=PC|level=In-game development commentary|year=2007}}</ref> Kelas Commander ditinggalkan karena pemain hanya akan menolak untuk mengikuti perintah pemain.<ref name="commentary" />
Valve mendesain setiap karakter, tim, dan senjata yang dilengkapi agar terlihat berbeda, bahkan pada jarak tertentu; Misalnya, pewarnaan menarik perhatian ke area dada, membawa fokus pada senjata yang digunakan.<ref name="cgsociety">{{cite web|author=Hellard, Paul|date=December 1, 2007|title=Visual Design, Comic Game Action, with a purpose|url=http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/team_fortress_2|publisher=CGSociety|archive-url=https://web.archive.org/web/20110728221014/http://www.cgsociety.org/index.php/CGSFeatures/CGSFeatureSpecial/team_fortress_2|archive-date=July 28, 2011|accessdate=March 18, 2008|url-status=live}}</ref> Suara untuk masing-masing kelas didasarkan pada membayangkan seperti apa orang-orang dari tahun 1960-an akan mengharapkan kelas tersebut terdengar sepertinya, menurut penulis [[Chet Faliszek]].<ref name="portal 2 writers">{{cite web|last=Reeves|first=Ben|date=March 12, 2010|title=Writer's Block: Portal 2 Writers Roundtable|url=http://gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/12/feature-writers-block-valve-writers-talk-portal-2.aspx|work=[[Game Informer]]|archive-url=https://www.webcitation.org/663WHfK3y?url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/03/12/feature-writers-block-valve-writers-talk-portal-2.aspx|archive-date=March 10, 2012|accessdate=March 13, 2010|url-status=live}}</ref>
=== Permainan kompetitif ===
''Team Fortress 2'' dimainkan secara [[ESports|kompetitif]], melalui berbagai liga. Liga Amerika Utara, [[ESEA League|ESEA]], mendukung liga ''Team Fortress 2'' berbayar, dengan hadiah $42.000 untuk tim teratas pada tahun 2017.<ref>{{cite web|date=April 6, 2017|title=ESEA League Season 24 Prize Breakdown|url=https://play.esea.net/index.php?s=news&d=comments&id=14974|publisher=[[ESEA League|ESEA]]|accessdate=16 August 2018}}</ref><ref>{{cite web|date=July 20, 2017|title=ESEA League Season 25 Prize Breakdown|url=https://play.esea.net/index.php?s=news&d=comments&id=15039|publisher=[[ESEA League|ESEA]]|accessdate=16 August 2018}}</ref><ref>{{cite web|date=October 23, 2017|title=ESEA League Season 26 Prize Breakdown|url=https://play.esea.net/index.php?s=news&d=comments&id=15081|publisher=[[ESEA League|ESEA]]|accessdate=16 August 2018}}</ref> ''Team Fortress 2'' dimainkan secara kompetitif dalam berbagai format, seperti Highlander (sembilan pemain per tim, satu dari setiap kelas), Prolander (7v7) dan 6v6.<ref name=":2">{{Cite web|last=|first=|date=|title=Team Fortress 2 - UGC Highlander and 6v6 News|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=10731|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20181219023506/http://www.teamfortress.com/post.php?id=10731|archive-date=December 19, 2018|access-date=2019-09-12|url-status=live}}</ref><ref name=":3">{{Cite web|last=|first=|date=|title=Team Fortress 2 - RGL gg Prolander Grand Finals|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=31626|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20181219010245/http://www.teamfortress.com/post.php?id=31626|archive-date=December 19, 2018|access-date=2019-09-12|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|last=Peel|first=Jeremy|date=|title=Team Fortress 2 UGC tournament season begins June 10|url=https://www.pcgamesn.com/tf2/team-fortress-2-ugc-tournament-season-begins-june-10|website=PCGamesN|language=en-GB|archive-url=https://web.archive.org/web/20160412052200/http://www.pcgamesn.com/tf2/team-fortress-2-ugc-tournament-season-begins-june-10|archive-date=April 12, 2016|access-date=2019-09-12|url-status=live}}</ref> Meskipun alur permainan kompetitif formal sangat berbeda dari ''Team Fortress 2'' normal, itu menawarkan lingkungan dengan tingkat kerja tim yang jauh lebih tinggi daripada di server publik. Sebagian besar tim menggunakan [[VoIP|obrolan suara]] untuk berkomunikasi, dan menggunakan kombinasi strategi, komunikasi, dan kemampuan membidik untuk menang melawan tim lain. Liga kompetitif yang dikelola komunitas juga cenderung menampilkan batasan seperti larangan item dan batasan kelas. Liga ini sering kali didukung oleh Valve melalui medali dalam permainan (yang dikirimkan melalui Steam Workshop) dan pengumuman di blog resmi.<ref name=":2" /><ref name=":3" /><ref>{{Cite web|last=|first=|date=|title=Team Fortress 2 - ETF2L Season 15 Highlander Grand Finals|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=39935|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20181219001343/http://www.teamfortress.com/post.php?id=39935|archive-date=December 19, 2018|access-date=2019-09-12|url-status=live}}</ref>
=== Pasca-rilis ===
Sejak perilisan ''Team Fortress 2'', Valve terus merilis update dan patch gratis melalui Steam untuk pengguna Windows, OS X, dan Linux; meskipun sebagian besar tambalan digunakan untuk meningkatkan keandalan perangkat lunak atau untuk mengubah perubahan alur permainan, beberapa tambalan telah digunakan untuk memperkenalkan fitur dan mode permainan baru, dan sering kali dikaitkan dengan materi pemasaran seperti komik atau video yang ditawarkan di situs web ''Team Fortress 2''; Blog ini juga digunakan untuk menjaga pemain tetap up-to-date dengan perkembangan yang sedang berlangsung di ''Team Fortress 2''.<ref>{{cite web|date=June 19, 2008|title=Steam News — Team Fortress 2 Blog Available|url=http://store.steampowered.com/news/1636/|archive-url=https://web.archive.org/web/20080926012506/http://store.steampowered.com/news/1636/|archive-date=September 26, 2008|accessdate=June 21, 2008|url-status=live}}</ref> Mulai Juli 2012, setiap kelas telah diberi tambalan khusus yang menyediakan senjata baru, item, dan perubahan alur permainan lainnya; patch kelas ini biasanya menyertakan perilisan video kelas "Meet the Team".<ref name="Pyro Update" /><ref name="Steam_announcement">{{cite web|title=Steam announcement of updates (Meet the Sniper and Pyro unlockables)|url=http://store.steampowered.com/news/1627/|archive-url=https://web.archive.org/web/20090508080949/http://store.steampowered.com/news/1627/|archive-date=May 8, 2009|access-date=May 22, 2009|url-status=live}}</ref><ref name="TF2 blog April 2">{{cite web|last=Cherlin|first=Greg|date=April 2, 2009|title=Wave goodbye to yer head, wanker|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=2394|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100102005207/http://teamfortress.com/post.php?id=2394|archive-date=January 2, 2010|accessdate=April 3, 2009|url-status=live}}</ref> Tambalan utama lainnya telah menyertakan mode permainan baru termasuk mode Payload,<ref name="Gold Rush" /> Payload Race,<ref name="SpyUpdate-Valve">{{cite web|date=May 13, 2009|title=Team Fortress 2 – Sniper vs. Spy Update|url=http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm|publisher=Valve|archive-url=https://web.archive.org/web/20110522182638/http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm|archive-date=May 22, 2011|accessdate=May 21, 2009|url-status=live}}</ref> Training,<ref name="macosx release">{{cite web|last=McDougall|first=Jaz|date=June 11, 2010|title=Team Fortress 2 adds training mode, Mac support|url=http://www.pcgamer.com/team-fortress-2-adds-training-mode-mac-support/|work=[[PC Gamer]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20141028082736/http://www.pcgamer.com/team-fortress-2-adds-training-mode-mac-support/|archive-date=October 28, 2014|accessdate=January 15, 2011|url-status=live}}</ref> Highlander,<ref>{{cite web|last=Bailey|first=Kat|date=February 4, 2010|title=Valve Adds Highlander Mode to Team Fortress 2|url=http://www.1up.com/news/valve-adds-highlander-mode-team|publisher=[[1UP.com]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121017193502/http://www.1up.com/news/valve-adds-highlander-mode-team|archive-date=October 17, 2012|accessdate=January 15, 2011|url-status=dead}}</ref> Medieval,<ref>{{cite web|last=Chalk|first=Andy|date=December 21, 2010|title=Valve Celebrates the Miracle of Australian Christmas|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/106325-Valve-Celebrates-the-Miracle-of-Australian-Christmas|work=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20101224175338/http://www.escapistmagazine.com/news/view/106325-Valve-Celebrates-the-Miracle-of-Australian-Christmas|archive-date=December 24, 2010|accessdate=January 15, 2011|url-status=live}}</ref> dan Mann vs. Machine.<ref name="mvm day1">{{cite web|date=August 13, 2012|title=Team Fortress 2 – Mann vs. Machine|url=http://www.teamfortress.com/mvm/|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20120814153816/http://www.teamfortress.com/mvm/|archive-date=August 14, 2012|accessdate=August 13, 2012|url-status=live}}</ref>
Pada 1 Mei 2020, beberapa minggu setelah kematian pengisi suara Soldier, [[Rick May]], Valve merilis pembaruan untuk ''Team Fortress 2'', menambahkan penghargaan untuk pekerjaan suaranya sebagai Soldier dalam bentuk tema menu utama baru (rendisi dari [[Taps]]), serta patung Soldier memberi hormat, ditambahkan ke sebagian besar peta resmi dalam permainan. Patung-patung ini semuanya menampilkan plakat peringatan yang didedikasikan untuk May dan berlangsung hingga akhir bulan.<ref name="RickMayValve-May2020">{{cite news|last=Wilde|first=Tyler|date=May 2, 2020|title=Rick May tribute added to Team Fortress 2|url=https://www.pcgamer.com/au/rick-may-tribute-added-to-team-fortress-2/|work=PC Gamer|access-date=May 2, 2020}}</ref>
==== Perdagangan ====
Dalam ''Team Fortress 2'' pemain dapat menukar dengan pengguna lain untuk item seperti senjata, kosmetik, taunt, skin senjata, dan utilitas. Senjata dan utilitas dapat mengubah dan memengaruhi alur permainan dengan cara yang berbeda, yang utama adalah beberapa senjata memiliki statistik yang berbeda dari yang lain dan dengan demikian memungkinkan gaya permainan yang berbeda. Item kosmetik, di sisi lain, tidak mengubah alur permainan sama sekali dan hanya mengubah penampilan karakter dalam permainan.
Pada akhir 2011, situs permainan [[Kotaku]] melaporkan bahwa ekonomi perdagangan ''Team Fortress 2'' bernilai lebih dari $ 50 juta.<ref>{{cite web|last=Good|first=Owen|title=Analyst Pegs Team Fortress 2 Hat Economy at $50 Million|url=http://kotaku.com/5869042/analyst-pegs-team-fortress-2-hat-economy-at-50-million|publisher=Kotaku|archive-url=https://web.archive.org/web/20130127094636/http://kotaku.com/5869042/analyst-pegs-team-fortress-2-hat-economy-at-50-million|archive-date=January 27, 2013|accessdate=March 11, 2013|url-status=live}}</ref> Selain itu, banyak dari item individu telah mencapai tingkat nilai dunia nyata yang sangat besar, dengan satu topi karakter secara khusus dijual seharga lebih dari AU$24.000 (lebih dari US$18,000).<ref>{{cite web|author=|date=|title=The most ridiculous virtual items people buy with real money|url=http://www.news.com.au/finance/money/costs/expensive-fake-things-bought-with-real-money/news-story/68202df3ff6ead8d1d21296ad0a1d117|website=news.com.au|archive-url=https://web.archive.org/web/20161025050302/http://www.news.com.au/finance/money/costs/expensive-fake-things-bought-with-real-money/news-story/68202df3ff6ead8d1d21296ad0a1d117|archive-date=October 25, 2016|access-date=October 11, 2016|url-status=live}}</ref>
Situs web pihak ketiga telah disiapkan untuk membantu pengguna berdagang, serta melacak nilai dari banyak item dalam permainan dalam ekonomi ''Team Fortress 2''. [[Kotak jarahan|Kunci peti]], crafting metal, dan Earbud (item kosmetik dalam permainan) semuanya telah digunakan sebagai mata uang untuk item lain seperti senjata, kosmetik, dan taunt karena nilainya.<ref name="trade websites">{{cite web|last1=Bowman|first1=Mitch|date=May 22, 2014|title=The hidden world of Steam trading|url=http://www.polygon.com/features/2014/5/22/5590070/steam-valve-item-trading|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20150526001248/http://www.polygon.com/features/2014/5/22/5590070/steam-valve-item-trading|archive-date=May 26, 2015|access-date=January 6, 2016}}</ref>
==== Gratis-untuk-dimainkan ====
[[Berkas:TF2 Mann Co logo.png|ka|jmpl|Logo perusahaan dalam permainan, Mann Co.]]
Pada 23 Juni 2011, Valve mengumumkan bahwa ''Team Fortress 2'' akan [[gratis dimainkan]]. Peralatan unik termasuk senjata dan pakaian akan tersedia sebagai [[Transaksi mikro (aplikasi)|transaksi mikro]] melalui toko dalam permainan, diikat melalui Steam.<ref name="f2p">{{cite web|last=Crossley|first=Rob|date=June 23, 2011|title=Valve: Team Fortress 2 is free forever|url=http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever|work=[[Develop (magazine)|Develop]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110627082805/http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever|archive-date=June 27, 2011|accessdate=June 23, 2011|url-status=dead}}</ref> Walker menyatakan bahwa Valve akan terus memberikan fitur dan item baru secara gratis.<ref name="f2p" /> Walker menyatakan bahwa Valve telah belajar bahwa semakin banyak pemain yang dimiliki ''Team Fortress 2'', semakin banyak nilai yang dimilikinya untuk setiap pemain.<ref name="f2p" />
Langkah tersebut dilakukan seminggu setelah Valve memperkenalkan beberapa permainan gratis dimainkan pihak ketiga ke Steam dan menyatakan bahwa mereka sedang mengerjakan permainan gratis dimainkan baru.<ref>{{cite web|last=Funk|first=John|date=June 20, 2011|title=Valve Says It's Working on a Free-to-Play Game|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/111168-Valve-Says-Its-Working-on-a-Free-to-Play-Game|work=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110623190435/http://www.escapistmagazine.com/news/view/111168-Valve-Says-Its-Working-on-a-Free-to-Play-Game|archive-date=June 23, 2011|accessdate=June 20, 2011|url-status=live}}</ref> Dalam sembilan bulan sejak gratis dimainkan, Valve melaporkan bahwa pendapatan dari ''Team Fortress 2'' telah meningkat dengan faktor dua belas.<ref>{{cite web|last=Miller|first=Patrick|date=March 7, 2012|title=GDC 2012: How Valve made Team Fortress 2 free-to-play|url=http://www.gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php|publisher=[[Gamasutra]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20121021075753/http://gamasutra.com/view/news/164922/GDC_2012_How_Valve_made_Team_Fortress_2_freetoplay.php|archive-date=October 21, 2012|accessdate=August 24, 2012|url-status=live}}</ref>
== Pemasaran ==
[[Berkas:Meet The Scout.jpg|pra=Special:FilePath/Meet_The_Scout.jpg|ka|jmpl|Valve merilis video promosi yang memperkenalkan karakter dalam permainan. Tampil di sini adalah video Scout.]]
Untuk mempromosikan permainan tersebut, Valve merilis seri iklan sepuluh-video, "Meet the Team", mulai Mei 2007. Dibuat menggunakan mesin permainan dan menggunakan model karakter yang sedikit lebih detail, seri ini terdiri dari video pendek tentang karakter individu, menampilkan kepribadian dan taktik mereka. Video tersebut biasanya diselingi dengan klip karakter pertarungan di dalam permainan. Tata krama yang disajikan sangat bervariasi: angsuran pertama, "Meet the Heavy", menggambarkan wawancara dengan orang Rusia yang terobsesi dengan senjata,<ref name="Meet the Heavy" /> sementara "Meet the Soldier" menunjukkan Soldier memberikan pepatah kata yang salah informasi tentang [[Sun Tzu]], seorang pejuang ahli yang seharusnya "menemukan [pertempuran]" (cerita yang lebih membingungkan dengan cerita [[Nuh]] dan [[Bahtera Nuh|Bahtera nya]]) ke kumpulan kepala yang terpenggal seolah-olah menjadi [[Perekrutan militer|rekrutan]] mentah.<ref name="Meet the Soldier" /> Video tersebut umumnya dirilis melalui layanan Valve, meskipun dalam satu pengecualian penting, video "Meet the Spy" telah [[Kebocoran internet|bocor]] di YouTube selama minggu pembaruan "Sniper vs. Spy".<ref>{{cite web|last=Fahey|first=Mike|date=May 16, 2009|title=Meet the Spy, Quite The Ladies Man|url=http://kotaku.com/5257925/meet-the-spy-quite-the-ladies-man|publisher=Kotaku|archive-url=https://web.archive.org/web/20090520011115/http://kotaku.com/5257925/meet-the-spy-quite-the-ladies-man|archive-date=May 20, 2009|accessdate=May 17, 2009|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|last=Walker|first=Robin|date=May 18, 2009|title=Getting to the bottom of things|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=2515|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090619081108/http://www.teamfortress.com/post.php?id=2515|archive-date=June 19, 2009|accessdate=May 20, 2009|url-status=live}}</ref>
Pyro, Heavy, dan Spy Red semuanya berfungsi sebagai satu karakter yang dapat dimainkan dalam perilisan PC ''[[Sonic and All-Stars Racing Transformed]]''.<ref>{{YouTube|YVjKx0rS1OE|Sonic & All-Stars Racing Transformed – PC Trailer}}</ref>
Iklan televisi pertama permainan ini ditayangkan perdana selama episode pertama musim kelima [[The Venture Bros.|''The Venture Bros''.]] pada Juni 2013, menampilkan aksesori dalam permainan yang dibuat dengan bantuan [[Adult Swim]].<ref>{{Cite web|last=Hamilton|first=Kirk|date=June 3, 2013|title=Team Fortress 2 Gets Its Very Own TV Commercial|url=http://kotaku.com/team-fortress-2-gets-its-very-own-tv-commercial-511114776|publisher=[[Kotaku]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130608105505/http://kotaku.com/team-fortress-2-gets-its-very-own-tv-commercial-511114776|archive-date=June 8, 2013|accessdate=June 3, 2013|url-status=live}}</ref>
== Penerimaan ==
{{See also|The Orange Box#Penerimaan|l1=Penerimaan kritis The Orange Box}}{{Video game reviews|MC=92/100<ref name="Metacritic" />|1UP=A<ref name="1UP">{{cite web|url=http://www.1up.com/reviews/team-fortress-2|title=''Team Fortress 2'' PC Review|publisher=[[1UP.com]]|first=Shawn|last=Elliot|date=October 10, 2007|accessdate=May 2, 2008|url-status=dead|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110523225712/http://www.1up.com/reviews/team-fortress-2|archivedate=May 23, 2011|df=mdy-all}}</ref>|EuroG=9/10<ref name="EuroG">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/team-fortress-2-review|title=''Team Fortress 2'' Review|publisher=[[Eurogamer]]|first=Tom|last=Bradwell|date=October 10, 2007|accessdate=May 2, 2008|archive-url=https://web.archive.org/web/20081218135038/http://www.eurogamer.net/articles/team-fortress-2-review|archive-date=December 18, 2008|url-status=live}}</ref>|GSpot=8.5/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/team-fortress-2-launch-review/1900-6190347/|title=''Team Fortress 2'' for PC review|publisher=[[GameSpot]]|first=Chris|last=Watters|date=May 3, 2008|accessdate=July 8, 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150706133149/http://www.gamespot.com/reviews/team-fortress-2-launch-review/1900-6190347/|archive-date=July 6, 2015|url-status=live}}</ref>|GSpy={{Rating|5|5}}<ref name="GSpy">{{cite web|url=http://pc.gamespy.com/pc/team-fortress-2/826482p1.html|title=''Team Fortress 2'' Review|publisher=[[GameSpy]]|first=Sal|last=Accardo|date=October 10, 2007|accessdate=May 2, 2008|archive-url=https://web.archive.org/web/20080515205715/http://pc.gamespy.com/pc/team-fortress-2/826482p1.html|archive-date=May 15, 2008|url-status=live}}</ref>|GRadar={{Rating|4.5|5}}<ref name="GRadar">{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/team-fortress-2-review/|title=''Team Fortress 2'' Review|publisher=[[GamesRadar]]|accessdate=April 24, 2015|archive-url=https://web.archive.org/web/20150924141026/http://www.gamesradar.com/team-fortress-2-review/|archive-date=September 24, 2015|url-status=live}}</ref>|IGN=8.9/10<ref name="IGN-review" />|PCGUS=94%<ref name="PCGUK" />|rev1=[[GameDaily]]|rev1Score=9/10<ref name="GameDaily" />|award1Pub=[[IGN]]|award1=Best Artistic Design (2007)|award2Pub=[[1UP.com]]|award2={{Unbulleted list|Best Multiplayer Experience (2007)|Best Artistic Direction (2007)}}|award3Pub=[[GameSpy]]|award3={{Unbulleted list|Best Multiplayer Game of the Year (2007)|Most Unique Art Style (2007)}}}}''Team Fortress 2'' menerima pujian kritis luas, dengan skor keseluruhan 92/100 "universal acclaim" di [[Metacritic]].<ref name="Metacritic">{{cite web|title=''Team Fortress 2'' (PC: 2007): Reviews|url=http://www.metacritic.com/game/pc/team-fortress-2/critic-reviews|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=September 1, 2008}}</ref> Banyak pengulas memuji grafik bergaya kartun, dan alur permainan yang menyenangkan,<ref name="GameDaily" /> dan penggunaan kepribadian dan penampilan yang berbeda untuk kelas membuat sejumlah kritikus terkesan, dengan ''[[PC Gamer UK]]'' menyatakan bahwa "sampai sekarang permainan multipemain saja belum memilikinya."<ref name="PCGUK" /> Demikian pula, mode permainan diterima dengan baik, ''[[GamePro]]'' menggambarkan pengaturan sebagai fokus "hanya pada kesenangan sederhana",<ref name="GamePro">{{cite web|last=Burt|first=Andy|date=October 10, 2007|title=''The Orange Box'' Review|url=http://www.gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/139449.shtml|publisher=[[GamePro]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20071011012505/http://gamepro.com/microsoft/xbox360/games/reviews/139449.shtml|archivedate=October 11, 2007|accessdate=May 2, 2008}}</ref> sementara beberapa pengulas memuji Valve untuk peta "Hydro" dan upayanya untuk membuat mode permainan dengan variasi di setiap peta.<ref name="IGN-review" /><ref name="PCGUK" /> Pujian tambahan diberikan pada desain level permainan, keseimbangan permainan, dan promosi kerja tim.<ref name="GameSpot">{{cite web|last=Gerstmann|first=Jeff|date=October 11, 2007|title=''The Orange Box'' Review|url=http://www.gamespot.com/reviews/the-orange-box-review/1900-6180730/|publisher=[[GameSpot]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131022045612/http://www.gamespot.com/reviews/the-orange-box-review/1900-6180730/|archive-date=October 22, 2013|accessdate=July 8, 2007|url-status=live}}</ref> ''Team Fortress 2'' telah menerima beberapa penghargaan secara individual untuk alur permainan multipemainnya<ref>{{cite web|title=GameSpy's Game of the Year 2007: ''Team Fortress 2''|url=http://goty.gamespy.com/2007/multiplayer/10.html|publisher=[[GameSpy]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20071223104902/http://goty.gamespy.com/2007/multiplayer/10.html|archive-date=December 23, 2007|accessdate=December 22, 2007|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref><ref>{{cite web|title=2007 1UP Network Editorial Awards|url=http://www.1up.com/features/2007-1up-network-editorial-awards|publisher=[[1UP.com]]|archiveurl=https://archive.today/20120715210939/http://www.1up.com/features/2007-1up-network-editorial-awards|archivedate=July 15, 2012|accessdate=February 18, 2008|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref> dan gaya grafisnya,<ref>{{cite web|title=GameSpy Game of the Year 2007: Multiplayer|url=http://goty.gamespy.com/2007/multiplayer/11.html|publisher=[[GameSpy]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20071223100502/http://goty.gamespy.com/2007/multiplayer/11.html|archive-date=December 23, 2007|accessdate=April 6, 2008|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref><ref>{{cite web|title=GameSpy's Game of the Year 2007: Special Awards|url=http://goty.gamespy.com/2007/special/29.html|publisher=[[GameSpy]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20071223095324/http://goty.gamespy.com/2007/special/29.html|archive-date=December 23, 2007|accessdate=April 6, 2008|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref><ref>{{cite web|title=IGN Best of 2007: PC — Best Artistic Design|url=http://bestof.ign.com/2007/pc/12.html|publisher=IGN|archiveurl=https://web.archive.org/web/20131117080859/http://bestof.ign.com/2007/pc/12.html|archivedate=November 17, 2013|accessdate=February 18, 2008}}</ref> serta telah menerima sejumlah penghargaan "game of the year" sebagai bagian dari ''[[The Orange Box]]''.<ref name="AIAS">{{cite web|title=11th Annual Interactive Achievement Awards|url=http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2008|publisher=[[Academy of Interactive Arts & Sciences|AIAS]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080319003758/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2008|archivedate=March 19, 2008|accessdate=April 24, 2008}}</ref><ref name="spike">{{cite web|date=December 7, 2007|title=Spike TV Announces 2007 'Video Game Awards' Winners|url=http://www.spike.com/press/2007/12/07/spike-tv-announces-2007-video-game-award-winners/|publisher=[[Spike TV]]|archiveurl=https://archive.today/20161213204309/http://www.spike.com/press/2007/12/07/spike-tv-announces-2007-video-game-award-winners/|archivedate=December 13, 2016|accessdate=July 8, 2015|url-status=dead|df=mdy-all}}</ref>
Meskipun ''Team Fortress 2'' diterima dengan baik, penghapusan granat khusus kelasnya, fitur inkarnasi ''Team Fortress'' sebelumnya, menjadi kontroversial di antara pengulas. [[IGN]] mengungkapkan kekecewaannya atas hal ini,<ref name="IGN-review" /> sementara sebaliknya, ''PC Gamer UK'' disetujui, menyatakan "granat telah disingkirkan seluruhnya — terima kasih Tuhan".<ref name="PCGUK" />
Dengan "Gold Rush Update" pada April 2008, Valve telah mulai menambahkan dasar-dasar kustomisasi karakter melalui senjata yang tidak dapat dibuka untuk setiap kelas, yang berlanjut di pembaruan berikutnya, terutama "Sniper vs. Spy Update" pada April 2009, yang memperkenalkan item kosmetik yang tidak bisa dibuka ke dalam permainan. Pembaruan lebih lanjut memperluas jumlah senjata dan kosmetik yang tersedia, tetapi juga memperkenalkan opsi monetisasi, yang akhirnya memungkinkannya untuk dimainkan-secara-gratis. Untuk tujuan ini, ''Team Fortress 2'' dianggap sebagai salah satu permainan pertama yang menawarkan permainan sebagai layanan yang akan menjadi lebih umum di tahun 2010-an.<ref>{{cite book|last=Bycer|first=Joshua|year=2018|title=20 Essential Games to Study|publisher=[[CRC Press]]|isbn=0429802072|chapter=Chapter 12: ''Team Fortress 2'' (2007; PC and Multiple Platforms): The Birth of Games as a Service}}</ref>
== Referensi ==
{{Reflist|30em}}
Baris 105 ⟶ 166:
{{Valve}}{{Authority control}}
[[Kategori:Permainan video tahun 2007]]
[[Kategori:
[[Kategori:Permainan Linux]]
[[Kategori:Permainan Windows]]
Baris 115 ⟶ 176:
[[Kategori:Permainan Steam Workshop]]
[[Kategori:Permainan Valve Corporation]]
[[Kategori:Permainan video
[[Kategori:Permainan video menggunakan Havok]]
[[Kategori:Team Fortress]]
|