Team Fortress 2: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k sedikit perbaikan |
|||
(15 revisi perantara oleh 10 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 2:
| title = Team Fortress 2
| image = Tf2 standalonebox.jpg
| caption =
| developer = [[Valve Corporation|Valve]]
| publisher = Valve
Baris 26:
}}
'''''Team Fortress 2''''' adalah permainan video [[penembak orang pertama]] multipemain yang dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Valve Corporation|Valve]]. Ini adalah sekuel [[Mod (permainan video)|mod]] ''Team Fortress'' 1996 untuk [[Quake (permainan video)|''Quake'']] dan buatan ulang 1999-nya, ''[[Team Fortress Classic]]''. Ini dirilis pada Oktober 2007 sebagai bagian dari [[Paket produk|bundel]] permainan video ''[[The Orange Box]]'' untuk [[Microsoft Windows]] dan [[Xbox 360]].<ref name="release">{{cite web|url=https://www.engadget.com/2007/09/27/drool-orange-box-goes-gold/|title=Orange Box Goes Gold|publisher=Joystiq|accessdate=November 20, 2014|date=September 27, 2007|archive-url=https://web.archive.org/web/20150709224553/http://www.engadget.com/2007/09/27/drool-orange-box-goes-gold/|archive-date=July 9, 2015|url-status=live}}</ref> Versi [[PlayStation 3]] menyusul pada bulan Desember 2007 ketika ''The Orange Box'' di-porting ke sistem.<ref name="PS3 release">{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-orange-box|title=The Orange Box|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=November 20, 2014|archive-url=https://web.archive.org/web/20141205234054/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-orange-box|archive-date=December 5, 2014|url-status=live}}</ref> Kemudian dalam pengembangan, permainan ini dirilis sebagai judul mandiri untuk Windows pada April 2008, dan diperbarui untuk mendukung [[Mac OS X]] pada Juni 2010 dan [[Linux]] pada Februari 2013. Ini didistribusikan secara online melalui pengecer digital Valve [[Steam]], dengan [[Electronic Arts]] menangani semuanya. port fisik dan [[konsol permainan]].
Pemain dapat bergabung dengan salah satu dari dua tim, RED atau BLU, dan memilih salah satu dari 9 [[kelas karakter]] untuk bertempur dalam mode permainan seperti [[capture the flag]] dan [[King of the Hill (permainan)|king of the hill]]. Pengembangan permainan ini dipimpin oleh John Cook dan [[Robin Walker]], pengembang mod ''Team Fortress'' asli. ''Team Fortress 2'' pertama kali diumumkan pada tahun 1998 dengan nama ''Team Fortress 2: Brotherhood of Arms''. Awalnya, permainan ini memiliki visual dan alur permainan militeristik yang lebih realistis, tetapi ini berubah selama pengembangan sembilan tahun yang berlarut-larut. ''Team Fortress 2'' yang telah selesai memiliki visual seperti kartun yang dipengaruhi oleh seni [[J. C. Leyendecker]], [[Dean Cornwell]], dan [[Norman Rockwell]],<ref name="illustrativepaper">{{cite web|author1=Mitchell, Jason|author2=Francke, Moby|date=August 6, 2007|title=Illustrative Rendering in ''Team Fortress 2''|url=http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR07_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.pdf|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|format=PDF|archive-url=https://web.archive.org/web/20120312014220/http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv|archive-date=March 12, 2012|accessdate=August 10, 2007|author3=Eng, Dhabih|url-status=live}} [http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv Video summary] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20120312014220/http://www.valvesoftware.com/publications/2007/NPAR2007_IllustrativeRenderingInTeamFortress2.wmv |date=2012-03-12 }} (WMV, 75.4MB)</ref> dan menggunakan [[Source (game engine)|mesin permainan Source]] Valve.
''Team Fortress 2'' telah menerima pujian kritis untuk arahan seni, alur permainan, humor, dan penggunaan
== Alur permainan ==
[[Berkas:
''Team Fortress 2'' adalah yang pertama dari permainan multipemain Valve yang memberikan statistik terperinci untuk pemain individu. Mereka termasuk: waktu yang dihabiskan untuk bermain di setiap kelas, poin terbanyak yang diperoleh, sebagian besar penguasaan atau tujuan yang dicapai dalam satu kehidupan, dan banyak hal lainnya. Statistik persisten memberi tahu pemain bagaimana dia meningkat sehubungan dengan statistik ini, seperti jika seorang pemain mendekati rekornya untuk kerusakan yang ditimbulkan dalam sebuah ronde.<ref name="gameinformer 2007-03-27">{{cite web|author=Berghammer, Billy|date=March 27, 2007|title=The ''Team Fortress 2'' Interview: The Evolution|url=http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm|publisher=[[Game Informer]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070406214738/http://www.gameinformer.com/News/Story/200703/N07.0327.1745.51023.htm|archivedate=April 6, 2007|accessdate=April 13, 2007}}</ref>
Baris 45:
* '''Attack/Defend''' adalah mode permainan berjangka waktu yang membuat tim BLU menguasai titik kontrol RED. Jumlah titik kontrol ini bervariasi dari satu peta ke peta lainnya, dan harus dikuasai oleh tim BLU dalam urutan masing-masing. Setelah titik kontrol dikuasai oleh tim BLU, poin tersebut tidak dapat dikuasai kembali oleh tim RED. Tugas tim RED adalah mencegah tim BLU menguasai semua titik kontrol sebelum batas waktu berakhir. Setelah satu titik dikuasai, batas waktu akan diperpanjang.<ref name=":0" />
* '''[[Capture the flag|Capture the Flag]]''' adalah mode yang berputar di sekitar tim BLU dan RED mencoba untuk mencuri dan mengambil bendera tim lawan, direpresentasikan dalam permainan sebagai tas intelijen. Di saat yang sama, kedua tim harus mempertahankan intelijennya masing-masing. Ketika intelijen dijatuhkan oleh pengangkut entah sekarat atau dijatuhkan secara manual, itu akan tetap di tanah selama 1 menit sebelum kembali ke lokasi aslinya jika tidak diangkat lagi. intelijen hanya bisa dibawa oleh tim lawan. Tim pertama yang mengambil intelijen musuh tiga kali menang.<ref>{{Cite web|last=Scholz|first=Sven|title=Capture The Flag – CTF – Maps « Article « Team Fortress 2 – TF2 – TFC – TFPortal|url=http://www.tfportal.de/article/93/capture-the-flag-maps/|website=www.tfportal.de|language=de|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208070737/http://www.tfportal.de/article/93/capture-the-flag-maps/|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
* '''[[Control point (orienteering)|Control Points]]''' adalah mode permainan berjangka waktu di mana ada beberapa titik kontrol yang ditempatkan di sekitar [[Level (permainan video)|peta]], dengan total 3 atau 5 titik kontrol tergantung pada peta. Ini masing-masing disebut sebagai "3CP" dan "5CP". Agar tim bisa menang, mereka harus menguasai semua titik poin dalam batas waktu. Batas waktu diperpanjang pada penguasaan titik kontrol oleh salah satu tim. Permainan akan dimulai dengan hanya titik kontrol tengah yang tersedia untuk dikuasai, dengan titik kontrol lainnya milik tim masing-masing. Setelah titik kontrol tengah ini dikuasai, sebuah tim dapat mulai menguasai titik lain secara berurutan. Untuk menguasai titik kontrol, pemain harus berdiri di atasnya selama jangka waktu tertentu tanpa diganggu oleh anggota tim lawan. Proses ini dapat dipercepat oleh lebih banyak pemain dalam satu tim yang menguasai satu
* '''[[King of the Hill (permainan)|King of the Hill]]''' adalah mode permainan berjangka waktu yang berisi satu titik kontrol yang dapat dikuasai oleh RED dan BLU. Setelah menguasai titik kontrol, penghitung khusus tim mulai menghitung mundur dan berhenti setelah dikuasai oleh tim lawan. Tim pertama yang waktunya menghitung mundur menjadi 0 menang.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – Classless Update|url=http://www.teamfortress.com/classless/day02_english.htm|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20110721004219/http://www.teamfortress.com/classless/day02_english.htm|archive-date=July 21, 2011|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
* '''Payload''' adalah mode permainan berjangka waktu dimana tim BLU harus mendorong gerobak yang berisi [[bom]] besar di sepanjang lintasan, dengan tim RED mencegah gerobak mencapai markasnya. Peta muatan memiliki beberapa "checkpoint" di sepanjang lintasan. Setelah ''checkpoint'' ini dikuasai, mereka dapat mengubah ruang spawn tim agar lebih dekat ke checkpoint itu. Menguasai checkpoint juga akan menambah batas waktu. Untuk mendorong gerobak, tim BLU harus tetap berada dalam jangkauan gerobak, yang menambahkan darah terus menerus dan amunisi setiap beberapa detik. Mendorong menjadi tugas yang lebih mudah dengan lebih banyak pemain BLU mendorong gerobak, tetapi kecepatan tidak dapat ditingkatkan lebih jauh dengan lebih dari 3 pemain BLU mendorongnya. Jika gerobak tidak didorong oleh tim BLU selama 20 detik, itu akan mulai bergerak kembali ke checkpoint terakhir yang dikuasai di mana itu akan berhenti. Untuk mencegah gerobak didorong, tim RED juga harus berada dalam jangkauan gerobak. Tim RED menang dengan mencegah gerobak mencapai checkpoint terakhir dalam batas waktu.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – Gold Rush Update|url=http://www.teamfortress.com/goldrush/|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20171210103825/http://www.teamfortress.com/goldrush/|archive-date=December 10, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
==== Mode permainan alternatif ====
Ada beberapa mode permainan alternatif di ''Team Fortress 2''. Mode ini terdiri dari sejumlah kecil peta dan terlepas dari mode permainan inti dengan cara tertentu.
* '''Arena''' adalah mode permainan khusus di mana pemain tidak [[Spawning (permainan video)|
* '''Mannpower''' adalah mode di mana pemain memiliki akses ke [[grappling hook]] dan berbagai macam [[power-up]] yang diletakkan di sekitar peta yang memberikan kemampuan unik.<ref>{{Cite web|last=|first=|date=|title=Team Fortress 2 – "Mannpower Mode Beta"|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208070758/http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Meskipun tidak terikat pada mode tertentu, semua peta resmi Mannpower saat ini menggunakan variasi Capture the Flag. Dalam variasi ''Capture the Flag'' karya Mannpower, kedua tim memiliki bendera intelijen, dan tim pertama yang mengambil intelijen musuh sepuluh kali menang. Mode ini sangat terinspirasi oleh mod Quake, Threewave CTF, mod yang dibuat oleh mantan karyawan Valve David Kirsch.<ref>{{Cite web|title=Capture the Flag - QWiki|url=https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag|website=www.quakeworld.nu|archive-url=https://web.archive.org/web/20201026205506/https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag|archive-date=October 26, 2020|access-date=October 26, 2020|url-status=live}}</ref>▼
▲* '''Mannpower''' adalah mode di mana pemain memiliki akses ke [[grappling hook]] dan berbagai macam [[power-up]] yang diletakkan di sekitar peta yang memberikan kemampuan unik.<ref>{{Cite web|last=|first=|date=|title=Team Fortress 2 – "Mannpower Mode Beta"|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208070758/http://www.teamfortress.com/post.php?id=15300|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Meskipun tidak terikat pada mode tertentu, semua peta resmi Mannpower saat ini menggunakan variasi Capture the Flag. Dalam variasi Capture the Flag karya Mannpower, kedua tim memiliki bendera intelijen, dan tim pertama yang mengambil intelijen musuh sepuluh kali menang. Mode ini sangat terinspirasi oleh mod Quake, Threewave CTF, mod yang dibuat oleh mantan karyawan Valve David Kirsch.<ref>{{Cite web|title=Capture the Flag - QWiki|url=https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag|website=www.quakeworld.nu|archive-url=https://web.archive.org/web/20201026205506/https://www.quakeworld.nu/wiki/Capture_the_Flag|archive-date=October 26, 2020|access-date=October 26, 2020|url-status=live}}</ref>
* '''Medieval Mode''' adalah mode di mana pemain dibatasi untuk menggunakan senjata jarak dekat dan pendukung, dengan pengecualian tertentu untuk senjata proyektil bertema abad pertengahan.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – Australian Christmas|url=http://www.teamfortress.com/australianchristmas/|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20110501043107/http://www.teamfortress.com/australianchristmas/|archive-date=May 1, 2011|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Meskipun tidak terikat ke mode tertentu, satu-satunya peta Medieval Mode resmi menggunakan variasi 3CP dari Attack/Defend. Jika Mode Abad Pertengahan diaktifkan di peta, frasa pilihan yang diucapkan oleh pemain dalam obrolan teks dalam permainan akan diganti dengan varian yang lebih tematik, seperti "hello" diganti dengan "well meteth".
* '''PASS Time''' adalah mode permainan berjangka waktu unik yang terinspirasi oleh [[Sepak bola rugbi|rugby]], yang dikembangkan oleh Valve, [[Bad Robot Productions|Bad Robot Interactive]], dan [[Escalation Studios]].<ref>{{Cite web|last=Crecente|first=Brian|date=2015-08-19|title=Team Fortress 2 gets beta rugby mod from the studio behind Star Wars, Star Trek movies|url=https://www.polygon.com/2015/8/19/9176509/team-fortress-2-gets-beta-soccer-mod-from-the-studio-behind-star-wars|website=Polygon|archive-url=https://web.archive.org/web/20171025074241/https://www.polygon.com/2015/8/19/9176509/team-fortress-2-gets-beta-soccer-mod-from-the-studio-behind-star-wars|archive-date=October 25, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref> Tiga tujuan unik (Run-In, Throw-In, dan Bonus Goals) ditempatkan di sisi peta masing-masing tim. Sebuah bola yang disebut JACK akan muncul di tengah peta, dan pemain harus mengambilnya dan membawanya ke sisi tim lawan. Pemain dapat mencetak gol dengan membawa JACK ke Run-In Goal atau dengan melempar JACK melalui Throw-In Goal. Tiga gol dapat dicetak dengan melemparkan JACK melalui Gol Bonus, yang jauh lebih sulit untuk dicetak. Untuk menang, sebuah tim harus mencetak lima gol, atau memiliki gol terbanyak ketika waktu habis.
* '''Payload Race''', seperti Payload, memiliki tujuan utama untuk mendorong gerobak ke checkpoint terakhir. Tidak seperti Payload, tim RED dan BLU berjuang untuk mendorong gerobak mereka ke checkpoint terakhir. Hanya ada satu checkpoint untuk setiap trek, dan tidak ada batasan waktu. Tim yang mencapai checkpoint mereka menang pertama.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 – The Sniper Update|url=http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm|website=www.teamfortress.com|archive-url=https://web.archive.org/web/20110522182638/http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day02_english.htm|archive-date=May 22, 2011|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
* '''Player Destruction''' adalah mode permainan buatan komunitas di mana kematian seorang pemain menyebabkan [[Item (terminologi permainan)|pickup]] muncul. Tim pertama yang mengumpulkan sejumlah pickup dan mengantarkannya ke titik penurunan memenangkan permainan. Para pemain di setiap tim dengan pickup paling banyak disorot untuk dilihat semua orang, dan mendapatkan efek penyembuhan pasif untuk diri mereka sendiri dan rekan satu tim terdekat.
* '''Special Delivery''' adalah mode yang mirip dengan Capture the Flag, tetapi hanya ada satu koper netral yang dapat diambil baik oleh tim RED atau BLU. Setelah tim mengambil koper, tim lawan tidak akan dapat mengambil koper hingga koper tersebut dijatuhkan selama 45 detik dan muncul kembali sebagai koper netral. Sebuah tim menang dengan membawa koper ke platform pemuatan, yang akan naik secara bertahap, hingga platform mencapai puncaknya.<ref>{{Cite web|title=Team Fortress 2 adding new map, Meet the Pyro movie Wednesday|url=https://www.gamespot.com/articles/team-fortress-2-adding-new-map-meet-the-pyro-movie-wednesday/1100-6383944/|website=GameSpot|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20190906163203/https://www.gamespot.com/articles/team-fortress-2-adding-new-map-meet-the-pyro-movie-wednesday/1100-6383944/|archive-date=September 6, 2019|access-date=2019-09-06|url-status=live}}</ref>
* '''Territorial Control''' terdiri dari beberapa titik kontrol yang tersebar di satu peta. Seperti Control Points, setiap poin dapat dikuasai oleh tim RED atau BLU. Tidak seperti Control Points, hanya dua titik yang dapat diakses pada satu waktu, setelah tim berhasil menguasai satu titik, "tahapan" berakhir dan titik poin yang dapat diakses berubah. Ketika sebuah tim hanya memiliki kendali atas satu titik poin, mereka diblokir dari menguasai titik kendali tim lawan dan tim harus menunggu hingga batas waktu habis dan titik poin yang dapat diakses berubah. Sebuah tim menang dengan menguasai semua titik poin.<ref name=":0">{{Cite web|title=Team Fortress 2 (Game) – Giant Bomb|url=https://www.giantbomb.com/team-fortress-2/3030-18162/|website=Giant Bomb|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20171208122324/https://www.giantbomb.com/team-fortress-2/3030-18162/|archive-date=December 8, 2017|access-date=2017-11-16|url-status=live}}</ref>
=== Kelas dan karakter ===
[[Berkas:
Harap jangan menambahkan gambar ke kelas individu. Foto grup yang juga membentuk seni judul adalah semua yang diizinkan dalam penggunaan wajar.
Harap jangan menambahkan informasi mengenai jenis kelamin atau kebangsaan Pyro atau aksen Spy.
Baris 82 ⟶ 75:
{{Anchor|Soldier}}
* '''Soldier''' ([[Rick May]]) adalah seorang militer Amerika [[Jingoisme|jingoistic]] yang berasal dari [[Midwest]] (terlepas dari kenyataan bahwa dia tidak pernah benar-benar di Angkatan Darat),<ref name="Meet the Soldier">{{cite web|title=Meet the Soldier|url=http://www.teamfortress.com/soldier.htm|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20100106112210/http://www.teamfortress.com/soldier.htm|archive-date=January 6, 2010|accessdate=November 10, 2007|url-status=live}}</ref> Soldier secara default dipersenjatai dengan [[Granat berpeluncur roket|peluncur roket]], [[senapan]], dan [[sekop]] lipat. Dia adalah kelas paling lambat kedua dalam permainan dan kelas dengan kesehatan tertinggi kedua (setelah Heavy Weapons Guy). Soldier dapat menggunakan peluncur roketnya untuk [[Lompat roket|lompatan roket]] ke posisi yang lebih tinggi dengan mengorbankan kesehatan.
{{Anchor|Pyro}}
Baris 104 ⟶ 97:
{{Anchor|Medic}}
* '''Medic''' ([[Robin Atkin Downes]]) adalah seorang dokter [[Jerman]] dari [[Stuttgart]] dengan sedikit mengindahkan [[Hippocratic Oath|Sumpah Hipokrates]].<ref>{{cite web|last=Jungels|first=Jakob|date=July 3, 2008|title=TF2 Trading Cards – Part 2|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=1678|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://www.webcitation.org/65p09vYC7?url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=1678|archive-date=February 29, 2012|accessdate=July 5, 2008|url-status=live}}</ref> Dia tidak memiliki senjata jarak jauh, tetapi dilengkapi dengan sebuah "Medigun" emitor yang dapat memulihkan kesehatan rekan satu tim yang terluka dan secara bertahap membuat tenaga "ÜberCharge" dengan penggunaan berulang. Pada kapasitas penuh, ÜberCharge memberikan peningkatan yang mencakup kekebalan sementara untuk Medic dan pasiennya dan peningkatan besar dalam kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata pasien. Medic juga dilengkapi dengan syringe gun bertenaga udara dan bonesaw untuk situasi di mana dia harus bertarung tanpa perlindungan rekan satu timnya.<ref name="IGN-classes" /><ref name="Gold Rush">{{cite web|date=April 29, 2008|title=Gold Rush Update|url=http://www.steampowered.com/goldrush/|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20080430160204/http://www.steampowered.com/goldrush/|archive-date=April 30, 2008|accessdate=May 1, 2008|url-status=live}}</ref
{{Anchor|Sniper}}
Baris 117 ⟶ 110:
Karakter lain termasuk Administrator (disuarakan oleh [[Ellen McLain]]), penyiar tak terlihat yang memberikan informasi tentang batas waktu dan tujuan untuk pemain, dan asistennya Miss Pauling ([[Ashly Burch]]). Pemeran telah berkembang dengan pembaruan Halloween, termasuk karakter Merasmus, the Bombinomicon, the Horseless Headless Horsemann, Monoculus, dan Mann Brothers (semua disuarakan oleh [[Nolan North]]).
Dalam pengumuman video untuk
== Pengembangan ==
Baris 144 ⟶ 137:
==== Gratis-untuk-dimainkan ====
[[Berkas:
Pada 23 Juni 2011, Valve mengumumkan bahwa ''Team Fortress 2'' akan [[gratis dimainkan]]. Peralatan unik termasuk senjata dan pakaian akan tersedia sebagai [[Transaksi mikro (aplikasi)|transaksi mikro]] melalui toko dalam permainan, diikat melalui Steam.<ref name="f2p">{{cite web|last=Crossley|first=Rob|date=June 23, 2011|title=Valve: Team Fortress 2 is free forever|url=http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever|work=[[Develop (magazine)|Develop]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20110627082805/http://www.develop-online.net/news/38103/Team-Fortress-2-becomes-free-forever|archive-date=June 27, 2011|accessdate=June 23, 2011|url-status=dead}}</ref> Walker menyatakan bahwa Valve akan terus memberikan fitur dan item baru secara gratis.<ref name="f2p" /> Walker menyatakan bahwa Valve telah belajar bahwa semakin banyak pemain yang dimiliki ''Team Fortress 2'', semakin banyak nilai yang dimilikinya untuk setiap pemain.<ref name="f2p" />
Baris 150 ⟶ 143:
== Pemasaran ==
[[Berkas:
Untuk mempromosikan permainan tersebut, Valve merilis seri iklan sepuluh-video, "Meet the Team", mulai Mei 2007. Dibuat menggunakan mesin permainan dan menggunakan model karakter yang sedikit lebih detail, seri ini terdiri dari video pendek tentang karakter individu, menampilkan kepribadian dan taktik mereka. Video tersebut biasanya diselingi dengan klip karakter pertarungan di dalam permainan. Tata krama yang disajikan sangat bervariasi: angsuran pertama, "Meet the Heavy", menggambarkan wawancara dengan orang Rusia yang terobsesi dengan senjata,<ref name="Meet the Heavy" /> sementara "Meet the Soldier" menunjukkan Soldier memberikan pepatah kata yang salah informasi tentang [[Sun Tzu]], seorang pejuang ahli yang seharusnya "menemukan [pertempuran]" (cerita yang lebih membingungkan dengan cerita [[Nuh]] dan [[Bahtera Nuh|Bahtera nya]]) ke kumpulan kepala yang terpenggal seolah-olah menjadi [[Perekrutan militer|rekrutan]] mentah.<ref name="Meet the Soldier" /> Video tersebut umumnya dirilis melalui layanan Valve, meskipun dalam satu pengecualian penting, video "Meet the Spy" telah [[Kebocoran internet|bocor]] di YouTube selama minggu pembaruan "Sniper vs. Spy".<ref>{{cite web|last=Fahey|first=Mike|date=May 16, 2009|title=Meet the Spy, Quite The Ladies Man|url=http://kotaku.com/5257925/meet-the-spy-quite-the-ladies-man|publisher=Kotaku|archive-url=https://web.archive.org/web/20090520011115/http://kotaku.com/5257925/meet-the-spy-quite-the-ladies-man|archive-date=May 20, 2009|accessdate=May 17, 2009|url-status=live}}</ref><ref>{{cite web|last=Walker|first=Robin|date=May 18, 2009|title=Getting to the bottom of things|url=http://www.teamfortress.com/post.php?id=2515|work=Team Fortress 2|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20090619081108/http://www.teamfortress.com/post.php?id=2515|archive-date=June 19, 2009|accessdate=May 20, 2009|url-status=live}}</ref>
Baris 173 ⟶ 166:
{{Valve}}{{Authority control}}
[[Kategori:Permainan video tahun 2007]]
[[Kategori:
[[Kategori:Permainan Linux]]
[[Kategori:Permainan Windows]]
Baris 183 ⟶ 176:
[[Kategori:Permainan Steam Workshop]]
[[Kategori:Permainan Valve Corporation]]
[[Kategori:Permainan video
[[Kategori:Permainan video menggunakan Havok]]
[[Kategori:Team Fortress]]
|