Gelang kepingan: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Dikembalikan ke revisi 16340225 oleh DikiAnantaBot (bicara)
Tag: Pembatalan
Pduive23 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
 
(15 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 2:
[[Berkas:NetworkTopology-Ring.png|jmpl|Topologi (sistem sambungan jaringan komputer) gelang)]]
 
'''Gelang kepingan''' ([[bahasa Inggris]]: ''token ring'') adalah sebuah cara [[akses]] jaringan berbasis teknologi gelang (''ring'') yang pada awalnya dikembangkan dan diusulkan oleh [[Olaf Soderblum]] pada tahun [[1969]]. Perusahaan [[IBM]] selanjutnya membeli hak cipta dari gelang kepingan dan memakai akses gelang kepingan dalam produk IBM pada tahun [[1984]]. Elemen kunci dari desain gelang kepingan milik IBM ini adalah penggunaan penyambung buatan IBM sendiri (''proprietary''), dengan menggunakan kabel [[twisted pair|pasangan berpilin]] (''twisted pair''), dan memasang [[hub aktif]] yang berada di dalam sebuah [[jaringan komputer]].
 
[[Berkas:Tokenring.pngsvg|jmpl|Sambungan komputer dalam topologi ring]]
 
Pada tahun [[1985]], Asosiasi [[IEEE]] di [[Amerika Serikat]] meratifikasi standar [[IEEE 802.5]] untuk protokol (cara akses) Tokengelang Ringkepingan, sehingga protokol Tokengelang Ringkepingan ini menjadi standar internasional. Pada awalnya, IBM membuat Tokengelang Ringkepingan sebagai pengganti untuk teknologi [[Eternet]] ([[IEEE 802.3]]) yang merupakan teknologi jaringan [[LAN]] paling populer. Meskipun Tokengelang Ringkepingan lebih superior dalam berbagai segi, Tokengelang Ringkepingan kurang begitu diminati mengingat biaya implementasinya lebih tinggi jika dibandingkan dengan Eternet.
 
TokenGelang Ringkepingan adalah sebuah arsitektur ''baseband'' yang menggunakan sinyal digital. Dalam cara itu, hal tersebut menyerupai Eternet, tetapi proses komunikasinya cukup berbeda pada banyak aspek. TokenGelang Ringkepingan merupakan suatu topologi aktif, seperti sinyal berjalan mengintari lingkaran ke tiap kartu jaringan, hal itu di perbarui sebelum dikirim dengan caranya. Sebelum jaringan Tokengelang Ringkepingan menggunakan token/hentakan (yaitu, sebuah tanda khusus) untuk mengendalikan akses ke kabel. Sebuah token pada awalnya dihasilkan ketika komputer pertama di jaringan muncul online. Token dapat berjalan di arah mengitari ring, tetapi hanya di satu arah pada sekali waktu, konfigurasi hardware menentukan arah perjalanan.
Topologi ''Tokengelang Ringkepingan'' di tunjuk sebagai sebuah ring berkabel bintang karena penampilan luar dari desain jaringannya adalah sebuah bintang, dengan komputer-komputer yang terhubung ke sebuah ''hub'' sentral, yang di sebuat unit akses multistasiun (MSAU). TetapiNamun, disebelah dalam perangkat itu, kabelnya membentuk jalan data melingkar, menciptakan sebuah ''Ring Logis''. TokenGelang Ringkepingan dinamakan demikian dikarenakan topologi logis dan metode kendali akses medianya, '''lintas token'''. Rata-rata transfer untuk Tokengelang Ringkepingan berkisar 4 Mbps atau 16 Mbps.
 
TokenGelang Ringkepingan merupakan sebuah arsitektur yang dapat diandalkan, dan skema lintasan tokennya menghapuskan tubrukan-tubrukan data. MSAUS dapat mendeteksi kegagalan kartu jaringan dan secara otomatis memutuskan hubungannya dari ring, jadi itu memungkinkan token untuk terus mengitari ring. Oleh karena itu, jaringan tidak bisa dijatuhkan karena kegagalan satu komputer saja. Manfaat lainnya dalah kemampuannya dengan mudah beroperasi dengan PC dan jaringan-jaringan dengan mudah.
Kerugian utama arsitektur Tokengelang Ringkepingan adalah biayanya yang lebih tinggi jika dibandingkan dengan 10 BaseT atau 100 BaseT atau kecepatan-kecepatan yang relatif lebih rendah. Selain ini jaringan ini sulit diimplementasikan.
 
Spesifikasi asli dari standar Tokengelang Ringkepingan adalah kemampuan pengiriman data dengan kecepatan 4 megabit per detik (4 Mbps), dan kemudian ditingkatkan empat kali lipat, menjadi 16 megabit per detik. Pada jaringan topologi ring ini, semua node yang terhubung harus beroperasi pada kecepatan yang sama. Implementasi yang umum terjadi adalah dengan menggunakan ring 4 megabit per detik sebagai penghubung antar node, sementara ring 16 megabit per detik digunakan untuk ''[[backbone]]'' jaringan.
Beberapa spesifikasi dan standar teknis Tokengelang Ringkepingan yang lain, seperti [[enkapsulasi]] [[Protokol Internet Protocol]] (IP) dan [[AddressProtokol ResolutionResolusi ProtocolAlamat]] (ARP) dalam Tokengelang Ringkepingan dijelaskan dalam RFC 1042.
 
Dengan Token-Ring, peralatan network secara fisik terhubung dalam konfigurasi (topologi) ring di mana data dilewatkan dari devais/peralatan satu ke device yang lain secara berurutan. Sebuah paket kontrol yang dikenal sebagai token akan berputar-putar dalam jaringan ring ini, dan dapat dipakai untuk pengiriman data. Devices yang ingin mentransmit data akan mengambil token, mengisinya dengan data yang akan dikirimkan dan kemudian token dikembalikan ke ring lagi. Devais penerima/tujuan akan mengambil token tersebut, lalu mengosongkan isinya dan akhirnya mengembalikan token ke pengirim lagi. Protokol semacam ini dapat mencegah terjadinya kolisi data (tumbukan antar pengiriman data) dan dapat menghasilkan performansi yang lebih baik, terutama pada penggunaan high-level bandwidth.
=== Ada tiga tipe pengembangan dari Tokengelang Ringkepingan dasar: ===
# ''TokenGelang Ringkepingan ''[[full-duplex|Full Duplex]]''
# ''switched Tokengelang Ringkepingan, dan''
# 100VG-AnyLAN''.
TokenGelang Ringkepingan [[full-duplex|Full Duplex]] menggunakan ''[[bandwidth]]'' dua arah pada jaringan komputer. Switched Tokengelang Ringkepingan menggunakan switch yang mentransmisikan data di antara segmen LAN (tidak dalam devais LAN tunggal). Sementara, standar 100VG-AnyLAN dapat mendukung baik format Eternet maupun Tokengelang Ringkepingan pada kecepatan 100 Mbps.
 
{{network-stub}}