Inkscape: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Membatalkan 1 suntingan oleh 103.102.177.186 (bicara) ke revisi terakhir oleh Labdajiwa (TW) Tag: Pembatalan |
Reno-Sifana (bicara | kontrib) Memperbaiki artikel |
||
(8 revisi perantara oleh 7 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 2:
| name = Inkscape
| logo = Inkscape Logo.svg
| logo size = 120px
| screenshot = Inkscape 1. | caption = Inkscape 1.
| developer =
| latest release version =
| latest release date = {{wikidata|qualifier|preferred|single|Q8041|P348|P548=Q2804309|P577}}
| latest preview version =
| latest preview date =
| released = {{start date and age|2003|11|2}}
| status = Aktif
| programming language = [[C++]]
| operating system = [[FreeBSD]]<br />[[Linux]]<br />[[macOS]]<br />[[Microsoft Windows|Windows]]
| size =
| language count =
| language footnote = <ref>{{cite web|url=http://bazaar.launchpad.net/~inkscape.dev/inkscape/RELEASE_0_91_BRANCH/files/13725/po/ |title=List of language files at time of release of version 0.91 - launchpad.net repository |publisher=Inkscape |date=2015-01-28 |accessdate=2015-08-16}}</ref>
| genre = Editor [[Gambar vektor]]
| license = [[GNU General Public License]]
| website =
}}
'''Inkscape''' adalah sebuah [[perangkat lunak]] editor [[gambar vektor]] yang bersifat [[perangkat lunak bebas]] di bawah lisensi [[GNU GPL]]. Tujuan utama dari Inkscape adalah menjadi perangkat grafik mutakhir yang memenuhi standar [[XML]], [[SVG]], dan [[CSS]].
Inkscape bersifat [[cross-platform]]<ref>{{cite web|url=http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/FAQ#What_platforms_does_Inkscape_run_on.3F |title={{en}} FAQ - Inkscape Wiki|publisher=Wiki.inkscape.org|accessdate=22-10-2009}}</ref> dan dapat dijalankan pada [[
== Sejarah ==
Inkscape dirintis pada 2003 sebagai sebuah [[Fork (pengembangan perangkat lunak)|fork]] dari proyek [[Sodipodi]]. Sodipodi sendiri, yang dikembangkan sejak 1999, didasarkan pada ''[[Gill]] ([[GNOME|Gnome]] Illustration Application)'', buah karya dari [[Raph Levien]].
Fork itu dipandu oleh sebuah tim berjumlah empat orang yang beranggotakan mantan pengembang Sodipodi (Ted Gould, Bryce Harrington, Nathan Hurst, dan MenTaLguY) yang mengenali perbedaan-perbedaan dari tujuan-tujuan projek itu, keterbukaan bagi kontribusi pihak ketiga, dan ketidaksetujuan teknis sebagai alasan mereka melakukan ''forking''. Dengan Inkscape, mereka berpendapat bahwa mereka dapat memfokuskan pengembangan pada penerapan standar [[SVG]] secara lengkap, tidak seperti pengembangan Sodipodi yang menekankan pada pembuatan sebuah editor grafik vektor yang umum, dengan mengorbankan implementasi SVG.<ref>{{cite web|title={{en}} Initial announcement of Inkscape fork on sodipodi mailing list|url=http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=Pine.LNX.4.33.0311052315010.15937-100000%40osdlab.pdx.osdl.net|access-date=2008-11-26|archive-date=2013-02-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20130222162849/http://sourceforge.net/mailarchive/message.php?msg_id=Pine.LNX.4.33.0311052315010.15937-100000%40osdlab.pdx.osdl.net|dead-url=yes}}</ref>
Sejak dikembangkan dalam ''fork'' itu, Inkscape berganti dari menggunakan bahasa pemrograman [[C]] ke [[C++]]; berubah ke ''[[GTK+]] toolkit C++ bindings ([[gtkmm]])''; merancang ulang [[antarmuka pengguna]] dan menambahkan sejumlah fitur baru. Penerapannya terhadap standar SVG telah menunjukkan perbaikan yang signifikan, meski belum lengkap.
Lebih baik daripada prinsip perintah atasan-bawahan, para pengembang dikondisikan dengan budaya kesetaraan di mana ide bermunculan dari kemampuan para pengembang secara perseorangan dan keterlibatan yang aktif di dalam proyek. Hasilnya, proyek ini menempatkan penekanan istimewa pada pemberian akses penuh bagi semua pengembang untuk mengakses kode sumber, dan pada keikutsertaan di dalam komunitas [[open source]] yang lebih luas (sering kali berbentuk inisiatif antar-proyek seperti [[Create Project]], [[Libre Graphics Meeting]] dan [[Open Clip Art Library]]). Walaupun pendatang baru dapat memainkan peranan penting, para pendiri projek masih terwakili secara baik pada proses pengambilan keputusan. Di antara mereka adalah "bulia byak", arsitek dari perubahan antarmuka pengguna Inkscape yang radikal yang telah memberi Inkscape bentuknya sekarang. Antarmuka baru itu berorientasi pada [[antarmuka pengguna grafik]] dari [[Xara Xtreme]].
Setelah Xara meluncurkan rencana untuk merilis aplikasi pelukisan Xara Xtreme secara [[open source]], mereka mengungkapkan minat untuk bekerja sama dengan Inkscape agar kedua-dua proyek ini dapat saling berbagi kode, usaha terkoordinasi, dan membuat editor grafik [[open source]] yang lebih hebat daripada editor grafik apapun yang tersedia secara [[Perangkat lunak milik perorangan|proprietary]].
Sejak 2005, Inkscape ikut serta di dalam [[Summer of Code]], program dari [[Google]].<ref>{{cite web|title={{en}} Google Summer of Code entry in the Inkscape developers' wiki|url=http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code|access-date=2008-11-26|archive-date=2007-07-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20070704225718/http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Googles_Summer_Of_Code|dead-url=yes}}</ref>
Baris 98 ⟶ 99:
* {{en}} [http://fossfor.us/software/name/Inkscape Inkscape di fossfor.us] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100629004400/http://fossfor.us/software/name/Inkscape |date=2010-06-29 }}
* {{en}} [[Mingguan FLOSS]] - 76: [http://twit.tv/floss76 Inkscape] - Podcast oleh Jon A. Cruz, pengembang inti, dan Ted Gould, salah satu penggagas proyek Inkscape.
{{software-stub}}▼
{{Authority control}}
[[Kategori:Perangkat lunak bebas yang diprogram dengan C++]]
[[Kategori:Proyek SourceForge]]
▲{{software-stub}}
|