Unreal Engine: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
LaninBot (bicara | kontrib)
k Perubahan kosmetik tanda baca
QuantumFoam66 (bicara | kontrib)
 
(7 revisi perantara oleh 6 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Infobox software
| name = Unreal Engine
| logo = UEUnreal Engine Logo Black Centered.svg
| logo size = 100px
| caption = Logo Unreal Engine 4
| author = [[Tim Sweeney (pengembang permainan video)|Tim Sweeney]]
| developer = [[Epic Games]]
| programming language = [[C++]]
| genre = [[Aplikasi Pengembangan GimPermainan]]
| website = {{URL|http://www.unrealengine.com|unrealengine.com}}
}}
 
'''Unreal Engine''' adalah sebuah [[aplikasi pengembangan gimpermainan]] (''game engine'') yang dibuat oleh [[Epic Games]], memulai debutnya pada 1998, dengan gimpermainan bertema [[tembak-menembak orang-pertama]] (FPS). walau pada awalnya dibuat untuk gimpermainan bertema itu saja, aplikasi ini mampu digunakan oleh pengembang dalam berbagai jenis genre gimpermainan seperti; [[permainan bersembunyi]] (''stealth''), [[permainan pertempuran]] (''fighting games''), [[permainan peran daring multipemain masif]] (MMORPGsMMORPG), hingga beberapa [[permainan peran]] (RPGsRPG). Dengan kode pemrograman yang ditulis dalam [[C++]], aplikasi ini mampu membawakan kemudahan portabilitas yang tinggi serta merupakan aplikasi yang kerap digunakan berbagai [[pengembang permainan video]] kini. Contoh permainan yang dibuat menggunakan Unreal Engine meliputi [[PUBG]], [[BioShock]], [[Gears of War 3]], [[Borderlands 2]], dan [[Batman: Arkham City]].
 
{{Permainan-stub}}
[[Kategori:Gim]]
[[Kategori:Mesin permainan video]]