Roblox: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Dikembalikan ke revisi 26292261 oleh Turmadan (bicara): -> rv spam/promosi situs (🕵️♂️) Tag: Pembatalan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
(92 revisi perantara oleh 29 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 2:
{{Infobox video game
| title = Roblox
| image = Roblox Logo
| alt =
| developer = Roblox Corporation▼
| caption = Logo sejak 2022
▲| developer = [[Roblox Corporation]]
| publisher = Roblox Corporation
| director = [[David Baszucki]],<br /> Erik Cassel<ref name="
| platforms = [[Windows]], [[macOS]], [[iOS]], [[
| released = '''PC''' <br /> 1 September 2006<ref name="founding">{{Cite web |title=Roblox Company Information |url=http://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information |access-date=September 9, 2019 |website=Roblox Support |language=en-US |archive-date=2020-08-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200823224912/https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information |dead-url=yes }}</ref><ref>{{Cite web |last=Yaden |first=Joseph |date=May 4, 2020 |title=What is Roblox? |url=https://www.digitaltrends.com/gaming/what-is-roblox/ |access-date=June 1, 2020 |website=[[Digital Trends]]}}</ref><br />'''iOS'''<br />11 Desember 2012<ref name="iOSR" /><br />'''Android'''<br />16 Juli 2014<ref name="AndroidRelease">{{Cite web |last=Haak |first=Andrew |date=July 16, 2014 |title=Roblox Arrives on Android |url=https://blog.roblox.com/2014/07/roblox-arrives-on-android/ |access-date=June 26, 2020 |website=Roblox Blog |language=en-US}}</ref><br />'''Xbox One'''<br />20 November 2015<ref name=XboxOneRelease/><br />'''Meta Quest 2, Meta Quest Pro'''<br />29 September 2023
<br />'''PlayStation 4'''<br />10 Oktober 2023
| genre = [[Sistem pembuatan game]], [[
| modes = [[Pemain tunggal]], [[multipemain]]
}}
'''Roblox''' adalah sebuah platform [[permainan daring]] dan [[sistem pembuatan permainan]] yang memungkinkan pengguna memprogram permainan dan memainkan permainan yang dibuat oleh pengguna lain.<ref>{{Cite news|title=All you need to know about Roblox|url=https://www.theguardian.com/games/2019/sep/28/roblox-guide-children-gaming-platform-developer-minecraft-fortnite|newspaper=The Observer|date=2019-09-28|access-date=2020-07-05|issn=0029-7712|language=en-GB|first=Stuart|last=Dredge}}</ref> Didirikan oleh [[David Baszucki]] dan almarhum [[Erik Cassel]] pada tahun 2004 dan secara resmi dirilis pada tahun 2006, platform ini menjadi tempat permainan yang dibuat pengguna dalam banyak genre, seperti permainan balap, permainan bermain-peran, simulasi dan kursus rintangan, diberi kode dalam [[Lua (bahasa pemrograman)|bahasa pemrograman Lua]].<ref>{{Cite web|url=https://gamedevelopment.tutsplus.com/articles/how-to-learn-roblox-and-roblox-studio--gamedev-2304|title=How to Learn Roblox and Roblox Studio|website=Game Development Envato Tuts+|access-date=2020-07-05}}</ref>
Roblox adalah platform gratis-untuk-dimainkan, dengan pembelian dalam permainan tersedia melalui mata uang virtual yang disebut "Robux". Pada bulan Agustus 2020, Roblox memiliki lebih dari 164 juta pengguna aktif bulanan, yang dimainkan oleh lebih dari setengah dari semua anak berusia di bawah 16 tahun di [[Amerika Serikat]].<ref name="NYTimes">{{Cite web|last=Browning|first=Kellen|date=August 16, 2020|title=You May Not Know This Pandemic Winner, but Your Tween Probably Does|url=https://www.nytimes.com/2020/08/16/technology/roblox-tweens-videogame-coronavirus.html|website=[[The New York Times]]|access-date=August 17, 2020}}</ref><ref name="Verge">{{Cite web|last=Lyles|first=Taylor|date=July 21, 2020|title=Over half of US kids are playing Roblox, and it's about to host Fortnite-esque virtual parties too|url=https://www.theverge.com/2020/7/21/21333431/roblox-over-half-of-us-kids-playing-virtual-parties-fortnite|website=[[The Verge]]|access-date=July 23, 2020}}</ref>
== Gambaran
=== Roblox studio ===
[[File:Roblox Studio logo - 2022.svg|thumb|upright|Logo Roblox Studio|alt=Two blue polygons with a gap in between them.|100px]]
Roblox adalah platform pembuatan
===
[[Berkas:Robux 2019 Logo gold.svg|jmpl|109x109px|Logo Robux sekarang.]]
Roblox memungkinkan pemain untuk membeli, menjual, dan membuat barang virtual yang dapat digunakan untuk menghias karakter virtual mereka yang berfungsi sebagai [[Avatar (komputasi)|avatar]] mereka di platform, atau juga bisa membeli serta membuat gamepasses pada sebuah game/server.<ref name="NYTimes" /> Pakaian bisa dibeli oleh siapa saja, tapi hanya pemain dengan keanggotaan premium yang bisa menjualnya.<ref>{{Cite web|last=Phillips|first=Catherine|date=July 17, 2017|title=Roblox: Everything you need to know about the online game your children are obsessed with|url=http://metro.co.uk/2017/07/17/roblox-everything-you-need-to-know-about-the-online-game-your-children-are-obsessed-with-6779913/|website=[[Metro (British newspaper)|Metro]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20181129201140/https://metro.co.uk/2017/07/17/roblox-everything-you-need-to-know-about-the-online-game-your-children-are-obsessed-with-6779913/|archive-date=November 29, 2018|access-date=February 6, 2018|url-status=live}}</ref> Hanya administrator Roblox yang dapat menjual aksesori, bagian tubuh, perlengkapan, dan paket di bawah akun pengguna resmi Roblox;<ref name="bizjournals">{{Cite web|last=Procter|first=Richard|date=May 17, 2017|title=Roblox lets users build their own virtual world|url=https://www.bizjournals.com/sanfrancisco/news/2017/05/17/tech-awards-2017-gaming-esports-roblox-virtual.html|website=[[San Francisco Business Times]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20181129201849/https://www.bizjournals.com/sanfrancisco/news/2017/05/17/tech-awards-2017-gaming-esports-roblox-virtual.html|archive-date=November 29, 2018|access-date=February 6, 2018|url-status=live}}</ref> topi dan aksesori virtual juga dapat diterbitkan oleh beberapa pengguna tertentu yang memiliki pengalaman bekerja dengan Roblox Corporation.<ref>{{Cite web|last=givenothingback|last2=Captain_Rando|date=August 16, 2019|title=Paving the Road to a User-Generated Catalog|url=https://blog.roblox.com/2019/08/paving-road-user-generated-catalog/|website=Roblox Blog|language=en-US|access-date=June 4, 2020}}</ref><ref>{{Cite web|last=coefficients|date=August 15, 2019|title=UGC Catalog is Now Live!|url=https://devforum.roblox.com/t/ugc-catalog-is-now-live/331405|website=Roblox Developer Forum|language=en-US|access-date=June 4, 2020}}</ref> Ada beberapa individu yang mendesain item sebagai pekerjaan penuh waktu, dengan pencipta berpenghasilan tertinggi menghasilkan lebih dari $100.000 setahun dari penjualan item.<ref>{{Cite web|last=McDowell|first=Maghan|date=April 14, 2020|title=Digital fashion surges in a sales downturn|url=https://www.voguebusiness.com/technology/digital-fashion-surges-in-a-sales-downturn-forma-drest|website=[[Vogue (magazine)|Vogue Business]]|access-date=September 1, 2020}}</ref> Barang dengan status edisi terbatas hanya dapat diperdagangkan atau dijual oleh pengguna dengan status keanggotaan premium.<ref>{{Cite web|last=Jagneaux|first=David|date=December 15, 2017|title=Roblox 101: Getting Started With Robux and The Builders Club|url=https://www.geek.com/games/roblox-101-getting-started-with-robux-and-the-builders-club-1725962/|website=[[Geek.com]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20181129202401/https://www.geek.com/games/roblox-101-getting-started-with-robux-and-the-builders-club-1725962/|archive-date=November 29, 2018|access-date=February 6, 2018|url-status=live}}</ref> Dahulu, pemain bisa mendapatkan robux dengan Tix yang dirilis tahun 2007. Namun, Tix resmi dihapus oleh Roblox pada tahun 2016 karena pihak Roblox mengalami kesulitan uang.
Roblox sesekali menyelenggarakan kehidupan nyata dan peristiwa virtual. Salah satu acara tersebut adalah Konferensi Pengembang mereka.<ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2017/07/22/roblox-30-million-pay-out-developers-2017-how/|title=Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year|website=Engadget|language=en|access-date=2020-03-10}}</ref>
Roblox terkadang terlibat dalam acara untuk mempromosikan film, seperti yang diadakan untuk mempromosikan ''[[Wonder Woman 1984]]'' dan ''[[Aquaman (film)|Aquaman]]''.<ref>{{Cite web|last=Takahashi|first=Dean|date=June 26, 2020|title=Roblox teams with Warner Bros. and DC on Wonder Woman: The Themyscira Experience|url=https://venturebeat.com/2020/06/25/roblox-teams-with-warner-bros-and-dc-on-wonder-woman-the-themyscira-experience/|website=[[VentureBeat]]|access-date=June 26, 2020}}</ref><ref>{{Cite web|last=Crecente|first=Brian|date=December 21, 2018|title=How Warner Bros. Uses a Video Game to Fuel Interest in Its Movies|url=https://variety.com/2018/film/news/roblox-warner-bros-movie-crossover-1203094353/|website=[[Variety (magazine)|Variety]]|access-date=June 26, 2020}}</ref> Pada tahun 2020, Roblox menyelenggarakan konser virtual pertamanya, yang dibandingkan dengan konser virtual rapper Amerika [[Travis Scott]] di ''[[Fortnite]]'',<ref name="Stoned">{{Cite web|last=Millman|first=Ethan|date=November 10, 2020|title=Lil Nas X to Play Virtual Concert on Roblox|url=https://www.rollingstone.com/pro/news/lil-nas-x-roblox-virtual-show-1087921/|website=[[Rolling Stone (magazine)|Rolling Stone]]|language=en-US|access-date=November 14, 2020}}</ref> di mana rapper Amerika [[Lil Nas X]] memulai debutnya dengan lagunya "[[Holiday (lagu Lil Nas X)|Holiday]]" di hadapan para pemain Roblox.<ref name="Stoned" /><ref>{{Cite web|last=Perez|first=Sarah|date=November 11, 2020|title=Roblox to host its first virtual concert, featuring Lil Nas X|url=https://social.techcrunch.com/2020/11/10/roblox-to-host-its-first-virtual-concert-featuring-lil-nas-x/|website=[[TechCrunch]]|language=en-US|access-date=November 14, 2020|archive-date=2020-11-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20201116222741/https://social.techcrunch.com/2020/11/10/roblox-to-host-its-first-virtual-concert-featuring-lil-nas-x/|dead-url=yes}}</ref><ref>{{Cite web|last=Rowley|first=Glenn|date=November 10, 2020|title=Lil Nas X Will Debut New Single 'Holiday' During Virtual Roblox Concert|url=https://www.billboard.com/articles/columns/hip-hop/9481300/lil-nas-x-roblox-concert-details/|website=[[Billboard (magazine)|Billboard]]|access-date=November 14, 2020}}</ref>
▲=== Event ===
▲Roblox sesekali menyelenggarakan kehidupan nyata dan peristiwa virtual. Salah satu acara tersebut adalah Konferensi Pengembang mereka.<ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2017/07/22/roblox-30-million-pay-out-developers-2017-how/|title=Hobbyist developers will make $30 million via 'Roblox' this year|website=Engadget|language=en|access-date=2020-03-10}}</ref> ''Roblox'' mengadakan acara [[perburuan telur Paskah]] virtual setiap tahun dan acara yang sebelumnya diselenggarakan seperti ''BloxCon'', yang merupakan konvensi untuk pemain dari segala usia.<ref>{{Cite web|url=https://heavy.com/games/2017/07/roblox-youtube-free-download-corporation-baszucki-cassel-nerfmodder/|title=Roblox: 5 Fast Facts You Need to Know|last=Fennimore|first=Jack|date=2017-07-12|website=Heavy.com|language=en|access-date=2020-03-10}}</ref>
=== Konferensi Pengembang ===
== Pengembangan dan sejarah ==
{{multiple image|direction=vertical|width=200
|image1=First Roblox Logo.svg|caption1=Logo '' Roblox '' pertama, dirancang pada tahun 2004<ref name=Logo/>
|image2=Roblox Logo 2004.svg|caption2=Logo '' Roblox '' dari 2004–2005
|image3=ROBLOX 2004.svg|caption3=Logo '' Roblox '' dari 2005–2006<ref name=Logo/>
|image4=Roblox logo.svg|caption4=Logo Roblox dari 2006-2017;logo ini memiliki banyak variasi, tetapi sebagian besar tetap sama.<ref name=Logo/>
|image5=Roblox logo 2017.svg|caption5=Logo '' Roblox '' pada 2017-2018 (Masih digunakan hingga 2022)<ref name="Logo">{{Cite web |last=Baszucki |first=David |author-link=David Baszucki |date=January 10, 2017 |title=Introducing Our Next-Generation Logo |url=https://blog.roblox.com/2017/01/introducing-our-next-generation-logo/ |access-date=July 16, 2020 |website=Roblox Blog}}</ref>
|image6=Roblox Logo Black.svg|caption6=Logo Roblox dari 2018-2022
}}
[[Versi beta]] Roblox dibuat oleh salah satu pendiri [[David Baszucki]] dan Erik Cassel pada tahun 2004,<ref>{{Cite web|url=https://www.bloomberg.com/tosv2.html?vid=&uuid=00fbe580-6277-11ea-bd60-6f106eeb1ec7&url=L3Jlc2VhcmNoL3N0b2Nrcy9wcml2YXRlL3NuYXBzaG90LmFzcD9wcml2Y2FwSWQ9MzI3ODk4NjU=|title="Company Overview of Roblox Corporation".|last=|first=|date=|website=www.bloomberg.com|access-date=2020-03-10}}</ref> awalnya dengan nama DynaBlocks, kemudian diganti menjadi GoBlocks.<ref>{{Cite web|url=https://www.yourtechstory.com/2019/07/24/david-baszucki-founder-roblox-biggest-video-game-building-platform/|title=David Baszucki : Founder of Roblox, the Biggest Video Game Building Platform|last=Vashishtha|first=Yashica|date=2019-07-24|website=Your Tech Story|language=en-US|access-date=2020-03-10}}</ref> Pada tahun 2005, perusahaan berganti nama menjadi Roblox. Roblox resmi digunakan pada 1 September 2006.<ref>{{Cite web|url=http://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information|title=Roblox Company Information|website=Roblox Support|language=en-US|access-date=2020-03-10|archive-date=2020-08-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20200823224912/https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/203313370-Roblox-Company-Information|dead-url=yes}}</ref> Nama Roblox dipilih karena lebih mudah diingat.
Pada bulan
Pada tanggal 31 Mei 2015, fitur yang disebut 'Smooth Terrain' ditambahkan, meningkatkan kesetiaan grafis dari medan dan mengubah mesin fisika dari gaya berorientasi blok menjadi gaya yang lebih halus dan lebih realistis.<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/|title=Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D|date=2015-06-01|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=2020-03-10}}</ref> Pada tanggal 20 November, Roblox diluncurkan di [[Xbox One]], dengan pilihan awal 15
Pada
Pada Juli 2022, arsip dokumen internal 4 GB yang terkait dengan pembuat platform, termasuk data pribadi, dibocorkan oleh peretas tak dikenal. Roblox menyatakan "dokumen curian ini diperoleh secara ilegal sebagai bagian dari skema pemerasan yang kami tolak untuk bekerja sama".<ref>{{cite web|last1=Cox|first1=Joseph|date=17 Juli 2022|title=Hacker Posts Internal Roblox Employee Documents Online|url=https://www.vice.com/en/article/g5vqx3/hacker-posts-internal-roblox-employee-documents-online|website=Vice|publisher=Vice Media Group LLC|access-date=18 Juli 2022}}</ref>
▲Pada tanggal 31 Mei 2015, fitur yang disebut 'Smooth Terrain' ditambahkan, meningkatkan kesetiaan grafis dari medan dan mengubah mesin fisika dari gaya berorientasi blok menjadi gaya yang lebih halus dan lebih realistis.<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2015/06/01/roblox-user-generated-world-moves-from-blocky-to-smooth-3d-terrain/|title=Roblox user-generated world moves from blocky terrain to smooth 3D|date=2015-06-01|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=2020-03-10}}</ref> Pada tanggal 20 November, Roblox diluncurkan di Xbox One, dengan pilihan awal 15 game yang dipilih oleh staf Roblox. Permainan Roblox baru untuk konsol ini harus melalui proses persetujuan, dan tunduk pada standar [[Entertainment Software Ratings Board]].<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2016/01/27/roblox-launches-on-xbox-one-with-15-player-created-games-watch-us-play-them/|title=Roblox launches on Xbox One with 15 player-created games — watch us play them|date=2016-01-27|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=2020-03-10}}</ref>
== Komunitas dan budaya ==
=== Upaya anti-rasisme ===
Pengguna Roblox telah dicatat untuk upaya mereka melawan rasisme, dengan banyak pengguna biasa dan salah satu pendiri Baszucki telah menyatakan dukungan mereka untuk [[unjuk rasa George Floyd]] dan ''[[Black Lives Matter]]''.<ref>{{Cite web|url=https://www.entertainment-focus.com/games-section/game-news/david-baszucki-founder-and-ceo-of-roblox-sends-a-heartfelt-message-in-a-recent-blog-post/|title=David Baszucki, founder and CEO of Roblox sends a heartfelt message in a recent blog post|date=2020-06-03|website=Entertainment Focus|language=en-US|access-date=2020-07-05}}</ref>
=== Efek pandemi COVID-19 ===
[[Pandemi COVID-19]] telah mempengaruhi Roblox dengan berbagai cara. Karena karantina yang diberlakukan oleh interaksi sosial pandemi yang membatasi, Roblox digunakan sebagai cara bagi anak-anak untuk berkomunikasi satu sama lain.<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2020/06/29/roblox-how-teens-are-using-games-to-cope-with-the-pandemic/|title=Roblox: How teens are using games to cope with the pandemic|date=2020-06-29|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=2020-07-05}}</ref> Salah satu cara yang paling terkenal bahwa metode komunikasi ini dilakukan adalah fenomena [[Pesta#Pesta ulang tahun|pesta ulang tahun]] diadakan di platform.<ref>{{Cite web|url=https://social.techcrunch.com/2020/04/06/creative-ways-to-host-a-virtual-birthday-party-for-kids/|title=Creative ways to host a virtual birthday party for kids|website=TechCrunch|language=en-US|access-date=2020-07-05}}</ref> Pada 1 Mei 2020, Roblox Corp mengumumkan penggalangan dana virtual untuk mengumpulkan uang untuk amal yang berjuang COVID-19.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/362197/Roblox_Corp_launches_2_million_fundraiser_to_support_COVID19_charities.php|title=Roblox Corp launches $2 million fundraiser to support COVID-19 charities|last=Kerr|first=Chris|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-07-05}}</ref>
=== Efek suara "Oof" ===
Dari perilisan hingga sekarang, efek suara Roblox saat karakter mati adalah suara "oof", yang menjadi bagian penting dari reputasi platform karena statusnya sebagai sebuah [[meme]].<ref>{{Cite web|last=Beckheling|first=Imogen|date=November 12, 2020|title=Roblox will soon charge for the memey "oof" death noise|url=https://www.rockpapershotgun.com/2020/11/12/roblox-will-soon-charge-for-the-memey-oof-death-noise/|website=[[Rock, Paper, Shotgun]]|access-date=November 14, 2020}}</ref> Suara ini awalnya diproduksi oleh komposer permainan video [[Tommy Tallarico]] untuk permainan video tahun 2000 ''[[Mesias (permainan video)|Messiah]]'', dan dia serta Roblox terlibat dalam sengketa hak cipta. Perselisihan berakhir ketika Roblox setuju untuk menarik suara dari platform mereka dan menggantinya dengan suara kematian lainnya, dan Tallarico setuju untuk mengizinkan Roblox merilis suara itu lagi di kemudian hari di pasarnya, pengembang permainan mana di platform ini yang dapat membeli dengan harga US $1, yang berada di sekitar 80 robux<ref>{{Cite web|last=Wakefield|first=Jane|date=November 12, 2020|title=Roblox game-makers must pay to die with an 'oof'|url=https://www.bbc.com/news/technology-54902039|website=[[BBC News]]|access-date=November 14, 2020}}</ref><ref>{{Cite web|last=MacLeod|first=Riley|date=November 12, 2020|title=Roblox Players Will Now Have To Pay For The Game's Iconic 'Oof' Sound|url=https://www.kotaku.com.au/2020/11/roblox-players-will-now-have-to-pay-for-the-games-iconic-oof-sound/|website=[[Kotaku]]|access-date=November 14, 2020}}</ref>
== Penerimaan dan penghasilan ==
=== Penerimaan Keseluruhan ===
Roblox secara keseluruhan telah menerima ulasan positif secara umum. [[Common Sense Media]] memberikannya 4 dari 5 awal, memuji berbagai permainan situs web dan kemampuan untuk mendorong kreativitas pada anak-anak, sementara juga menemukan bahwa sifat terdesentralisasi dari platform berarti kualitas permainan bervariasi, dan merekomendasikan menonaktifkan fungsi obrolan untuk pemain muda untuk mencegah kemungkinan interaksi yang berbahaya.<ref>{{Cite web|url=https://www.commonsensemedia.org/website-reviews/roblox|title=Roblox - Website Review|date=2016-04-15|website=www.commonsensemedia.org|language=en|access-date=2020-07-05}}</ref> Patricia E. Vance dari [[Family Online Safety Institute]] juga menyarankan orang tua untuk memantau interaksi anak-anak mereka di platform, tetapi memuji platform untuk "memungkinkan anak-anak bermain, mengeksplorasi, bersosialisasi, membuat dan belajar dengan cara yang diarahkan sendiri", dan memberikan pujian utama kepada Roblox Studio untuk kemampuannya mendorong anak-anak untuk mengalami pengembangan permainan.
=== Permainan ===
{{Lihat pula|Daftar permainan Roblox}}
Karena statusnya sebagai platform permainan, Roblox memiliki beragam permainan populer. Mulai Mei 2020, permainan paling populer di Roblox masing-masing memiliki lebih dari 10 juta pemain aktif bulanan. Hingga Agustus 2020, setidaknya 20 permainan telah dimainkan lebih dari satu miliar kali, dan setidaknya 5.000 telah dimainkan lebih dari satu juta kali.<ref>{{Cite news|date=August 21, 2020|title=Gamers are logging millions of hours a day on Roblox|url=https://www.economist.com/graphic-detail/2020/08/21/gamers-are-logging-millions-of-hours-a-day-on-roblox|work=[[The Economist]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20210328183921/https://www.economist.com/graphic-detail/2020/08/21/gamers-are-logging-millions-of-hours-a-day-on-roblox|archive-date=March 28, 2021|access-date=August 22, 2020|url-status=live}}</ref> ''[[TechCrunch]]'' mencatat pada Maret 2021 bahwa permainan Roblox sebagian besar berbeda dari tradisi mapan dalam permainan [[Free-to-play|gratis untuk dimainkan]], menemukan bahwa permainan Roblox yang sukses diarahkan untuk kepuasan langsung, dan menemukan bahwa penambahan [[Tutorial (permainan video)|tutorial]] secara signifikan menurunkan keterlibatan pemain, bertentangan dengan kebijaksanaan yang sudah mapan tentang permainan video gratis untuk dimainkan.<ref>{{cite web|last1=Ferencz|first1=Joe|date=March 27, 2021|title=5 mistakes creators make building new games on Roblox|url=https://techcrunch.com/2021/03/26/5-mistakes-creators-make-building-new-games-on-roblox/|work=[[TechCrunch]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20210328104324/https://techcrunch.com/2021/03/26/5-mistakes-creators-make-building-new-games-on-roblox/|archive-date=March 28, 2021|access-date=March 28, 2021|url-status=live}}</ref>
=== Pendapatan ===
Selama Roblox Developers Conference 2017, para pejabat mengatakan bahwa pembuat platform permainan, yang jumlahnya sekitar 1,7 juta pada 2017, secara kolektif menghasilkan setidaknya $30 juta pada 2017. Versi iOS Roblox melampaui pendapatan seumur hidup $1 miliar pada November 2019, $1,5 miliar pada Juni 2020, dan $2 miliar pada Oktober 2020, menjadikannya aplikasi iOS dengan pendapatan tertinggi kedua. Beberapa game individu di Roblox telah mengumpulkan pendapatan lebih dari $10 juta, sementara pengembang secara keseluruhan di platform secara kolektif diproyeksikan telah menghasilkan sekitar $250 juta selama tahun 2020. Ini menjadi game terlaris ketiga tahun 2020, dengan pendapatan $2,29 miliar, di bawah judul [[Tencent]] ''[[PlayerUnknown's Battlegrounds|PUBG]]'' dan ''[[Honor of Kings]]''.
== Mainan ==
Pada Januari 2017, Jazwares, pembuat mainan, bekerja sama dengan Roblox Corporation untuk memproduksi minifigures mainan berdasarkan [[User-generated content|konten yang dibuat pengguna]] yang dibuat oleh pengembang besar di platform.<ref>{{Cite web|url=https://venturebeat.com/2017/01/10/roblox-launches-toys-based-on-its-user-generated-games/|title=Roblox launches toys based on its user-generated games|date=2017-01-10|website=VentureBeat|language=en-US|access-date=2020-07-05}}</ref> Minifigures memiliki anggota badan dan sendi yang mirip dengan [[minifigura Lego]]. Minifiguranya juga memiliki anggota badan dan aksesori yang dapat dipertukarkan. Semua set menyertakan kode yang dapat digunakan untuk menebus item virtual. Ada juga kotak buta yang berisi minifigur acak dan memiliki peluang untuk mengandung tokoh misteri.<ref>{{Cite web|url=https://heavy.com/games/2017/08/roblox-toys-wave-2-series-codes-figures-playsets/|title=Roblox Toys Wave 2 Hits Store Shelves This August|last=Fennimore|first=Jack|date=2017-08-02|website=Heavy.com|language=en-US|access-date=2020-07-05}}</ref> Pada 2019, Roblox Corporation merilis lini mainan baru, bermerek seri "Roblox Desktop".<ref>{{Cite web|last=Robertson|first=Andy|date=February 19, 2019|title=Roblox Toys Come Of Age With Collectable Desktop Series|url=https://www.forbes.com/sites/andyrobertson/2019/02/19/roblox-toys-come-of-age-with-collectable-desktop-series/#712589037a6f|website=[[Forbes (magazine)|Forbes]]|access-date=September 3, 2020}}</ref> Pada 13 April 2021, Roblox bermitra dengan [[Hasbro]] untuk merilis [[Nerf|senjata Nerf]] bertema Roblox dan edisi ''[[Monopoli (permainan)|Monopoli]]'' bertema Roblox.<ref>{{cite news|last1=Tsai|first1=Katiw|date=April 13, 2021|title=Roblox shares up after gaming platform partners with Hasbro for Monopoly and Nerf products|url=https://www.cnbc.com/2021/04/13/hasbro-partners-with-roblox-to-develop-monopoly-and-nerf-products.html|work=[[CNBC]]|access-date=April 13, 2021}}</ref>
== Penghargaan dan pengakuan ==
* [[Inc. 5000]] Daftar Perusahaan Swasta Berkembang tercepat di Amerika (2016, 2017)<ref>{{Cite web|url=https://www.inc.com/inc5000/list/2016|title=Inc. 5000 2016: The Complete Rankings|website=www.inc.com|access-date=2020-03-10}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.inc.com/inc5000/list/2017|title=Inc. 5000 2017: The Complete Rankings|website=www.inc.com|access-date=2020-03-10}}</ref>
* [[San Mateo County,California|San Mateo County]] Economic Development Association (SAMCEDA) Penghargaan Keunggulan (2017)<ref>{{Cite web|url=https://baymeadows.com/2017/03/17/business-innovators-honored/|title=Business Innovators Honored|website=Bay Meadows|language=en-US|access-date=2020-03-10}}</ref>
* [[American City Business Journals|San Francisco Business Times']] Tech & Innovation Award - Gaming / eSports (2017).<ref>{{Cite web|url=https://www.bizjournals.com/sanfrancisco/news/2017/05/17/tech-awards-2017-gaming-esports-roblox-virtual.html|title="Roblox lets users build their own virtual world".|last=|first=|date=|website=www.bizjournals.com|access-date=2020-03-10}}</ref>
Baris 63 ⟶ 95:
== Pranala luar ==
* [https://www.roblox.com/ Situs web resmi]
[[Kategori:Roblox| ]]
[[Kategori:Permainan video tahun 2006]]
[[Kategori:Permainan Android (sistem operasi)]]
Baris 73 ⟶ 105:
[[Kategori:Permainan MacOS]]
[[Kategori:Permainan Xbox One]]
[[Kategori:Permainan
[[Kategori:Mesin permainan video]]
[[Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Amerika Serikat]]
|