Catur: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
OrophinBot (bicara | kontrib)
Rating catur: Penambahan pranala
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android App select source
 
(6 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 196:
{{Chess diagram
| tleft
| '''Gerakan bidak/pion'''
|__|__|__|xx|xo|xx|__|__
|__|__|__|__|pl|__|__|__
Baris 283:
| | | | | | | |
| | | | | | | |
|Raja hitam tidak dalam keadaan sekakmat, tetapi tidak dapat bergerak ke mana pun tanpa membuatnya tersekak secara langsung (di mana gerakan itu tidak sah). Hasilnya adalah ''[[stalematePat (Catur)|Stalemate/Pat]]''.
}}
 
Dalam catur, permainan tidak selalu berakhir dengan kemenangan dan kekalahan, karena bisa saja terjadi peristiwa seri atau [[remis]] (''draw''). Dalam keadaan remis, kedua pihak yang berada dalam posisi remis mendapat skor <math id="1/2">\tfrac{1}{2}</math> atau 0,5. Permainan bisa berakhir dalam keadaan remis dengan beberapa cara:
* ''Remis dengan kesepakatan'': Remis paling sering dicapai dengan kesepakatan bersama antarpemain. Prosedur yang benar adalah dengan menawarkan remis secara verbal, bergerak, lalu memulai jam lawan. Menurut tradisi, pemain diperbolehkan untuk menyepakati hasil remis dalam permainan kapan pun itu, bahkan kadang sebelum pemain sempat menggerakkan buah catur. Namun dalam beberapa tahun terakhir, berbagai upaya telah dilakukan untuk mencegah remis pendek, misalnya dengan melarang penawaran remis sebelum pemain bergerak sebanyak tiga puluh kali.
* ''[[Pat (Catur)|Stalemate]]/[[Pat (Catur)|Pat]]'': Pemain yang mendapat giliran bergerak tidak bisa menggerakkan rajanya tanpa membuatnya langsung tersekak (yang termasuk gerakan tidak sah), tapi raja itu tidak sedang dalam keadaan ''sekak''.
* ''[[Pengulangan tiga kali]]'': Buah catur tertentu melakukan gerakan ke posisi yang sama sebanyak tiga kali. Keadaan ini paling umum terjadi bila tidak ada pihak yang mampu menghindari gerakan berulang tanpa menimbulkan kerugian. Dalam situasi ini, salah satu pemain dapat mengklaim hasil remis. Kemudian kedua pemain diharuskan untuk menyimpan catatan tertulis yang valid dari permainan tersebut sehingga tuntutan dapat dibuktikan oleh arbiter (penyelesai sengketa) jika ada sengketa. Gerakan berulang tersebut tidak perlu terjadi secara berturut-turut atau pada langkah yang berurutan agar dianggap valid, bisa saja jarak langkah antara gerakan awal dan pengulangan pertama dengan jarak antara pengulangan pertama dan kedua itu sama sekali berbeda.
* ''[[Aturan lima puluh langkah]]'': Jika selama 50 gerakan terakhir tidak ada pion yang dipindahkan dan tidak ada buah yang dimakan, maka salah satu pemain dapat mengajukan remis. Ada beberapa akhir yang diketahui di mana sekakmat mungkin dilakukan tetapi sekakmat tersebut membutuhkan lebih dari 50 gerakan sebelum penggerakan pion atau penangkapan buah lawan dapat dilakukan. Beberapa contoh di antaranya termasuk beberapa permainan akhir dengan [[Permainan akhir dua kuda|dua kuda melawan satu pion]] dan beberapa [[Permainan akhir catur tanpa bidak|permainan akhir tanpa pion]] seperti menteri melawan dua gajah. Menurut sejarah, FIDE terkadang merevisi aturan lima puluh langkah ini untuk membuat pengecualian pada skenario permainan akhir yang telah disebutkan sebelumnya, tetapi revisi tersebut telah dicabut. Beberapa organisasi catur korespondensi tidak memberlakukan aturan lima puluh langkah ini.{{refn|Aturan lima puluh langkah tidak diterapkan pada FICGS (''Free Internet Correspondence Games Server''; Peladen Gim Korespondensi Internet Gratis).<ref>{{cite web |url=http://www.ficgs.com/membership.html#chess |title=50 moves rules |accessdate=1 December 2009 |publisher=FICGS |url-status=live |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100209034210/http://www.ficgs.com/membership.html#chess |archivedate=9 February 2010 |df=dmy-all }}</ref>|group=note}}
Baris 383:
Setiap pemain catur mempunyai nilai/skor yang bernama [[rating catur]]. Rating catur ini adalah angka yang menggambarkan kekuatan seorang pecatur. Semakin tinggi ratingnya, pemain ini cenderung semakin kuat. Daripada gelar, rating lebih efektif menggambarkan kekuatan seorang pecatur. Rating ini didapat dari kemenangan-kemenangan pecatur dalam pertandingan resmi. Bila seorang pecatur menang dengan pecatur yang lebih kuat, dia mendapatkan rating yang lebih banyak. Jika dia kalah, ratingnya akan dikurangi sesuai rumus yang ada. FIDE mengeluarkan daftar rating yang bernama [[ELO Rating]] untuk pecatur internasional setiap 2 bulan sekali. Sedang PERCASI mengeluarkan Daftar Rating Nasional ([[DRN]]) setiap 6 bulan sekali (setiap tanggal 1 Januari dan 1 Juli).
 
ELO Rating Tertinggi Dunia dipegang oleh GM [[Magnus Carlsen]] ([[Norwegia]]) 28612882.
 
Sedang pecatur Indonesia yang tertinggi ELO Ratingnya saat ini adalah GM [[Utut Adianto]] (2548) dan kedua GM [[Susanto Megaranto]] (2527).