Perengkahan perangkat lunak: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Robot: Perubahan kosmetika
Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan.
 
(5 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
'''SoftwarePer crackingperangkat lunak''' (dikenal sebagai "breaking" pada era 1980-an.)<ref>{{cite news|url=https://archive.org/stream/Ahoy_Issue_22_1985-10_Ion_International_US#page/n71/mode/2up|title=Isepic|work=Ahoy!|first=Morton|last=Kevelson|pages=71–73}}</ref> adalah proses modifikasi [[softwareperangkat lunak]] secara ilegal untuk menghapus atau menonaktifkan fitur-fitur yang menghalangi penggunaan program secara lengkap, terutama manipulasi fitur [[copysalinan perlindungan]] (nomor seri, kunci hardware[[perangkat keras]], tanggal cek dan cek disk, atau perangkat lunak gangguan [[Nagware|layar nag]]).
 
Sebuah crack rata-rata mengacu pada jenis softwareperangkat lunak, atau alat yang merusak. Beberapa alat-alat ini merupakan keygen, patch[[Tambalan (komputasi)|tambalan]], fairlight, nukewar dan loader[[Pemuat (komputer)|pemuat]].
* Keygen adalah generator lisensi produk buatan yang menawarkan kemampuan untuk menghasilkan lisensi "sah" atas nama anda sendiri.
* PatchTambalan adalah program komputer kecil yang mengubah kode dari program lain. PatchTambalan memiliki kelebihan yang tidak memerlukan eksekusi memori besar sebab hanya beberapa byte yang diubah.
* LoaderPemuat memodifikasi aliran ''startup'' program dan tidak menghapus perlindungan tetapi sirkumvent. Contoh terkenal dari loaderpemuat adalah ''trainer'' yang digunakan untuk memanipulasi pola permainan.
* Fairlight menghadirkan salah satu file ekstensi .nfo yang tidak disertakan untuk rilis permainan (''game'').
* Nukewar berfungsi mendeteksi keabsahan crack.
 
== Dampak ==
Dampak yang paling terlihat dan kontroversial dari softwareperengkahan crackingperangkat lunak adalah pengendalian operasi sepenuhnya [[softwareperangkat lunak]] tanpa lisensi salinan resmi. Dibutuhkan waktu lama dan kerja berdedikasi dari tim pengembang untuk menyelesaikan sebuah perangkat lunak berkualitas dan bernilai ekonomis, namun pada akhirnya, perjuangan mereka terasa tak berarti ketika versi crack untuk perangkat lunak mereka tersedia secara gratis di internet. CrackingPerengkahan mempengaruhi bisnis yang bijak dan yang lebih penting, melemahkan motivasi tim pengembang softwareperangkat lunak<ref> {{cite web | author = Gaurav Rathee | title = Apa di Software Cracked | date = 5 Juni 2015 | url = http: //. digitalperiod.com/cracked-software-issues/ | type = blog | origyear = 5 Juni 2015}} </ref>
 
== Referensi ==