Pengalihsandian: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Borgxbot (bicara | kontrib)
k Robot: Cosmetic changes
k Mengembalikan suntingan oleh 114.10.98.106 (bicara) ke revisi terakhir oleh Dodo Shamal
Tag: Pengembalian
 
(20 revisi perantara oleh 14 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Orphan|date=Oktober 2016}}
{{Terjemah|Inggris}}
'''TranscodingPengalihsandian''' adalah konversi digital-ke-digital langsung dari satu [[Encoder|encodingpenyandi]] ke yang lainnya. Ini biasanya dilakukan kepada data yang obsolet atau tidak kompatibel untuk mengubahnya menjadi sebuah format yang lebih cocok. Ketika transcodingpengalihsandian dilakukan dari satu berkas [[lossykompresi compression|lossylesap]] ke yang lainnya, proses itu hampir selalu memperkenalkan ''[[generationpenghilangan lossgenerasi]]''.
 
== Proses ==
{{For|alat transcoding audio/video baris perintah|Transcode (software)}}
Di dalam transcodingpengalihsandian sejati, format bitstreampengaliran bit dari suatu berkas berubah dari satu ke yang lainnya tanpa menjalani proses encodingperekasandian dan decodingpemecahsandian lengkap lainnya. Ini biasanya dimungkinkan jika codec sumber dan target cukup sama. Tetapi, dukungan untuk proses ini sangat bergantung pada kasusnya.
 
Metode transcodingalihsandi paling popular adalah mendecodememecahsandi data asli ke suatu format antara (yakni [[Pulse-code modulation|PCM]] untuk audio atau [[YUV]] untuk video), di dalam suatu cara yang masih berisi materi aslinya, dan dilanjutkan dengan encoding berkas yang dihasilkan ke format target.
{{seealso|Lossy data conversion}}
 
TranscodingPengalihsandian juga merujuk kepada proses perubahan langsung kode perangkat lunak yang dirakit untuk bekerja pada suatu [[platform]] atau [[sistem operasi]] yang berbeda. Sambil ia biasanya cenderung menggunakan [[kode sumber]] dan mengompilasi ulang aplikasi tesebut, ada risiko ketika melakukannya berupa tidak praktis bahkan gagal total. Ini biasanya muncul ketika kode sumber tidak ada. Satu contoh, terjadi pada kasus [[Wine (perangkat lunak)|Wine]], mengambil panggilan fungsi [[Direct3D]] dan mengubahnya ke panggilan [[OpenGL]].
'''Transcoding''' adalah konversi digital-ke-digital langsung dari satu [[Encoder|encoding]] ke yang lainnya. Ini biasanya dilakukan kepada data yang obsolet atau tidak kompatibel untuk mengubahnya menjadi sebuah format yang lebih cocok. Ketika transcoding dilakukan dari satu berkas [[lossy compression|lossy]] ke yang lainnya, proses itu hampir selalu memperkenalkan [[generation loss]].
 
==Proses Re-encoding ==
Seseorang dapat juga me-'''re-encode''' data pada format yang sama (juga disebut '''recode,''' seperti di dalam [[Nero (computer software)|Nero]] Recode<ref>"Recoding melibatkan konversi suatu video yang ada dengan sifat-sifat tertentu (misalnya bit rate 2500 kbit/s) ke format yang sama dengan sifat-sifat berbeda (misalnya bit rate 1990 kbit/s).", [ftp://ftp6.nero.com/user_guides/nero7/recode/NeroRecode_Enu.pdf Nero Recode Manual] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090126201618/http://ftp6.nero.com/user_guides/nero7/recode/NeroRecode_Enu.pdf |date=2009-01-26 }}</ref>). Seseorang dapat melakukan ini untuk beberapa alasan:
Di dalam transcoding sejati, format bitstream dari suatu berkas berubah dari satu ke yang lainnya tanpa menjalani proses encoding dan decoding lengkap lainnya. Ini biasanya dimungkinkan jika codec sumber dan target cukup sama. Tetapi, dukungan untuk proses ini sangat bergantung pada kasusnya.
 
Metode transcoding paling popular adalah mendecode data asli ke suatu format antara (yakni [[Pulse-code modulation|PCM]] untuk audio atau [[YUV]] untuk video), di dalam suatu cara yang masih berisi materi aslinya, dan dilanjutkan dengan encoding berkas yang dihasilkan ke format target.
 
Transcoding juga merujuk kepada proses perubahan langsung kode perangkat lunak yang dirakit untuk bekerja pada suatu [[platform]] atau [[sistem operasi]] yang berbeda. Sambil ia biasanya cenderung menggunakan [[kode sumber]] dan mengompilasi ulang aplikasi tesebut, ada risiko ketika melakukannya berupa tidak praktis bahkan gagal total. Ini biasanya muncul ketika kode sumber tidak ada. Satu contoh, terjadi pada kasus [[Wine (perangkat lunak)|Wine]], mengambil panggilan fungsi [[Direct3D]] dan mengubahnya ke panggilan [[OpenGL]].
 
==Re-encoding==
Seseorang dapat juga me-'''re-encode''' data pada format yang sama (juga disebut '''recode,''' seperti di dalam [[Nero (computer software)|Nero]] Recode<ref>"Recoding melibatkan konversi suatu video yang ada dengan sifat-sifat tertentu (misalnya bit rate 2500 kbit/s) ke format yang sama dengan sifat-sifat berbeda (misalnya bit rate 1990 kbit/s).", [ftp://ftp6.nero.com/user_guides/nero7/recode/NeroRecode_Enu.pdf Nero Recode Manual]</ref>). Seseorang dapat melakukan ini untuk beberapa alasan:
;Penyalinan: Jika seseorang ingin menyalin data di dalam format terkompresi (misalnya, menampilkan [[penyuntingan gambar digital]] pada suatu gambar [[JPEG]]), seseorang pada umumnya akan men-decode itu, menyalinnya, kemudian me-reencode-nya. Proses re-encoding ini menyebabkan [[digital generation loss]]; dengan demikian jika seseorang ingin menyunting sebuah berkas secara berulang-ulang, dia sebaiknya hanya men-decode ''sekali saja,'' dan membuat seluruh suntingan pada salinan itu, lebih dari sekadar proses decoding and re-encoding yang berulang-ulang.
;Bitrate rendah: '''[[Transrating]]''' adalah proses yang sama dengan transcoding di mana berkas-berkas dikodekan pada bitrate rendah tanpa mengubah format video; ini dapat menyertakan [[sample rate conversion]], tetapi dapat menggunakan sampling rate yang sama, dengan kompresi yang lebih besar. Ini memungkinkan seseorang cocok dengan media yang diberikan kepada ruang penyimpanan yang lebih kecil (misalnya, menyalin [[DVD]] ke sebuah [[Video CD]]), atau melalui suatu saluran dengan bandwidth rendah.
;[[Image scaling]]: Pengubahan uuranukuran gambar pada suatu video dikenal sebagai '''transsizing,''' dan digunakan jika resolusi keluaran berbeda dengan resolusi sumber. Pada komputer yang cukup baik, penskalaan gambar dapat dilakukan pada playback, tetapi bisa juga dilakukan dengan re-encoding, khususnya sebagai bagian dari transrating (suatu gambar yang di-[[downsampled]] memerlukan bitrate rendah).
 
Teorinya, seseorang dapat memiliki format dengan [[bitrate peeling]], yang memungkinkan seseorang secara mudah memperkecil bitrate tanpa re-encoding, tetapi keuntungan hanyalah teoretik: di dalam peeling bitrate [[Vorbis]] pada 2008, kualitasnya di bawah re-encoding.
 
== Hal yang mengecewakan ==
Kekecewaan terpenting proses transcoding di dalam format lossy adalah menurunnya mutu.
 
Baris 31 ⟶ 26:
Begitupun untuk [[image editing]], seseorang dianjurkan untuk meng-capture (menangkap) gambar di dalam [[raw image format]], dan mengeditnya (sebagai salinan) dari berkas itu, lalu dilakukan proses konversi ke format atau distribusi lainnya.
 
== Penggunaan ==
Kendati transcoding dapat dijumpai di berbagai-bagai wilayah adaptasi isi, ia biasanya dipakai di wilayah adaptasi isi telefon[[telepon selularseluler]]. Di dalam kasus ini, transcoding harus memperhatikan keanekaan perangkat selularseluler itu dan kemampuannya. Keanekaan ini memerlukan suatu status antara dari adaptasi isi untuk memastikan bahwa isi sumber akan disajikan secara cukup baik pada perangkat sasaran yang dituju.
 
Salah satu teknologi paling popular di dalam transcoding yang dipakai adalah [[MMS|Multimedia Messaging Service]], teknologi ini dipakai untuk mengirim dan menerima pesan dengan media (gambar, suara, teks, dan video) antar telefon-telefontelepon selularseluler. Misalnya, ketika sebuah telefontelepon berkamera dipakai untuk mengambil gambar digital, gambar bermutu tinggi biasanya minimal beresolusi 640x480. Tetapi, ketika proses pengiriman ke telefontelepon lain dilakukan, gambar beresolusi tinggi ini mungkin ditranscode ke gambar beresolusi rendah dengan mutu warna yang diturunkan supaya lebih cocok dengan ukuran layar dan keterbatasan warna perangkat sasaran. Penurunan mutu warna dan ukuran ini tidak hanya memperbaiki pengalaman pengguna terhadap perangkat sasaran tetapi terkadangkadang-kadang satu-satunya cara agar isi dapat dikirimkan antar perangkat selularseluler yang beraneka.
 
Transcoding banyak dipakai oleh perangkat lunak [[Home theatre PC]], misalnya [[MythTV]] dan [[Freevo]] untuk mengurangi penggunaan ruang penyimpan oleh berkas-berkas video. Operasi paling biasa di dalam aplikasi ini adalah transcoding berkas-berkas [[MPEG-2]] ke format [[MPEG-4]].
 
Transcoding waktu-nyata di dalam cara banyak-ke-banyak (format input sembarang ke dalam format output sembarang juga) mebnjadi keharusan untuk menyediakan kemampuan pencarian sejati untuk isi multimedia sembarang pada perangkat selularseluler sembarang pula, dengan lebih dari 500 juta video di web dan sebegitu banyaknya perangkat selularseluler.
 
== Catatan ==
{{reflist}}
 
== Referensi ==
* [[Federal Standard 1037C]]
* [[MIL-STD-188]]
Baris 49 ⟶ 44:
* Huifang Sun, Xuemin Chen, and Tihao Chiang, ''Digital Video Transcoding for Transmission and Storage'', New York, CRC Press, 2005.
 
== Lihat jugapula ==
* [[Konversi data]]
* [[Migrasi data]]
Baris 56 ⟶ 51:
* [[Base Station Subsystem#Transcoder|Base Station Subsystem: Transcoder]]
 
== Pranala luar ==
* [http://www.effectmatrix.com/total-video-converter/ E.M. Total Video Converter]
* [http://guidechart.com/cat/video/video-converters/ List of Video Converters]
* [http://www.rekast.eu Multi-Format Real-Time Transcoding Platform] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150219003205/http://www.rekast.eu/ |date=2015-02-19 }}
* [http://www.ed-china.com/ARTICLES/2006NOV/2/2006NOV10_HA_AVC_HN_12.PDF IDC Report on Video Transcoding] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070929052138/http://www.ed-china.com/ARTICLES/2006NOV/2/2006NOV10_HA_AVC_HN_12.PDF |date=2007-09-29 }}
* [http://www.ripcode.com/prodForm.php 2007 IDC Report on On-Demand Video Transcoding] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071018024905/http://www.ripcode.com/prodForm.php |date=2007-10-18 }}
 
[[Kategori:Perangkat lunak konversi video]]
[[Kategori:Teknologi film dan video]]
 
[[de:Transcodierung]]
[[en:Transcode]]
[[es:Transcodificar]]
[[fr:Transcodage]]
[[ja:トランスコード]]
[[nl:Transcoderen]]
[[sk:Transkódovanie]]
[[sv:Transcode]]