Periklanan seluler: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
←Membuat halaman berisi ''''''Mobile advertising''''' adalah layanan iklan yang menggunakan media ''mobile phone'' (handphone). Di abad 21 ini handphone merupakan alat yang tidak terpisah...'
 
Cendy00 (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
 
(42 revisi perantara oleh 23 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
'''''MobilePeriklanan advertising''seluler''' ({{lang-en|mobile advertising}}) adalah layanan iklan yang menggunakan media ''[[mobiletelepon phone]]'' (handphone)seluler. DiPada [[abad 21]] ini handphonetelepon seluler merupakan alat yang tidak terpisahkan bagi kehidupan manusia, bahkan sudah menjadi sebuah barang kebutuhan yang harus di bawa-bawa pemiliknya kapanpunkapan pun dan dimanapundi manapun. Penggunaannya yang dapat dibawa kemanake mana-mana membuat interaksi manusia dengan handphonetelepon lebihselulerlebih banyak dibandingkan dengan [[televisi]], [[radio]], [[komputer]], dan [[laptop]]. Pengguna handphonetelepon diselulerdi seluruh dunia mencapai 4,6 miliar<supref name="cbsnews">1[http://www.cbsnews.com/stories/2010/02/15/business/main6209772.shtml cbsnews], jumlah pengguna telepon seluler.</supref>. Bandingkan dengan pengguna [[internet]] yang jumlahnya baru mencapai 1,9 miliar,<supref name="internetworldstats">2[http://www.internetworldstats.com/stats.htm internetworldstats], jumlah pengguna internet.</supref>, pengguna handphonetelepon seluler masih jauh lebih besar jumlahnya.
Di Indonesia animo [[mobile advertising]] ini masih belum tergarap dengan baik dengan 120 juta penduduk yang telah menggunakan handphone, seharusnya mobile advertising ini menjadi bisnis yang sangat potensial, tetapi penyedia layanan dan konten mobile advertising masih ragu-ragu untuk menginvestasikan iklannya di media ini dibandingkan dengan di media [[iklan]] konvensional seperti [[televisi]].<sup>3</sup>
<gallery>
Berkas:Nokia-Mobile advertising low.jpg
</gallery>
==Konsep Narrowcasting==
Mobile advertising dapat memanfaatkan teknologi [[GPS]] ''(global Positioning System)'' untuk mengetahui perilaku spasial [[konsumen]] yang ditujunya. Contohnya seberapa sering setiap minggunya ia mengunjungi toko yang menjual peralatan memancing, memberikan informasi yang sangat berguna bagi para pengiklan untuk mengirimkan iklannya ke [[handphone]] orang yang bersangkutan. ''Mobile advertising'' menawarkan efektifitas dan efisiensi dalam beriklan dengan sangat baik. Inilah yang disebut dengan konsep ''[[Narrowcasting]]'' dalam beriklan di [[media]] handphone, yang berarti ''mobile advertising'' tersebut menjangkau orang-orang yang spesifik dengan hasil yang lebih efektif dan dengan ''[[cost]]'' yang relatif lebih sedikit.
 
Di [[Indonesia]] animo [[mobileperiklanan advertising]]seluler ini masih belum tergarap dengan baik dengan 120 juta penduduk yang telah menggunakan handphonetelepon seluler, seharusnya mobileperiklanan advertisingseluler ini menjadi bisnis yang sangat potensial, tetapi penyedia layanan dan konten mobileperiklanan advertisingseluler masih ragu-ragu untuk menginvestasikan iklannya di media ini dibandingkan dengan di media [[iklan]] konvensional seperti [[televisi]].<supref name="staff blog ui">3[http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui], iklan televisi.</supref>
==Perbandingan dengan Broadcasting==
''[[Broadcasting]]'' dalam hal beriklan di media konvensional seperti [[televisi]] membutuhkan biaya yang jauh lebih besar karena menjadi konsumsi publik secara keseluruhan tanpa memandang kebutuhan seseorang. Broadcasting memiliki kelebihan dalam hal pembentukan ''[[brand awareness]]'', tetapi dalam hal keefektifan ''cost'' yang dikeluarkan oleh ''[[perusahaan]]'', dan juga ''[[break even point]]'' yang diberikan setelah beriklan tidaklah secepat ''Narrowcasting'' yang menjangkau orang-orang yang memang membutuhkan suatu barang/jasa yang ditawarkan.
 
== Konsep ''narrowcasting'' ==
==Tipe-Tipe Mobile advertising==
MobilePeriklanan advertisingseluler dapat memanfaatkan teknologi [[GPS]] ''(global Positioning System)'' untuk mengetahui perilaku spasial [[konsumen]] yang ditujunya.<ref name="test">[http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui], narrowcasting.</ref> Contohnya seberapa sering setiap minggunya ia mengunjungi toko yang menjual peralatan memancing, memberikan informasi yang sangat berguna bagi para pengiklan untuk mengirimkan iklannya ke [[handphone]]telepon seluler orang yang bersangkutan. ''MobilePeriklanan advertisingseluler'' menawarkan efektifitasefektivitas dan efisiensi dalam beriklan dengan sangat baik. Inilah yang disebut dengan konsep ''[[Narrowcasting]]'' dalam beriklan di [[media]] handphonetelepon seluler, yang berarti ''mobileperiklanan advertisingseluler'' tersebut menjangkau orang-orang yang spesifik dengan hasil yang lebih efektif dan dengan ''[[cost]]'' yang relatif lebih sedikit.
Mobile advertising memiliki beberapa bentuk, diantaranya yaitu SMS, MMS, Banner Ads, Mobile Video Ads, Mobile Games Ads, dan Jingle before Voice Mail.
===SMS===
mobile advertising jenis ini memang sangat mudah dilakukan, tetapi orang-orang mulai mengabaikan [[SMS]] ads apabila terjadinya [[spamming]]. SMS ini bisa sangat efektif dan efisien penggunaannya apabila dikirim ke orang yang tepat. Dengan memperhatikan pola spasial dan orang yang dikirimi ads jenis ini memang merupakan ''[[subscriber]]'' dari layanan ''mobile advertising'' maka ''[[outcome]]'' yang besar bisa dicapai. Kurang interaktif merupakan ciri dari iklan dalam bentuk SMS ini, karena hanya berisi tulisan-tulisan. Sekarang ini banyak para pengiklan menggunakan software pengirim SMS ''massal'' untuk penghematan biaya sekaligus memperbanyak kuantitas.
===MMS===
advertising menggunakan layanan MMS memiliki tampilan yang lebih atraktif, bisa menggunakan gambar, gambar bergerak, maupun video sehingga orang lebih tertarik untuk melihatnya.
===Banner Ads===
saat kita membuka situs internet vis handphone, advertising banner seringkali muncul di atas ataupun di bawah layar handphone. Banner tersebut memiliki link yang mengarahkan ke website pengiklan.
===Mobile Video Ads===
menggunakan situs video sharing yang dapat diakses di handphone seperti youtube pada mobile phone, semakin tinggi rating video, maka harga yang dipatok semakin mahal, hal ini dapat dilihat dari banyaknya orang yang telah menonton video tersebut. bentuk lain dari mobile video ads adalah mengunggah iklan langsung ke media video sharing.
===Mobile Games Ads===
games dalam handphone merupakan elemen ''[[entertainment]]'' yang tidak terpisahkan dari sebuah handphone. Orang-orang yang memiliki banyak kesibukan pasti menginginkan sebuah hiburan kecil untuk menyegarkan pikirannya. Mobile games ads bekerjasama dengan pengiklan, pengiklan memberikan [[modal]] dengan [[kontraprestasi]] tertentu, misalnya logo perusahaannya dimasukan ke dalam games. Bisa juga dibuat trial games terlebih dahulu, setelah mendapat respon yang bagus dan banyak orang yang mengunduh games tersebut baru dibuatkan versi berbayarnya yang menawarkan keseruan lebih dari versi ''trial''-nya.
===Jingle before Voice Mail===
penyedia layanan iklan memanfaatkan layanan voice mail menjadi media beriklan. ''[[Jingle]]'' yang berisi iklan di ''play'' saat layanan ''[[voice mail]]'' digunakan beberapa detik sebelum kita dapat merekam pesan.
 
== Perbandingan dengan Broadcasting''broadcasting'' ==
====Pranala luar====
''[[Broadcasting]]'' dalam hal beriklan di media konvensional seperti [[televisi]] membutuhkan biaya yang jauh lebih besar karena menjadi konsumsi publik secara keseluruhan tanpa memandang kebutuhan seseorang. Broadcasting memiliki kelebihan dalam hal pembentukan ''[[brand awareness]]'', tetapi dalam hal keefektifan ''cost'' yang dikeluarkan oleh ''[[perusahaan]]'', dan juga ''[[break even point]]'' yang diberikan setelah beriklan tidaklah secepat ''Narrowcasting'' yang menjangkau orang-orang yang memang membutuhkan suatu barang/jasa yang ditawarkan.
 
== Tipe periklanan seluler ==
[http://www.cbsnews.com/stories/2010/02/15/business/main6209772.shtml cbsnews]
Periklanan seluler memiliki beberapa bentuk, di antaranya:
[http://www.internetworldstats.com/stats.htm internetworldstats]
 
[http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui]
=== SMS ===
mobilePeriklanan advertisingseluler jenis ini memang sangat mudah dilakukan, tetapi orang-orang mulai mengabaikan [[SMS]] ads apabila terjadinya [[spamming]]. SMS ini bisa sangat efektif dan efisien penggunaannya apabila dikirim ke orang yang tepat. Dengan memperhatikan pola spasial dan orang yang dikirimi ads jenis ini memang merupakan ''[[subscriber]]''pelanggan dari layanan ''mobileperiklanan advertising''seluler, maka ''[[outcome]]''hasil yang besar bisa dicapai. Kurang interaktif merupakan ciri dari iklan dalam bentuk SMS ini, karena hanya berisi tulisan-tulisan. Sekarang ini banyak para pengiklan menggunakan [http://softwaresmsmarketing.blogspot.com/2017/04/aplikasi-kirim-sms-massal-1000-nomor.html software pengirim SMS ''massal''] untuk penghematan biaya sekaligus memperbanyak kuantitas.
 
=== MMS ===
advertisingIklan menggunakaninimenggunakan layanan MMS memiliki tampilan yang lebih atraktif, bisa menggunakan gambar, gambar bergerak, maupun video sehingga orang lebih tertarik untuk melihatnya.
 
=== Iklan baris ===
saat kitaSaat membuka situs internet visvia handphonetelepon seluler, advertising[[iklan bannerbaris]] seringkalisering muncul di atas ataupunatau di bawah layar handphonetelepon seluler. BannerIklan tersebut memiliki linkpranala yang mengarahkan ke websitesitus web pengiklan.
 
=== Iklan video seluler ===
menggunakan situs berbagi video sharing yang dapat diakses didari handphonetelepon seluler seperti youtube[[YouTube]] pada mobiletelepon phoneseluler, semakin tinggi ratingperingkat video, maka harga yang dipatok semakin mahal, hal ini dapat dilihat dari banyaknya orang yang telah menonton video tersebut. bentukBentuk lain dari mobileiklan video ads adalah mengunggah iklan langsung ke media videoberbagi sharingvideo.
 
=== Iklan permainan seluler ===
gamesPermainan dalam handphonetelepon seluler merupakan elemen ''[[entertainment]]''hiburan yang tidak terpisahkan dari sebuah handphonetelepon seluler. Orang-orang yang memiliki banyak kesibukan pasti menginginkan sebuah hiburan kecil untuk menyegarkan pikirannya. Mobile games ads bekerjasama dengan pengiklan, pengiklan memberikan [[modal]] dengan [[kontraprestasi]] tertentu, misalnya logo perusahaannya dimasukan ke dalam games. Bisa juga dibuat trial games terlebih dahulu, setelah mendapat respon yang bagus dan banyak orang yang mengunduh gamespermainan tersebut baru dibuatkan versi berbayarnya yang menawarkan keseruan lebih dari versi ''trial''-nya.
 
=== Iklan sebelum pesan suara ===
penyediaPenyedia layanan iklan memanfaatkan layanan voicepesan mailsuara menjadi media beriklan. ''[[Jingle]]''Lagu singkat yang berisi iklan di ''play''dimainkan saat layanan ''[[voicepesan mail]]''suara digunakan beberapa detik sebelum kitapengguna dapat merekam pesan.
 
=== Situs web seluler ===
Periklanan seluler jenis lainnya adalah situs web seluler, di mana situs web secara umum diakses melalui perangkat desktop yang memiliki layar [[Monitor komputer|monitor]] besar sehingga sulit diakses melalui perangkat mobile atau smartphone, di sinilah fungsi dari situs web seluler yang dapat menampilkan informasi penting dari suatu situs web pada perangkat telepon seluleryang memiliki ukuran layar monitor kecil. Situs web seluler merupakan salah satu tipe periklanan seluler yang berkembang dewasa ini seiring dengan makin bertambahnya pengguna internet seluler di Indonesia.
 
== Referensi ==
<references />
 
==== Pranala luar== ==
* [http://www.cbsnews.com/stories/2010/02/15/business/main6209772.shtml cbsnews]
* [http://www.internetworldstats.com/stats.htm internetworldstats]
* [http://staff.blog.ui.ac.id/harryyadin.mahardika/archives/12 staff blog ui]
* [http://www.google.co.uk/think/collections/make-website-work-across-multiple-devices.html google.co.uk]
 
[[Kategori:Periklanan]]
[[Kategori:Pemasaran digital]]