Final Fantasy IX: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Athrion (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Kakei Yukata (bicara | kontrib)
Tag: gambar rusak
 
(60 revisi perantara oleh 25 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Infobox CVG
|title = Final Fantasy IX
|image = [[ImageBerkas:Ffixbox.jpg|255px|The North American box art of Final Fantasy IX.]]
|caption = NorthCover AmericanDepan box art[[PlayStation]]
|developer = [[Square Co.|Square]]
|publisher = {{vgrelease|Japan|JPN|[[Square Co.|Square]]}}<{{br />}}{{vgrelease|North America|NA|[[Square Electronic Arts]]}}<{{br />}}{{vgrelease|United Kingdom|UK|[[Square Co.|Square Europe]]}}<{{br />}}{{vgrelease|Europe|EU|[[Infogrames]]}}<{{br />}}{{vgrelease|Australasia|AU|[[Square Co.|Square Europe]]}}
|designer = [[Hironobu Sakaguchi]] <small>([[game producer]], original concept)</small><{{br />}}[[Shinji Hashimoto]] <small>([[game producer]])</small><{{br />}}[[Hiroyuki Itō]] <small>([[game director]], [[game designer]])</small><{{br />}}[[Toshiyuki Itahana]] <small>(main [[character design]]er)</small><{{br />}}[[Kazuhiko Aoki]] <small>([[scenario]] writer, event planner)</small><{{br />}}[[Yoshitaka Amano]] <small>(original character designer, image illustrator, title logo designer)</small><{{br />}}[[Nobuo Uematsu]] <small>([[composer]])</small><{{br />}}[[Hideo Minaba]] <small>([[art director]])</small>
|engine =
|released = {{vgrelease|Japan|JPN|[[July 7]], [[2000]]}}<ref>{{cite web | title=ファイナルファンタジーIX | url=http://www.square-enix.com/jp/archive/ff9/ | work=[http://www.square-enix.com/jp/ Square Enix Japan] | accessdate=2006-09-09 | archive-date=2006-08-22 | archive-url=https://web.archive.org/web/20060822061212/http://www.square-enix.com/jp/archive/ff9/ | dead-url=no }}</ref><{{br />}}{{vgrelease|North America|NA|[[November 14]], [[2000]]}}<ref>{{cite web | title=Games By Year 2000-1996 | url=http://www.square-enix.com/na/game/year/00-96/ | work=[http://www.square-enix.com/na/ Square Enix North America] | accessdate=2006-09-09 | archive-date=2013-10-30 | archive-url=https://web.archive.org/web/20131030083312/http://www.square-enix.com/na/game/year/00-96/ | dead-url=no }}</ref><{{br />}}{{vgrelease|Europe|EU|[[February 16]], [[2001]]}}<ref>{{cite web | title=Games By Year 2005-2001 | url=http://www.square-enix.com/eu/en/game/year/05-01/ | work=[http://www.square-enix.com/eu/en/ Square Enix Europe (English)] | accessdate=2006-09-09 | archive-date=2008-08-20 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080820114000/http://www.square-enix.com/eu/en/game/year/05-01/ | dead-url=no }}</ref><{{br />}}{{vgrelease|Australasia|AU|[[February 22]], [[2001]]}}<ref>{{cite web | author = samoht | title = Final Fantasy IX Slips | year = [[January 30]], [[2000]] | url = http://www.gameplanet.co.nz/mag.dyn/News/Archives.200101/#article2041 | publisher = [[Gameplanet]] | accessdate = 2006-09-09 | archive-date = 2006-09-29 | archive-url = https://web.archive.org/web/20060929165514/http://www.gameplanet.co.nz/mag.dyn/News/Archives.200101/#article2041 | dead-url = yes }}</ref>
|genre = [[Console role-playing game]]
|mode = [[Single player]], limited [[Multiplayer game|multiplayer]]
|ratings =[[Computer Entertainment Rating Organization|CERO]]: A (All Ages)<{{br />}}[[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: T (Teen)<{{br />}}[[Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle|USK]]: 6+<{{br />}}[[Office of Film and Literature Classification (Australia)|OFLC]]: M15+<{{br />}} [[Entertainment and Leisure Software Publishers Association|ELSPA]]: 11+
|konsol = [[PlayStation]]
|media = 4× [[CD-ROM]]
Baris 17:
|seri = ''[[Final Fantasy (series)|Final Fantasy]]'' series
}}
{{nihongo|'''''Final Fantasy IX'''''|ファイナルファンタジーIX|Fainaru Fantajī Nain}} adalah sebuah permaian [[role-playing game]] yang dikembangkan oleh [[Square Co., Ltd.]] pada tahun 2000. Ia diterbitkan di [[Jepang]] oleh Square, di [[Amerika Utara]] oleh [[Square Electronic Arts]], di [[Eropa]] oleh [[Infogrames]] dan di [[Britania Raya]] dan [[Australasia]] oleh Square Europe. Ia adalah permainan orisinil [[Final Fantasy]] terakhir yang diproduksi untuk [[PlayStation]]. Judul ini dipengaruhi secara kuat oleh permainan ''[[Final Fantasy (permainan video)|Final Fantasy]]'' pertama, dan terdapat banyak elemen dalam permainan yang memberikan kesan nostalgia bagi penggemar-penggemar lama seri ini.
 
Berlatar Belakang pada dunia fantasi "Gaia". ''Final Fantasy IX'' mempunyai plot cerita pada perang antara beberapa negara, dipimpin oleh ratu yang ambisiuis. Pemain akan berperan sebagai seorang pencuri yang muda bernama [[Zidane Tribal]], yang bergabung bersama gerombolan pencuri untuk menghancurkan Ratu. Plot cerita berganti, ketika karakter utama sadar bahwa Ratu adalah boneka dari [[Kuja]].
 
''Final Fantasy IX'' dikembangkan bersama-sama dengan ''[[Final Fantasy VIII]]'', tetapi mengambil setting yang berbeda, yaitu lebih pada cerita tradisional mengenai kerajaam-kerajaan. ''Final Fintasy IX'' dipengaruhi oleh permainan [[Final_Fantasy_Final Fantasy (permainan_videopermainan video)|Final Fantasy]] awal, dan mempunyai fitur yang hampir sama dengan Final Fantasy lain. ''Final Fantasy IX'' mempunyai fitur yang baru seperti [[Active Time Event]], Mognet, dan sistem senjata dan skill yang baru.<ref name="RevGS" />. Permainan ini memilik respon yang cukup bagus dan ditetapkan sebagai salah satu permainan terbaik. <ref name="RevIGN" />. Permainan ini kembail pada konspe awal permainan ''Final Fantasy'' atas permintaan pemain.<ref name="RevGS" />
 
== Permainan ==
Pada Final Fantasy IX, pemain menavigasi karakter menjelajahi dunia permainan, mengeksplorasi area dan berinteraksi dengan [[NPC]]. Sebagian besar permainan terjadi di kota, ''dungeon'', goa, dan area sejenis, yang disebut dengan layar lapangan (''Field Screen'').<ref name="gameguide">{{cite book | year=2000 | editor=Square Enix staff | title=Final Fantasy IX instruction manual | pages=29 | publisher=Square Co. | language=English | id=SLUS-01251}}</ref>. Untuk membantu penjelajahan pada layar lapangan,'' Final Fantasy IX'' mengenalkan "ikon lapangan", sebagai simbol yang muncul di atas kepala karakter. Memberitahukan ditempatdi tempat itu ada ''item'' atau lainnya.<ref name="gameguide" /><ref>{{cite web | author = Square Nation | year = Unknown | url = http://www.squarenation.com/ffix/ | archiveurl =http https://web.archive.org/web/20061212043620/http://www.squarenation.com/ffix/ | archivedate = 2006-12-12 | title = INFORMATION & REVIEWS | publisher = Square Nation | accessdate = 2006-08-19 | dead-url = no }}</ref>. Player harus berbicara dengan [[moogle]] untuk menyimpan permainan, mengembailkanmengembalikan energi dengan tenda(''tent''), dan membeli ''item''<ref>{{cite web | author = Jose Cuellar | year = [[February 7]], [[2001]] | url = http://www.nd.edu/~observer/02072001/Scene/2.html | title = Magic of `Final Fantasy IX' creates best in series | publisher = ''The Observer'' (Notre Dame) | accessdate = 2006-08-19 | archive-date = 2009-07-16 | archive-url = https://web.archive.org/web/20090716012812/http://www.nd.edu/~observer/02072001/Scene/2.html | dead-url = no }}</ref> &mdash;Fungsi—Fungsi lain adalah Moogle memungkinkan pemain untuk mengirimkan surat kepada Moogle lain melalui "Mognet".<ref name="gameguide" />
 
Pemain menjelajah lokasi antar layar lapangan melalui peta dunia, tiga dimensi. Dalam bentuk [[perspektif]].<ref name="gameguide" /> Pemain bebas mengeksplorasi wilayah peta dunia sampai tidak dihalangi oleh keaadan wilayah, seperti laut atau gunung. Untuk mendukung batasan keadaan wilayah, pemain bisa menaiki [[Chocobo]], berlayar dengan kapal, atau menaiki pesawat. Seperti Final Fantasy sebelumnya, berkelana pada layar dunia akan diganggu oleh [[Pertarungan acak]].<ref name="gameguide" /> ''Final Fantasy IX'' juga menawarkan penampilan baru untuk mengeksplorasi kota dengan Active Time Event (ATE), yang mendukung pengembangan karakter, item spesial, dan pilihan cerita.<ref name="gameguide" /> Secara Spesifik, pemain dapat meilhat even yang terjadi secara terus menerus. ATE digunakan untuk mengendalikan dua anggota tim yang dibagi untuk memcahkan teka-teki dan menjelajahi labirin.
<!-- [[Image:Ff9 screenshot fieldicon1.png|thumb|left|200px|Ikon lapangan mengindikasikan ada objek yang akan diperiksa, yaitu pemeriksaan tiket.]] -->
Pemain menjelajah lokasi antar layar lapangan melalui peta dunia, tida dimensi. Dalam bentuk [[perspektif]]<ref name="gameguide" />. Pemain bebas mengeksplorasi wilayah peta dunia sampai tidak dihalangi oleh keaadan wilayah, seperti laut atau gunung. Untuk mendukung batasan keadaan wilayah, pemain bisa menaiki [[Chocobo]], berlayar dengan kapal, atau menaiki pesawat. Seperti Final Fantasy sebelumnya, berkelana pada layar dunia akan diganggu oleh [[Pertarungan acak]]. <ref name="RevIGN" /><ref name="gameguide" />
 
=== Sistem pertarungan ===
''Final Fantasy IX'' juga menawarkan penampilan baru untuk mengeksplorasi kota dengan Active Time Event (ATE), yang mendukung pengembangan karakter, item spesial, dan pilihan cerita.<ref name="gameguide" />. Secara Spesifik, pemain dapat meilhat even yang terjadi secara terus menerus. ATE digunakan untuk mengendalikan dua anggota tim yang dibagi untuk memcahkan teka-teki dan menjelajahi labirin.
Kapanpun ketika karakter menjumpai musuh, layar dunia akan berubah menjadi "layar pertarungan". Pada layar pertaungan, musuh muncul pada sisi yang berlawanan dengan karakter; setiap pertarungan menggunakan sistem Active Time Battle yang pertama muncul di ''[[Final Fantasy IV]]''. Daftar perintah karakter dimunculkan dalam wujud jendela di sebelah bar ATB; terdapat perintah menggunakan item atau menyerang musuh, dan juga terdapat kemampuan unik masing-masing karakter. Sebagai contoh Zidane dapat mencuri item dari musuh, [[Eiko Carol|Eiko]] dan [[Garnet Til Alexandros XVII|Garnet]] bisa memanggil [[eidolon]] dan [[Vivi Ornitier|Vivi]] bisa menggunakan sihir hitam untuk menyerang musuh.<ref name="gameguide" />
 
[[Berkas:Ff9 screenshot bossbattle.png|jmpl|ka|200px|Pada Awal pertarungan dengan [[boss (video game)|boss]], [[Adelbert Steiner|Steiner]] menyerang musuh sementara [[Zidane Tribal|Zidane]] menunggu perintah pemain.]]
===Sistem Pertarungan===
Perintah karakter akan berubah jika pemain menjadi mode [[Trance]], yang akan aktif untuk sementara waktu dan ''bar Trance'' ini akan terisi jika pemain terkena serangan mirip dengan Limit Break yang digunakan di Final Fantasy VII. Ketika bar Trance sudah penuh, kekuatan pemain akan meningkat, dan pemain bisa memilih perintah serangan spesial. "Skill" Zidane sebagai contoh akan menjadi "Dyne" yang memungkin untuk melakukan serangan yang kuat; perintah "Black Magic" [[Vivi Ornitier|Vivi]] akan berubah menjadi "Double Black", yang memungkinkan meluncurkan serangan sihir 2 kali berturut-turut.<ref name="gameguide" /> Melalui layar konfigurasi, pemain bisa mengubah gaya Pertarungan dari Normal menjadi Custom, yang membuat dua pemain bisa mengendalikan dua karakter selama pertarungan.<ref name="RevGS" />
Whenever the playable character encounters an enemy, the map changes to the "battle screen". On the battle screen, the enemy appears on the opposite side of the characters; each battle uses the familiar [[Square Enix battle systems#Active Time Battle|Active Time Battle]] system that was first featured in ''[[Final Fantasy IV]]''.<ref name="RevIGN" /> The character's command list is presented in a [[Window (computing)|window]] opposite the ATB gauge list; while all characters can physically attack the enemy or use an item from the player's inventory, they also possess unique abilities. For instance, the thief Zidane can steal items from the enemy, [[Eiko Carol|Eiko]] and [[Garnet Til Alexandros XVII|Garnet]] can summon "[[Final Fantasy magic#Summoning_Magic|eidolons]]" to aid the party, and [[Vivi Ornitier|Vivi]] can use [[Final Fantasy magic#Black magic|black magic]] to damage the opposition.<ref name="gameguide" />
 
Performa karakter pada pertarungan ditentukan oleh nilai numerikal seperti kecepatan, kekuatan, dan kekuatan sihir. Statistik karakter akan naik seiring dengan memperoleh banyak EXP; ketika pemain memenangkan pertarungan pemain akan mendapat EXP, dan akan diakumulasikan. Ketika pemain naik level, status karakter akan meningkat dan juga diperkuat oleh ''equip'' yang dipakai karakter. Memenangkan pertarungan juga membuat pemain memperoleh Uang "Gil", kartu "Tetra Master", dan ''ability point'' (AP).<ref name="gameguide" />
<!--[[Image:Ff9 screenshot bossbattle.png|thumb|right|200px|Pada Awal pertarungan dengan [[boss (video game)|boss]], [[Adelbert Steiner|Steiner]] menyerang musuh sementara [[Zidane Tribal|Zidane]] menunggu perintah pemain.]]-->
Perintah karakter akan berubah jika pemain menjadi mode [[Trance]], yang akan aktif untuk sementara waktu dan ''bar Trance'' ini akan terisi jika pemain terkena serangan mirip dengan Limit Break yang digunakan di Final Fantasy VII. Ketika bar Trance sudah penuh, kekuatan pemain akan meningkat, dan pemain bisa memilih perintah serangan spesial.<ref name="RevGS" /> "Skill" Zidane sebagai contoh akan menjadi "Dyne" yang memungkin untuk melakukan serangan yang kuat; perintah "Black Magic" [[Vivi Ornitier|Vivi]] akan berubah menjadi "Double Black", yang memungkinkan meluncurkan serangan sihir 2 kali berturut-turut<ref name="gameguide" />. Melalui layar konfigurasi, pemain bisa merubah gaya Pertarungan dari Normal menjadi Custom, yang membuat dua pemain bisa mengendalikan dua karakter selama pertarungan.<ref name="RevGS" />
 
=== Senjata dan kemampuan ===
Performa karakter pada pertarungan ditentukan oleh nilai numerikal(status) seperti kecepatan(Speed), Kekuatan(Strength), dan kekuatan sihir. Statistik karakter akan naik seiring dengan memperoleh banyak EXP; ketika pemain memenangkan pertarungan pemain akan mendapat EXP, dan akan diakumulasikan. Hingga pemain naik level,ketika pemain naik level,Status karakter akan meningkat dan juga diperkuat oleh ''equip'' yang dipakai karakter. Memenangkan pertarungan juga membuat pemain memperoleh Uang[[Gil]], kartu [[Permainan mini pada Final Fantasy|Tetra Master]], dan ''ability point'' (AP).<ref name="gameguide" />
''Final Fantasy IX'' mempunyai fitur kostumisasi karakter yang berbeda dari dua judul Final Fantasy sebelumnya dengan membangkitkan konsep kelas/profesi karakter, yang mendesain sebuah karakter untuk beberapa peran pada pertarungan.<ref>{{cite book|year=1997|editor=Square Electronic Arts|title=Final Fantasy VII North American instruction manual|pages=20–25|publisher=Square Electronic Arts|language=English|id=SCUS-94163}}</ref><ref>{{cite book|year=1999|editor=Square Electronic Arts|title=Final Fantasy VIII North American instruction manual|pages=20, 24, 36|publisher=Square Electronic Arts|language=English|id=SLUS-00892GH}}</ref> Sebagai contoh, Vivi yang didesain sebagai penyihir hitam dan satu-satunya karakter yang bisa menggunakan sihir hitam, [[Adelbert Steiner|Steiner]] adalah kesatria dan satu-satunya karakter yang bisa menggunakan pedang.<ref name="gameguide" /><ref name="RevGS" />
 
Fungsi dasar equip pada ''Final Fantasy'' adalah meningkatkan atribut karakter; contoh baju Zidane akan meningkatkan statistik pertahanannya, Pada Final Fantasy IX, sanjata dan baju pelindung mempunyai kemampuan spesial karakter, yang bisa digunakan ketika item tersebut dipasangkan (harus sesuai dengan kelasnya). Ketika pemain mengumpulkan ''ability point'' (AP) yang cukup, kemampuan itu akan bisa digunakan tanpa harus memakai item tersebut.<ref name="gameguide" />
===Senjata dan Kemampuan===
''Final Fantasy IX'' mempunyai fitur kostumisasi karakter yang berbeda dari dua judul Final Fantasy sebelumnya dengan membangkitkan konsep kelas/profesi karakter,, yang mendesain sebuah karakter untuk beberapa peran pada pertarungan.<ref>{{cite book | year=1997 | editor=Square Electronic Arts | title=Final Fantasy VII North American instruction manual | pages=20–25 | publisher=Square Electronic Arts | language=English | id=SCUS-94163}}</ref><ref>{{cite book | year=1999 | editor=Square Electronic Arts | title=Final Fantasy VIII North American instruction manual | pages=20, 24, 36 | publisher=Square Electronic Arts | language=English | id=SLUS-00892GH}}</ref>. Sebagai contoh, Vivi yang didesain sebagai penyihir hitam dan satu-satunya karakter yang bisa menggunakan sihir hitam, [[Adelbert Steiner|Steiner]] adalah kesatria dan satu-satunya karakter yang bisa menggunakan pedang. <ref name="RevGS" /><ref name="gameguide" />
 
Kemampuan dibedakan menjadi kemampuan menyerang dan pendukung. Kemampuan menyerang menghabiskan (MP) dan termasuk sihir menyerang dan gerakan spesial pada pertarungan. Kemampuan pendukung mendukung karakter (misalnya "Heal", "Esuna", dll), dan harus digunakan dengan kristal sihir (magic Stone) agar bisa dipakai. Batas maksimum kristal sihir akan meningkat seiring kenaikan level karakter
Fungsi dasar equip pada ''Final Fantasy'' adalah meningkatkan atribut karakter; contoh baju Zidane akan meningkatkan statistik pertahananya, Pada Final Fantasy IX, sanjata dan baju pelindung mempunyai kemampuan spesial karakter, yang bisa digunkan ketika item tersebut dipasangkan(harus sesuai dengan kelasnya). Ketika pemain mengumpulkan ''ability poin''(AP) yang cukup, kemampuan itu akan bisa digunkan tanpa harus memakai item tersebut.<ref name="gameguide" />
 
=== Lokasi ===
Kemampuan dibedakan menjadi kemampuan menyerang dan pendukung. Kemampuan menyerang menghabiskan (MP) dan termasuk sihir menyerang dan gerakan special pada pertarungan. Kemampuan pendukung mendukung karakter(Contoh: "Heal", "Esuna", dll), dan harus digunakan dengan kristal sihir (magic Stone) agar bisa dipakai. Batas maksimum kristal sihir akan meningkat seiring kenaikan level karakter
''Final Fantasy IX'' mengambil tempat pada empat benua dari dunia yang bernama Gaia. Sebagian besar penduduk Gaia hidup pada [[Mist Continent]], dinamakan demikian karena seluruh benua tersebut ditutupi kabut. Benua yang lain adalah Outer, Lost, dan Forgotten Continent; adalah benua yang belum dijelajahi sampai ada pesawat di dalam permainan. Beberapa lokasi seperti dunia ''Terra'' dan ''Memoria'' adalah di luar area layar dunia. Mist Continent dibagi menjadi Alexandria, Lindblum, Burmecia, dan Cleyra, dan setiap wilayah dipisahkan oleh pegunungan.
 
Gaia dihuni oleh manusia dan berbagai variasi ras non-manusia. Alexandria dan Lindblum adalah populasi yang terdiri dari manusia dan non-manusia. Burmecia dan Cleyra dihuni oleh ras sejenis [[Tikus]], ada juga ras Genome yang hidup ada di Terra yang menunggu restorasi Terra untuk mengambil alih dunia Gaia; yang hidup di Outer Continent, disebut juga sebagai kelas Summoner. Ras ini mirip manusia tetapi mempunyai tanduk pada dahinya. Di dalam cerita ini, hanya ada dua "Summoner" yang tersisa [[Garnet]] dan [[Eiko]] yang lain hancur ketika kapal perang Terra merusak kampung halaman mereka Madain Sari. Ada juga ras Qu yang dikenal sebagi koki, hidup di rawa-rawa dan memakan [[kodok]].<ref name="mainsite">{{cite web|url=http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/|title=Final Fantasy IX|publisher=North American Square Enix|accessdate=2007-06-09|archive-date=2007-02-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20070204065620/http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/|dead-url=no}}</ref>
 
Pada ''Final Fantasy IX'', pengembang permainan membuat lingkungan permainan lebih "Berorientasi fantasi" dibandingkan dengan [[Final Fantasy VII]] dan [[Final Fantasy VII]] yang lebih futuristik atau canggih. Masyarakat pada cerita bergantung pada tenaga angin dan [[PLTA|air]] sebagai sumber energi atau listrik. Berdasar zaman pertengahan, tempat cerita ini diinspirasi oleh [[Norse]] dan mitologi [[Eropa]]. Menurut direktor [[Hiroyuki Itō]], tim pengembang tertarik pada sejarah Eropa dan mitologi Eropa karena kedalam cerita dan dramanya.<ref name="IGNInterview1">{{cite web|date=September 20, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/085/085276p1.html|title=The Final Fantasy IX Team Spills All|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-16|archive-date=2011-01-28|archive-url=https://www.webcitation.org/5w3s8l8vq?url=http://psx.ign.com/articles/085/085276p1.html|dead-url=yes}}</ref>
===Lokasi===
<!--[[Image:Ff9 screenshot gaiamap.png|thumb|right|200px|Peta dari Gaia.]]-->
''Final Fantasy IX'' mengambil tempat pada empat benua dari dunia yang bernama Gaia. Sebagian besar penduduk Gaia hidup pada [[Mist Continent]], dinamakan demikian karena seluruh benua tersebut ditutupi kabut. Benua yang lain adalah Outer, Lost, dan Forgotten continent; adalah benua yang belum dijelajahi sampai ada pesawat di dalam permainan. Beberapa lokasi seperti dunia ''Terra'' dan ''Memoria'' adalah diluar area layar dunia. Mist Continent dibagi menjadi Alexandria, Lindblum, Burmecia, dan Cleyra, setiap wilayah dipisah oleh gunung.
 
=== Karakter ===
Gaia dihuni oleh manusia dan berbagai variasi ras non-manusia. Alexandria dan Lindblum adalah populasi yang terdiri dari manusia dan non-manusia. Burmecia dan Cleyra dihuni oleh ras sejenis [[Tikus]], ada juga ras Genome yang hidup ada di Terra yang menunggu restorasi Terra untuk mengambil alih dunia Gaia; yang hidup di Outer Continent, di sebut juga sebagai kelas Summoner Ras ini mirip manusia tetapi mempunyai tanduk pada dahinya. Di Cerita, hanya ada dua "Summoner" yang tersisa [[Garnet]] dan [[Eiko]] yang lain hancur ketika kapal perang Terra merusak kampung halaman mereka Madain Sari. Ada juga ras Qu yang dikenal sebagi koki, hidup di rawa-rawa dan memakan kodok.<ref name="mainsite">{{cite web|url=http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/|title=Final Fantasy IX|publisher=North American Square Enix|accessdate=2007-06-09}}</ref>
[[Berkas:Ff9 screenshot fmvcharacters.jpg|jmpl|ka|200px|[[Vivi Ornitier|Vivi]], [[Zidane Tribal|Zidane]], [[Garnet Til Alexandros XVII|Garnet]], dan [[Adelbert Steiner|Steiner]] pada [[full motion video]] .]]
{{main|Karakter Final Fantasy IX}}
Ada delapan karakter yang bisa dimainkan pada ''Final Fantasy IX'', nama depan mereka dapat diubah sesuai keinginan pemain, kecuali Adelbert Steiner yang nama belakangnya yang dapat diubah dan Garnet yang nama aliasnya juga dapat diubah:
# '''Zidane Tribal''' (juga ditranskripsikan sebagai "Jitan", "Zitan", "Yitán", atau "Gidan"), anggota dari bandit bernama Tantalus;
# '''Putri Garnet Til Alexandros XVII''' (alias Dagger; nama aslinya Sarah), putri angkat ratu Alexandria yang mempunyai hubungan dengan "Eidolon";
# '''Vivi Orunita''', penyihir hitam muda;
# '''Adelbert Steiner''', Kapten dari Kesatria Pluto dan pelayan setia dari Alexandria dan Putri Garnet;
# '''Freya Crescent''', Kesatria naga wanita dari Burmecia;
# '''Quina Quen''', Seorang Qu yang diperintah oleh gurunya untuk berkelana menjelajah dunia sehingga ia dapat belajar mengenai [[resep]] masakan; jenis kelaminnya tidak diketahui, kemungkinan aseksual;
# '''Eiko Carol''', bocah perempuan berusia enam tahun yang hidup di Madain Sari, desa yang hilang tempat pemanggil Eidolon;
# '''Salamander Coral''' (versi AS '''Amarant Coral'''), pemburu bayaran yang dicari karena kejahatan yang dilakukan Zidane.<ref name="mainsite"/>
 
Karakter yang lain adalah [[Regent Cid Fabool|Cid]], seorang pemimpin yang karismatik dari kerajaan Lindblum; [[Ratu Brahne|Brahne]], Ibu Garnet dan Ratu yang lapar dari Alexandria; [[Beatrix]], pemimpin yang kuat dari kesatria wanita Alexandria; karakter antagonis [[Kuja]], musuh dari Gaia. Karakter yang lain juga muncul; tetapi hanya sebagai cerita awal.
Pada ''Final Fantasy IX'', pengembang permainan membuat lingkungan permainan lebih "Berorientasi fantasi" dibandingkan dengan [[Final Fantasy VII]] dan [[Final Fantasy VII]] yang lebih futuristik atau canggih. Masyarakat pada cerita bergantung pada tenaga angin dan [[PLTA|air]] sebagai sumber energi atau listrik. Berdasar zaman pertengahan, tempat cerita ini diinspirasi oleh [[Norse]] dan mitologi [[Eropa]]. Menurut direktor [[Hiroyuki Itō]], tim pengembang tertarik pada sejarah Eropa dan mitologi Eropa karena kedalam cerita dan dramanya.<ref name="IGNInterview1">{{cite web|date=September 20, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/085/085276p1.html|title=The Final Fantasy IX Team Spills All|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-16}}</ref>
<!--
===Characters===
[[Image:Ff9 screenshot fmvcharacters.png|thumb|right|200px|[[Vivi Ornitier|Vivi]], [[Zidane Tribal|Zidane]], [[Garnet Til Alexandros XVII|Garnet]], and [[Adelbert Steiner|Steiner]] in a [[full motion video]] sequence.]]
{{main|Characters of Final Fantasy IX}}
The eight main playable characters in ''Final Fantasy IX'' are [[Zidane Tribal]], a member of a group of bandits called Tantalus and a womanizer; [[Garnet Til Alexandros XVII]] (''alias'' Dagger) the Princess of Alexandria who has a strange connection to "Eidolons"; [[Vivi Orunitia]], a young, timid, and kind Black Mage; [[Adelbert Steiner]], the Captain of the Knights of Pluto and loyal servant of Alexandria and Princess Garnet; [[Freya Crescent]], a Dragon Knight from the city of Burmecia; [[Quina Quen]], a genderless Qu whose master wants him/her to travel the world so that s/he will learn about [[cuisine]]; [[Eiko Carol]], a six-year-old girl living in Madain Sari, the lost village of the Eidolon summoners; and [[Amarant Coral]], a bounty hunter framed for a crime committed by Zidane that he tried to prevent.<ref name="mainsite"/> Other main characters include [[List of Final Fantasy IX characters#Regent Cid Fabool IX|Regent Cid Fabool]], the charismatic leader of the Lindblum kingdom; [[Queen Brahne]], Garnet's mother and the power-hungry Queen of Alexandria; [[General Beatrix]], the powerful leader of the female knights of Alexandria; and antagonist [[Kuja]], an enemy of Gaia. Other minor characters and groups also appear; their significance and back-stories are revealed as the game progresses.
 
DuringSelama developmentpengembangan, theSi creatorspembuat madejuga themembuat characterskarakter a high priorityprioritas.<ref name="IGNInterview1"/> TheKembali returnke to''Final theFantasy seriesI'' rootsjuga alsomemengaruhi affecteddesain the characters' designskarakter, whichyang resultedmenghasilkan inkarakter charactersseperti with "comic-like looks"komik.<ref name="IGNInterview1"/> UematsuUntuk commentedmenyelesaikan thatdan theymemuaskan stillpenggemar attemptedyang tomenyukai givekarakter therealistis characters realism while still appearing comic-like.<ref name="IGNInterview1"/> To accomplish this and to satisfy fans who had become used to the realistic designs ofseperti ''Final Fantasy VIII'', thedesainer membuat designerskarakter stressedyang creatingmembuat characterspemain thatmasih thebisa playerberelasi coulddengan stillkarakter easilytersebut relatelebih withmudah.<ref name="IGNInterview1"/>
{{-}}
 
=== Cerita ===
[[ImageBerkas:FFIX Alexandria primavista.jpg|rightka|200px|thumbjmpl|Kapal Tantalus' airship, the ''Prima Vista'', approachingmendekati Alexandria.]]
 
''Final Fantasy IX'' dimulai dengan Zidane dan Grup Teater Tantalus menculik Putri Garnet, ketika merayakan ulang tahunnya yang ke-16. Grup tersebut terkejut pada Garnet, sebenarnya ingin kabur menuju Lindblum untuk menemui Cid dan kabur dengan kapal teater ''Prima Vista''. Kapal tersebut mengalami kerusakan parah ketika kabur; dan jatuh ke dalam Evil Forest, membuat Zidane untuk melanjutkan perjalanan ke Lindblum tanpa grup Tantalus. Zidane dan Garnet di temani Vivi dan Steiner, kabur bersama dari Alexandria. Selama perjalanan, Garnet memakai nama samaran "Dagger" Zidane and Garnet are accompanied by Vivi and Steiner, who became entangled with Tantalus during their escape from Alexandria. Sesampainya di Dali grup tersebut mengetahui mengetahui pabrik yang memproduksi PrajruitPrajurit Penyihir hitam untuk kepentingan Alexandria. Tiga yang terkuat disebut Black Waltz
 
Di Lindblum, Zidane bertemu dengan Freya dan bergabung pada festival perburuan Lindblum. Regent Cid telah diubah menjadi Seperti serangga oleh istirnya Hilda. Regent Cid bercerita bahwa untuk melindungi Garnet dari serangan ratu Brahne, ia telah menyuruh Tantalus untuk menculik dia.<ref>'''Dagger''': Uncle Cid hired Tantalus out of concern for my safety. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>. Ketika grup mengetahui bahwa Alexandria akan menyerang Burmecia, Freya menginvestigasi situasi bersama Zidane dan Vivi,sedangkan Dagger dan Steiner pergi ke Alexandria untuk menyuruh Brahne menghentikan perang.<ref>'''Dagger''': I have to help Mother... I don't want to see anything happen to her... / '''Steiner''': Very well. Princess, I will follow you wherever you choose. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>. Garnet tidak berdaya untuk menghentikan Brahne, dan [[eidolonseidolon]] Dagger di paksa keluar dari tubuhnya oleh Ratu Brahne. Brahne menggunakan Eidolon Dagger untuk menghancurkan Cleyra, setelah menyerang Lindblum, memaksa Cid untuk menyerah. Zidane, Freya, dan Vivi, setelah menyaksikan penyerangan pada Cleyra menyelamatkan Dagger bersama dengan Beatrix kembali ke Lindblum.
 
[[Berkas:FFIX iifatree.jpg|kiri|jmpl|200px|Bahamut muncul di Pohon Iifa.]]
Setelah itu, Cid memberitahu Zidane,dkk mengenai pemasok senjata Brahne, [[Kuja]] <ref>'''Regent Cid''': I believe Kuja is the only one supplying <gwok> Brahne with weapons. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>. Zidane dkk, pergi menuju Outer Continent markas dari Kuja, melewati terowong dengan bantuan Quina <ref>'''Minister Artania''': That he came from the north suggests he's from the Outer Continent. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>. Disana Zidane dkk, bertemu dengan summoner muda bernama Eiko, yang mengasumsikan dirinya sebagai orang terakhir yang selamat dari Madain Sari. Mereka juga menemukan vila Penyihir Hitam yang tersembunyi. Pengejaran untuk mengejar Kuja membawa mereka menuju Iifa Tree, penghasil Mist.<ref>'''Soulcage''': I contaminate the other continents with Mist to stimulate the fighting instinct. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>. Zidane dkk, akhirnya mengetahu bahwa Kuja menggunakan ''mist'' untuk menciptakan penyihir hitam.<ref>'''Zidane''': What kind of weapons did Kuja make? / '''Soulcage''': Kuja called them black mages, dark spawn of the Mist. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>
Zidane dkk, akhirnya mengalahkan inti Iifa Tree dan menghentikan kabut yang ada. Ketika Zidane dkk, kembali ke Madain Sari, mereka bertemu dan melawan Amarant, yang direkrut oelh Ratu Brahne untuk membawa Dagger pulang .Amarant bergabung dengan grup karena alsannya sendiri. Pada Iifa Tree, Brahne berbalik menyerang Kuja dengan Bahamut<ref>'''Queen Brahne''': Kuja! So you finally decided to show your girly face here! You're all that stands between me and total domination! {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>. Tetapi dengan kapal Invincible Kuja bisa mengontrol Bahamut dan membunuh Brahne dan membunuh pasukannya. <ref>'''Kuja''': Excellent, Bahamut! Power, mobility... You truly are the best! You even hurt me...a little. And you, Brahne... Your tragic role in this drama now comes to an end! {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>
 
Setelah itu, Cid memberitahukan Zidane dkk, mengenai pemasok senjata Brahne, [[Kuja]] . Zidane dkk, pergi menuju Outer Continent markas dari Kuja, melewati terowong dengan bantuan Quina . Disana Zidane dkk, bertemu dengan summoner muda bernama Eiko, yang mengasumsikan dirinya sebagai orang terakhir yang selamat dari Madain Sari. Mereka juga menemukan vila Penyihir Hitam yang tersembunyi. Pengejaran untuk mengejar Kuja membawa mereka menuju Iifa Tree, penghasil Mist. Zidane dkk, akhirnya mengetahu bahwa Kuja menggunakan ''mist'' untuk menciptakan penyihir hitam.
The party returns to Alexandria, and Garnet is crowned Queen. Afterward, Kuja assaults Alexandria with Bahamut. Eiko and Garnet summon the legendary eidolon Alexander, who happens to dwell within the royal castle of Alexandria. Alexander spreads his wings out of the very foundation of the castle and protects the castle from Bahamuts powerful Mega Flare attacks. Eventually Alexander overpowers Bahamut. Kuja attempts to control Alexander using the Invincible, but is foiled by a mysterious old man named Garland, who destroys Alexander and parts of Alexandria.<ref>'''Garland''': You have gone too far, Kuja. I granted you the freedom to do as you wish in Gaia for one purpose alone. Now that you have lost sight of your mission, I will no longer tolerate your actions. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> Kuja, still intent on mastering a powerful eidolon to defeat Garland, shifts his attention to Eiko.<ref>'''Kuja''': I sense power from within her. Continue the extraction!" {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> The party learns of Kuja's Desert Palace and attempts an assault. However, Kuja imprisons the party and escapes with Eiko to extract her eidolons. During the extraction attempt, Eiko's guardian moogle Mog uses Trance to transform into her true form, the eidolon Madeen, and defeats the process.<ref>'''Eiko''': Mog saved me... I never knew that Mog was an eidolon. She always looked after me...disguised as a moogle. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> Learning of the powers of Trance,<ref>'''Kuja''': How can that--That moogle went into a Trance!? So...an eruption of anger against one's surroundings induces a complete Trance! It's not the will to live, nor is it the desire to protect another! {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> Kuja escapes to further his aim of defeating Garland.<ref>'''Kuja''': I need an eidolon more powerful than Alexander! An eidolon with the power to bury Garland! His powers are so incredible; I cannot even come close. I must destroy him before Terra's plan is activated, or my soul will no longer be my own! {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> The party rescues Eiko and also finds Hilda, who turns Cid back into a human. He is now able to design an airship for the party that does not need Mist for power.<ref>'''Hilda''': Alright. I'll turn you back. But it's going to be much worse if you ever cheat on me again! / '''Regent Cid''': I...I understand. Now turn me back! {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>
Zidane dkk, akhirnya mengalahkan inti Iifa Tree dan menghentikan kabut yang ada. Ketika Zidane dkk, kembali ke Madain Sari, mereka bertemu dan melawan Amarant, yang direkrut oleh Ratu Brahne untuk membawa Dagger pulang. Amarant bergabung dengan grup karena alasannya sendiri. Pada Iifa Tree, Brahne berbalik menyerang Kuja dengan Bahamut. Tetapi dengan kapal Invincible Kuja bisa mengontrol Bahamut dan membunuh Brahne dan membunuh pasukannya.
 
Zidane dkk kemudian kembali ke Alexandria, dan Garnet diberi mahkota Ratu. Setelah itu Kuja menyerang Alexandria dengan Bahamut. Kemudia Eiko dan Garnet memanggil eidolon legendaris yaitu Alexander, yang bergabung dengan kastil Alexandria. Alexander mengeluarkan sayapnya dan melindungi kastil dari serangan Mega Flare Bahamut. Karena Alexander lebih kuat dari Bahamut, Kuja berusaha untuk mengendalikan Alexander menggunakan kapal Invincible, tetapi digagalkan oleh seorang pria tua bernama Garland yang menghancurkan Alexander dan sebagian kota Alexandria. Tetapi Kuja masih menginginkan untuk menguasai eidolon yang lebih kuat untuk menghabisi Garland, dengan mengganti perhatiannnya pada Eiko. Kemudia Zidane dkk, mengetahui keberadaan Istana Padang Pasir Kuja dan pergi menyerangnya. Tetapi Kuja menahan Zidan dkk, dan kabur membawa Eiko untuk mengambil Eidolonnya. Selama proses ekstrak berlangsung, Moogle penjaga Eiko, Mog. Berubah dengan mode Trance untuk menjadi wujud aslinya yaitu eidolon Madeen, dan menggagalkan proses ekstrak tersebut. Belajar mengenai kekuatan dari Trance, Kuja membuat rencana dengan Trance untuk menghabisi Kuja. Zidane dkk, kemudia menyelamatkan Eiko dan juga menemukan Hilda istri dari Regent Cid, yang membuat Cid kembali menjadi manusia. Cid sekarang bisa mendesain kapal untuk Zidane dkk, yang tidak membutuhkan tenaga Mist untuk bergerak.
With Hilda's aid,<ref>'''Hilda''': You may find a clue if you go to Ipsen's Castle. / '''Eiko''': Did you ask Kuja about all of this? / '''Hilda''': These are things he discussed voluntarily. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> the party pursues Kuja to Terra by opening a portal. In the Terran town of Bran Bal, it is revealed that Garland was created by the people of Terra to orchestrate the process of assimilating Terra into Gaia, as Terra was a dying world. Garland created Genomes &mdash; intelligent, sentient beings who lack souls &mdash; to become future vessels for the souls of the Terrans.<ref>'''Garland''': I constructed the Genomes to be vessels for the souls of the people of Terra when they awaken. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> The Iifa Tree's existence,<ref>'''Garland''': the Iifa Tree blocks the flow of Gaia's souls, while it lets those of Terra flow freely. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> the phenomenon of Mist,<ref>'''Garland''': The role of the Iifa Tree is that of Soul Divider. The Mist you see comprises the stagnant souls of Gaia... {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> the eidolon's destruction,<ref>'''Garland''': I feared Gaia's eidolons more than anything... However, I decided to deal with them before they became a major problem. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> and even Kuja and Zidane's true purpose of existence,<ref>'''Zidane''': So...Kuja is just an angel of death who sends souls to the Tree of Iifa. / '''Garland''': Yes, my angel of death. But only until you came of age. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> were part of the process. Angered by Garland's motives, the party confronts him. However, Kuja has now obtained enough souls to achieve Trance.<ref>'''Kuja'''': The Invincible is mine! Now, I have the power to control all souls! Garland gave me everything without a fight. The old fool was too busy dealing with him. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> Trance Kuja ends Garland's life, but not before Garland warns him of his limited lifespan, and that Zidane was created to replace him.<ref>'''Garland's voice''': Do you think a defect like you could last forever...? / '''Kuja''': ...What? What do you mean!?" / '''Garland's voice''': I built you to last only until the worthy Genome, Zidane, grew. It was too dangerous to let you last any longer than that. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> Enraged by this revelation, Kuja destroys Terra while the party rescues the Genomes and returns to Gaia on the Invincible.
Dengan kekuatan Hilda, Zidane dkk mengejar Kuja menuju Terra dengan membuka portal. Di kota Terra, Bran Ball. Rahasia terbuka bahwa Garland adalah yang membuat penduduk Terra dan bertujuan untuk menggabunggkan Terra dengan Gaia, karena Terra adalah planet yang kering. Garland membuat Gnome — pintar, mencari tubuh — untuk tubuh penduduk Terra. Pembuat eksistensi pohon Iifa, pembuat fenomena Mist(Kabut), dan pembuat dari Kuja dan Zidane, adalah bagian dari proses tersebut. Marah dengan motif dari Garland, Zidane dkk melawan Garland. Tetapi Kuja sekarang mengumpulkan jiwa yang cukup untuk menjadi Trance Kuja. Trance Kuja menghabisi Garland, tetapi sebelumnya Garland memperingatkannya dengan batas waktu kehidupannya, dan memberitahukan bahwa Zidane untuk menggantikannya. Marah dengan kata-kata Garland, Kuja menghancurkan Terra sementara Zidane dkk, menyelamatkan Genome dan kembali ke Gaia dengan kapal Invincible.
 
[[ImageBerkas:Ff9 screenshot embrace.jpg|rightka|200px|thumbjmpl|Garnet anddan Zidane embrace at the endberpelukan ofpada theakhir gamepermainan.]]
Ketika kembali Zidane dkk menemukan bahwa Mist(kabut) telah kembali dan menyelimuti seluruh Gaia. Dengan gabungan kekuatan Burmecia, Lindblum, dan Alexandria, mereka menuju Pohon Iifa, yang kemudia mereka dipindahkan(diteleportasi) menuju lokasi misterius yang disebut Memoria. Roh dari Garland membimbing Zidane dkk, menuju Kuja. Ketika Kuja kalah, ia menggunakan kemampuan Trance untuk menghancurkan kristal, sumber kehidupan, sehingga memunculkan Necron, "Eternal Darkness"(kegelapan abadi) untuk menghancurkan kehidupan. Setelah Necron kalah, Memoria dan Pohon Iffa hancur. Ketika Grup tersebut ingin melarikan diri dari Pohon Iifa, Zidane tertinggal di Pohon Iifa karena inging menyelamatkan Kuja, dan nanti diasumsikan mati bersama dengan Kuja dalam reruntuhan.
The party discovers that Mist has returned and now envelops all of Gaia. Assisted by the combined forces of Burmecia, Lindblum, and Alexandria, they travel to the Iifa Tree, where they are teleported to a mysterious location called Memoria. The spirit of Garland guides the party to Kuja. When Kuja is defeated, he uses his Trance abilities to destroy the Crystal, the source of life,<ref>'''Kuja''': It's the original crystal... This is where it all began... The birthplace of all things... Once I destroy it, everything will be gone. Gaia, Terra, the universe, everything... {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> prompting the appearance of Necron, the "Eternal Darkness" bent on destroying life.<ref>'''Necron''': I exist for one purpose... To return everything back to the zero world, where there is no life and no crystal to give life. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref> After Necron is defeated, Memoria and the Iifa Tree collapse. Although the party escapes, Zidane remains to save Kuja, and is later assumed to have died with Kuja in the collapse.<ref>'''Zidane''': ...Kuja's still alive. I can't just leave him. {{cite video game|title=Final Fantasy IX |developer=Square |publisher=Square |date=2000-11-14 |platform=PlayStation | language=English}}</ref>
 
SomeBeberapa timewaktu laterkemudian, Alexandria haskembali been rebuiltdibangun, anddan Tantalus arrivesdatang inke Alexandria tountuk performmenampilkan ateater playuntuk for Queenratu Garnet. During theSelama performancepenampilan, oneSatu ofdari theaktor melepaskan performersjubahnya removesdan hismenunjukkan robedirinya andadalahj revealsZidane. himselfCerita toberakhir beketika Zidane. The credits roll asdan Garnet andberpelukan. ZidanePemandangan embrace.yang Otherlain scenesjuga revealmenunjukkan thatbahwa Vivi;entah somehowbagaimana hasmempunyai children;anak. Steiner anddan Beatrix havekembali returnedke toposnya theiryang oldlama postssebagai aspenjaga royal bodyguardskerajaan; Eiko has been adopteddiadopsi byoleh Regent Cid anddan Hilda; Freya iskembali attemptingke tocinta start over with her former lovelamanya, SirTuan FratleyFratler; anddan Quina hasmenjadi frequentedkoki theIstana Alexandria Castle kitchen.
{{-}}
 
== Pengembangan dan peredaran ==
==Development and release==
Pengembangan ''Final Fantasy IX'' dimulai sebelum Square menyelesaikan pengembangan ''Final Fantasy VIII''.<ref name="IGNInterview1"/> Permainan ini dikembangkan di [[Hawaii]] sebagai janji pada penembang yang tinggal di Amerika Serikat.<ref name="IGNInterview1"/> Sebagai seri terakhir pada PlayStation, Sakaguchi mempunyai visi "Refleksi" untuk mengembalikan cerita pada FF awal. ''Final Fantasy IX'' juga diakui oleh Sakaguchi sebagai permainan Favoritnya sebagai "Pandangan yang seharusnya dimilik Final Fantasy".<ref name="IGNInterview2">{{cite web| author=IGN Staff| year=April 5, 2000| url=http://psx.ign.com/articles/077/077571p1.html| title=Interview with Hironobu Sakaguchi| publisher=[[IGN]]| accessdate=2007-06-16| archive-date=2011-06-06| archive-url=https://web.archive.org/web/20110606102323/http://psx.ign.com/articles/077/077571p1.html| dead-url=no}}</ref> Penggantian ini juga atas permintaan respon dari penggemar dan pengembang lainnya.<ref name="IGNInterview1"/> Sebagai tambahan, tim ingin menciptakan cerita yang mudah dipahami dengan pengembangan karakter yang dalam; yang menjadi dasar diciptakannya Active Time Event.<ref name="IGNInterview1"/>
[[Image:Ff9 strategyguide scan.png|thumb|right|200px|The guide's list of armor urges readers to log onto PlayOnline for a complete listing.]]
Development of ''Final Fantasy IX'' began before Square had finished development on its predecessor, ''Final Fantasy VIII''.<ref name="IGNInterview1"/> The game was developed in [[Hawaii]] as a compromise to developers living in the United States.<ref name="IGNInterview1"/> As the series' last game on the PlayStation, Sakaguchi envisioned a "reflection" on the older titles of the series. ''Final Fantasy IX'' is also considered by Sakaguchi to be his favorite game as "it's closest to [his] ideal view of what Final Fantasy should be".<ref name="IGNInterview2">{{cite web| author=IGN Staff | year=April 5, 2000 |url=http://psx.ign.com/articles/077/077571p1.html| title=Interview with Hironobu Sakaguchi| publisher=[[IGN]]| accessdate=2007-06-16}}</ref> This shift was also a response to demands from fans and other developers.<ref name="IGNInterview1"/> Additionally, the team wanted to create an understandable story with deep character development; this led to the creation of Active Time Events.<ref name="IGNInterview1"/>
 
InPada theawal game's conceptualkonsep stagepermainan, thepengembang developersmembuatnya madejelas itbahwa clearjudulnya thattidak the title would not necessarily beakan ''Final Fantasy IX'', as its break from the realism of ''Final Fantasy VII'' and ''Final Fantasy VIII'' may have alienated audiences. ThisIni led themembuat "Gaming Intelligence Agency" tomemunculkan speculatespekulasi thatbahwa itpermainan wouldini beakan releaseddiedarkan assebagai a "gaiden"cerita tolepas thedari mainseri seriesutama.<ref name="GIA">{{cite web| author="NGO Staff | year=May 24, 1999|url=http://rca.vnm.zhdk.ch/mirrors/thegia/sites/www.thegia.com/news/n990524a.html|title=New Final Fantasy revealed|publisher=Gaming Intelligence Agency|accessdate=2007-06-16|archive-date=2008-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20081007065714/http://rca.vnm.zhdk.ch/mirrors/thegia/sites/www.thegia.com/news/n990524a.html|dead-url=yes}}</ref> ByPada lateakhir 1999, however, Square had confirmedakhirnya thatmengkonfirmasi thepada gamepermainan wouldini indeedakan bediedarkan publisheddengan asjudul ''Final Fantasy IX'', anddan bypada earlyawal 2000, thepermainan gameini wasmendekati nearly finishedselesai. ThePengembang developersmelakukan madebeberapa severalpenyesuaian adjustmentspada topermainan the game,ini suchseperti asmengganti changingakhir thepermainan endinghingga seventujuh timeskali.<ref name="IGNInterview1"/>
 
Pengedaran ''Final Fantasy IX'''s releaseditunda wasuntuk delayedmenghindari topersaingan avoiddengan a concurrent release with rival [[Enix]]'spermainan ''[[Dragon Quest VII]]''. OnPada [[October7 7Oktober]], [[2000]], asebuah demo dayuntuk forversi theAmerika NorthUtara Americandiadakan version of ''Final Fantasy IX'' was held at thedi Metreon in, [[San Francisco, California|San FranciscoFransisco]], [[California]].<ref name="DemoDay">{{cite web|author=IGN Staff|year=October 2, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/085/085810p1.html|title=Square EA Holds FFIX Demo Day|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100712/http://psx.ign.com/articles/085/085810p1.html|dead-url=no}}</ref> TheVersi firstAmerika Americanpertama releasejuga ofdigelar the game was also at thedi Metreon; limitededisi terbatas dari editionaksesori merchandisedisertakan wasjuga includeddi withdalam thebungkus gamepermainan, anddan fanspenggemar [[cosplay]]ed askarakter ''Final Fantasy'' charactersmengadakan in celebrationselebrasi ofpada thepengedaran releasepertama.<ref name="FirstAmerican">{{cite web|author=IGN Staff|year=November 13, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/087/087740p1.html|title=Final Fantasy IX Goes on Sale Early|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100717/http://psx.ign.com/articles/087/087740p1.html|dead-url=no}}</ref> InDi [[CanadaKanada]], aproduksi productionyang errorgagal lefttidak copiesmenyertakan ofinstruksi ''Finalmanual Fantasydari IX''Final withoutFantasy, anmembuat EnglishSquare versionmengirimkan of the instructionbanyak manual, promptingkopi Squaredalam tobahasa shipInggris copieske oftoko-toko the English manual to Canadiandi storesKanada severalbeberapa dayshari laterkemudian.<ref name="CanadianManual">{{cite web|author=IGN Staff|year=November 20, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/088/088111p1.html|title=Canadian Customers Get FFIX in French|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100729/http://psx.ign.com/articles/088/088111p1.html|dead-url=no}}</ref>
 
ThePermainan gameini wassangat heavilydipromosikan promotedsebelum bothdan beforesesudah and after its releasepengedaran. StartingDimulai ondari [[March6 6Maret]], [[2000]], karakter ''Final Fantasy IX'' charactersdigunakan wereuntuk usediklan in a line ofkomersial [[Computer-generated imagery|computer-generated]] [[Coca-Cola]] commercials. FigurinesBeberapa offigur severalkarakter charactersjuga weredigunakan alsountuk usedkepentingan as prizes inmarketing Coca-Cola's marketing campaign.<ref name="Coke">{{cite web|author=IGN Staff|year=March 31, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/077/077377p1.html|title=TGS: Final Fantasy IX Characters Do Coke|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2002-02-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20020225005507/http://psx.ign.com/articles/077/077377p1.html|dead-url=no}}</ref> ThatPada sametahun year,yang sama [[IGNhttp://www.ign.com]/ Situs Ign.Com] awarded{{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130522003453/http://www.ign.com/ ''Final|date=2013-05-22 Fantasy''}} dollsmenganugrahi andboneka figurinesdan forfigur prizes''Final inFantasy'' severalpada ofbeberapa theirkontes contestsmereka.<ref name="ViviDoll">{{cite web|author=IGN Staff|year=November 27, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/088/088315p1.html|title=Win Vivi from FFIX!|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100807/http://psx.ign.com/articles/088/088315p1.html|dead-url=no}}</ref>
 
''Final Fantasy IX'' wasjuga alsomenjadi themerek benchmarkdari ofSitus interaktif Square's interactive [[PlayOnline]] service. PlayOnline waspada originallyawalnya developeddikembangkan tountuk interactberinteraksi withdengan ''Final Fantasy X'', buttetapi whenrencan thosetersebut planstidak felljadi throughmenjadi itsitus became a strategy site forstrategi ''Final Fantasy IX''. TheSitus siteini wasdikembangkan designeddan todi complementimplementasikan oleh BradyGames' anddan Piggyback Interactive's officialpanduan strategyresmi guidesuntuk forpermainan, thedimana game,pemain whereyang playersmembeli whobuku boughtpanduan themempunyai printkata guidesandi haduntuk accessmengakses todan "keywords"mencari thatinformasi coulddan betip searchedekstra forpada onsitus PlayOnline's. siteIni formenyebabkan extrakemarahan tipsdi andantara information.pembeli Thispanduan, causedkarena furymereka amongmerasa buyersditipu ofkarena themahalnya guide,buku aspanduan theytersebut, feltini cheatedmembuat forpembaca theGameSpy expensivememasukkan printFinal guide.Fantasy TheIX blundersebagai made"salah GameSpysatu readers' "Topdari 5 Dumbestmomen Momentspaling inbodoh Gaming"dalam list,permainan."<ref>{{cite web | author = GameSpy | year = [[June 14]], [[2003]] | url = http://archive.gamespy.com/articles/june03/dumbestmoments/readers/ | title = The 25 Dumbest Moments in Gaming - Readers' Top 5 | publisher = [[GameSpy]] | accessdate = 2006-11-23}}</ref> and| Squarearchive-date dropped= the2004-07-04 idea| forarchive-url ''Final= Fantasyhttps://web.archive.org/web/20040704072809/http://archive.gamespy.com/articles/june03/dumbestmoments/readers/ X'',| whichdead-url was= underyes development at the time.}}</ref>
 
== Audio ==
[[ImageBerkas:Ffixostfrontcover.jpg|rightka|200px|thumbjmpl|TheCover cover ofdari ''Final Fantasy IX Original Soundtrack''.]]
{{main|Music of Final Fantasy IX}}
 
The musicMusik ofdari ''Final Fantasy IX''dibuat was created byoleh [[Nobuo Uematsu]], hisskor last exclusiveekslusif ''Final Fantasy''nya yang scoreterakhir. InDengan discussionsdiskusi withbersama Itō, Uematsu wasberkata toldbahwa, "It'dIni beakan finelebih ifbagus youjika composekamu tracksmengkomposisikan fortrek thelagu eightuntuk charactersdelapan karakter, antrek excitinglagu battlepertarungan track, ayang gloomymenyenangkan, danger-evoking piecemenyeramkan, andkepingan aroundlagu tenbahaya, trackssekitar or10 soatau lebih." However, Uematsu spent an estimated year composing and producingmemproduksi "aroundsekitar 160 " pieceslagu foruntuk ''Final Fantasy IX'', withdengan 140 appearinglagu yang muncul indi thedalam gamepermainan.<ref name="fami-interview">{{cite web | author=Weekly Famitsu | title=Nobuo Uematsu Interview by Weekly Famitsu | url=http://www.nobuouematsu.com/nobrpg.html | publisher=''[[Weekly Famitsu]]'' | accessdate=2007-06-17 | archive-date=2013-02-06 | archive-url=https://www.webcitation.org/6EDcYWTVk?url=http://www.nobuouematsu.com/nobrpg.html | dead-url=yes }}</ref><ref name="ign-interview">{{cite web | title=The Final Fantasy IX Team Spills All | year=[[September 21]], [[2000]] | author=Dave Zdyrko | url=http://web.archive.org/web/20001203212500/http://psx.ign.com/news/25276.html | publisher=[[IGN]] | accessdate=2007-06-17 | archive-date=2000-12-03 | archive-url=https://web.archive.org/web/20001203212500/http://psx.ign.com/news/25276.html | dead-url=yes }}</ref>
 
Nobuo Uematsu composed with a piano and used two contrasting methods: "I create music that fits the events in the game, but sometimes, the event designer will adjust a game event to fit the music I've already written." Uematsu felt ''[[Final Fantasy VII]]'' and ''[[Final Fantasy VIII]]'' had a mood of realism, but ''Final Fantasy IX'' was fantasy, so "a serious piece as well as silly, fun pieces could fit in." He felt the theme was [[medieval music]], and was given a break to travel in [[Europe]] for inspiration - "looking at old castles in [[Germany]] and so on." The music was not entirely composed in the medieval mode, Uematsu claims that "it would be unbalanced" and "a little boring". He aimed for a "simple, warm" style and included uncommon instruments such as a [[kazoo]] and [[dulcimer]]. Uematsu also included motifs from older ''Final Fantasy'' games "because ''Final Fantasy IX'' was returning to the roots, so to speak" and incorporated ideas such as "the old intro for battle music" and arranged the Volcano theme from ''[[Final Fantasy (video game)|Final Fantasy]]'' and the Pandemonium theme from ''[[Final Fantasy II]]''.<ref name="fami-interview" /><ref name="ign-interview" />
 
[[Nobuo Uematsu]] menciptakan lagu dengan piano dan dua metode yang kontras: " Saya membuat musik yang cocok untuk even dalam permainan, tetapi kadang-kadang, pendesain even akan menyesuaikan even permainan dengan musik yang saya buat." Uematsu merasa ''[[Final Fantasy VII]]'' dan ''[[Final Fantasy VIII]]'' berdasarkan situasi nyata, tetapi ''Final Fantasy IX'' adalah fantasi. Ia merasa bahwa lagu utama permainan ini adalah lagu zaman pertengahan, dan ia pergi ke [[Eropa]] untuk inspirasi lagu Final Fantasy IX-"Melihat kastil tua di [[Jerman]] dan yang lain." Musik ini tidak sepenuhnya jama pertengajan katanya, Uematsu mengklaim bahwa hal itu "tidak seimbang" dan "membosankan". Dia membuat lagu "Simpel,hangat" dan memasukkan instrumen tidak biasa yaitu [[kazoo]] dan [[dulcimer]]. Uematsu jufa memasukkan motif dari ''Final Fantasy'' lama "karena ''Final Fantasy IX'' adalah kembali ke akar Final Fantasy."<ref name="fami-interview" /><ref name="ign-interview" /> seperti lagu pertarungan dari [[Final Fantasy (permainan video)|Final Fantasy]]) dan lagu Pandemonium dari ''[[Final Fantasy II]]''.
<!--
Uematsu was twice reported claiming without hesitation that ''Final Fantasy IX'' has his favorite score.<ref>{{cite web | title=“SMILE, PLEASE!”: NEO INTERVIEWS FINAL FANTASY COMPOSER, NOBUO UEMATSU | url=http://www.neomag.co.uk/article.asp?IntID=14 | publisher=''[[Neo (magazine)|NEO]]'' (NEO 002) | year=Unknown | author=Stu Taylor | accessdate=2007-06-17}}</ref><ref>{{cite web | title=Focus On: Final Fantasy composer Nobuo Uematsu | url=http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=7033 | year=[[February 2]], [[2005]] | author=Rob Fahey | publisher=[[GamesIndustry.biz]] | accessdate=2007-06-18}}</ref> The original [[soundtrack]] for the game has 110 tracks; an additional soundtrack, ''Final Fantasy IX Original Soundtrack PLUS'', was released with 42 more new tracks. Like ''Final Fantasy VIII'' and ''Final Fantasy X'', ''Final Fantasy IX'' features a [[J-pop]] [[ballad]], ''Melodies of Life''. The song was composed by Uematsu, written by [[Hiroyuki Ito]] (as Shiomi) in Japanese and [[Alexander O. Smith]] in English, and performed by [[Emiko Shiratori]]. The song itself was sung in Japanese for the Japanese release of the game, and in English for the North American and European releases.
-->
 
==Reception Resepsi and criticismkritikan ==
<div style="font-size: 90%;float:right;border-left:1em solid white">
{| class="wikitable"
|+'''ReviewsPenghargaan and awards'''
!Publikasi
!Publication
!Skor
!Score
!Komentar
!Comment
|-
|<center>[[IGN]]
|<center>[http://psx.ign.com/articles/162/162190p1.html 9.2 ofdari 10]{{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090212170216/http://psx.ign.com/articles/162/162190p1.html |date=2009-02-12 }}
|<center>Editor'sPilihan ChoiceEditor
|-
|<center>[[GameSpot]]
|<center>[http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html 8.5 ofdari 10] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110430215305/http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html |date=2011-04-30 }}
|<center>
|-
|<center>[[RPGFan]]
|<center>[http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html 92 ofdari 100] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071011115840/http://rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html |date=2007-10-11 }}
|<center>
|-
|<center>''[[Game Informer]]''
|<center>[http://www.gameinformer.com/Games/Review/200212/R03.0620.1355.35250.htm 9.75 ofdari 10] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080314223038/http://www.gameinformer.com/Games/Review/200212/R03.0620.1355.35250.htm |date=2008-03-14 }}
|<center>
|-
|<center>''[[Edge (magazine)|Edge]]''
|<center>[http://www.edge-online.co.uk/edgedb/search.php?gamename=final+fantasy+ix 8 out ofdari 10] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070927234115/http://www.edge-online.co.uk/edgedb/search.php?gamename=final+fantasy+ix |date=2007-09-27 }}
|<center>
|-
!colspan=3|CompilationsKompilasi ofdari multiplebeberapa reviewspenghargaan
|-
|<center>[[Game Rankings]]
|colspan=2|<center>92 ofdari 100 (51 reviewskomentar)<ref>{{cite web | title=Final Fantasy IX Reviews | publisher=[[Game Rankings]] | url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/197338.asp | accessdate=2006-03-11 | archive-date=2009-01-20 | archive-url=https://web.archive.org/web/20090120175050/http://www.gamerankings.com/htmlpages2/197338.asp | dead-url=no }}</ref>
|-
|<center>[[Metacritic]]
|colspan=2|<center>94 ofdari 100 (22 reviews)<ref name="metacritic" />
|-
!colspan=3|AwardsPenghargaan
|-
|<center>4th Annual [[Interactive Achievement Awards|Interactive]]<{{br />}}[[Interactive Achievement Awards|Achievement Awards]]
|colspan=2|<center>''Console RPG of theThe Year<ref>{{cite web | title=4th Annual Interactive Achievement Awards: Winners | publisher=interactive.org | url=http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2001&cat=200103 | accessdate=2006-03-11 | archive-date=2007-12-12 | archive-url=https://web.archive.org/web/20071212002519/http://www.interactive.org/awards.php?winners&year=2001&cat=200103 | dead-url=yes }}</ref><{{br}}Penghargaan />Outstandingluar Achievementbiasa inbidang Art Direction<Seni{{br}}Penghargaan />OutstandingLuar Achievementbiasa inbidang AnimationAnimasi
|-
|<center>6th Annual [[Satellite Awards|Golden Satellite Awards]]
|colspan=2|<center>BestProduk InteractiveInteraktif Product/VideogamePermainan Video Terbaik<ref>{{cite web | title=Final Fantasy IX wins Golden Satellite Award | publisher=[[RPGamer]] | year=[[January 23]], [[2002]] | author=Joseph Witham | url=http://rpgamer.com/news/Q1-2002/012302c.html | accessdate=2006-08-27 | archive-date=2006-11-06 | archive-url=https://web.archive.org/web/20061106174209/http://www.rpgamer.com/news/Q1-2002/012302c.html | dead-url=yes }}</ref>
|}
</div>
 
''Final Fantasy IX'', though aadalah top seller atpada thetahun time2000,<ref>{{cite web | author = IGN staff | title = Final Fantasy IX Is Number One | year = [[December 19]], [[2000]] | url = http://psx.ign.com/articles/089/089238p1.html | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2006-03-07 | archive-date = 2011-06-06 | archive-url = https://web.archive.org/web/20110606101115/http://psx.ign.com/articles/089/089238p1.html | dead-url = no }}</ref> didtetapi nottidak sell as well asseperti ''[[Final Fantasy VII]]'' oratau ''[[Final Fantasy VIII]]'' indi eitherJepang Japan<ref>{{cite web | title = Japan Platinum Game Chart | url = http://www.the-magicbox.com/topten2.htm | publisher = the-magicbox.com | accessdate = 2006-03-07 | archive-date = 2007-12-13 | archive-url = https://web.archive.org/web/20071213230402/http://www.the-magicbox.com/topten2.htm | dead-url = yes }}</ref> or the Unitedatau StatesAmerika.<ref>{{cite web | title = US Platinum Videogame Chart | publisher = the-magicbox.com | url = http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml | accessdate = 2006-03-07 | archive-date = 2007-01-06 | archive-url = https://web.archive.org/web/20070106203333/http://www.the-magicbox.com/Chart-USPlatinum.shtml | dead-url = yes }}</ref> ReviewsKomentar forpada thepermainan gameini weresecara generallyumum positivepositif, withdan praisemendapa topujian thekarena graphicsgrafis anddan nostalgicunsur elementsnostalgianya. ThePermainan gameini wasterpilih votedmenjadi thepermainan 24thke-best24 gameterbaik ofoleh allmajalah time by readers of the Japanese magazineJepang, ''[[Famitsu]]''<ref name="Famitsu">{{cite web | title=Japan Votes on All Time Top 100 | url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2401&Itemid=2 | publisher=Next Generation | year=[[March 3]], [[2006]] | author=Colin Campbell | accessdate=2006-08-26 | archive-date=2008-05-08 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080508185349/http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=2401&Itemid=2 | dead-url=no }}</ref> anddan 42ndke-42 byoleh thepengguna users of the websitesitus [[http://www.gamefaqs.com/ GameFAQs]] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20000815053934/http://www.gamefaqs.com/ |date=2000-08-15 }}.<ref>{{cite web | author=GameFAQs Site Staff | year=2005 | title=Fall 2005: 10-Year Anniversary Contest - The 10 Best Games Ever | url=http://www.gamefaqs.com/features/contest/top10 | publisher=[[GameFAQs]] | accessdate=2007-06-21 | archive-date=2007-02-20 | archive-url=https://web.archive.org/web/20070220160701/http://www.gamefaqs.com/features/contest/top10 | dead-url=no }}</ref> ''Final Fantasy IX '' alsojuga achievedmemperoleh an average review score ofskor 94% ondari Metacritic, theSkor highesttertinggi scorepada apermainan ''Final Fantasy'' gameyang hasterdapat receiveddi on thesitus sitetersebut.<ref name="metacritic">{{cite web | title=Final Fantasy IX | url=http://www.metacritic.com/games/platforms/psx/finalfantasy9 | publisher=[[Metacritic]] | accessdate=2007-04-28 | archive-date=2010-03-14 | archive-url=https://web.archive.org/web/20100314073516/http://www.metacritic.com/games/platforms/psx/finalfantasy9 | dead-url=no }}</ref>
 
ReviewersPemain pointedmenyatakan outbahwa thatkekuatan thepermainan strengthadalah ofjalan the game lies on the gameplayceritanya, characterpengembangan developmentkarakter, anddan visualwujud representationvisualnya. GameSpot noted that the learning curve is easily grasped, and the ability system ismenambahkan notbahwa assistem complexkemampuannya astidak inserumit ''Final Fantasy VII'' oratau ''Final Fantasy VIII''.<ref name="RevGS">{{cite web | author=Vestal, Andrew | date=[[July 19]], [[2000]] | title=Final Fantasy IX Review | url=http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html | publisher=[[GameSpot]] | accessdate=2007-06-13}}</ref> Each| playerarchive-date=2011-04-30 character possesses unique| abilities, which hinders the development of an overarchive-powered characterurl=https://web.archive.org/web/20110430215305/http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html GameSpot| describesdead-url=no the}}</ref> battleSetiap systemkarakter asmempunyai havingkemampuan ayang tacticalunik, natureyang andmemungkinkan thetidak expandedada partykarakter allowingyang forpaling morekuat, interactionpermainan betweenini playersjuga andmempunyai betweensistem enemies.<refpertarungan name="RevGS"yang />membuat Nevertheless,grup [[IGN]]lebih dislikedberinteraksi theantara lengthypemain combatdengan pacemusuh. andTetapi thepenggemar repeatedRPG battles,merasa describingbahwa it as aggravating, and RPGFan feels thesistem Trance systemtidak toefektif bekarena ineffectivelambat asdan thetidak meterdapat buildup is slow and unpredictablediperkirakan, withcontoh characterskarakter Trancingmemasuki justmode before theTrance enemysetelah ismonster killedmati.<ref name="RevIGN">{{cite web | author=Smith, David | year=2000 | title=Final Fantasy IX Review | url=http://psx.ign.com/articles/162/162190p1.html | publisher=[[IGN]] | accessdate=2007-06-13 | archive-date=2013-02-05 | archive-url=https://www.webcitation.org/6ECnLkyLZ?url=http://www.ign.com/articles/2000/11/23/final-fantasy-ix | dead-url=yes }}</ref><ref name="RevRPGF">{{cite web | author=Sensei Phoenix | year=2000 | title=''Final Fantasy IX Review'' | url=http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html | publisher=[[RPGFan]] | accessdate=2007-06-16 | archive-date=2007-10-11 | archive-url=https://web.archive.org/web/20071011115840/http://rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html | dead-url=yes }}</ref>
 
Karakter dan Grafis memperoleh respon positif. IGN merasa bahwa kedalam karakter dan cerita di ''Final Fantasy IX'' juga bisa ditemukan pada ''Final Fantasy'' yang lain, dan mereka sangat tidak simpatik. IGN menambahkan bahwa Active Time Eveny sistem mebantu pemain untuk mengenal kepribadian karakter, Pujian diberikan karena hasil yang bagus dari gerakan dan animasi serta interaksi karakter. Grafis FMV sangat emosional, dan membantu pergerakan dari plot cerita itu sendiri.<ref name="RevRPGF" />
The characters and graphics received positive reviews. Although IGN feels the in-depth character traits in ''Final Fantasy IX'' could be generally found in other ''Final Fantasy'' games, they are nevertheless engaging and sympathetic.<ref name="RevIGN" /> GameSpot finds the characters, up to their dialog and traits, amusing and full of humor.<ref name="RevGS" /> IGN also noted that the Active Time Event system helps to expand the player's understanding of the characters' personalities as they question many ideas and emotions.<ref name="RevIGN" /> Their super-deformed appearance, which also covers monsters of every size, contain detailed animation and design. Praise is given to the pre-rendered backgrounds as careful attention is given to the artwork, movement and animations as well as character interactivity. The movies are seen as emotive and compelling, and the seamless transition and incorporation to the in-game graphics helped to move the plot well.<ref name="RevRPGF" />
 
OnPada thesisi otheryang hand,lain criticskritik acknowledgedjuga thatdikenakan thepada overallunsur storycerita iskeseluruhan recycledkarena fromdidaur-ulang previousdari ''Final Fantasy'' installmentssebelumnya anddan otherRPG role-playingyang gameslain. HoweverWalaupun begitu, theunsur repeatedyang elementsdiulang suchseperti askerajaan eviljahar kingdomsdan andkarakter enigmaticantagonis villainsdiyakini areoleh believedpenggemar byRPG RPGFanuntuk asmengemulasi anunsur attemptplot todan emulatejalan the elements of previouscerita ''Final Fantasy'' plot and storyline.sebelumnya<ref name="RevRPGF" /> The main villain, though considered by GameSpot to be the least threatening in the series,<ref name="RevGS" /> is seen by IGN as a mixture of past villains through behavior and appearance.<ref name="RevIGN" />Ada Mixedreaksi reactionscampuran wereyang givendiberikan topada theaspek audio aspectsdalam of the gamepermainan. SomeBeberapa reviewers,berpendapat suchefek assuara RPGFandan feelsmusik the"tidak sound effect and music "uninspiredterinspirasi, dull and annoyingmembosankan"; IGNsementara anditu GameSpotyang acknowledgeslain that only a handful of the tracks are memorable, while GamePro praised theberpendapat audio forlagu evokingmendukung "emotions throughout the storycerita,dari from battles...pertarungan tohingga comedykomedi".<ref name="RevGS" /><ref name="RevIGN" /><ref>{{cite web | url=http://www.gamepro.com/sony/psx/games/reviews/7357.shtml | author=Uncledust | title=Review: Final Fantasy IX | year=[[November 15]], [[2000]] | work = GamePro Magazine | accessdate=2008-01-06 | archive-date=2008-05-29 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080529053225/http://www.gamepro.com/sony/psx/games/reviews/7357.shtml | dead-url=no }}</ref> CriticismGameSpot ismengkritik madebahwa onsepertinya thekomponis composerhanya whomenggunakan seemedulang tobeberapa haveseri only reused and simplified the scores ofFinal pastfantasy seriessebelumnnya. Nevertheless,Secara reviewerskeseluruhan havesetuju comebahwa tobanyak agreeunsur thattersebut thismenciptakan andkesan manynostalgia otherpada elementspenggemar aredari part of the overall effort to create a nostalgic title for fans of the olderSeri ''Final Fantasy'' series.<ref name="RevGS" /><ref name="RevIGN" /><ref name="RevRPGF" />
 
Panduan strategi juga mendapat kritakan; situs yang diberikan pada buku panduan tidak bisa diakses pada situs PlayOnline, tetapi SquareEnix telah meng back-up semua data panduan dan menempatkannya pada situs baru.<ref>{{cite web | author = Square-Enix | year = [[April 3]], [[2007]] | url = http://na.square-enix.com/strategy/FF9/ | title = Final Fantasy IX PlayOnline.com Strategy Guide | publisher = Square-Enix | accessdate = 2007-04-03 | archive-date = 2008-10-01 | archive-url = https://web.archive.org/web/20081001003921/http://na.square-enix.com/strategy/FF9/ | dead-url = no }}</ref> Permainan mini Final Fantasy IX [[Tetra Master]] dinilai oleh GameSpot sangat membingungkan dibandingkan dengan permainan mini ''[[Final Fantasy VIII]]'', [[Triple Triad]]. Karena hanya sedikit penjelasannya dan hadiah yang didapat sangat sedikit.<ref name="RevGS" />
 
The strategy guide also gained criticism; the book's given links are no longer accessible on the PlayOnline website, but Square-Enix backed up all the files for the guide and placed them in a new site.<ref>{{cite web | author = Square-Enix | year = [[April 3]], [[2007]] | url = http://na.square-enix.com/strategy/FF9/ | title = Final Fantasy IX PlayOnline.com Strategy Guide | publisher = Square-Enix | accessdate = 2007-04-03}}</ref> [[Minigames of Final Fantasy#Tetra Master|Tetra Master]] was seen by GameSpot as inferior and confusing compared to ''Final Fantasy VIII's'' mini-game [[Minigames of Final Fantasy#Triple Triad|Triple Triad]], as the rules for it were only vaguely explained in the game and there were very few rewards earned from playing it despite its extensiveness.<ref name="RevGS" />
-->
== Referensi ==
<div class="reflist4" style="height: 300px; overflow: auto; padding: 3px noprint" >
{{reflist|2}}
</div>
 
== Pranala Luarluar ==
{{wikiquote}}
* [http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/ Official ''Final Fantasy IX'' site @ Square Enix] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070204065620/http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/ |date=2007-02-04 }} <small>(North America)</small>
* [http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_IX ''Final Fantasy IX''] at{{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190118162457/http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_IX |date=2019-01-18 }} di [[Wikia]]
 
 
 
[[ca:Final Fantasy IX]]
[[de:Final Fantasy IX]]
[[es:Final Fantasy IX]]
[[fr:Final Fantasy IX]]
[[id:Final Fantasy IX]]
[[it:Final Fantasy IX]]
[[nl:Final Fantasy IX]]
[[ja:ファイナルファンタジーIX]]
[[no:Final Fantasy IX]]
[[pl:Final Fantasy IX]]
[[pt:Final Fantasy IX]]
[[ru:Final Fantasy IX]]
[[sq:Final Fantasy IX]]
[[simple:Final Fantasy IX]]
[[fi:Final Fantasy IX]]
[[sv:Final Fantasy IX]]
[[th:ไฟนอลแฟนตาซี IX]]
[[zh:太空戰士IX]]
 
 
{{Seri Final Fantasy}}
 
[[Kategori: Permainan Final Fantasy]]
[[Kategori:Permainan PlayStation]]
{{Final-fantasy-stub}}