Final Fantasy IX: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8 |
Tag: |
||
(10 revisi perantara oleh 4 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 7:
|designer = [[Hironobu Sakaguchi]] <small>([[game producer]], original concept)</small>{{br}}[[Shinji Hashimoto]] <small>([[game producer]])</small>{{br}}[[Hiroyuki Itō]] <small>([[game director]], [[game designer]])</small>{{br}}[[Toshiyuki Itahana]] <small>(main [[character design]]er)</small>{{br}}[[Kazuhiko Aoki]] <small>([[scenario]] writer, event planner)</small>{{br}}[[Yoshitaka Amano]] <small>(original character designer, image illustrator, title logo designer)</small>{{br}}[[Nobuo Uematsu]] <small>([[composer]])</small>{{br}}[[Hideo Minaba]] <small>([[art director]])</small>
|engine =
|released = {{vgrelease|Japan|JPN|[[July 7]], [[2000]]}}<ref>{{cite web | title=ファイナルファンタジーIX | url=http://www.square-enix.com/jp/archive/ff9/ | work=[http://www.square-enix.com/jp/ Square Enix Japan] | accessdate=2006-09-09 | archive-date=2006-08-22 | archive-url=https://web.archive.org/web/20060822061212/http://www.square-enix.com/jp/archive/ff9/ | dead-url=no }}</ref>{{br}}{{vgrelease|North America|NA|[[November 14]], [[2000]]}}<ref>{{cite web | title=Games By Year 2000-1996 | url=http://www.square-enix.com/na/game/year/00-96/ | work=[http://www.square-enix.com/na/ Square Enix North America] | accessdate=2006-09-09 | archive-date=2013-10-30 | archive-url=https://web.archive.org/web/20131030083312/http://www.square-enix.com/na/game/year/00-96/ | dead-url=no }}</ref>{{br}}{{vgrelease|Europe|EU|[[February 16]], [[2001]]}}<ref>{{cite web | title=Games By Year 2005-2001 | url=http://www.square-enix.com/eu/en/game/year/05-01/ | work=[http://www.square-enix.com/eu/en/ Square Enix Europe (English)] | accessdate=2006-09-09 | archive-date=2008-08-20 | archive-url=https://web.archive.org/web/20080820114000/http://www.square-enix.com/eu/en/game/year/05-01/ | dead-url=no }}</ref>{{br}}{{vgrelease|Australasia|AU|[[February 22]], [[2001]]}}<ref>{{cite web | author = samoht | title = Final Fantasy IX Slips | year = [[January 30]], [[2000]] | url = http://www.gameplanet.co.nz/mag.dyn/News/Archives.200101/#article2041 | publisher = [[Gameplanet]] | accessdate = 2006-09-09 | archive-date = 2006-09-29 | archive-url = https://web.archive.org/web/20060929165514/http://www.gameplanet.co.nz/mag.dyn/News/Archives.200101/#article2041 | dead-url = yes }}</ref>
|genre = [[Console role-playing game]]
|mode = [[Single player]], limited [[Multiplayer game|multiplayer]]
Baris 24:
== Permainan ==
Pada Final Fantasy IX, pemain menavigasi karakter menjelajahi dunia permainan, mengeksplorasi area dan berinteraksi dengan [[NPC]]. Sebagian besar permainan terjadi di kota, ''dungeon'', goa, dan area sejenis, yang disebut dengan layar lapangan (''Field Screen'').<ref name="gameguide">{{cite book|year=2000|editor=Square Enix staff|title=Final Fantasy IX instruction manual|pages=29|publisher=Square Co.|language=English|id=SLUS-01251}}</ref>. Untuk membantu penjelajahan pada layar lapangan,'' Final Fantasy IX'' mengenalkan "ikon lapangan", sebagai simbol yang muncul di atas kepala karakter. Memberitahukan di tempat itu ada ''item'' atau lainnya.<ref name="gameguide" /><ref>{{cite web | author = Square Nation | year = Unknown | url = http://www.squarenation.com/ffix/ | archiveurl = https://web.archive.org/web/20061212043620/http://www.squarenation.com/ffix/ | archivedate = 2006-12-12 | title = INFORMATION & REVIEWS | publisher = Square Nation | accessdate = 2006-08-19 | dead-url = no }}</ref>
Pemain menjelajah lokasi antar layar lapangan melalui peta dunia, tiga dimensi. Dalam bentuk [[perspektif]].<ref name="gameguide" />
▲Pemain menjelajah lokasi antar layar lapangan melalui peta dunia, tiga dimensi. Dalam bentuk [[perspektif]]<ref name="gameguide" />. Pemain bebas mengeksplorasi wilayah peta dunia sampai tidak dihalangi oleh keaadan wilayah, seperti laut atau gunung. Untuk mendukung batasan keadaan wilayah, pemain bisa menaiki [[Chocobo]], berlayar dengan kapal, atau menaiki pesawat. Seperti Final Fantasy sebelumnya, berkelana pada layar dunia akan diganggu oleh [[Pertarungan acak]].<ref name="gameguide" />
▲=== Sistem Pertarungan ===
Kapanpun ketika karakter menjumpai musuh, layar dunia akan berubah menjadi "layar pertarungan". Pada layar pertaungan, musuh muncul pada sisi yang berlawanan dengan karakter; setiap pertarungan menggunakan sistem Active Time Battle yang pertama muncul di ''[[Final Fantasy IV]]''. Daftar perintah karakter dimunculkan dalam wujud jendela di sebelah bar ATB; terdapat perintah menggunakan item atau menyerang musuh, dan juga terdapat kemampuan unik masing-masing karakter. Sebagai contoh Zidane dapat mencuri item dari musuh, [[Eiko Carol|Eiko]] dan [[Garnet Til Alexandros XVII|Garnet]] bisa memanggil [[eidolon]] dan [[Vivi Ornitier|Vivi]] bisa menggunakan sihir hitam untuk menyerang musuh.<ref name="gameguide" />
[[Berkas:Ff9 screenshot bossbattle.png|jmpl|ka|200px|Pada Awal pertarungan dengan [[boss (video game)|boss]], [[Adelbert Steiner|Steiner]] menyerang musuh sementara [[Zidane Tribal|Zidane]] menunggu perintah pemain.]]
Perintah karakter akan berubah jika pemain menjadi mode [[Trance]], yang akan aktif untuk sementara waktu dan ''bar Trance'' ini akan terisi jika pemain terkena serangan mirip dengan Limit Break yang digunakan di Final Fantasy VII. Ketika bar Trance sudah penuh, kekuatan pemain akan meningkat, dan pemain bisa memilih perintah serangan spesial. "Skill" Zidane sebagai contoh akan menjadi "Dyne" yang memungkin untuk melakukan serangan yang kuat; perintah "Black Magic" [[Vivi Ornitier|Vivi]] akan berubah menjadi "Double Black", yang memungkinkan meluncurkan serangan sihir 2 kali berturut-turut.<ref name="gameguide" />
Performa karakter pada pertarungan ditentukan oleh nilai numerikal seperti kecepatan, kekuatan, dan kekuatan sihir. Statistik karakter akan naik seiring dengan memperoleh banyak EXP; ketika pemain memenangkan pertarungan pemain akan mendapat EXP, dan akan diakumulasikan. Ketika pemain naik level, status karakter akan meningkat dan juga diperkuat oleh ''equip'' yang dipakai karakter. Memenangkan pertarungan juga membuat pemain memperoleh Uang "Gil", kartu "Tetra Master", dan ''ability point'' (AP).<ref name="gameguide" />
=== Senjata dan
''Final Fantasy IX'' mempunyai fitur kostumisasi karakter yang berbeda dari dua judul Final Fantasy sebelumnya dengan membangkitkan konsep kelas/profesi karakter, yang mendesain sebuah karakter untuk beberapa peran pada pertarungan.<ref>{{cite book|year=1997|editor=Square Electronic Arts|title=Final Fantasy VII North American instruction manual|pages=20–25|publisher=Square Electronic Arts|language=English|id=SCUS-94163}}</ref><ref>{{cite book|year=1999|editor=Square Electronic Arts|title=Final Fantasy VIII North American instruction manual|pages=20, 24, 36|publisher=Square Electronic Arts|language=English|id=SLUS-00892GH}}</ref>
Fungsi dasar equip pada ''Final Fantasy'' adalah meningkatkan atribut karakter; contoh baju Zidane akan meningkatkan statistik pertahanannya, Pada Final Fantasy IX, sanjata dan baju pelindung mempunyai kemampuan spesial karakter, yang bisa digunakan ketika item tersebut dipasangkan (harus sesuai dengan kelasnya). Ketika pemain mengumpulkan ''ability point'' (AP) yang cukup, kemampuan itu akan bisa digunakan tanpa harus memakai item tersebut.<ref name="gameguide" />
Baris 47 ⟶ 44:
=== Lokasi ===
''Final Fantasy IX'' mengambil tempat pada empat benua dari dunia yang bernama Gaia. Sebagian besar penduduk Gaia hidup pada [[Mist Continent]], dinamakan demikian karena seluruh benua tersebut ditutupi kabut. Benua yang lain adalah Outer, Lost, dan Forgotten Continent; adalah benua yang belum dijelajahi sampai ada pesawat di dalam permainan. Beberapa lokasi seperti dunia ''Terra'' dan ''Memoria'' adalah di luar area layar dunia. Mist Continent dibagi menjadi Alexandria, Lindblum, Burmecia, dan Cleyra, dan setiap wilayah dipisahkan oleh pegunungan.
Gaia dihuni oleh manusia dan berbagai variasi ras non-manusia. Alexandria dan Lindblum adalah populasi yang terdiri dari manusia dan non-manusia. Burmecia dan Cleyra dihuni oleh ras sejenis [[Tikus]], ada juga ras Genome yang hidup ada di Terra yang menunggu restorasi Terra untuk mengambil alih dunia Gaia; yang hidup di Outer Continent, disebut juga sebagai kelas Summoner. Ras ini mirip manusia tetapi mempunyai tanduk pada dahinya. Di dalam cerita ini, hanya ada dua "Summoner" yang tersisa [[Garnet]] dan [[Eiko]] yang lain hancur ketika kapal perang Terra merusak kampung halaman mereka Madain Sari. Ada juga ras Qu yang dikenal sebagi koki, hidup di rawa-rawa dan memakan [[kodok]].<ref name="mainsite">{{cite web|url=http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/|title=Final Fantasy IX|publisher=North American Square Enix|accessdate=2007-06-09|archive-date=2007-02-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20070204065620/http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/|dead-url=no}}</ref>
Pada ''Final Fantasy IX'', pengembang permainan membuat lingkungan permainan lebih "Berorientasi fantasi" dibandingkan dengan [[Final Fantasy VII]] dan [[Final Fantasy VII]] yang lebih futuristik atau canggih. Masyarakat pada cerita bergantung pada tenaga angin dan [[PLTA|air]] sebagai sumber energi atau listrik. Berdasar zaman pertengahan, tempat cerita ini diinspirasi oleh [[Norse]] dan mitologi [[Eropa]]. Menurut direktor [[Hiroyuki Itō]], tim pengembang tertarik pada sejarah Eropa dan mitologi Eropa karena kedalam cerita dan dramanya.<ref name="IGNInterview1">{{cite web|date=September 20, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/085/085276p1.html|title=The Final Fantasy IX Team Spills All|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-16|archive-date=2011-01-28|archive-url=https://www.webcitation.org/5w3s8l8vq?url=http://psx.ign.com/articles/085/085276p1.html|dead-url=yes}}</ref>
=== Karakter ===
Baris 65 ⟶ 61:
# '''Quina Quen''', Seorang Qu yang diperintah oleh gurunya untuk berkelana menjelajah dunia sehingga ia dapat belajar mengenai [[resep]] masakan; jenis kelaminnya tidak diketahui, kemungkinan aseksual;
# '''Eiko Carol''', bocah perempuan berusia enam tahun yang hidup di Madain Sari, desa yang hilang tempat pemanggil Eidolon;
# '''Salamander Coral''' (versi AS '''Amarant Coral'''), pemburu bayaran yang dicari karena kejahatan yang dilakukan Zidane.<ref name="mainsite"/>
Karakter yang lain adalah [[Regent Cid Fabool|Cid]], seorang pemimpin yang karismatik dari kerajaan Lindblum; [[Ratu Brahne|Brahne]], Ibu Garnet dan Ratu yang lapar dari Alexandria; [[Beatrix]], pemimpin yang kuat dari kesatria wanita Alexandria; karakter antagonis [[Kuja]], musuh dari Gaia. Karakter yang lain juga muncul; tetapi hanya sebagai cerita awal.
Selama pengembangan, Si pembuat juga membuat karakter prioritas.<ref name="IGNInterview1"/>
{{-}}
Baris 94 ⟶ 90:
{{-}}
== Pengembangan dan
Pengembangan ''Final Fantasy IX'' dimulai sebelum Square menyelesaikan pengembangan ''Final Fantasy VIII''.<ref name="IGNInterview1"/> Permainan ini dikembangkan di [[Hawaii]] sebagai janji pada penembang yang tinggal di Amerika Serikat.<ref name="IGNInterview1"/> Sebagai seri terakhir pada PlayStation, Sakaguchi mempunyai visi "Refleksi" untuk mengembalikan cerita pada FF awal. ''Final Fantasy IX'' juga diakui oleh Sakaguchi sebagai permainan Favoritnya sebagai "Pandangan yang seharusnya dimilik Final Fantasy".<ref name="IGNInterview2">{{cite web| author=IGN Staff
Pada awal konsep permainan, pengembang membuatnya jelas bahwa judulnya tidak akan ''Final Fantasy IX''. Ini membuat "Gaming Intelligence Agency" memunculkan spekulasi bahwa permainan ini akan diedarkan sebagai cerita lepas dari seri utama.<ref name="GIA">{{cite web|author="NGO Staff|year=May 24, 1999|url=http://rca.vnm.zhdk.ch/mirrors/thegia/sites/www.thegia.com/news/n990524a.html|title=New Final Fantasy revealed|publisher=Gaming Intelligence Agency|accessdate=2007-06-16|archive-date=2008-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20081007065714/http://rca.vnm.zhdk.ch/mirrors/thegia/sites/www.thegia.com/news/n990524a.html|dead-url=yes}}</ref> Pada akhir 1999, Square akhirnya mengkonfirmasi pada permainan ini akan diedarkan dengan judul ''Final Fantasy IX'', dan pada awal 2000, permainan ini mendekati selesai. Pengembang melakukan beberapa penyesuaian pada permainan ini seperti mengganti akhir permainan hingga tujuh kali.<ref name="IGNInterview1"/>
Pengedaran ''Final Fantasy IX'' ditunda untuk menghindari persaingan dengan permainan ''[[Dragon Quest VII]]''. Pada [[7 Oktober]], [[2000]], sebuah demo untuk versi Amerika Utara diadakan di Metreon, [[San Fransisco]],[[California]].<ref name="DemoDay">{{cite web|author=IGN Staff|year=October 2, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/085/085810p1.html|title=Square EA Holds FFIX Demo Day|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100712/http://psx.ign.com/articles/085/085810p1.html|dead-url=no}}</ref> Versi Amerika pertama juga digelar di Metreon; edisi terbatas dari aksesori disertakan juga di dalam bungkus permainan, dan penggemar [[cosplay]] karakter ''Final Fantasy'' mengadakan selebrasi pada pengedaran pertama.<ref name="FirstAmerican">{{cite web|author=IGN Staff|year=November 13, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/087/087740p1.html|title=Final Fantasy IX Goes on Sale Early|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100717/http://psx.ign.com/articles/087/087740p1.html|dead-url=no}}</ref> Di [[Kanada]], produksi yang gagal tidak menyertakan instruksi manual dari Final Fantasy, membuat Square mengirimkan banyak manual kopi dalam bahasa Inggris ke toko-toko di Kanada beberapa hari kemudian.<ref name="CanadianManual">{{cite web|author=IGN Staff|year=November 20, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/088/088111p1.html|title=Canadian Customers Get FFIX in French|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100729/http://psx.ign.com/articles/088/088111p1.html|dead-url=no}}</ref>
Permainan ini sangat dipromosikan sebelum dan sesudah pengedaran. Dimulai dari [[6 Maret]] [[2000]], karakter ''Final Fantasy IX'' digunakan untuk iklan komersial [[Computer-generated imagery|computer-generated]] [[Coca-Cola]]. Beberapa figur karakter juga digunakan untuk kepentingan marketing Coca-Cola.<ref name="Coke">{{cite web|author=IGN Staff|year=March 31, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/077/077377p1.html|title=TGS: Final Fantasy IX Characters Do Coke|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2002-02-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20020225005507/http://psx.ign.com/articles/077/077377p1.html|dead-url=no}}</ref> Pada tahun yang sama [http://www.ign.com/ Situs Ign.Com] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130522003453/http://www.ign.com/ |date=2013-05-22 }} menganugrahi boneka dan figur ''Final Fantasy'' pada beberapa kontes mereka.<ref name="ViviDoll">{{cite web|author=IGN Staff|year=November 27, 2000|url=http://psx.ign.com/articles/088/088315p1.html|title=Win Vivi from FFIX!|publisher=[[IGN]]|accessdate=2007-06-15|archive-date=2011-06-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20110606100807/http://psx.ign.com/articles/088/088315p1.html|dead-url=no}}</ref>
''Final Fantasy IX'' juga menjadi merek dari Situs interaktif Square [[PlayOnline]]. PlayOnline pada awalnya dikembangkan untuk berinteraksi dengan ''Final Fantasy X'', tetapi rencan tersebut tidak jadi menjadi situs strategi ''Final Fantasy IX''. Situs ini dikembangkan dan di implementasikan oleh BradyGames' dan Piggyback Interactive' panduan resmi untuk permainan, dimana pemain yang membeli buku panduan mempunyai kata sandi untuk mengakses dan mencari informasi dan tip ekstra pada situs PlayOnline. Ini menyebabkan kemarahan di antara pembeli panduan, karena mereka merasa ditipu karena mahalnya buku panduan tersebut, ini membuat pembaca GameSpy memasukkan Final Fantasy IX sebagai "salah satu dari 5 momen paling bodoh dalam permainan."<ref>{{cite web | author = GameSpy | year = [[June 14]], [[2003]] | url = http://archive.gamespy.com/articles/june03/dumbestmoments/readers/ | title = The 25 Dumbest Moments in Gaming - Readers' Top 5 | publisher = [[GameSpy]] | accessdate = 2006-11-23 | archive-date = 2004-07-04 | archive-url = https://web.archive.org/web/20040704072809/http://archive.gamespy.com/articles/june03/dumbestmoments/readers/ | dead-url = yes }}</ref>
== Audio ==
[[Berkas:Ffixostfrontcover.jpg|ka|200px|jmpl|Cover dari ''Final Fantasy IX Original Soundtrack''.]]
Musik dari ''Final Fantasy IX''dibuat oleh [[Nobuo Uematsu]], skor ekslusif ''Final Fantasy''nya yang terakhir. Dengan diskusi bersama Itō, Uematsu berkata bahwa, "Ini akan lebih bagus jika kamu mengkomposisikan trek lagu untuk delapan karakter, trek lagu pertarungan yang menyenangkan, menyeramkan, kepingan lagu bahaya, sekitar 10 atau lebih." Uematsu memproduksi "sekitar 160 " lagu untuk ''Final Fantasy'', dengan 140 lagu yang muncul di dalam permainan.<ref name="fami-interview">{{cite web | author=Weekly Famitsu | title=Nobuo Uematsu Interview by Weekly Famitsu | url=http://www.nobuouematsu.com/nobrpg.html | publisher=''[[Weekly Famitsu]]'' | accessdate=2007-06-17 | archive-date=2013-02-06 | archive-url=https://www.webcitation.org/6EDcYWTVk?url=http://www.nobuouematsu.com/nobrpg.html | dead-url=yes }}</ref><ref name="ign-interview">{{cite web | title=The Final Fantasy IX Team Spills All | year=[[September 21]], [[2000]] | author=Dave Zdyrko | url=
[[Nobuo Uematsu]] menciptakan lagu dengan piano dan dua metode yang kontras: " Saya membuat musik yang cocok untuk even dalam permainan, tetapi kadang-kadang, pendesain even akan menyesuaikan even permainan dengan musik yang saya buat." Uematsu merasa ''[[Final Fantasy VII]]'' dan ''[[Final Fantasy VIII]]'' berdasarkan situasi nyata, tetapi ''Final Fantasy IX'' adalah fantasi. Ia merasa bahwa lagu utama permainan ini adalah lagu zaman pertengahan, dan ia pergi ke [[Eropa]] untuk inspirasi lagu Final Fantasy IX-"Melihat kastil tua di [[Jerman]] dan yang lain." Musik ini tidak sepenuhnya jama pertengajan katanya, Uematsu mengklaim bahwa hal itu "tidak seimbang" dan "membosankan". Dia membuat lagu "Simpel,hangat" dan memasukkan instrumen tidak biasa yaitu [[kazoo]] dan [[dulcimer]]. Uematsu jufa memasukkan motif dari ''Final Fantasy'' lama "karena ''Final Fantasy IX'' adalah kembali ke akar Final Fantasy."<ref name="fami-interview" /><ref name="ign-interview" /> seperti lagu pertarungan dari [[Final Fantasy (permainan video)|Final Fantasy]]) dan lagu Pandemonium dari ''[[Final Fantasy II]]''.
Baris 123 ⟶ 119:
|-
|<center>[[IGN]]
|<center>[http://psx.ign.com/articles/162/162190p1.html 9.2 dari 10]{{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090212170216/http://psx.ign.com/articles/162/162190p1.html |date=2009-02-12 }}
|<center>Pilihan Editor
|-
|<center>[[GameSpot]]
|<center>[http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html 8.5 dari 10] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110430215305/http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html |date=2011-04-30 }}
|<center>
|-
|<center>[[RPGFan]]
|<center>[http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html 92 dari 100] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20071011115840/http://rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html |date=2007-10-11 }}
|<center>
|-
|<center>''[[Game Informer]]''
|<center>[http://www.gameinformer.com/Games/Review/200212/R03.0620.1355.35250.htm 9.75 dari 10] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080314223038/http://www.gameinformer.com/Games/Review/200212/R03.0620.1355.35250.htm |date=2008-03-14 }}
|<center>
|-
|<center>''[[Edge (magazine)|Edge]]''
|<center>[http://www.edge-online.co.uk/edgedb/search.php?gamename=final+fantasy+ix 8 dari 10] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070927234115/http://www.edge-online.co.uk/edgedb/search.php?gamename=final+fantasy+ix |date=2007-09-27 }}
|<center>
|-
Baris 145 ⟶ 141:
|-
|<center>[[Game Rankings]]
|colspan=2|<center>92 dari 100 (51 komentar)<ref>{{cite web | title=Final Fantasy IX Reviews | publisher=[[Game Rankings]] | url=http://www.gamerankings.com/htmlpages2/197338.asp | accessdate=2006-03-11 | archive-date=2009-01-20 | archive-url=https://web.archive.org/web/20090120175050/http://www.gamerankings.com/htmlpages2/197338.asp | dead-url=no }}</ref>
|-
|<center>[[Metacritic]]
Baris 160 ⟶ 156:
</div>
''Final Fantasy IX'', adalah top seller pada tahun 2000,<ref>{{cite web | author = IGN staff | title = Final Fantasy IX Is Number One | year = [[December 19]], [[2000]] | url = http://psx.ign.com/articles/089/089238p1.html | publisher = [[IGN]] | accessdate = 2006-03-07 | archive-date = 2011-06-06 | archive-url = https://web.archive.org/web/20110606101115/http://psx.ign.com/articles/089/089238p1.html | dead-url = no }}</ref>
Pemain menyatakan bahwa kekuatan permainan adalah jalan ceritanya, pengembangan karakter, dan wujud visualnya. GameSpot menambahkan bahwa sistem kemampuannya tidak serumit ''Final Fantasy VII'' atau ''Final Fantasy VIII''.<ref name="RevGS">{{cite web | author=Vestal, Andrew | date=[[July 19]], [[2000]] | title=Final Fantasy IX Review | url=http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html | publisher=[[GameSpot]] | accessdate=2007-06-13 | archive-date=2011-04-30 | archive-url=https://web.archive.org/web/20110430215305/http://www.gamespot.com/ps/rpg/finalfantasy9/review.html | dead-url=no }}</ref> Setiap karakter mempunyai kemampuan yang unik, yang memungkinkan tidak ada karakter yang paling kuat, permainan ini juga mempunyai sistem pertarungan yang membuat grup lebih berinteraksi antara pemain dengan musuh. Tetapi penggemar RPG merasa bahwa sistem Trance tidak efektif karena lambat dan tidak dapat diperkirakan, contoh karakter memasuki mode Trance setelah monster mati.<ref name="RevIGN">{{cite web | author=Smith, David | year=2000 | title=Final Fantasy IX Review | url=http://psx.ign.com/articles/162/162190p1.html | publisher=[[IGN]] | accessdate=2007-06-13 | archive-date=2013-02-05 | archive-url=https://www.webcitation.org/6ECnLkyLZ?url=http://www.ign.com/articles/2000/11/23/final-fantasy-ix | dead-url=yes }}</ref><ref name="RevRPGF">{{cite web | author=Sensei Phoenix | year=2000 | title=''Final Fantasy IX Review'' | url=http://www.rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html | publisher=[[RPGFan]] | accessdate=2007-06-16 | archive-date=2007-10-11 | archive-url=https://web.archive.org/web/20071011115840/http://rpgfan.com/reviews/finalfantasy9/Final_Fantasy_9-2.html | dead-url=yes }}</ref>
Karakter dan Grafis memperoleh respon positif. IGN merasa bahwa kedalam karakter dan cerita di ''Final Fantasy IX'' juga bisa ditemukan pada ''Final Fantasy'' yang lain, dan mereka sangat tidak simpatik. IGN menambahkan bahwa Active Time Eveny sistem mebantu pemain untuk mengenal kepribadian karakter, Pujian diberikan karena hasil yang bagus dari gerakan dan animasi serta interaksi karakter. Grafis FMV sangat emosional, dan membantu pergerakan dari plot cerita itu sendiri.<ref name="RevRPGF" />
Pada sisi yang lain kritik juga dikenakan pada unsur cerita keseluruhan karena didaur-ulang dari ''Final Fantasy'' sebelumnya dan RPG yang lain. Walaupun begitu, unsur yang diulang seperti kerajaan jahar dan karakter antagonis diyakini oleh penggemar RPG untuk mengemulasi unsur plot dan jalan cerita ''Final Fantasy'' sebelumnya<ref name="RevRPGF" /> Ada reaksi campuran yang diberikan pada aspek audio dalam permainan. Beberapa berpendapat efek suara dan musik "tidak terinspirasi, membosankan"; sementara itu yang lain berpendapat audio lagu mendukung cerita,dari pertarungan hingga komedi".<ref name="RevGS" /><ref>{{cite web | url=http://www.gamepro.com/sony/psx/games/reviews/7357.shtml | author=Uncledust | title=Review: Final Fantasy IX | year=[[November 15]], [[2000]] | work
Panduan strategi juga mendapat kritakan; situs yang diberikan pada buku panduan tidak bisa diakses pada situs PlayOnline, tetapi SquareEnix telah meng back-up semua data panduan dan menempatkannya pada situs baru.<ref>{{cite web | author = Square-Enix | year = [[April 3]], [[2007]] | url = http://na.square-enix.com/strategy/FF9/ | title = Final Fantasy IX PlayOnline.com Strategy Guide | publisher = Square-Enix | accessdate = 2007-04-03 | archive-date = 2008-10-01 | archive-url = https://web.archive.org/web/20081001003921/http://na.square-enix.com/strategy/FF9/ | dead-url = no }}</ref> Permainan mini Final Fantasy IX [[Tetra Master]] dinilai oleh GameSpot sangat membingungkan dibandingkan dengan permainan mini ''[[Final Fantasy VIII]]'', [[Triple Triad]]. Karena hanya sedikit penjelasannya dan hadiah yang didapat sangat sedikit.<ref name="RevGS" />
== Referensi ==
Baris 177 ⟶ 173:
== Pranala luar ==
{{wikiquote}}
* [http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/ Official ''Final Fantasy IX'' site @ Square Enix] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070204065620/http://na.square-enix.com/games/FFIX-gamesite/ |date=2007-02-04 }} <small>(North America)</small>
* [http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_IX ''Final Fantasy IX''] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190118162457/http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_IX |date=2019-01-18 }} di [[Wikia]]
{{Seri Final Fantasy}}
|