Emoji: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Retno Dwi (bicara | kontrib)
Srkinko2 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
 
(43 revisi perantara oleh 24 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:Noto Emoji KitKat 263a.svg|jmpl|200x200px|Sebuah Emoji, dibuat oleh [[Noto (fon)|Noto]] project]]
{{nihongo|'''Emoji'''|絵文字, atau えもじ}} (dibaca eh-moh-ji) adalah istilah bahasa [[Jepang]] untuk karakter gambar atau [[emoticon]]<ref>{{cite web|url=https://www.dizhaowa.com/2022/07/2-mengenal-emoji.html|title=Istilah dari Emoji|publisher=Dizhaowa}}</ref> yang digunakan dalam pesan elektronik Jepang dan halaman Web. Awalnya berarti pictograph, kata harfiah yang berarti “gambar” (e) + “huruf” (Moji). Karakter yang digunakan layaknya seperti emoticon di tempat lain, tetapi mempunyai jenis-jenis emoticon yang lebih luas, serta ikon yang digunakan telah di standardisasi dan ditanamkan ke dalam handset. Beberapa emoji sangat spesifik dengan kultur Jepang, seperti pengusaha sedang membungkuk (meminta maaf), wajah yang menggunakan masker, bunga putih yang mengatakan “PR brilian”, hingga sekelompok Emoji yang menggambarkan makanan-makanan populer Jepang seperti [[ramen]], [[onigiri]], [[sushi]], dan kari Jepang, ada pula beberapa emoji yang dibuat oleh Afta Naufal seperti emoji wajah tersamar pada 2013 DoCoMo]], au, dan [[SoftBank Mobile]] (sebelumnya [[Vodafone]]), ketiganya telah menetapkan varian emoji masing-masing. SRP.
 
Meskipun awalnya hanya tersedia di Jepang, beberapa set karakter Emoji telah dimasukkan ke [[Unicode]], yang memungkinkan Emoji untuk digunakan di luar Jepang. Hasilnya, beberapa ponsel seperti Windows Phone 7 line dan [[iPhone]] memungkinkan akses ke simbol tanpa memerlukan operator Jepang. Emoji juga mulai muncul dalam layanan [[email]] seperti [[Gmail]] (diakses melalui Google Labs) pada bulan April 2009, dan [[website]] seperti Flipnote Hatena. Beberapa aplikasi SMS untuk ponsel yang didukung [[Android]] juga menyediakan [[plugin]].
{{nihongo|'''Emoji'''|絵文字, atau えもじ}} (dibaca eh-moh-ji) adalah istilah bahasa [[Jepang]] untuk karakter gambar atau [[emoticon]] yang digunakan dalam pesan elektronik Jepang dan halaman Web. Awalnya berarti pictograph, kata harfiah yang berarti “gambar” (e) + “huruf” (Moji). Karakter yang digunakan layaknya seperti emoticon di tempat lain, tetapi mempunyai jenis-jenis emoticon yang lebih luas, serta ikon yang digunakan telah di standardisasi dan ditanamkan ke dalam handset. Beberapa emoji sangat spesifik dengan kultur Jepang, seperti pengusaha sedang membungkuk (meminta maaf), wajah yang menggunakan masker, bunga putih yang mengatakan “PR brilian”, hingga sekelompok Emoji yang menggambarkan makanan-makanan populer Jepang seperti [[ramen]], [[onigiri]], [[sushi]], dan kari Jepang. Tiga operator utama di Jepang, [[NTT DoCoMo]], au, dan [[SoftBank Mobile]] (sebelumnya [[Vodafone]]), ketiganya telah menetapkan varian emoji masing-masing. SRP.
 
== Sejarah ==
Meskipun awalnya hanya tersedia di Jepang, beberapa set karakter Emoji telah dimasukkan ke [[Unicode]], yang memungkinkan Emoji untuk digunakan di luar Jepang. Hasilnya, beberapa ponsel seperti Windows Phone 7 line dan [[iPhone]] memungkinkan akses ke simbol tanpa memerlukan operator Jepang. Emoji juga mulai muncul dalam layanan [[email]] seperti [[Gmail]] (diakses melalui Google Labs) pada bulan April 2009, dan [[website]] seperti Flipnote Hatena. Beberapa aplikasi SMS untuk ponsel yang didukung [[Android]] juga menyediakan [[plugin]] yang memungkinkan penggunaan Emoji. System operasi Apple Mac OS X juga mendukung Emoji dengan versi 10.7 Lion dengan Apple Color Emoji typeface.
Emoji pertama diciptakan pada tahun 1999 oleh [[Shigetaka Kurita]], yang merupakan bagian dari tim yang
 
sedang mengerjakan [[Mobile Web|platform Internet seluler]] [[i-mode]] milik [[NTT DoCoMo]]}. Set pertama 172 emoji 12×12 piksel
== Sejarah Emoji ==
Pada tahun 1995, perangkat pager laku keras di kalangan remaja Jepang. NTT DoCoMo memutuskan untuk memasukan simbol hati ke dalam alat Pocket Bell agar remaja-remaja di seluruh Jepang dapat memasukkan tingkat baru dalam sentimenitas dan kelucuan ke dalam jutaan pesan yang mereka kirim dan terima setiap hari. DoCoMo saat itu sedang berkembang, dengan bonafide perangkat yang harus dimiliki di tangan dan pangsa pasar di lingkungan sebesar 40 persen. Hingga versi baru Pocket Bell meninggalkan simbol hati, dan mendukung lebih banyak fitur ramah-bisnis seperti [[kanji]] dan dukungan abjad Latin. Karena sudah tidak menarik bagi remaja, DoCoMo membutuhkan aplikasi yang baru dan diinginkan pasar. Karena itulah muncul Emoji.
 
Emoji pertama
diciptakan pada tahun 1998 atau 1999 oleh Shigetaka Kurita, yang merupakan bagian dari tim yang
sedang mengerjakan platform Internet seluleri-mode milik NTT DoCoMo}. Set pertama 172 emoji 12×12 piksel
diciptakan sebagai bagian dari fitur perpesanan i-mode untuk membantu
memfasilitasi komunikasi elektronik, dan berfungsi sebagai fitur yang
membedakannya dari layanan lain.<ref>{{cite web|url=https://www.dizhaowa.com/2022/07/2-mengenal-emoji.html|title=Sejarah dari Emoji|publisher=Dizhaowa}}</ref> <ref>https://wopi.es/emoji</ref>
membedakannya dari layanan lain.<sup>[4]</sup>
 
Namun, pada tahun 1997
[[Nicolas_Loufrani|Nicolas
Loufrani]]<sup>[[Emojis#cite_note-Le_Figaro-11|[2]]]</sup> menyadari perkembangan dalam penggunaan
[[ASCII_art|emoticon
ASCII]]
dalam teknologi seluler dan ia mulai bereksperimen dengan [[Smiley|wajah smiley]] animasi,<sup>[[Emojis#cite_note-12|[3]]]</sup> dengan maksud menciptakan ikon
warna-warni yang terkait dengan emoticon ASCII yang sebelumnya sudah ada yang
dibuat dari tanda baca polos, guna meningkatkannya untuk penggunaan yang lebih
interaktif  dalam bentuk digital. Dari
ini Loufrani menciptakan emoticon grafis pertama dan mengompilasi Kamus
emoticon online <sup>[[Emojis#cite_note-13|[4]]]</sup> yang dipilah ke dalam beberapa kategori
berbeda - Klasik, Ungkapan suasana hati, Bendera, Perayaan, Keceriaan,
Olahraga, Cuaca, Binatang, Makanan, Negara, Pekerjaan, Planet, Zodiak, Bayi dan
rancangan ini pertama kali didaftarkan pada tahun 1997 di [[United States Copyright Office]] kemudian ikon-ikon ini dipajang sebagai
file [[Graphics Interchange Format|.gif]]
di [[World Wide Web|Web]] pada tahun 1998, menjadi emoticon
grafis yang pertama digunakan dalam teknologi.<sup>[[Emojis#cite_note-14|[5]]]</sup> Pada tahun 2000 Direktori Emoticon yang
dibuat oleh Loufrani tersedia untuk diunduh pengguna untuk telepon seluler di
internet melalui [http://smileydictionary.com/ smileydictionary.com] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20180921101346/http://www.smileydictionary.com/ |date=2018-09-21 }} yang mengompilasi lebih dari 1.000
emoticon grafis smiley dan versi ASCII-nya. Direktori yang sama kemudian
diterbitkan pada tahun 2002 dalam sebuah buku oleh [[Marabout]] yang berjudul Dico Smileys.<sup>[[Emojis#cite_note-15|[6]]]</sup> Pada tahun 2001 perusahaan Smiley [[Smiley|Smiley Company]] mulai melisensikan hak atas emoticon
grafis Loufrani untuk digunakan bagi unduhan emoticon telepon seluler oleh
berbagai perusahaan telekomunikasi termasuk Nokia, Motorola, Samsung, SFR
(vodaphone) dan Sky Telemedia.
 
Emoji diciptakan oleh Shigetaka Kurita, yang dahulu bekerja pada DoCoMo. Saat itu Kurita tengah mengerjakan i-mode, sebuah proyek yang sedang dibentuk, yang memadukan fitur seperti ramalan cuaca, berita, dan email. Tim pembangun i-mode membutuhkan ide yang baru, Kurita dan tim nya menuju [[San Fransisco]] pada tahun 1998 untuk mempelajari Pocket Net dari [[AT&T]].
 
Saat itu Pocket Net adalah servis pertama yang menyediakan servis email dan ramalan cuaca pada jaringan seluler, dan dengan menggunakan servis CDPD baru dari AT&T, Pocket Net dapat mentransfer dalam kecepatan 19.2Kbps. (Walaupun saat ini kecepatan rata-rata US LTE sekitar 9.6Mbps, atau kira-kira 500 kali lebih cepat). Menurut Kurita, pada saat itu spesifikasi pada perangkat masih sangat buruk, sehingga belum mampu menampilkan gambar. Pocket Net saat itu telah memiliki berita cuaca, tetapi informasi mengenai ‘mendung’ atau ‘cerah’ masih dijabarkan dengan kata-kata. Kurangnya isyarat visual membuat layanan lebih sulit untuk digunakan, Kurita menyadari bahwa pengalaman AT&T akan mendapat manfaat secara umum dengan adanya karakter tambahan untuk informasi kontekstual.
 
Pada saat [[Windows 95]] baru rilis, email dan pager sedang naik daun di Jepang. Tetapi menurut Kurita, masyarakat masih kesulitan dalam membiasakan diri dengan metode-metode baru dalam [[komunikasi]], seperti email dan sebagainya. Dalam Bahasa Jepang, semakin panjang sebuah pesan menggambarkan niat baik dari pengirim. Semakin singkat, semakin kasual sebuah email dapat berakhir pada kemacetan komunikasi. Kurita mengatakan bahwa terdapat ambiguitas yang tinggi dalam pesan, karena manusia tidak bisa membaca isi kepala pengirim.
 
Komunikasi tatap muka, serta telepon, memberikan komunikator membaca suasana hati dari intonasi vokal. Ketidakhadiran mereka dari media baru ini menghasilkan bahwa komunikasi digital yang menjanjikan manusia tetap berhubungan dekat dengan orang-orang, malah diimbangi oleh peningkatan miskomunikasi.
 
Kurita menginginkan sesuatu yang dapat menggambarkan suasana hati dari kedua komunikator, karena hal ini masih belum dimiliki dari komunikasi digital. Kurita membayangkan membuat emoji dalam bentuk wajah-wajah, karena sebelumnya telah berhasil dengan ikon hati, menurut Kurita dan timnya, Emoji merupakan hal yang memungkinkan. Walaupun saat itu [[ASCII]] kaomoji telah ada, tetapi masih sulit untuk memasuki ponsel karena dibuat dari karakter ganda. Sehingga Kurita menginginkan solusi yang lebih sederhana.
 
Kurita hanya harus menciptakan set komplit atas 176 12 x 12 [[pixel]] karakter yang dapat merepresentasikan semua emosi manusia.
Kurita dan tim nya mendapati kesulitan dalam merancang gambar emoji, sehingga memutuskan untuk bekerjasama dengan [[Sharp]], [[Panasonic]], dan [[Fujitsu]]. Tetapi karena beberapa kesulitan, akhirnya Kurita dan tim nya mengambil [[pensil]] dan [[kertas]], dan merancang satu per satu set 176 12 x 12 pixel secara manual, yang diharapkan dapat merepresentasikan seluruh emosi manusia.
 
Sebagai inspirasi, Kurita mencari elemen-elemen dari masa kecilnya, termasuk kanji dan [[manga]]. Kurita melihat dari komik-komik Jepang yang menggambarkan bermacam simbol. Seperti gambar tetes air disaat seseorang berkeringat, serta bola lampu disaat seseorang mencetuskan ide. Dari kanji, Kurita mengambil kemampuan kanji dalam mengekspresikan ide abstrak seperti “cinta” dalam satu karakter.
 
Dengan ukuran hanya 12 x 12, Kurita harus bersifat ekonomis dalam penggunaan ruang rancangannya, dan harus menghasilkan emoji yang simpel. Hal ini menyebabkan gambar-gambar emoji berbeda dengan ikon yang biasanya digunakan secara umum.
 
Professor Scott Fahlam, seorang pakar dalam penciptaan emoticons, mengkritik emoji jelek. Kurita merespon dengan mengatakan bahwa emoji memang tampak jelek. Di saat AU dan operator lainnya mencoba membuat karakternya seperti gambar, Kurita selalu menciptakan emoji sebagai simbol, sesuatu yang dekat dengan huruf, agar tidak menyimpang saat ditempatkan dalam kalimat.
 
Setelah menyelesaikan desain, Kurita berharap produsen dapat memperbaiki [[desain]] agar terlihat lebih professional. Walaupun pada akhirnya Emoji diluncurkan sesuai dengan desain aslinya.
 
Tetapi konsistensi tersebut tidak berlangsung lama. DoCoMo tidak mampu mendapatkan [[hak cipta]] dari desain Emoji nya, karena hanya 12 x 12. Sehingga AU dan J-Phone (yang akhirnya menjadi [[SoftBank Mobile]]) juga tengah merilis emoji nya. Tetapi kedua operator memilih untuk melanjutkan desain nya masing-masing, hingga menambahkan gambar yang lebih detail, serta animasi, sebagai usahanya untuk menarik pelanggan. Hingga pada tahun 2005, ketiga operator memulai untuk membuat sinyal pada set karakternya masing-masing. Akhirnya, setelah melewati proses standardisasi, AU memilih untuk mendesain ulang set karakternya agar lebih menyerupai DoCoMo. Usaha ini dibantu oleh Kurita. Tetapi pada akhirnya, DoCoMo meluas hingga lebih dari 800.
 
Dalam proses standardisasi, Emoji telah diadopsikan dalam Unicode. Kurita yang telah meninggalkan DoCoMo menyatakan senang atas pengadopsian Emoji dalam Unicode. Namun kecewa karena beberapa implementasi telah diubah.
 
Tetapi disaat perusahaan pembawa di Jepang belum mampu untuk menstardadisasikan set karakter Emoji, Emoji telah tersebar ke luar negeri. iPhone Apple telah mendukung beberapa varian set Emoji dari SoftBank yang dimulai dari iOS 2.2, tetapi hanya berlaku di Jepang saja. Tetapi dengan dirilisnya iOS 5 di akhir 2011, Emoji secara resmi memiliki debut internasional nya.
Sekarang Emoji telah tersebar secara luas, terutama di [[Twitter]], [[Instagram]], dan [[Tumblr]].
 
== Pengkodean Emoji ==
Setiap encode yang berbeda, memiliki gambar ikon yang berbeda tetapi masih dalam ikon yang standar. Pada DoCoMo, Unicode (karakter atau huruf dalam bentuk Unicode) U+E63E merupakan representasi dari ikon matahari, tetapi pada SoftBank, ikon matahari memiliki unicode yang berbeda, yaitu U+E04A. Ini yang menyebabkan beberapa perangkat atau halaman Web yang memiliki pengkodean berbeda menjadi tidak konsisten dalam menampilkan Emoji, sehingga yang ditampilkan adalah emoji yang berbeda atau tidak muncul sama sekali.
 
Untuk NTT DoCoMo i-mode, setiap simbol Emoji diambil pada 12 x 12 kotak pixel. Ketika ditransmisikan, simbol Emoji ditetapkan sebagai urutan dua-byte, di penggunaan pribadi kisaran E63E melalui E575 di dalam ruang karakter Unicode, atau F89F melalui F9FC untuk [[Shift-JIS]]. Spesifikasi dasar memiliki 176 simbol, dengan 76 lainnya ditambahkan dalam ponsel yang mendukung C-HTML 4.0.
Baris 75 ⟶ 44:
Permohonan dalam pengkodean simbol Emoji sebagai karakter Unicode melampaui Emoji yang telah secara tersebar digunakan oleh DoCoMo, KDDI, dan SoftBank Mobile dalam jaringan ponselnya. Simbol-simbol ini telah dikodekan dan disesuaikan dengan versi operatornya.
 
B== Emoji dalam Standar Unicode ==
Beratus-ratus karakter Emoji telah melewati pengkodean dalam standar Unicode versi 6.0 yang rilis pada Oktober 2010. Beberapa tambahan, yang diminta oleh [[Google]] (Kat Momoi, Mark Davis, dan Markus Scherer menuliskan rangkaian draf permohonan pertama oleh Unicode Technical Committee pada Agustus 2007) dan [[Apple Inc.]] (Yasuo Kida dan Peter Edberg bergabung pada proposal pertama pada UCT atas 607 karakter pada Januari 2009), mereka melewati tahapan panjang dan kritik dari anggota Unicode Consortium, serta penstandardisasi nasional dari berbagai Negara yang berpartisipasi dalam ISO/IEC JTC/SC2/WG2, khususnya [[Amerika Serikat]], [[Jerman]], [[Irlandia]] (dipimpin oleh Michael Everson), serta Jepang. Sehingga berbagai varian karakter baru (terutama simbol mengenai peta dan simbol-simbol Eropa) ditambahkan dalam proses pembangunan konsensus.
 
Baris 84 ⟶ 53:
 
== Referensi ==
{{en}}
{{en}} [http://www.theverge.com/2013/3/4/3966140/how-emoji-conquered-the-world How emoji conquered the world]
 
http://www.unicode.org/faq/emoji_dingbats.html
1.
{{reflist}}
'''[[Emoji#cite ref-:0 4-0|^]]''' ''Blagdon, Jeff
(4 March 2013). "[http://www.theverge.com/2013/3/4/3966140/how-emoji-conquered-the-world How emoji conquered the world]". The
Verge. Vox Media. Retrieved 6 November 2013.''
 
2.
'''[[Emoji#cite ref-11|^]]''' ''El Khoury, Rita. [http://www.androidpolice.com/2014/12/11/woohoo-animated-emoji-easter-eggs-make-overload-latest-hangouts-cuteness-hehehehe/ "Woohoo! Animated Emoji Easter Eggs Overload The Latest Hangouts With Their Cuteness,Hehehehe".] Android Police. Retrieved 15
January2015.''
 
3.
'''[[Emoji#cite ref-12|^]]''' ''[http://ignition.co/105 "Why and How I Created Emoji - IGNITION".] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160610220635/http://ignition.co/105 |date=2016-06-10 }} IGNITION.
Retrieved 2015-10-23.''
 
4.
'''[[Emoji#cite ref-Le Figaro 13-0|^]]''' http://www.lefigaro.fr/societes/2010/01/05/04015-20100105ARTFIG00704-smiley-ou-l-histoire-d-une-opa-sur-un-sourire-.php
 
5.
'''[[Emoji#cite ref-14|^]]''' http://www.licensing.biz/big-interviews/read/the-big-interview-nicolas-loufrani-ceo-smiley/042070 {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170706092939/http://www.licensing.biz/big-interviews/read/the-big-interview-nicolas-loufrani-ceo-smiley/042070 |date=2017-07-06 }}
 
6.
'''[[Emoji#cite ref-15|^]]''' ''Piercy,
Joseph (2013-10-25). [https://books.google.com/books?id=XRbdAgAAQBAJ Symbols: A Universal Language].
Michael O'Mara Books. [[Special:BookSources/9781782430735|ISBN 9781782430735.]]''
 
== Lihat juga ==
* [[Daftar emoji]]
* [[Hari Emoji Sedunia]]
 
== Pranala luar ==
* {{ja}} [http://mb.softbank.jp/mb/service/3g/mail/index.html#pictgram Emoji Softbank] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130403175554/http://mb.softbank.jp/mb/service/3g/mail/index.html#pictgram |date=2013-04-03 }}
* {{ja}} [http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/3.html Emoji KDDI (au)] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20161123002005/http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/3.html |date=2016-11-23 }}
* {{ja}} [http://developer.emnet.ne.jp/emoji_list.pdf Emoji E-Mobile]{{Pranala mati|date=Maret 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}
* {{ja}} [http://www.willcom-inc.com/ja/service/contents_service/create/emoji/index.html Emoji Willcom] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110322225703/http://www.willcom-inc.com/ja/service/contents_service/create/emoji/index.html |date=2011-03-22 }}
* {{en}} [http://sites.google.com/site/unicodesymbols/Home/emoji-symbols Emoji Symbols]
{{Authority control}}
 
{{Portal|Internet}}
{{Portal|Jepang}}
{{Portal|Budaya}}
{{Portal|Teknologi}}
{{Portal|Komputer}}
{{Portal|Ilmu}}
{{Portal|Biologi}}
{{Portal|Lingkungan}}
{{Portal|Ilmu alam}}
{{Portal|Ekologi}}
 
[[Kategori:Bahasa Jepang]]
[[Kategori:Kata dan frasa Jepang]]
 
 
{{Internet-stub}}
{{Budaya-stub}}
{{Seni-stub}}
{{Biologi-stub}}
{{Tekno-stub}}
{{Ilmu-stub}}
{{Lingkungan-stub}}
{{Ekologi-stub}}
{{Komputer-stub}}
{{Seluler-stub}}
{{Perangkat lunak-stub}}
{{Website-stub}}
{{Telekomunikasi-stub}}
{{Komunikasi-stub}}
{{Psikologi-stub}}
{{Ling-stub}}
{{Bahasa-stub}}
{{Sistemtulisan-stub}}
{{Tipografi-stub}}
{{Tipografi-digital-stub}}
{{Jepang-stub}}