Emotikon: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Retno Dwi (bicara | kontrib)
k update
Esther Rossini (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
 
(21 revisi perantara oleh 16 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Untuk|penggunaan emosikonemotikon di Wikipedia|Templat:Emosikon}}
{{nofootnotes}}
{{rapikan|topik=teknologi informasi}}
 
[[Berkas:Emoticon.svg|thumbjmpl|150px|EmosikonEmotikon asli dengan teks.]]
[[Berkas:smiley.svg|rightka|thumbjmpl|180px|EmosikonEmotikon Smiley. ("[[Kolobok]]" type)]]
 
'''EmosikonEmotikon''' adalah sebuah simbol atau [[kombinasi]] dari simbol-simbol yang biasanya digunakan untuk menggambarkan [[ekspresi]] wajah manusia yang mengandung [[emosi]] atau perasaan dalam bentuk pesan atau tulisan. Kata “emosikon”“emotikon” ini sebenarnya secara [[etimologi]] merupakan gabungan dua kata dalam bahasa Inggris, yaitu ''emotion'', yang berarti [[emosi]], dan ''icon'', yang berarti simbol. EmosikonEmotikon biasa digunakan pada teks [[pesan singkat]], ''e-mail''[[Surat elektronik|surel]], maupun pada forum-forum internet, seperti ''chat-rooms'' maupun ''[[blog'']]. EmosikonEmotikon diciptakan sebagai kompensasi dari ketidakmampuan penyampaian nada suara, ekspresi muka, maupun [[gestur]] badan dalam komunikasi tertulis. Oleh karena itulah, emosikonemotikon menjembatani pemisah antara pesan tulisan dengan percakapan tatap muka dengan memberikan gambaran kepada pembaca tentang apa yang dimaksudkan oleh penulis dengan menampilkan gambar ekspresi wajah. Pada masa sekarang, dimanadi mana banyak orang yang saling berkomunikasi dengan orang yang sama sekali belum pernah ia kenal maupun temui, emosikonemotikon menempati peran penting dalam komunikasi [[onlinekomunikasi]], daring karena emosikonemotikon dapat menjadi sarana yang sangat efektif untuk menghindari kesalahan penginterpretasian [[pesan]]. Contohnya :
Tulisan yang berisi kalimat “Ayu Oktaviani, kamu sangat lemot banget sih!” Tulisan itu mengindikasikan bahwa penulis menganggap pembacanya itu (Ayu Oktaviani) lemot. Tidak ada keterangan apakah penulis hanya sedang bercanda atau mengejek.
Hal tersebut berbeda jika tulisannya “Ayu Oktaviani, kamu sangat lemot banget sih! '''X-D'''”. Tulisan dengan penambahan emosikonemotikon tersebut mengindikasikan bahwa [[penulis]] memang menganggap si pembaca itu (Ayu Oktaviani) lemot, tapitetapi kelemotan si pembaca itu dilihat sebagai suatu hal yang lucu oleh sang penulis. Salah satu contoh emosikonemotikon yang terkenal adalah emosikonemotikon senyum ''':-)''' , atau yang biasa disebut “''smiley''”. “''Smiley''” yang kemudian sering disinonimkan dengan emosikonemotikon ini secara khusus digunakan untuk menyatakan “Jangan dianggap serius tulisan saya ini, ya!” [[ngakak]] "ketawa"
 
== Sejarah ==
 
Seiring dengan semakin populernya emotikon, banyak pihak yang kemudian saling mengklaim dirinya sendiri sebagai pencipta ataupun pengguna pertama dari emotikon. Jika diurutkan berdasarkan waktu, contoh awal penggunaaan [[karakter]] tulisan yang menggambarkan wajah yang sedang senyum (ataupun merengut) dari samping terdapat pada sebuah [[iklan]] untuk film MGM yang berjudul ''Lili'' di ''New York Herald Tribune'', edisi 10 Maret 1953, halaman 20, kolom 4-6. Lalu, pada tahun 1963, “wajah senyum”, yang terbuat dari bulatan kuning yang memiliki simbol titik dua yang mewakili mata dan tanda kurung terbuka ke atas yang mewakili mulut, diciptakan oleh [[seniman]] Harvey Ball. Simbol itu ia buat atas permintaan dari sebuah perusahaan [[asuransi]] terkemuka sebagai bagian dari [[kampanye]] untuk meningkatkan semangat para karyawannya. Simbol itu pun kemudian langsung populer. Wajah senyum atau yang lebih terkenal dengan sebutan “''smiley''” ini kemudian menginspirasi penciptaan emosikonemotikon-emosikonemotikon lainnya. Grafik dasar dari emosikonemotikon ini sebenarnya menggambarkan wajah kecil berwarna kuning yang sedang tersenyum. Pada ''Reader's Digest'' edisi Mei 1967 terdapat pula artikel – yang dinyatakan bersumber dari Ralph Reppert dari ''Baltimore's Sunday Sun'' – yang isinya:
Seiring dengan semakin populernya emosikon, banyak pihak yang kemudian saling mengklaim dirinya sendiri sebagai pencipta ataupun pengguna pertama dari emosikon.
Jika diurutkan berdasarkan waktu, contoh awal penggunaaan [[karakter]] tulisan yang menggambarkan wajah yang sedang senyum (ataupun merengut) dari samping terdapat pada sebuah [[iklan]] untuk film MGM yang berjudul ''Lili'' di ''New York Herald Tribune'', edisi 10 Maret 1953, halaman 20, kolom 4-6.
Lalu, pada tahun 1963, “wajah senyum”, yang terbuat dari bulatan kuning yang memiliki simbol titik dua yang mewakili mata dan tanda kurung terbuka ke atas yang mewakili mulut, diciptakan oleh [[seniman]] Harvey Ball. Simbol itu ia buat atas permintaan dari sebuah perusahaan [[asuransi]] terkemuka sebagai bagian dari [[kampanye]] untuk meningkatkan semangat para karyawannya. Simbol itu pun kemudian langsung populer. Wajah senyum atau yang lebih terkenal dengan sebutan “''smiley''” ini kemudian menginspirasi penciptaan emosikon-emosikon lainnya. Grafik dasar dari emosikon ini sebenarnya menggambarkan wajah kecil berwarna kuning yang sedang tersenyum.
Pada ''Reader's Digest'' edisi Mei 1967 terdapat pula artikel – yang dinyatakan bersumber dari Ralph Reppert dari ''Baltimore's Sunday Sun'' – yang isinya :
 
''Many people write letters with strong expression in them, but my Aunt Ev is the only person I know who can write a facial expression. Aunt Ev's expression is a symbol that looks like this: '''—)''' It represents her tongue stuck in her cheek. Here's the way she used it in her last letter: "Your Cousin Vernie is a natural blonde again '''—)''' Will Wamsley is the new superintendent over at the factory. Marge Pinkleman says they tried to get her husband to take the job '''—)''' but he told them he couldn't accept less that $12,000 a year '''—)'''"''
 
[[Artikel]] tersebut membuat beberapa orang beranggapan bahwa Tante Ev-lah pengguna pertama dari karakter emosikonemotikon.
Sebenarnya, [[operator]] mesin ''teletype'', pada tahun 1973, bahkan mungkin jauh sebelumnya, menggunakan “emosikon”“emotikon” untuk mengekspresikan perasaan mereka sendiri. ''Teletype'' hanya memiliki tombol-tombol seperti yang terdapat pada ''keyboard'' mesin ketik standar dengan ditambah beberapa karakter khusus. Operator ''teletype'' mengembangkan beberapa jenis ''stenografi'' untuk berkomunikasi antar operator. Notasi ''stenografi'' inilah yang kemudian menjadi dasar penciptaan emosikonemotikon, sejalan dengan [[komputer]] yang mulai menggantikan ''teletypes'' di kampus-kampus [[universitas]] sekarang ini.
Sekitar tahun 1976, orang-orang pada Sistem [[PLATO]] pun telah menggunakan emosikonemotikon. Mereka mendapat banyak keuntungan dari karakter-karakter selanjutnya yang dibuat berdasarkan karakter emosikonemotikon ini. Salah satu keuntungannya yaitu mereka dapat menggunakan karakter-karakter itu dimanapundi manapun mereka perlukan karena mereka dapat mengetik karakter-karakter itu dan dapat pula langsung membuat emosikonemotikon baru ketika seseorang mendapat ide baru tentang karakter-karakter itu.
Di sisi lain, beberapa [[situs]] internet seperti ''BT's Connected Earth'' menyatakan bahwa Kevin Mackenzie adalah orang yang pertama kali menggunakan simbol '''-)''' di ''maling list'' [[MsgGroup]] pada tanggal 12 April 1979. Idenya adalah untuk menunjukkan lidah di antara pipi. Jadi, tanda hubung atau stripnya itu mewakili lidah, bukan hidung. Sedangkan, ada pula yang menggunakan ''':-)''' untuk menggambarkan lidah di antara pipi, dimanadi mana tanda titik duanya mewakili gigi. Sementara itu, pihak lain menggunakan '''-:)''' untuk menggambarkan orang yang sedang menjulurkan lidahnya, sebagai tanda pengekspresikan ejekan atau kemarahan. Meskipun jika dilihat secara miring, karakter tersebut mirip dengan wajah senyum, tapitetapi interpretasi yang diinginkan dari karakter itu berbeda.[4]
EmosikonEmotikon [[cetak]] pertama kali ditampilkan pada tahun 1881 pada [[esai]] [[Ambroce Bierce]] yang berjudul “''For Brevity and Clarity'',” dimanadi mana Bierce mengusulkan pengembangan tanda baca yang dapat ditambahkan pada setiap [[lelucon]] atau kalimat-kalimat [[ironis]].
 
Akan tetapi, dari semua pihak yang pernah mengklaim dirinya sebagai pencipta ataupun pengguna pertama emosikonemotikon, Scott Fahlman-lah yang disebut-sebut sebagai orang pertama yang menggunakan emosikonemotikon ASCII asli, yaitu emosikonemotikon ''':-)''' dan ''':-(''' , yang bisa dibilang karakter emosikonemotikon yang paling [[populer]] dan paling umum di antara karakter emosikonemotikon lainnya. Pesan elektroniknya, yang ditampilkan pada papan [[buletin]] ilmu komputer Universitas Carnegie Mellon, pada tanggal 19 September 1982 – yang sebelumnya dikira telah hilang, tetapi kemudian ditemukan kembali pada September 2002 oleh Jeff Baird dari pita cadangan yang lama – yaitu berisi :
 
''17-Sep-82 10:58 Neil Swartz at CMU-750R Elevator posts
Maybe we should adopt a convention of putting a star (*) in the subject field of any notice which is to be taken as a joke.
 
17-Sep-82 14:59 Joseph Ginder at CMU-10A (*%)
I believe that the joke character should be % rather than *.
 
17-Sep-82 15:15 Anthony Stentz at CMU-780G (*%)
How about using * for good jokes and % for bad jokes? We could even use *% for jokes that are so bad, they're funny.
 
17-Sep-82 17:40 Keith Wright at CMU-10A *%&#$
Jokes! No, no, no! Surely everyone will agree that "&" is the funniest character on the keyboard. It looks funny (like a jolly fat man in convulsions of laughter). It sounds funny (say it loud and fast three times). I just know if I could get my nose into the vacuum of the CRT it would even smell funny!
 
17-Sep-82 17:42 Leonard Hamey at CMU-10A {#}
(previously *) ...I think that the joke character should be the sequence {#} because it looks like two lips with teeth showing between them. This is the expected result if someone actually laughs their head off...
 
19-Sep-82 11:44 Scott E Fahlman :-) From: Scott E Fahlman <Fahlman at Cmu-20c> I propose that the following character sequence for joke markers: :-) Read it sideways. Actually, it is probably more economical to mark things that are NOT jokes, given current trends. For this, use :-(''
 
== Gaya penggunaan emosikonemotikon ==
=== Gaya Barat ===
Asalnya, emosikonemotikon dalam gaya barat ditulis dari kiri ke kanan, karena sebagian besar budaya barat membaca dan menulis pun dari kiri ke kanan. Oleh karena itulah, emosikonemotikon biasanya memiliki mata di sebelah kiri yang kemudian diikuti dengan hidung dan mulut setelahnya. Untuk lebih mudah mengenali emosikonemotikon, kepala harus dimiringkan kearah bahu kiri (atau bisa juga ke arah bahu kanan jika emosikonemotikon dibuat dari arah kanan ke kiri). EmosikonEmotikon yang paling standar relatif konsisten dalam segi bentuk, tetapi emosikonemotikon-emosikonemotikon tersebut juga dapat diubah dengan diputar, dengan menghilangkan atau menggunakan tanda hubung/strip (yang biasanya menggambarkan hidung), dan seterusnya.
Contoh emosikonemotikon gaya barat ini yaitu :
''':)''' yang berarti senang
''':(''' yang berarti sedih
Baris 52 ⟶ 50:
 
=== Gaya Timur ===
Sementara itu, orang-orang di [[Asia Timur]] memopulerkan [[gaya]] emosikonemotikon yang dapat dipahami tanpa harus memiringkan kepala ke kiri. Gaya ini mulai ada pada ASCII NET Jepang pada tahun 1986. EmosikonEmotikon gaya timur biasanya digambarkan dalam format seperti '''(*_*)'''. Tanda bintang menunjukkan mata, yang menjadi pusat karakter, sedangkan garis bawah menunjukkan mulut, dan tanda kurung menunjukkan garis muka.
Berbagai simbol dapat digunakan untuk mengganti tanda mata, yang mana merupakan pusat pengekspresian aspek emosi dari emosikonemotikon itu sendiri (sangat berbeda dengan gaya barat, dimanadi mana aspek emosinya terpusat pada tanda mulutnya). Emosi yang berbeda dapat dinyatakan dengan mengubah karakter yang mewakili mata, misalnya ‘'''T'''’ dapat digunakan untuk mengungkapkan [[ekspresi]] menangis atau kesedihan, contohnya '''(T_T)'''.
Penekanan pada mata tercermin dalam penggunaan emosikonemotikon umum yang hanya menggunakan tanda mata, misalnya '''^ ^'''. Karakter seperti tanda hubung/strip atau tanda titik dapat menggantikan tanda garis bawah. Tanda titik biasanya digunakan untuk mewakili mulut yang kecil atau untuk sebuah hidung, misalnya '''(^.^)'''. Atau bisa juga, menghilangkan sama sekali tanda mulut atau hidung, misalnya '''(^^)'''. Tanda petik ataupun tanda kutip dua pun dapat ditambahkan pada emosikonemotikon untuk menggambarkan kecemasan, rasa malu, maupun penggambaran sedang berkeringat. Banyak karakter lainnya yang juga dapat ditambahkan untuk menggambarkan lengan atau tangan, misalnya '''\ (^ o ^) /'''
[[Microsoft IME 2002]] (untuk Bahasa Jepang) atau software-software terbaru mendukung penggunaan bentuk-bentuk emosikonemotikon dengan mengaktifkan ''Microsoft IME Spoken Language Dictionary'', yang pada [[IME 2007]] telah digantikan oleh program ''Emoticons dictionary''.
 
=== Percampuran Penggunaan EmosikonEmotikon Gaya Barat dan Gaya Timur ===
Forum anime berbahasa [[Inggris]] mengadopsi emosikonemotikon-emosikonemotikon dari [[Asia Timur]] yang dapat digunakan dengan karakter standar [[ASCII]] yang tersedia pada ''keyboard'' barat. Oleh karena itulah, di Internet berbahasa Inggris, emosikonemotikon-emosikonemotikon ini sering disebut emosikonemotikon bergaya anime. EmosikonEmotikon-emosikonemotikon ini pun telah banyak digunakan pada permainan ''online'', pesan instan, dan forum non-anime lainnya. Dalam konteks bahasa Inggris, tanda kurung pada emosikonemotikon biasanya tidak digunakan, dan garis bawah dari mulut dapat diperpanjang sebagai penguat ekspresi, misalnya emosikonemotikon '''^___^''' untuk menyatakan perasaan sangat senang.
Kepopuleran emosikonemotikon baik yang bergaya Barat maupun Asia Timur melalui ''blog'', pesan instan, dan forum yang menampilkan percampuran antara budaya Barat dan budaya [[pop Asia]], telah mengembangkan emosikonemotikon ke dalam berbagai bentuk [[format]] yang beragam. Oleh karena itulah, banyak penggambaran muka yang beragam yang berhasil diciptakan oleh karakter-karakter itu, misalnya '''> o <;'''. Penggunaan tanda titik koma “''';'''”menggambarkan tanda keringat, "'''o'''" mewakili hidung, sedangkan tanda “'''>'''” dan “'''<'''” yang mewakili mata itu menunjukkan perasaan stres atau kebingungan. Jumlah emosikonemotikon yang dapat dibuat itu tidak terbatas, dan semuanya memiliki arti yang berbeda-beda.
 
== Perkembangan ==
=== EmosikonEmotikon Grafis ===
Dalam forum-forum [[website]], pesan singkat, dan permainan online, teks emotikon sering secara otomatis tergantikan dengan gambar-gambar kecil yang sesuai, yang kemudian dinamai emotikon [[grafis]]. Demikian pula, pada beberapa versi ''Microsoft Word'', fungsi Perbaikan Otomatis (''Auto Correct'') akan secara [[otomatis]] mengubah bentuk dasar smiley seperti ''':-)''' dan ''':-('''. Emotikon grafis ini sangat teranimasi, berwarna, dan kadang-kadang disertai dengan suara, yang dapat membuat emotikon ini terkesan lebih “hidup”.
Namun, pada tahun 1997 CEO Smiley Company [[:en:Nicolas_Loufrani|Nicolas Loufrani]]<sup href="penulis">[[:en:Emoticons#cite_note-Le_Figaro-19|[19]]]</sup> menyadari perkembangan dalam penggunaan [[:en:ASCII_art|emosikon ascii]] dalam teknologi seluler dan ia mulai bereksperimen dengan wajah smiley animasi,<sup href="ngakak">[[:en:Emoticons#cite_note-20|[20]]]</sup> dengan maksud menciptakan ikon
Aslinya, [[gambar]] emotikon ini cukup sederhana dan hanya mengganti [[deret]] karakter yang umum, tetapi seiring berjalannya waktu, karakter-karakter emotikon ini menjadi semakin rumit, di mana emotikon-emotikon yang lebih khusus sering kali harus menggunakan menu-menu khusus dari [[windows]], yang kadang-kadang terdiri dari ratusan simbol. Emotikon juga telah dikembangkan dari [[kartun]] pengekspresian wajah yang sederhana menjadi beragam gambar yang diam maupun yang bergerak.
warna-warni yang terkait dengan emoticon ASCII yang sebelumnya sudah ada yang
Beberapa emotikon grafis ini tidak selalu menggambarkan wajah atau emosi, misalnya sebuah emotikon yang menampilkan [[gitar]] yang bisa digunakan untuk mewakili [[musik]]. Selain itu, ada pula beberapa [[software]] pesan instan yang merancang emotikon yang juga dapat memperdengarkan bunyi ketika kita menerima emotikon tertentu. Banyak aplikasi yang menggunakan kode-kode tulisan, yang telah digantikan dengan emotikon grafis ini.
dibuat dari tanda baca polos, guna meningkatkannya untuk penggunaan yang lebih
Banyak situs yang menggunakan file grafis [[GIF]] atau [[PNG]] untuk membuat karakter emotikon, karena file dengan tipe GIF dan PNG itu lebih [[transparan]] dan dapat berukuran kecil. File ini dapat dibuat menggunakan [[raster graphics editor]]. Ada pula beberapa emotikon yang dibuat dalam format [[vector]], seperti SVG, yang diproses secara otomatis dengan menggunakan ''graphics library''. Graphics library memungkinkan file [[SVG]] dikembalikan secara otomatis menjadi tipe file GIF atau PNG, yang [[kompatibel]] di semua [[browser]], di mana SVG tidak kompatibel.
interaktif  dalam bentuk digital. Dari
ini Loufrani menciptakan emoticon grafis pertama dan mengompilasi Kamus
emoticon online <sup>[[:en:Emoticons#cite_note-21|[21]]]</sup> yang dipilah ke dalam beberapa kategori
berbeda - Klasik, Ungkapan suasana hati, Bendera, Perayaan, Keceriaan,
Olahraga, Cuaca, Binatang, Makanan, Negara, Pekerjaan, Planet, Zodiak, Bayi dan
rancangan ini pertama kali didaftarkan pada tahun 1997 di [[:en:United_States_Copyright_Office|United States Copyright Office]] kemudian ikon-ikon ini dipajang sebagai
file [https://en.wiki-indonesia.club/wiki/Graphics_Interchange_Format .gif]
di [https://en.wiki-indonesia.club/wiki/World_Wide_Web Web] pada tahun 1998, menjadi emoticon
grafis yang pertama digunakan dalam teknologi.<sup href="seniman">[[:en:Emoticons#cite_note-22|[22]]]</sup>
 
Pada tahun 2000 Direktori Emoticon yang
dibuat oleh Loufrani tersedia untuk diunduh pengguna untuk telepon seluler di
internet melalui [http://smileydictionary.com/ smileydictionary.com] yang mengompilasi lebih dari 1.000
emoticon grafis smiley dan versi ASCII-nya. Direktori yang sama kemudian
diterbitkan pada tahun 2002 dalam sebuah buku oleh [https://en.wiki-indonesia.club/wiki/Marabout Marabout] yang berjudul Dico Smileys.<sup>[[:en:Emoticons#cite_note-23|[23]]]</sup>
 
Pada tahun 2001 perusahaan Smiley [https://en.wiki-indonesia.club/wiki/Smiley Smiley Company] mulai melisensikan hak atas emoticon
grafis Loufrani untuk digunakan bagi unduhan emoticon telepon seluler oleh
berbagai perusahaan telekomunikasi termasuk Nokia, Motorola, Samsung, SFR
(vodaphone) dan Sky Telemedia.
 
=== Variasi Multimedia ===
Penggabungan dalam pengekspresian emosi dan [[bunyi]], yang biasa disebut dengan [[emotisound]], adalah bunyi singkat yang dikirim dan diputar selama penampilan sebuah pesan, biasanya pesan [[IM]] atau ''e-mail''. Beberapa layanan, seperti [[MuzIcons]], pun telah menggabungkan [[fitur]] emosikonemotikon dan ''flash player''.
Program ''chatting'' [[Trillian]] juga telah memperkenalkan fitur yang disebut ''emotiblips'', dalam versi 3,0 (2004), yang memungkinkan pengguna Trillian untuk mengirimkan file kepada penerima pesan instan mereka berupa suara dan video yang setara dengan emosikonemotikon.
Sementara itu, pada tahun 2007 MTV dan ''Paramount Home Entertainment'' mempromosikan ''emoticlip'' sebagai bentuk pemasaran untuk acara ''The Hills'' musim kedua. ''Emoticlips'' yang dibuat ketika itu merupakan dua belas potongan [[dialog]] singkat dari acara tersebut, yang di-''upload'' ke YouTube, yang diharapkan dapat terdistribusikan di antara pengguna internet sebagai teknik untuk mengungkapkan perasaan dengan cara yang tidak berbeda jauh dengan emosikonemotikon. Konsep ''emoticlip'' dibuat oleh perusahaan periklanan Bradley & Montgomery, yang berharap ''emoticlip'' akan teradopsi secara luas seperti kartu ucapan yang telah terbukti berhasil digunakan dalam teknik [[pemasaran]].
Kemudian, pada tahun 2008, diciptakan sebuah [[perangkat]] yang dapat menganimasikan deretan emosi, yang dinamai [[FunIcons]]. [[Aplikasi]] berbasis [[Java]] dan ''Adobe Flash'' memungkinkan pengguna untuk membuat sebuah [[animasi]] singkat. Pengguna kemudian dapat mengirimkan melalui email ataupun menyimpan animasi buatannya itu.
 
=== EmosikonEmotikon dan hak kekayaan intelektual ===
Pada tahun 2000, ''Despair, Inc'' memperoleh registrasi merek dagang US untuk "''frowny''" emoticon atau emosikonemotikon yang merengut ''':-(''' untuk digunakan pada kartu ucapan, [[poster]], dan karya seni cetak lainnya. Pada tahun 2001, mereka mengeluarkan siaran pers candaan yang mengumumkan bahwa mereka akan menggugat pengguna Internet yang menggunakan emosikonemotikon merengut itu. Hal tersebut kemudian menimbulkan protes besar. Mereka kemudian mengeluarkan siaran pers selanjutnya sebulan kemudian untuk mengklarifikasi siaran pers sebelumnya bahwa apa yang dinyatakan pada siaran pers sebelumnya itu hanya [[lelucon]], dan tidak sungguh-sungguh.
Sejumlah aplikasi pun dibuat untuk menunjang pengkomunikasian dengan emosikonemotikon. Beberapa dari aplikasi tersebut telah dipatenkan oleh Amerika. Sedangkan di Finlandia, emosikonemotikon ''':-)''', '''=)''', '''=(''', ''':)''' dan ''':(''' telah menjadi merek dagang atas berbagai produk dan layanan pada tahun 2006.<!--
Mempromosikan WBI
==Penerapan EmosikonEmotikon pada halaman pembicaraan Wikipedia Bahasa Indonesia==
EmosikonEmotikon dapat juga di terapkan pada halaman pembicaraan [[Wikipedia]], khususnya [[Wikipedia Bahasa Indonesia]]. Namun diperlukan perlakuan khusus mengenai penerapan text yang digunakan untuk menampilkan emosikonemotikon, karena diperlukan sebuah [[templat]] ({{lang-en|template}}) untuk menampilkan emotikon tersebut. Untuk lebih jelasnya silahkan disimak pada halaman dokumentasi templat dibawah ini :
* Halaman templat = {{tl|EmosikonEmotikon}} - {{wink}}
-->
 
Baris 108 ⟶ 87:
* Ambrose Bierce (1909–1912). ""For Brevity and Clarity"".
* ":) turns 25", Associated Press (2007-09-20). Retrieved on 2007-09-20.
* See Fahlman's website for a reconstruction of the entire thread
* The History of Smiley Marks.
* Joan Gajadhar and John Green (2005). "An Analysis of Nonverbal Communication in an Online Chat Group" (html). EDUCAUSE Quarterly 24
* AdWeek Article about Emoticlip
* Animated Faces and Emoticons / Digital Elite Inc.
Baris 118 ⟶ 97:
* AyOk. Ilmu Komunikasi. Perkembangan Teknologi Komunikasi. 0606094112. Depok
 
[[Kategori:Budaya Internetinternet]]