Pembicaraan:Vandaria Wars: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Xankriegor (bicara | kontrib) Tidak ada ringkasan suntingan |
k Bot: Penggantian teks otomatis (-terpercaya +tepercaya) |
||
(11 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
* "Pembahasan yang signifikan" berarti sumber membahas subyek secara langsung, mendetil, dan non-trivial.1
* "Sumber",2 didefinisikan dalam Wikipedia sebagai sumber sekunder, harus dapat memberikan bukti kelayakan yang obyektif. Lebih dari satu sumber lebih baik.
* "Terpercaya" berarti sumber dapat digunakan untuk pemastian kelayakan, sesuai pedoman sumber
* "Independen terhadap subyek" berarti sumber yang dirujuk tidak boleh berasal dari pihak-pihak yang berafiliasi langsung dengan subyek, misalnya: promosi diri, iklan, otobiografi, dll.
Baris 20:
:Tetap saja di sini harus memakai bahasa Indonesia. Nanti kalau perlu bantuan akan saya bantu biar tidak kedengaran aneh. [[Pengguna:Bennylin|bennylin]]<sub>[[Pembicaraan_Pengguna:Bennylin|kirim pesan]]</sub> 05:10, 25 November 2007 (UTC)
:Masalahnya dengan menerjemahkan semua bahasa Inggris dalam artikel ini adalah, jika seluruhnya diterjemahkan, maka akan
btw Vandaria Wars itu awalnya dibuat dengan meniru Magic the Gathering kan? bahkan pada versi betanya kartu2nya memiliki keyword yang sama persis seperti tap, haste, dsb.
:Mungkin, karena beberapa sistem memang sama seperti halnya tap=slide, haste=rush, dan lain2. Tapi perlu diingat juga bahwa di TCG2 lain juga ada hal seperti itu. Misalnya WoW tcg dengan Ferocity=Haste, exhaust=tap, dll. MTG memang banyak menjadi inspirasi atau patokan awal utk membuat TCG lain.
: Saya memiliki kartu vandaria versi pertama.... disana sebagian besar keywordnya (seperti simbol tap, keyword tap... bukan slide) sama persis dengan yang ada di MtG
|