Suit: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Borgxbot (bicara | kontrib)
k Robot: Cosmetic changes
Keimarigolds (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Pengembalian manual Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(21 revisi perantara oleh 14 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Tanpa referensi|date=Maret 2023}}
'''Suwit''' adalah sejenis permainan antara dua orang dengan menggunakan jari jemari.
 
'''Suit''', '''suwit''', atau '''sut''' adalah cara mengundi untuk dua orang dengan cara mengadu [[jari]] untuk menentukan siapa yang menang. Dalam permainan anak-anak, pemenang suit dapat lebih dulu bermain atau terbebas dari menjaga. Sebagai pengganti [[undian]], suit dipakai untuk menentukan siapa yang memperoleh sesuatu, atau siapa yang lebih dulu dapat memulai sesuatu.
 
== Peraturan ==
[[Jari]] yang dipergunakan dalam permainan suwitsut adalah [[ibu jari]] yang dinamakandiumpamakan dengansebagai [[gajah]], jari [[telunjuk]] yang dinamakandiumpamakan sebagai [[manusia]], dan jari [[kelingking]] yang dinamakandiumpamakan sebagai [[semut]]. KeduaDua orang yang bermainbersuit secara serentak mengacungkan jari yang dipilihnya. BilaHasil seri terjadi bila kedua belah pihak yang bersuit mengacungkan jari yang diacungkanberkekuatan sama, (misanyamisalnya: kelingking denganmelawan kelingking. makaBila dianggapterjadi seri, dan suwitsuit diulang). Bilahingga tidakada sama:pihak yang menang.
 
Jari yang menjadi pemenang suit:
[[Jari]] yang dipergunakan dalam permainan suwit adalah ibu jari yang dinamakan dengan [[gajah]], jari telunjuk yang dinamakan [[manusia]] dan jari kelingking yang dinamakan [[semut]]. Kedua orang yang bermain secara serentak mengacungkan jari yang dipilihnya. Bila jari yang diacungkan sama (misanya: kelingking dengan kelingking maka dianggap seri dan suwit diulang). Bila tidak sama:
* Ibu jari vsversus telunjuk: maka yang menangpemenang adalah ibu jari.
* Telunjuk vsversus kelingking: maka yang menangpemenang adalah telunjuk.
* Kelingking vsversus ibu jari: maka yang menangpemenang adalah kelingking.
 
== KegunaanLihat Suwitpula ==
* [[Batu-Gunting-Kertas]] atau "suwit Jepang"
 
{{Permainan tradisional}}
Suwit banyak digunakan untuk menentukan sesuatu, misalnya siapa yang memperoleh sesuatu, atau siapa yang memulai terlebih dahulu. Suwit sering digunakan sebagai pengganti [[undian]].
{{permainan-stub}}
 
[[Kategori:Permainan tradisional di Indonesia]]