Uncharted: The Lost Legacy: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
Indkg1286s (bicara | kontrib) Fitur saranan suntingan: 2 pranala ditambahkan. Tag: halaman dengan galat kutipan VisualEditor Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala |
||
(9 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 17:
}}
'''''Uncharted: The Lost Legacy''''' adalah game video game aksi-petualangan yang dikembangkan oleh [[Naughty Dog]] dan diterbitkan oleh [[Sony Interactive Entertainment]]. Dirilis pada bulan Agustus 2017 untuk [[PlayStation 4]], ini adalah perluasan mandiri ke seri '[[Uncharted]]', dan merupakan game pertama yang tidak menampilkan protagonis seri [[Nathan Drake (karakter)|Nathan Drake]]. Pemain kontrol [[Chloe Frazer]], yang mencari Tusk [[
Pengembangan ''The Lost Legacy'' dimulai segera setelah rilis ''[[Uncharted 4: A Thief's End]]'' pada bulan Mei 2016. Chloe, karakter pendukung dalam judul seri sebelumnya, menjadi fokus utama dari game, dengan cerita, desain dan elemen gameplay yang mencerminkan karakternya. [[Claudia Black]] dan [[Laura Bailey]] reprised peran mereka sebagai Chloe dan Nadine, masing-masing, melalui [[akting suara|suara]] dan gerak ambil, dan penulis terbantu Josh Scherr dan direktur kreatif Shaun Escayg dengan perkembangan karakter dan ceritanya. Game ini dibangun berdasarkan elemen gameplay yang dibuat di judul ''Uncharted'' sebelumnya dengan gameplay yang lebih terbuka. ''The Lost Legacy'' diterima dengan baik oleh para kritikus, yang memuji grafis, akting dan gameplaynya,
== Gameplay ==
''Uncharted: The Lost Legacy'' adalah sebuah [[game aksi-petualangan]] yang dimainkan dari third-person view, dengan elemen [[game platform]]. Pemain menggunakan senjata api, [[huru-hara]] tempur, dan [[stealth game stealth]] untuk mempertahankan diri dari musuh-musuh yang bermusuhan. Pemain mengendalikan [[Chloe Frazer]]-pemburu harta karun yang mahir secara fisik dan mampu melompat, berlari, memanjat, berenang, berayun dan melakukan tindakan [[akrobatik]] lainnya.<ref name="Game Informer Evolution"/> Pemain melintasi beberapa lingkungan, bergerak melalui lokasi termasuk kota, bangunan, dan kuil untuk maju melalui cerita permainan.<ref name="Game Informer Cover"/> Pemain menggunakan senjata api, [[huru-hara]], dan stealth untuk mempertahankan diri dari musuh yang bermusuhan.<ref name="PS Blog First Look"/> Pemain juga mengemudikan kendaraan selama beberapa segmen permainan
[[Berkas:Uncharted The Lost Legacy gameplay screenshot.jpg|jmpl|260px|Pemain dan sahabat bisa berlindung di belakang benda selama baku tembak, menggunakannya sebagai keuntungan taktis dan untuk menghindari kerusakan dari musuh.<ref name="Game Informer Six"/>|Karakter pemain berjongkok, dengan teman dekatnya. Serangan kendaraan musuh di kejauhan.]]
Dalam pertempuran, pemain dapat menggunakan senjata jarak jauh, seperti senapan dan senapan, dan senjata laras pendek seperti pistol dan revolver; Bahan peledak genggam seperti granat dan C4 juga tersedia.<ref name="PS Blog First Look"/> Meskipun pemain dapat menyerang musuh secara langsung, mereka memiliki pilihan untuk menggunakan taktik diam-diam untuk menyerang tanpa terdeteksi atau menyelinap oleh mereka; permainan mengenalkan senjata silent. Sementara permainannya adalah linear, lingkungan menampilkan banyak jalur bagi para pemain untuk dijelajahi; peta lebih besar daripada ''Uncharted 4''.<ref name="Game Informer Six"/> Permainan ini memiliki sistem [[kecerdasan buatan]] (artificial intelligence) di mana musuh yang bermusuhan bereaksi terhadap situasi tempur yang mereka hadapi; Mereka menanggapi tindakan pemain, mengkoordinasikan taktik, dan bekerja sama satu sama lain. Teman pemain juga dikendalikan oleh kecerdasan buatan, dan dapat membantu dalam pertempuran dengan melempar benda ke ancaman untuk membuat mereka terkejut, mengumumkan lokasi musuh yang tak terlihat, atau menggunakan senjata untuk menyerang musuh.<ref name="E3 PS Interview"/> Permainan ini memiliki periode tanpa pertarungan, sering kali melibatkan percakapan antar karakter. Pemain juga memiliki kemampuan untuk menentukan hasil dari beberapa percakapan melalui [[pohon dialog]].<ref name="Engadget basics"/>
Permainan ini memberi akses ke multiplayer ''[[Uncharted 4: A Thief's End]]'', dengan konten tambahan terkait dengan ''The Lost Legacy''.<ref name="E3 PS Interview"/><ref name="E3 IGN Interview"/>
== Plot ==
Di India, pemburu harta karun [[Chloe Frazer]] telah mendaftarkan layanan tentara bayaran Nadine Ross untuk membantunya menemukan gading legendaris [[
Peta tersebut membawa mereka ke [[India Barat]], di mana mereka mengikuti jejak beberapa menara yang dihiasi dengan senjata Hindu-trisula Ganesha, busur Siwa, dan kapak [[Parashurama]], yang menggunakan kapak untuk menghapus gading . Jejak itu akhirnya membawa mereka ke dua ibu kota Hoysala yang lebih kecil, [[Halebidu]], yang kaisar terakhirnya tidak dijaga agar bisa menaklukkan Persia yang tampaknya tidak waras. Namun, mereka segera mempelajarinya sebenarnya karena kaisar meninggalkan jejak yang salah; gading benar-benar di
Meskipun Chloe terluka, mereka melanjutkan, berharap bisa mendapatkan kembali cakram itu. Namun, saat memata-matai kekuatan Asav, Nadine melihat musuh lamanya Sam Drake, saudara laki-laki Nathan Drake (teman lama dan mantan pasangan Chloe), dan menyadari bahwa dia adalah pakar Asav. Ketika dia mengungkapkan niatnya untuk membunuh Sam, Chloe mengungkapkan bahwa dia bekerja dengan dia sebelum dia diculik, yang mengharuskannya mempekerjakan Nadine. Seperti Chloe sebelumnya mengatakan bahwa dia tidak mengenal Sam dengan baik, penipuan ini membuat marah Nadine,
Dengan gading di tangan, Asav memicu jebakan dan meninggalkan ketiganya untuk tenggelam, meskipun beberapa penguncian cepat dari Chloe membantu mereka melarikan diri. Meski ada ketegangan antara Nadine dan Sam, ketiga mengejar Asav untuk mengambil kembali gadingnya. Sepanjang jalan, Nadine terkejut dan marah karena Asav bekerja dengan Shoreline, kelompok yang biasa dia jalankan dan berharap bisa kembali setelah pekerjaan ini. Mereka menemukan kesepakatan antara Asav dan Orca, mantan letnan Nadine yang sekarang mengelola Shoreline, di mana Asav memperdagangkan gading untuk sesuatu yang besar yang ia bebankan ke kereta api. Setelah bertengkar dengan Orca mengendarai helikopter, ketiganya menurunkan helikopter dan membuat tentara bayaran yang sekarat mengungkapkan apa yang dibeli Asav: sebuah bom besar yang akan dia peluk di ibu kota dan memulai revolusi. Tepat setelah ini, Orca menarik pistol ke Nadine, tapi Sam menyelamatkannya, membiarkannya menembak Orca mati. Lelah berlari saat situasi menjadi terlalu berbahaya, Chloe meyakinkan yang lain untuk membantunya menghentikan bom tersebut.
Baris 38 ⟶ 47:
. Kurt Margenau dan Shaun Escayg dipilih untuk memimpin pengembangan sebagai direktur permainan dan direktur kreatif. Margenau dipilih karena pengetahuannya tentang pemrograman dan semangat untuk bermain game dan interaktivitas, sementara Escayg dipilih karena pemahamannya tentang struktur naratif. Skor asli permainan ditulis oleh [[Henry Jackman]], yang sebelumnya terdiri dari ''Uncharted 4''. Sementara tim pengembang pada awalnya merenungkan menciptakan ''Uncharted 5'', mereka akhirnya memilih untuk menciptakan downloadable content (DLC) untuk ''Uncharted 4'', sebagai pengembangan simultan ''[[The Last of Us Part II]]'' membawa mereka untuk mendukung sebuah cerita yang lebih ringkas untuk rilis lebih cepat.
''The Lost Legacy'' diumumkan pada acara [[PlayStation Experience]] pada tanggal 4 Desember 2016, bersamaan dengan trailer gameplay debutnya. Video gameplay dirilis pada bulan April 2017, mengungkapkan tanggal rilis dan mengumumkan bonus pre-order: the original ''[[Jak and Daxter: The Precursor Legacy]]'', ditiru di [[PlayStation 4]]. Sebuah trailer cerita juga ditampilkan di E3 pada bulan Juni 2017. Game tersebut rencananya akan dirilis untuk PlayStation 4 pada 22 Agustus 2017 di [[Amerika Utara]], dan 23 Agustus di Eropa.
== Referensi ==
|