Petak umpet: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Wadaihangit (bicara | kontrib) k Menambahkan foto ke halaman #WPWP |
||
(31 revisi perantara oleh 23 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Underlinked|date=April 2016}}
'''Petak umpet''', '''(ber)sembunyi-sembunyian''', '''(ber)suruk-surukan'''<ref>{{Kamus|suruk-surukan}}</ref>, atau '''(ber)umpet-umpetan'''<ref>{{Kamus|umpetan}}</ref> adalah sejenis [[permainan]] cari dan sembunyi yang bisa dimainkan oleh minimal dua orang yang umumnya dilakukan di luar ruang. Nama permainan ini berbeda-beda di setiap daerah.
== Manfaat ==
▲[[Berkas:Petakumpet3.jpg|thumb|right|Permainan petak umpet]]
Permainan ini selain bertujuan untuk bersenang-senang, permainan ini juga digunakan sebagai metode pengajaran kemampuan berhitung pada anak dan untuk bermain kerjasama dalam tim dengan temannya.<ref>{{Cite web|last=SENTANINGRUM|first=CHERIN|date=2021|title=BERMAIN KELERENG DAN PETAK UMPET DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERHITUNG ANAK USIA DINI DI RA INSAN CENDEKIA NGUJUNG MAOSPATI|url=http://etheses.iainponorogo.ac.id/15619/1/SKRIPSI%20CHERIN%20RAHMA%20IMANIAR%20SENTANINGRUM%20211117025%20PIAUD.pdf|website=|access-date=12 Februari 2023}}</ref>
== Cara
Jika si "kucing" menemukan temannya, ia akan menyebut nama temannya sambil menyentuh ''INGLO'' atau ''BON'' atau ''HONG. A''
Permainan selesai setelah semua teman ditemukan.
Ada satu istilah lagi dalam permainan ini, yaitu '[[kebakaran]]' yang dimaksud di sini adalah bila teman kucing yang bersembunyi ketahuan oleh si kucing disebabkan diberitahu oleh teman kucing yang telah ditemukan lebih dulu
Permainan ini bisa melatih anak beradu kecerdasan, kecermatan, dan kejelian. Anak-anak dilatih berpikir mencari tempat yang tepat untuk bersembunyi dan bagaimana cara bersembunyi untuk menghindar dari orang mencarinya. Permainan ini juga menjadikan anak lebih kuat dan tangkas secara [[fisik]]. Selain itu memberikan pendidikan pada anak untuk bermain sportif, [[jujur]], dan [[Kreativitas (Filsafat Proses)|kreatif.]]▼
== Marroda (Petak Umpet) ==
Permainan tradisional yang satu ini mungkin sudah tidak asing lagi bagi seluruh masyarakat indonesia, namun di desa Sibarani Nasampulu permainan ini masih sangatlah populer bagi kalangan anak-anak maupun sampai kalangan remaja, permainan ini merupakan permainan yang kerap di lakukan oleh anak kecil sampai remaja dengan jumlah yang sangat banyak Permainan marroda (petak umpet) biasanya akan ditentukan siapa yang menjadi penjaga home base (tempat utama dalam permainan). Bagi yang kalah wajib menutup mata menghadap ketembok atau pohon sementara,sisanya mencari tempat persembunyian.dalam menentukan tempat persembunyian, maka biasanya para pemain bakal menentukan batasan tempat persembunyian.<ref>{{Cite journal|last=Simamora|first=Yahya Apriyanti|last2=Sibarani2|first2=Robert|date=2022|title=Tradisi Permainan Rakyat pada Etnik Batak Toba : Kajian
Kearifan Lokal|url=https://journal.formosapublisher.org/index.php/jldl/article/view/1248|journal=Journal of Language Development and Linguistics (JLDL)|volume=1|issue=2|pages=71-86}}</ref>
== Referensi ==
{{reflist}}
▲Permainan ini bisa melatih anak beradu kecerdasan, kecermatan, dan kejelian. Anak-anak dilatih berpikir mencari tempat yang tepat untuk bersembunyi dan bagaimana cara bersembunyi untuk menghindar dari orang mencarinya. Permainan ini juga menjadikan anak lebih kuat dan tangkas secara fisik. Selain itu memberikan pendidikan pada anak untuk bermain sportif, jujur, dan kreatif.
{{olahraga-stub}}
{{permainan-stub}}
[[Kategori:Permainan]]
[[Kategori:Permainan tradisional]]
[[Kategori:Permainan anak]]
|