Layar sentuh: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Aleirezkiette (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(16 revisi perantara oleh 15 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:Hear Music touchscreen.jpg|jmpl|350px|Contoh penggunaan tampilan layar sentuh]]
Layar sentuh terbaru yaitu bermodel x1z2pe yang di ciptakan oleh Arlyno wildan bima arkasha dari indonesia,resmi di luncurkan pada tahun 2019 dan akan di uji coba pada IPhone Nova 2019
 
'''Layar sentuh''' ({{lang-en|'''touchscreen'''}}) adalah sebuah perangkat [[input]] [[komputer]] yang bekerja dengan adanya sentuhan tampilan [[layar]] menggunakan jari atau [[pena digital]]. [[Antarmuka]] layar sentuh, di mana pengguna mengoperasikan sistem [[komputer]] dengan menyentuh gambar atau tulisan di layar itu sendiri, merupakan cara yang paling mudah untuk mengoperasikan [[komputer]] dan kini semakin banyak digunakan dalam berbagai aplikasi.
 
Layar sentuh banyak digunakan dalam industri [[manufaktur]] yang membutuhkan tingkat akurasi, sensivitas terhadap sentuhan, dan durabilitas yang sangat tinggi. Namun perangkat layar sentuh semakin lama semakin dapat ditemukan dalam perangkat-perangkat teknologi konsumen yang diproduksi secara massal, seperti pada [[komputer jinjing]], pemutar musik seperti [[iPod Touch]], dan [[telepon genggam]] seperti [[iPhone]] atau [[Blackberry Storm]]. Hal ini dimungkinkan karena perangkat layar sentuh dapat dibuat dalam berbagai ukuran tampilan.
 
Layar sentuh sering dipakai pada [[kios]] informasi di tempat-tempat umum, misalnya di [[bandara]] dan [[rumah sakit]] serta pada perangkat pelatihan berbasis komputer. Sistem layar sentuh tersdia dalam bentuk [[monitor]] yang sudah memiliki kemampuan layar [[sensitif senthan]], ada juga ''kit touchscreen'' yang lebih [[ekonomis]] yang dapat dipasang pada monitor yang sudah ada.
 
== Komponen-komponen ==
Baris 36 ⟶ 42:
 
=== Toko swalayan ===
Sebuah terminal layar sentuh dapat digunakan untuk memperbaiki layanan terhadap pelanggan di toko-toko yang sangat sibuk, restoran cepat saji, pusat transportasi, dan sebagainya. Misalnya, seorang pelanggan di sebuah toko cukup memasukkan data apa saja yang dibelinya tanpa perlu melewati antrian pelanggan lain. @Ujangkusuma
@muuhyi @et
 
=== Pelatihan berbasis komputer ===
Baris 47 ⟶ 52:
 
=== Keuntungan ===
* Terdapat kontrol dan interaksi langsung antara indraindera penglihatan dan indraindera peraba masukkan dan keluaran yang dihasilkan terdapat pada satu lokasi yang sama)
* Adanya kemampuan untuk memasukkan dan mengawasi data secara cepat
* Karena penggunaannya mudah, tidak diperlukan terlalu banyak pelatihan pengguna dalam mengoperasikan sistem layar sentuh
Baris 60 ⟶ 65:
* Kesalahan pada gambar yang ditampilkan akan menimbulkan kesalahan pengoperasian
* Kelelahan yang dirasakan akibat mendekati [[layar]] secara berulang kali
* Jari tangan seringkalisering kali menutupi tampilan [[visual]] [[layar]]
* Diperlukannya metode-metode baru dalam pemrograman [[perangkat halus]]
 
Baris 66 ⟶ 71:
* Anderson, John A. (1994). ''Foundations of Computer Technology''. London: Chapman and Hall.
* Barfield, Woodrow, & Dingus, Thomas A. (1998). ''Human factors in intelligent transportation systems''. Mahwah, New Jersey: Lawrence Erlbaum Associates, Inc.
* Baumann, Konrad , & Thomas, Bruce. (2001). ''User interface design for electronic appliances''. London: Taylor & Francis.
* Dhir, Amit. (2004). ''The Digital Consumer Technology Handbook: A Comprehensive Guide to Devices, Standards, Future Directions, and Programmable Logic Solutions''. Oxford: Elsevier Science.
* Lipták, Béla G. (2006). ''Instrument Engineers' Handbook: Process control and optimization''. Boca Raton: CRC Press.
Baris 79 ⟶ 84:
* {{en}} [http://www.elotouch.com/ Elo Touchsystems]
* {{en}} [http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/ Riset mengenai interaksi multi-sentuhan oleh Jefferson Y. Han et al.]
* {{en}} [http://diamondspace.merl.com/ Riset Mitsubishi Electric Research Lab] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20100414023002/http://diamondspace.merl.com/ |date=2010-04-14 }}
* {{en}} [http://electronics.howstuffworks.com/question716.htm Howstuffworks How do touchscreen monitors know where you're touching?]
* {{en}} [http://mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/ Multi-Touch Interaction Research and Multi-Input Touchscreen using Frustrated Total Internal Reflection]
* {{en}} [http://multi-touchscreen.com/ Documenting Jeff Han's development and Multi Touch Screen technology] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20091122035752/http://multi-touchscreen.com/ |date=2009-11-22 }}
{{Authority control}}
 
[[Kategori:Teknologi tampilan]]