Telltale Games: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Bot: Perubahan kosmetika
kebangkrutan telltale games
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(4 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Infobox Perusahaan|name=Telltale Incorporated|logo=|trading_name=Telltale Games|type=Swasta/Pribadi|industry=[[Video game industry]]|founded={{Start date and age|2004|7|12}}|founder={{Unbulleted list|Kevin Bruner|Dan Connors|Troy Molander}}|hq_location_city=[[San Rafael, California|San Rafael]], [[California]]|hq_location_country=[[United States|U.S.]]|area_served=Worldwide|key_people={{Unbulleted list|Pete Hawley {{small|([[Chief executive officer|CEO]])}}|Larry Castro {{small|([[Chief financial officer|CFO]])}}|Szymon Swistun {{small|([[Chief technology officer|CTO]])}}}}|num_employees=310<ref>{{cite web |title=Telltale talks The Wolf Among Us' return and Game of Thrones being "on hold" |url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-08-25-telltale-talks-the-wolf-among-us-return-and-game-of-thrones-being-on-hold |publisher=[[Eurogamer]] |date=August 29, 2017 |accessdate=August 29, 2017}}</ref><ref name="gamasutra layoffs nov2017"/>|website={{URL|https://telltale.com/|telltale.com}}}}'''Telltale Incorporated''', atau lebih dikenal dengan '''Telltale Games''',  adalah sebuah perusahaan pengembangan dan pendistribusian [[permainan video]] yang bermarkas di San Rafael, California. Didirikan pada Juni 2004 oleh Kevin Bruner, Dan Connors dan Troy Molander, studio ini meliputi beberapa desainer yang merupakan mantan pekerja dari [[LucasArts]]. Model bisnis perusahaan ini berkembang di area permainan berepisode dan distribusi digital, dan paling dikenal akan permainan video petualangan berdasarkan berbagai properti yang dilisensi. 
 
Banyak permainan video yang telah dikembangkan oleh Telltale Games yang dirilis secara episodik. Beberapa episode, dirilis bersama-sama dalam satu musim, yang dirilis secara berkala dalam jangka waktu tertentu, sekitar setengah tahun setelah rilis awal. Perusahaan menggunakan mesin gim Telltale Tool yang dikembangkan secara mandiri sejak pendirian perusahaan.
 
Sebagian besar produk dari Telltale adalah permainan video petualangan berdasarkan properti berlisensi dari film, komik, televisi, dan permainan video lainnya. Permainan pertama mereka lebih mengikuti [[permainan petualangan]] tradisional dengan pendekatan dimana pemain memecahkan teka-teki untuk kemajuan. Keluaran mereka yang terkenal, ''[[The Walking Dead (permainan video)|The Walking Dead]]'', berdasarkan seri buku komik dengan nama yang sama, mengenalkan kepada pemain sebuah permainan dimana pendekatannya lebih berarah naratif, memberikan kebebasan kepada pemain untuk membuat pilihan-pilihan yang dapat mempengaruhi bagaimana peristiwa masa depan dalam permainan atau sekuelnya, secara efektif membolehkan pemain untuk menganyam pandangan mereka terhadap cerita; Sejak itu semua permainan video dari Telltale meliputi pendekatan cara ini.
 
Pada 21 September 2018 lalu, Telltale Games dinyatakan bangkrut. Hal ini membuat sekitar 250 karyawannya di-PHK tanpa diberikan pesangon. Enggak hanya itu saja. Semua proyek yang sedang Telltale Games kerjakan pun dibatalkan.
<!--
== Sejarah ==
Telltale Games yang didirikan oleh Kevin Bruner, Dan Connors dan Troy Molander, sekelompok mantan karyawan  [[LucasArts]]. Mereka sebelumnya pernah mengerjakan  ''Sam & Max: Freelance Police'', sekuel dari permainan 1993  ''Sam & Max Hit the Road'', hingga pembatalannya pada tanggal 3 Maret 2004.  Telltale Games didirikan pada tanggal 12 Juli 2004, sedangkan pembukaan perusahaannya diumumkan pada tanggal 4 Oktober 2004.<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/sam-and-max-team-form-new-developer|title=Sam and Max team form new developer|last=Fahey|first=Rob|date=October 4, 2004|website=[[GamesIndustry.biz]]|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Dalam siaran pers awal dikatakan bahwa pembatalan dari game yang mereka kerjakan dikutip sebagai alasan utama perusahaan ini didirikan.<ref>{{cite web|url=https://www.gamezone.com/news/telltale_games_a_new_game_development_studio_opens_doors_in_northern_california/|title=Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California|date=October 4, 2004|website=GameZone|accessdate=June 18, 2018}}</ref>  Tim  Telltale Games memiliki pengalaman kolektif bekerja pada game klasik  LucasArts. Telltale Games awalnya dibentuk di [[San rafael|San Rafael, California]] dengan bantuan dari pengacara teknologi [[Ira P. Rothken]], yang menyediakan benih awal perusahaan, berinvestasi dalam perusahaan ini, dan bernegosiasi harga melibatkan [[Bone]], [[Sam & Max]], [[GameTap]], [[Ubisoft]], dan lain-lain yang membantu dalam pendapatan, pemasaran awal dan pengembangan dari inti [[teknologi]] [[Permainan video episodik|permainan episodik]]
 
=== Pembentukan ===
Telltale Games yang didirikan oleh Kevin Bruner, Dan Connors dan Troy Molander, sekelompok mantan karyawan [[LucasArts]]. Mereka sebelumnya pernah mengerjakan ''Sam & Max: Freelance Police'', sekuel dari permainan 1993 ''Sam & Max Hit the Road'', hingga pembatalannya pada tanggal 3 Maret 2004. Telltale Games didirikan pada tanggal 12 Juli 2004, sedangkan pembukaan perusahaannya diumumkan pada tanggal 4 Oktober 2004.<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/sam-and-max-team-form-new-developer|title=Sam and Max team form new developer|last=Fahey|first=Rob|date=October 4, 2004|website=[[GamesIndustry.biz]]|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Dalam siaran pers awal dikatakan bahwa pembatalan dari game yang mereka kerjakan dikutip sebagai alasan utama perusahaan ini didirikan.<ref>{{cite web|url=https://www.gamezone.com/news/telltale_games_a_new_game_development_studio_opens_doors_in_northern_california/|title=Telltale Games, A New Game Development Studio, Opens Doors In Northern California|date=October 4, 2004|website=GameZone|accessdate=June 18, 2018}}</ref> Tim Telltale Games memiliki pengalaman kolektif bekerja pada game klasik LucasArts. Telltale Games awalnya dibentuk di [[San rafael|San Rafael, California]] dengan bantuan dari pengacara teknologi [[Ira P. Rothken]], yang menyediakan benih awal perusahaan, berinvestasi dalam perusahaan ini, dan bernegosiasi harga melibatkan [[Bone]], [[Sam & Max]], [[GameTap]], [[Ubisoft]], dan lain-lain yang membantu dalam pendapatan, pemasaran awal dan pengembangan dari inti [[teknologi]] [[Permainan video episodik|permainan episodik]]
 
 
[[Berkas:Telltale_Games_Team_-_920448657_-_barret.jpg|ka|jmpl|Tim Telltale Games pada tahun 2007. Dari kiri: Chuck Jordan, Jake Rodkin, Dave Grossman, Daniel Farjam Herrera, Doug Tembakau dan Emily Morganti, serta versi demo dari ''Sam & Max Menyelamatkan Dunia''.]]
Pada tanggal 11 februari 2005, perusahaan ini merilis permainan video pertama mereka, ''Telltale Texas Hold'em'', sebuah permainan kartu poker yang dimaksudkan terutama untuk menguji [[Telltale tool|Telltale Tool]], [[mesin gim]] milik mereka. <ref>{{Cite web|url=http://www.telltalegames.com/community/blogs/id-451|title=Give us your opinion, we'll give you Telltale Texas Hold'em|last=Morganti|first=Emily|date=May 15, 2009|publisher=the Telltale Blog|access-date=June 17, 2009}}</ref> Diikuti oleh dua game berdasarkan seri komik Bone karya Jeff Smith. Mereka telah merencanakan lebih banyak episode, tetapi kemudian dibatalkan. Mereka mengembangkan ''[[CSI: 3 Dimensions of Murder]]'', dan meskipun permainan video tersebut dirancang dengan beberapa episode yang terpisah, permainan video ini dirilis di ritel sebagai satu paket. Hal yang sama terjadi pada game-game setelahnya seperti, ''[[CSI: Hard Evidence]], [[CSI: Deadly Intent]], dan [[CSI: Fatal Conspiracy]].''
 
Setelah mengamankan dua babak investasi, termasuk Matthew Le Merle dan anggota grup malaukat Keiretsu Forum,<ref>[http://www.bizjournals.com/sanfrancisco/stories/2006/03/13/newscolumn5.html Telltale Games: Downloadable games lure exuberant investors] San Francisco Business Times, March 12, 2006</ref> Telltale mencoba membeli lisensi untuk menyerlesaikan ''Sam & Max: Freelance Police'' dari LucasArts, but when they were denied, they secured the rights to create new games from series creator Steve Purcell. Unlike their previous games, ''Sam & Max: Season One'' (published in collaboration with GameTap) was their first episodic series released on a tight monthly schedule — a landmark for the game industry. The series proved successful, and Telltale went on to produce two additional ''Sam & Max'' seasons. They have continued to produce series based on popular licenses released in monthly, and more recently in bi-monthly, episodes. Several series that Telltale went on to work with were largely comedic, including games based on ''Wallace & Gromit'' (until 2014 when their distribution rights for ''Wallace & Gromit'' games expired) and ''Homestar Runner''. ''Tales of Monkey Island'', based on the LucasArts series, marked one of their most successful series to date, owing in part to the history many of its developers had with LucasArts adventure games.
-->
 
 
== Lihat pula ==