Desain grafis: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
Berikan contoh kehidupan 100 tahun dimasa depan bentuk gambar Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(48 revisi perantara oleh 30 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 11:
| footer = Berbagai contoh desain grafis
}}
'''Desain grafis''' atau '''rancang grafis''' adalah proses komunikasi menggunakan elemen visual, seperti [[tipografi]], [[fotografi]], serta [[ilustrasi]] yang dimaksudkan untuk menciptakan persepsi akan suatu pesan yang disampaikan. Bidang ini melibatkan proses [[komunikasi visual]] dan [[desain komunikasi]].
[[Desainer grafis|Desaisner grafis]] membuat dan mengombinasikan simbol, gambar, dan teks untuk membentuk representasi gagasan dan pesan secara visual. Desainer grafis menggunakan teknik [[tipografi]], [[seni rupa]], dan [[tata letak]] halaman untuk membuat [[Komposisi (seni rupa)|komposisi visual]]. Penggunaan umum dari desain grafis adalah seperti [[desain perusahaan]] (logo dan merek), desain editorial (majalah, surat kabar, dan buku), [[desain lingkungan]], [[periklanan]], [[desain web]], [[desain komunikasi]], dan [[Pengemasan|kemasan]] produk.
== Sejarah ==
Sejarah desain grafis tidak dapat dilepaskan dari sejarah perkembangan seni rupa. Karenanya, produk komunikasi visual tertua yang pernah ditemukan adalah lukisan gua di [[Lascaux, Corrèze|Lascaux]], [[Prancis]], yang diperkirakan berasal dari 15.000-10.000 SM.<ref>Meggs, Philip B., dan Alston W. Purvis. 2006. ''Meggs’ History of Graphic Design''. New Jersey: John Wiley & Sons, Inc.</ref> Simbol-simbol berbentuk [[ideogram]] ini kemudian berkembang menjadi aksara yang pada masa modern ini rutin kita gunakan di layar.
[[Henry Cole]] menjadi salah seorang yang paling berpengaruh dalam pendidikan desain di Inggris, ia meyakinkan pemerintah tentang pentingnya desain dalam sebuah jurnal yang berjudul ''Journal of Design and Manufactures''. Dia menyelenggarakan The Great Exhibition sebagai perayaan atas munculnya teknologi industri modern dan desain bergaya Victoria.
Dari tahun 1891 sampai 1896, Percetakan William Morris Kelmscott
Kata Desain Grafis pertama kali digunakan pada tahun 1922 di sebuah esai berjudul ''New Kind of Printing Calls for New Design'' yang ditulis oleh William Addison Dwiggins, seorang desainer buku Amerika.
''Raffe's Graphic Design'', yang diterbitkan pada tahun 1927, dianggap sebagai buku pertama yang menggunakan istilah Desain Grafis pada judulnya.
''The signage in the London Underground'' adalah contoh desain klasik pada abad modern yang menggunakan jenis huruf yang dirancang oleh Edward Johnston pada tahun 1916.
Pada tahun 1920,
Jan Tschichold merumuskan prinsip-prinsip dasar tipografi modern pada tahun 1928 dalam bukunya yang berjudul ''New Typography''. Tschichold, Bauhaus, Herbert Bayer
Perkembangan
== Batasan media ==
Baris 38 ⟶ 40:
== Prinsip dan unsur desain ==
Unsur dalam desain grafis sama seperti unsur dasar dalam disiplin desain lainnya. Unsur-unsur tersebut (termasuk ''shape'', bentuk (''form''), tekstur, garis, ruang, dan warna) membentuk prinsip-prinsip dasar desain visual. Prinsip-prinsip tersebut, seperti keseimbangan (''balance''), ritme (''rhythm''), tekanan (''emphasis''), proporsi (
== Keterampilan ==
Ilmu yang
▲=== Seni Visual ===
▲Ilmu yang termasuk dalam seni visual antara lain adalah [[fotografi]] dan [[digital imaging]].
=== Tipografi ===
Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, ''tracking'' (jarak antar huruf secara umum), ''kerning'' (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan ''leading'' (jarak antar baris).▼
▲Tipografi merupakan seni dalam merancang, menyusun dan memodifikasi huruf. Tipografi melibatkan beberapa pengaturan pada huruf seperti ukuran huruf, jenis huruf, tracking (jarak antar huruf secara umum), kerning (jarak antar dua huruf yang spesifik), dan leading (jarak antar baris).
=== Tata
Tata letak adalah seni dalam menyusun elemen (konten) yang ada pada sebuah halaman, seperti penempatan gambar dan teks.
=== Desain
Sejak perkembangan dunia teknologi informasi, para desainer grafis mulai berperan dalam merancang tampilan perangkat lunak ([[Antarmuka pengguna grafis|Antarmuka Pengguna Grafis]]) atau (APG) ([[Bahasa Inggris|Inggris]]: ''Graphical User Interface'' (''GUI''))
== Peralatan desain grafis ==
Peralatan utama yang digunakan dalam desain grafis adalah
Pada pertengahan [[1980]]-an, kedatangan ''[[desktop publishing]]'' serta pengenalan sejumlah aplikasi perangkat lunak grafis memperkenalkan satu generasi desainer pada manipulasi
Seorang perancang grafis menggunakan [[sketsa]] untuk mengeksplorasi ide-ide yang kompleks secara cepat, dan selanjutnya ia memiliki kebebasan untuk memilih alat untuk menyelesaikannya, dengan tangan atau komputer.
Baris 65:
== Perangkat lunak desain grafis ==
Ada beberapa perangkat lunak yang digunakan dalam desain grafis, diantaranya yaitu:
=== ''Desktop publishing'' ===
* [[Adobe Photoshop]]
* [[Adobe Illustrator]]
* [[Adobe Indesign]]
* [[
* [[GIMP]]
* [[Inkscape]]
* [[Macromedia Freehand]]
* [[Adobe
* [[Adobe Page Maker]]
* [[Paint Tool SAI]]
* [[Affinity Designer]]
* [[Affinity Publisher]]
===
* [[Adobe Dreamweaver]]
* [[Microsoft Frontpage]]
* [[Adobe Photoshop]]
* [[
=== Audiovisual ===
* [[Adobe After Effect]]
* [[Adobe
* Final Cut
* [[Adobe Flash]] atau sebelumnya [[Macromedia Flash]]
Baris 94 ⟶ 96:
=== Rendering 3 Dimensi ===
* [[3D StudioMax]]
* Cinema
* [[Maya]]
* [[AutoCad]]
Baris 109 ⟶ 111:
== Referensi ==
{{reflist}}
{{seni-stub}}▼
[[Kategori:Desain grafis| ]]
▲{{seni-stub}}
|