Pemain poker komputer: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k clean up, added orphan tag |
|||
(49 revisi perantara oleh 39 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Orphan|date=Februari 2023}}
'''Pemain poker komputer''' adalah sebuah program komputer yang dirancang untuk memainkan permainan [[poker]] melawan pemain manusia atau pemain komputer lainnya. Seringkali hal ini disebut sebagai '''pokerbot''' atau [[bot]].▼
[[Berkas:Poker-Hands hr.svg|jmpl|Permainan poker]]
▲'''Pemain poker komputer'''
== Di internet ==
''Bot'' atau [[program komputer]] ini sering digunakan dalam sebuah permainan [[poker]] daring sebagai lawan
Subjek ''bot'' pemain dan bantuan [[komputer]] pada saat bermain poker ''[[online]]'' sangat kontroversial. Pendapat para pemain sangat bervariasi ketika memutuskan jenis perangkat lunak komputer yang termasuk dalam kategori pemberi keuntungan yang tidak adil. Salah satu faktor utama
Masalah keuntungan yang tidak adil ini banyak kaitannya dengan jenis informasi dan kecerdasan buatan yang tersedia untuk program komputer. Selain itu, bot bisa bermain selama berjam-jam dalam suatu waktu tanpa
Subjek bot rumah bahkan lebih kontroversial karena konflik kepentingan itu berpotensi membingungkan. Dengan definisi
Dalam kasino batu bata dan mortir, pemain rumah tidak kehilangan keadilan dari permainan yang ditawarkan asalkan pemain rumah bermain dengan jujur. Dalam pengaturan ''online'' hal yang sama juga berlaku. Menurut definisi, ruang poker yang jujur secara online, yang memilih untuk membiarkan beroperasinya bot rumah, akan menjamin bahwa rumah bot tidak memiliki akses ke informasi apapun dan tidak juga tersedia untuk setiap pemain lain di tangan (yang sama akan berlaku untuk setiap manusia penjudi juga). Masalahnya adalah bahwa dalam pengaturan ''online'' rumah tidak memiliki cara untuk membuktikan bot mereka tidak menerima informasi sensitif dari server kartu. Hal ini lebih diperburuk oleh kemudahan dan hal ini dapat dicapai dalam lingkungan digital tanpa terdeteksi. Untuk mengetahui bot rumah bahkan untuk membuktikan bahwa mereka tidak menggunakan pemain rumah untuk memulai dengan dasarnya adalah tidak
== Kecerdasan
Poker adalah permainan
Metode yang dikembangkan untuk setidaknya perkiraan strategi poker sempurna dari [[teori permainan]] perspektif dalam permainan ''heads-up'' (dua pemain), dan sistem semakin baik yang diciptakan untuk permainan ''multi''-''player''. Strategi yang sempurna memiliki banyak arti dalam konteks ini. Dari ''game'' ''point''-teori yang optimal pandang, strategi yang sempurna adalah salah satu yang tidak bisa berharap untuk kalah strategi ''player'' lain, namun, strategi yang optimal dapat bervariasi di hadapan sub-optimal pemain yang memiliki kelemahan yang dapat dieksploitasi. Dalam hal ini, strategi yang sempurna akan menjadi salah satu yang benar atau erat model kelemahan-kelemahan dan mengambil keuntungan dari mereka untuk membuat keuntungan, seperti yang dijelaskan di atas.
== Kelompok penelitian ==
Sejumlah besar penelitian menjadi pemain
== Kontes bersejarah ==
=== Kompetisi ACM ===
ACM telah menyelenggarakan kompetisi di mana pesaing menyerahkan sepotong sebenarnya dari perangkat lunak dapat bermain poker pada ''platform'' khusus mereka. Tim tuan rumah acara beroperasi semuanya dan melakukan kontes dan melaporkan hasil. (kutipan dan referensi dan link yang dibutuhkan).
=== Seri Dunia Robot Poker Tahun 2005 ===
Pada musim panas 2005, kamar ''online'' poker Golden Palace tuan rumah turnamen promosi di Las Vegas, di Binions tua, dengan hadiah yang dapat dibawa pulang sebesar $
=== Manusia UofA VS Mesin percobaan ===
Pada musim panas 2007, [[University of Alberta]] tuan rumah turnamen headsup sangat khusus antara manusia dan bot Polaris mereka, pada konferensi AAAI di Vancouver, BC, Kanada. Platform tuan ditulis oleh [[University of Alberta]]. Ada maksimum $ 50k ''giveaway'' tas dengan aturan khusus untuk memotivasi manusia untuk bermain dengan baik. Manusia tidak membayar biaya masuk. Turnamen yang unik menampilkan empat sesi gaya duplikat dari 500 tangan masing-masing. Manusia menang dengan margin yang sempit.
Pada musim panas 2008, [[Universitas Alberta]] dan situs web pembinaan poker Stoxpoker berlari turnamen kedua selama World Series of Poker di Las Vegas. Turnamen ini memiliki enam sesi duplikat dari 500 tangan masing-masing, dan para pemain manusia Heads-Up spesialis Batas. Polaris memenangkan turnamen dengan 3 menang, 2 kerugian dan menggambar. Hasil dari turnamen, termasuk sejarah tangan dari pertandingan, yang tersedia di situs persaingan.
=== Kompetisi Tahunan Poker Komputer ===
Sejak tahun 2006, Kompetisi Tahunan Komputer
== Pranala luar ==
* [http://www.cs.ualberta.ca/~pokert/ The Annual Computer Poker Competition] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20090304130426/http://www.cs.ualberta.ca/~pokert/ |date=2009-03-04 }}
* [http://cowboyprogramming.com/2007/01/04/programming-poker-ai/ Programming Poker AI] Article by the programmer of the AI for the World Series of Poker Game
* [http://www.usnews.com/usnews/culture/articles/050713/13ideas.htm USnews.com: Can "pokerbots" beat humans?]
Baris 53 ⟶ 52:
{{DEFAULTSORT:Computer Poker Players}}
[[Kategori:Permainan
|