Nintendo Switch: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
→Layanan daring: -> rm unreliable source |
||
(26 revisi perantara oleh 17 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Infobox CVG system
|title = Nintendo Switch
|logo = [[Berkas:Nintendo
|image = [[Berkas:Nintendo-Switch-Console-Docked-wJoyConRB.jpg|300px|]]<br>[[Berkas:Nintendo-Switch-wJoyCons-BlRd-Standing-FL.jpg|300px|]]
|also know as = NX
|developer = [[Nintendo]]
Baris 12 ⟶ 11:
|released date = 3 Maret 2017
|lifespan = 2017-Sekarang
|CPU =
|GPU = [[Nvidia Tegra X1]]
|memory =
Baris 26 ⟶ 25:
|predecessor = [[Wii U]]
|successor =
|unitssold = 14
|topgame = [[The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild]]
}}
{{nihongo|'''Nintendo Switch'''|ニンテンドースイッチ|Nintendō Suitchi}} adalah konsol [[Permainan video|video game]] yang dirilis perusahaan [[Nintendo]] pada 3 Maret 2017. Konsol ini juga dikenal dengan codename '''NX''' pada pengembangannya. Konsol ini dijual seharga
Sejauh ini, konsol ini merupakan satu-satunya '''konsol hybrid''' - konsol yang merupakan konsol rumahan namun sekaligus konsol portabel juga. Lebih jelasnya, konsol ini dapat dimainkan dengan 3 cara,
* '''Home Console Way''' dengan meletakkan layarnya pada
* '''Handheld Way''' dengan memainkannya sambil memegangnya
* '''Tabletop Way''' dengan meletakkannya diatas meja dan mencabut kontrolernya dan memainkannya sambil bersantai di kursi
Konsol ini menggunakan kontroler yang disebut '''Joy-Cons''' dan terbuat dari bahan plastik, kontroler ini dapat dilepas dari badan utama konsolnya. Joy-Cons dilengkapi dengan
Nintendo Switch mengapalkan hampir tiga juta penjualan dalam tiga bulan setalah peluncuran, melebihi perkiraan Nintendo dan dalam waktu satu tahun meraih 14 juta penjualan di seluruh dunia, melebihi penjualan total Wii U. Pada awal 2018, Switch menjadi konsol dengan
== Sejarah ==
=== Latar
Nintendo mengalami pendapatan, penjualan dan laba tertinggi pada tahun 2009 dengan peluncuran [[Wii]] dan [[Nintendo DS]] pada tahun 2006 dan 2004,<ref>{{Cite web|url=https://www.smh.com.au/business/nintendo-defies-recession-with-record-profits-20090507-awdo.html|title=Nintendo defies recession with record profits|date=2009-05-07|website=The Sydney Morning Herald|language=en|access-date=2019-09-11}}</ref><ref>{{Citation|title=Official Nintendo DS Launch Details - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2004/09/21/official-nintendo-ds-launch-details|accessdate=2019-09-11|language=en}}</ref><ref name="2009 Annual Financial">{{Cite report|publisher=Nintendo|year=2009|accessdate=September 3, 2015|title=2009 Annual Financial Report: Financial Section|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2009/annual0903e.pdf|page=17}}</ref>
=== Pengembangan ===
Konsep awal untuk Switch dimulai sesaat setelah peluncuran Wii U pada tahun 2012.<ref>{{Cite web|url=
Desain Switch dirancang untuk menjembatani polarisasi pasar game pada saat itu, menciptakan perangkat yang dapat memainkan permainan «santai», maupun permainan yang dirancang untuk dimainkan lebih «serius», menurut Shinya Takahashi dan Yoshiaki Koizumi, manager divisi Entertainment Planning & Development division (EPD) Nintendo. Pendekatan ini juga berlaku untuk perbedaan budaya dan permainan antara Jepang dan Barat; pemain Jepang cenderung bermain bersama, sedangkan pemain Barat cenderung bermain sendiri. Desain Switch akan sesuai untuk kedua budaya, dan dengan permainan tertentu seperti ''1-2 Switch,'' akan membuat permainan sosial lebih diterima di budaya barat. Dua elemen penting yang ingin diselesaikan dalam pasar campuran ini adalah kemampuan untuk bermain baik di layar televisi maupun portabel, dan penggunaan kontroler yang dapat dilepas. Nama «Switch» tidak hanya merujuk pada konsol yang dapat beralih dari mode perangkat genggam ke mode konsol, tetapi untuk memunculkan «ide sebagai ‹pengalih› yang mampu membalik dan mengubah cara orang mendapatkan pengalaman entertainmen dalam kehidupan mereka».
=== Layanan daring ===
[[File:Nintendo Switch Online logo.svg|thumb|Nintendo Switch Online logo|alt=The Nintendo Switch Online logo. It is composed of the same two stylized white Joy-Con controllers on a red background as the main Nintendo Switch logo. Next to them is the text "ONLINE" in white.]]
Profil pengguna Nintendo Switch dapat dihubungkan dengan [[akun Nintendo ]], yang memungkinkan akses ke fitur daring dan kemampuan untuk mengunduh dan melakukan pembelian perangkat lunak dari [[Nintendo eShop]]. Akun Nintendo dapat dibuat dengan akun dari pihak ketiga seperti [[akun sosial media]] ataupun akun jaringan Nintendo dari 3DS atau Wii U. Nintendo tidak berencana menawarkan layanan jaringan sosial pihak pertama pada Switch, seperti [[Miiverse]] atau [[SpotPass and StreetPass|StreetPass]], yang terakhir karena promosi Nintendo terhadap Switch sebagai konsol rumahan. Sebaliknya, profil dapat ditautkan ke jejaring sosial yang sudah ada seperti Facebook dan X (kemudian Twitter) untuk fitur sosial dan berbagi, meskipun integrasi dengan X telah dihapus. <ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-update-1810-pulls-xtwitter-support-bringing-it-in-line-with-playstation-and-xbox|title=Nintendo Switch Update 18.1.0 Pulls X/Twitter Support, Bringing It In-Line With PlayStation and Xbox|first=Wesley|last=Yin-Poole|date=June 11, 2024|website=IGN|access-date=June 30, 2024|archive-date=June 17, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20240617152008/https://www.ign.com/articles/nintendo-switch-update-1810-pulls-xtwitter-support-bringing-it-in-line-with-playstation-and-xbox|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web | url = https://venturebeat.com/2017/01/13/nintendo-switch-wont-have-miiverse-or-streetpass/ | title = Nintendo Switch won't have Miiverse or StreetPass | first = Willie | last = Clark | date = January 13, 2017 | access-date = January 13, 2017 | website = [[Venture Beat]] | url-status=live | archive-url = https://web.archive.org/web/20170114021140/http://venturebeat.com/2017/01/13/nintendo-switch-wont-have-miiverse-or-streetpass/ | archive-date = January 14, 2017 }}</ref><ref name="polygon-switchids">{{Cite news|url=https://www.polygon.com/2017/2/21/14687274/nintendo-accounts-switch|title=All the Nintendo accounts you need for your Switch|work=Polygon|access-date=December 1, 2018|archive-date=December 1, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181201135125/https://www.polygon.com/2017/2/21/14687274/nintendo-accounts-switch|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite news|url=https://www.polygon.com/2017/2/20/14671310/nintendo-account-id-register|title=Nintendo Account IDs now up for grabs|work=Polygon|access-date=December 1, 2018|archive-date=December 1, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181201135057/https://www.polygon.com/2017/2/20/14671310/nintendo-account-id-register|url-status=live}}</ref>
Pemain dapat mendaftarkan teman melalui Kode Teman seperti pada sistem Nintendo sebelumnya, mencari teman di jaringan lokal, melalui interaksi multipemain sebelumnya, atau melalui profil [[Akun Nintendo]] yang terdaftar sebagai teman di aplikasi seluler Nintendo seperti ''[[Mario Kart Tur]]'' dan ''[[Super Mario Run]]''.<ref>{{Cite web | url = https://www.vg247.com/2017/03/02/nintendo-switch-day-one-update-reintroduces-friend-codes/ | title = Nintendo Switch day one update reintroduces friend codes | first = Sharif | last = Saed | date = March 2, 2017 | access-date = March 2, 2017 | website = [[VG247]] | url-status=live | archive-url = https://web.archive.org/web/20170302230039/http://www.vg247.com/2017/03/02/nintendo-switch-day-one-update-reintroduces-friend-codes/ | archive-date = March 2, 2017 }}</ref> Pada Maret 2017, Nintendo mengatakan bahwa mereka berencana untuk menyediakan cara lain untuk mendaftarkan teman, termasuk melalui akun media sosial pihak ketiga dan melalui ID jaringan Nintendo.<ref>{{Cite web | url = http://www.polygon.com/2017/3/2/14792066/nintendo-switch-friend-code-response | title = Nintendo adding new friending methods for the Switch, post launch | first = Brian | last = Crecente | date = March 2, 2017 | access-date = March 2, 2017 | website = [[Polygon (website)|Polygon]] | url-status=live | archive-url = https://web.archive.org/web/20170302190532/http://www.polygon.com/2017/3/2/14792066/nintendo-switch-friend-code-response | archive-date = March 2, 2017 }}</ref> Dukungan untuk mendaftarkan teman di Switch melalui Facebook dan X (sebelumnya Twitter) ditambahkan pada 13 Maret 2018, sebagai bagian dari pembaruan sistem 5.0.0.<ref>{{Cite news|url=https://www.digitaltrends.com/gaming/nintendo-switch-update-add-friends-social-media/|title=Add Friends Through Social Media With Latest Nintendo Switch Update {{!}} Digital Trends|date=March 13, 2018|work=Digital Trends|access-date=October 15, 2018|language=en-US|archive-date=October 15, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20181015080226/https://www.digitaltrends.com/gaming/nintendo-switch-update-add-friends-social-media/|url-status=live}}</ref> Switch tidak memiliki dukungan asli untuk ID Jaringan Nintendo, namun pengguna dapat menautkan kredensial ID Jaringan Nintendo mereka ke profil Akun Nintendo, yang memungkinkan kemampuan untuk menambahkan teman yang telah mereka daftarkan di 3DS atau Wii U, dan berbagi saldo eShop antara ketiga platform.<ref name="eurogamer link">{{Cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-17-nintendo-switch-eshop-will-finally-link-purchases-to-accounts-not-consoles|title=Nintendo Switch eShop will finally link purchases to accounts, not consoles|first=Jeffrey|last=Matulef|date=17 Februari 2017|access-date=17 Februari 2017|website=[[Eurogamer]]|url-status=live|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170217220652/http://www.eurogamer.net/articles/2017-02-17-nintendo-switch-eshop-will-finally-link-purchases-to-accounts-not-consoles|archive-date=17 Februari 2017}}</ref>
==Referensi==
{{Reflist}}
{{Dedicated video game consoles}}
{{Konsol permainan genggam}}
|