John Marston: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
k Referensi: pembersihan kosmetika dasar
 
(5 revisi perantara oleh 2 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 4:
| series = [[Red Dead]]
| image = John Marston - Red Dead.jpg
| caption = John Marston dalam ''Red Dead Redemption'' (2010)
| first = ''[[Red Dead Redemption]]'' (2010)
| last = ''[[Red Dead Redemption 2]]'' (2018)
Baris 22:
 
==Pengembangan karakter==
[[Rob Wiethoff]] mengikuti audisi untuk peran John Marston dengan membaca dialog sambil melipat pakaian. Dia tidak mengetahui game macam apa yang akan dia kerjakan, waktu itu hanya disebut sebagai "proyek video game tanpa judul".<ref name="Polygon Wiethoff"/> Dia merasa bahwa audisi tersebut hanya membuang-buang waktu, namun akhirnya menerima peran tersebut beberapa hari kemudian.<ref name="Polygon Wiethoff"/> Proses ''[[performance capture]]''-nya melibatkan perekaman gerakan dan dialog secara bersamaan, sementara sebagian kecil dilakukan di ruang pengisian suara.<ref name="gameHERs"/><ref name="THR Cast"/> Wiethoff bekerja untuk game pertama selama hampir dua tahun, dengan produksi utama berlangsung sekitar enam minggu.<ref name="gameHERs"/> Perekaman biasanya berlangsung selama beberapa minggu, kemudian jeda selama satu atau dua bulan.<ref name="Polygon Wiethoff"/> Wiethoff memperkirakan sekitar 12–15 adegan direkam setiap hari. <ref name="gameHERs"/> Para kru rekaman sering memberi rujukan pada adegan-adegan dari game Rockstar sebelumnya, ''[[Grand Theft Auto IV]]'' (2008); Wiethoff berpura-pura mengerti sebelum akhirnya mengakui bahwa dia belum pernah memainkan game tersebut. <ref name="Polygon Wiethoff"/>
 
John dikembangkan sebagai karakter "pria keluarga".<ref name="USAToday"/> Tim developer menciptakannya sebagai karakter "bernuansa" dalam ''[[Red Dead Redemption]]'', daripada langsung menjadikannya pahlawan atau penjahat, agar memberikan pengalaman bermain yang menarik. Direktur teknis Ted Carson mengatakan bahwa karakter tersebut menjadi menarik karena campuran [[sinisme]] dan realisme dalam karakter.<ref name="Q&A"/> Dia menyatakan bahwa keputusan-keputusan awal dalam hidup John diakibatkan langsung oleh keinginannya untuk diterima, dan bahwa dia mungkin tidak menyadari tindakan-tindakannya.<ref name="TGL"/> Wiethoff diminta untuk kembali berperan di [[konten unduhan]] ''[[Undead Nightmare]]'' sekitar sebulan setelah pindah kembali ke Seymour, [[Indiana]] dari [[Los Angeles]], tempat perekaman game pertama; ''Undead Nightmare'' dikerjakan di [[New York (negara bagian)|New York]].<ref name="gameHERs"/>
Baris 37:
Delapan tahun kemudian, pada tahun 1907, John mendapatkan pekerjaan halal dengan Abigail, tetapi ketika John melawan para penjahat yang mengancam majikannya, Abigail dan Jack pergi meninggalkannya. John berusaha bekerja agar mereka kembali padanya. Dia berusaha mendapatkan cukup uang untuk membeli properti di Beecher's Hope. Dia membangun peternakan dengan bantuan Uncle dan Charles Smith, sementara Sadie memberinya pekerjaan untuk melunasi pinjamannya. Setelah Abigail kembali, John pun melamarnya.
 
Bersama Sadie dan Charles, John pergi menyerang geng baru Micah, di mana mereka juga bertemu Dutch. Saat terjadi ''standoff'', Dutch menembak Micah lalu pergi, kemudianmembiarkan MicahJohn dibunuhmembunuh oleh JohnMicah. Setelah kembali, John dan Abigail kemudian menggelar pernikahan di rumah mereka.
 
===''Red Dead Redemption''===
Baris 120:
 
<ref name="Spike">{{cite web |url=http://www.destructoid.com/nominees-for-spike-video-game-awards-2010-revealed-187945.phtml |title=Nominees for Spike Video Game Awards 2010 revealed |website=[[Destructoid]] |date=November 17, 2010 |accessdate=May 4, 2020 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20101120043817/http://www.destructoid.com/nominees-for-spike-video-game-awards-2010-revealed-187945.phtml |archivedate=November 20, 2010 |url-status=live }}</ref>
}}
 
[[Kategori:Karakter permainan video]]
 
}}