Mojang Studios: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Dikembalikan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler menambah emoji di artikel
k Bot: Mengganti kategori Perusahaan permainan video yang didirikan pada tahun 2009 dengan Perusahaan permainan video yang didirikan tahun 2009
Tag: Pengembalian manual paws [2.2]
 
(31 revisi perantara oleh 21 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{Infobox company
| name = Mojang Studios
| logo = Mojang Studios Logo, May (2020, Redesignwide).pngsvg
| logo_caption = Logo digunakan sejak Mei 2020
| former_name = {{Unbulleted list|Mojang Specifications (2009–2010)|Mojang AB (2010–2020)}}
Baris 16:
| parent = [[Xbox Game Studios]] (2014–sekarang)
| website = {{URL|https://www.mojang.com/|mojang.com}}
{{URL|https://www.minecraft.net/|minecraft.net}}
}}'''Mojang Studios''' ({{IPA-sv|mʊˈjɛŋː|lang}} atau 'gadget')<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/wait-its-pronounced-mo-yang-1711434408|title=Wait, It's Pronounced Mo-Yang?|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-04-09}}</ref><ref name=":3">{{Cite news|title=Hit game Minecraft to stay private|url=https://www.reuters.com/article/us-sweden-startups-minecraft-idUSBRE9130A220130204|newspaper=Reuters|date=2013-02-04|access-date=2020-04-09|language=en}}</ref> adalah [[pengembang permainan video]] Swedia dan studio [[Xbox Game Studios]] yang berbasis di [[Stockholm]]. Studio ini didirikan oleh [[Markus Persson]] pada tahun 2009 sebagai '''Mojang Specifications''', mewarisi nama dari [[Code Club AB|usaha dengan nama yang sama]] yang ia tinggalkan dua tahun sebelumnya. Mojang memulai pengembangan pada [[permainan video kotak pasir]] ''[[Minecraft]]'' pada tahun 2009, yang akan menjadi video game terlaris sepanjang masa dan membangun waralaba multimedia yang sukses.
 
Baris 25 ⟶ 26:
 
=== Minecraft dan formasi (2009–2010) ===
[[Desainer permainan video]] Swedia [[Markus Persson]] mulai mengerjakan [[Klon permaian video|klon]] ''[[Infiniminer]]'' pada 2009, sebuah game yang dikembangkan oleh [[Zachtronics]] dan dirilis awal tahun itu.<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft|title=The history of Minecraft – the best selling PC game ever|last=October 2019|first=Alex Cox 02|website=TechRadar|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Persson menggunakan aset dan bagian dari kode [[Mesin permainan|mesin]] yang telah ia buat untuk proyek sebelumnya, ''RubyDung'', dan mempresentasikan prototipe pertama dari permainan melalui video yang diunggah ke [[YouTube]], dimulai Mei tahun itu.<ref name=":0" /> Versi alpha pertama dari permainan, sekarang berjudul ''[[Minecraft]]'', dirilis pada 17 Mei 2009, diikuti oleh pra-order untuk perilisan penuh yang diterima mulai 13 Juni 2009, dengan Persson menggunakan nama "Mojang Specifications"" untuk perilisan permainan.<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-earth-pokemon-go|title=Minecraft Earth combines Pokemon Go with Mojang’s block builder|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> Semua penjualan berjalan langsung melalui situs web Minecraft, karenanya Persson tidak harus membagi pendapatan dengan pihak ketiga.<ref name=":4">{{Cite web|url=https://time.com/28891/minecraft-is-still-generating-insane-amounts-of-cash-for-developer-mojang/|title=Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang|website=Time|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Dalam waktu kurang dari sebulan, ''Minecraft'' telah menghasilkan pendapatan yang cukup bagi Persson untuk mengambil cuti dari pekerjaannya sehari-hari untuk mendedikasikan lebih banyak jadwalnya untuk mengembangkan ''Minecraft'', dan pada Mei 2010, ia mampu keluar dari pekerjaan sehari-harinya sepenuhnya.<ref name=":0" />
 
Pada September 2010, Persson melakukan perjalanan ke [[Bellevue, Washington]], ke kantor perusahaan permainan video [[Valve Corporation|Valve]], untuk "secangkir kopi".<ref name=":1">{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013-12-10-notch-turned-down-job-offer-at-valve-to-create-mojang.html|title=Notch turned down job offer at Valve to create Mojang|website=Engadget|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Di kantor, Persson mengambil bagian dalam latihan pemrograman dan bertemu dengan [[Gabe Newell]], sebelum ditawari pekerjaan di perusahaan.<ref name=":1" /> Dia menolak tawaran itu, alih-alih memanggil Jakob anjing"JahKob" DanPorsér, notcyang babidikenal Persson selama lima tahun, melalui [[Skype]] untuk menanyakan apakah dia ingin membantunya membangun bisnis di luar Spesifikasi Mojang, di mana Porsér menjawab bahwa dia akan berhenti dari pekerjaannya hari berikutnya.<ref name=":2">{{Cite web|url=https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-uncovered/|title=Mojang uncovered|date=2012-11-23|website=MCV/DEVELOP|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> Selanjutnya, Persson dan Porsér memasukkan Mojang Specifications sebagai Mojang AB. Karena keduanya ingin fokus pada pengembangan game daripada bisnis, Mojang mempekerjakan Carl Manneh, manajer jAlbum, atasan sebelumnya Persson, sebagai [[Pejabat Eksklusif tertinggi]] (CEO) 🖕🖕🖕.<ref name=":2" /> Karyawan penting lainnya termasuk Daniel "Kappische" Kaplan sebagai [[pengembang bisnis]], Markus "Junkboy" Toivonen sebagai [[direktur seni]] dan Jens "Jeb" Bergensten sebagai [[ketua pemrograman]].<ref name=":2" />
 
=== Pertumbuhan berkelanjutan (2011–2013) ===
Baris 35 ⟶ 36:
 
=== Dijual ke Microsoft (2014 – sekarang) ===
Pada 2014, Persson berharap tidak lagi harus menanggung tekanan menjadi pemilik ''Minecraft''; dalam sebuah [[Twitter|tweet]] yang diterbitkan pada Juni 2014, ia bertanya apakah ada orang yang mau membeli bagiannya di Mojang sehingga ia bisa melanjutkan hidupnya. Beberapa pihak menyatakan minat untuk membeli perusahaan, termasuk [[Activision Blizzard]] dan [[Electronic Arts]], tetapi Mojang memilih Microsoft sebagai hasil dari kemitraan kedua perusahaan sebelumnya. CEO Microsoft [[Satya Nadella]] juga menyatakan bahwa [[HoloLens]] adalah alasan utama bagi Microsoft untuk mengakuisisi Mojang.<ref>{{Cite news|title=Microsoft (Yes, Microsoft) Has a Far-Out Vision|url=https://www.nytimes.com/2015/05/03/technology/microsoft-yes-microsoft-has-a-far-out-vision.html|newspaper=The New York Times|date=2015-04-30|access-date=2020-04-09|issn=0362-4331|language=en-US|first=Nick|last=Wingfield}}</ref> Microsoft mengumumkan bahwa mereka membeli Mojang sebesar $ 2,5 [[miliar]] pada 15 September 2014.<ref>{{Cite web|url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2014/09/15/microsoft-minecraft/15658383/|title=Microsoft to acquire 'Minecraft' maker Mojang for $2.5B|last=Molina|first=Brett|website=USA TODAY|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref> Kesepakatan ditutup pada 15 November, dengan Mojang bergabung dengan label [[Microsoft Studios]].<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes|title=Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now|last=Sarkar|first=Samit|date=2014-11-06|website=Polygon|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Persson, Porsér, dan Manneh meninggalkan Mojang bersamaan dengan akuisisi, yang Manneh digantikan oleh Mårtensson.<ref>{{Cite web|url=https://digital.di.se/artikel/mojang-miljardarerna-in-i-ny-investerargrupp-satsar-pa-casinobolag|title=Mojang-miljardärerna in i ny investerargrupp – satsar på casinobolag|date=2018-02-13|website=digital.di.se/|access-date=2020-04-09|archive-date=2019-04-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20190422184200/https://digital.di.se/artikel/mojang-miljardarerna-in-i-ny-investerargrupp-satsar-pa-casinobolag|dead-url=yes}}</ref> Setiap karyawan yang tinggal di perusahaan selama enam bulan setelah penjualan dianugerahi bonus senilai sekitar $ 300.000 setelah pajak.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/everyone-who-stayed-at-mojang-after-microsoft-buyo/1100-6427797/|title=Everyone Who Stayed at Mojang After Microsoft Buyout Got a Big Bonus|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref>
 
''Scrolls'' dirilis dari versi beta pada 11 Desember 2014.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/12/10/7374645/mojang-scrolls-release-date-android-version|title=Minecraft developer Mojang is finally releasing Scrolls|last=McWhertor|first=Michael|date=2014-12-10|website=Polygon|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Pengembangan konten ''Scrolls'' tambahan berhenti pada tahun 2015.<ref name=":5">{{Cite web|url=https://variety.com/2018/gaming/news/scrolls-callers-bane-free-to-play-1202852047/|title=Mojang’s Card Game ‘Scrolls’ Gets New Name, Is Now Free-To-Play|last=Fogel|first=Stefanie|last2=Fogel|first2=Stefanie|date=2018-06-20|website=Variety|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada 22 April 2016, Mojang merilis ''[[Crown and Council]]'', sebuah permainan yang sepenuhnya dikembangkan oleh Pettersson, gratis untuk Microsoft Windows.<ref>{{Cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/22/crown-council-free-strategy-game-from-minecraft-devs-mojang/|title=Minecraft Devs Release Crown And Council Free|last=O'Connor|first=Alice|date=2016-04-22|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref> Pembaruan pada Januari 2017 memperkenalkan versi [[Linux]] dan [[macOS]] dari permaian ini.<ref>{{Cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/31/crown-and-council-gets-royally-updated-still-free/|title=Crown and Council gets royally updated, still free|last=Caldwell|first=Brendan|date=2017-01-31|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada bulan Februari 2018, Mojang menghentikan dukungan untuk layanan online Scrolls.<ref name=":5" /> Pada Juni 2018, permainan ini dirilis kembali sebagai permainan [[gratis untuk bermain]] dengan nama ''Caller's Bane'', menambahkan dukungan untuk server yang dijalankan pemain.<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/callers-bane/callers-bane-mojang-scrolls|title=Free games: Mojang’s Scrolls is now Caller’s Bane, and it’s out right now|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref>
Baris 49 ⟶ 50:
!Referensi
|-
|2009 (awal)
|2011
2011 (rilis penuh)
|''[[Minecraft]]''
|[[Permainan bak pasir|Kotak Pasir]]
|[[Sandbox game|Sandbox]]
|[[Android (sistem operasi)|Android]], [[Fire OS]], [[iOS]], [[Linux]], [[macOS]], [[Microsoft Windows]], [[New Nintendo 3DS]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation Vita]], [[Raspberry Pi]], [[tvOS]], [[Wii U]], [[Windows Phone]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]]
|<ref>{{cite web|url=https://www.lifewire.com/various-platforms-of-minecraft-2363368|title=Overview of Platforms Minecraft Is Available On|last=Fulton|first=Michael|date=21 March 2019|website=[[Lifewire]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121529/https://www.lifewire.com/various-platforms-of-minecraft-2363368|archive-date=19 January 2019|access-date=17 January 2019|url-status=live}}</ref>
Baris 68 ⟶ 70:
|-
| rowspan="2" |2019
|
|''[[Minecraft Classic]]''
|
|Sandbox
|
|[[Game browser|Browser]]
|
|-
Baris 87 ⟶ 89:
=== Permainan yang tidak dirilis ===
Hingga Juli 2012, Mojang bersama-sama mengembangkan permainan video [[penembak orang pertama]] dengan nama kode ''Rex Kwon Do'' bekerja sama dengan pengembang yang dirahasiakan.<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/07/26/minecraft-creator-notch-cancels-fps-project.aspx|title=Minecraft Creator Notch Cancels FPS Project|last=Helgeson|first=Matt|website=Game Informer|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Persson menyatakan bahwa proyek itu dibatalkan sehingga Mojang dapat fokus pada permainan yang mereka miliki sendiri.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamezone.com/news/minecraft-dev-mojang-cans-fps-project/|title=Minecraft dev Mojang cans FPS project|last=Carmichael|first=Stephanie|date=2012-07-27|website=GameZone|language=en-US|access-date=2020-04-10}}</ref> Pada bulan Maret 2012, Persson mengungkapkan bahwa ia akan mendesain simulator perdagangan ruang angkasa dan tempur di negara-negara seperti ''[[Elite (permainan video)|Elite]]''.<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/73005/notch-plans-elite-meets-firefly-space-trading-sim|title=Notch plans Elite-meets-Firefly space trading sim|website=Shacknews|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Persson merinci pada bulan April bahwa judul permainan adalah [[0x10c|0x10<sup>c</sup>]] dan akan ditetapkan pada tahun 281.474.976.712.644 M dari [[Alam semesta paralel dalam fiksi|alam semesta paralel]].<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/73164/mojang-notch-tease-next-game-grab-domains|title=Mojang, Notch tease next game, grab domains|website=Shacknews|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Pada Agustus 2013, Persson mengumumkan bahwa permainan dibatalkan karena dia tidak lagi tertarik pada proyek.<ref>{{Cite web|url=https://www.usgamer.net/articles/notch-puts-0x10c-on-icecommunity-heats-things-up-by-going-diy|title=Notch Puts 0x10c On Ice , Community Picks Up Torch|last=Khaw|first=Cassandra|date=2013-08-17|website=USgamer|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref>
== Permainan yang dipublikasikan ==
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
|+ {{sronly|List of games published by Mojang Studios}}
|-
! scope="col" | Tahun
! scope="col" | Judul
! scope="col" | Platform
! scope="col" | Pengembang
! scope="col" class="unsortable" | {{Abbr|Ref.|Referensi}}
|-
! scope="row" | 2016
| ''[[Cobalt (permainan video)|Cobalt]]''
| [[Microsoft Windows]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]]
| rowspan="2" | Oxeye Game Studio
| style="text-align:center;" |<ref name="Polygon: Cobalt" />
|-
! scope="row" | 2017
| ''[[Cobalt WASD]]''
| [[Microsoft Windows]]
| style="text-align:center;" |<ref name="Kotaku: Cobalt WASD" />
|}
 
== Sengketa hukum ==
Baris 104 ⟶ 127:
{{Commons category|bullet=none|Mojang AB}}
 
* {{Official website}}{{Microsoft}}
 
{{Mojang Studios}}
{{Microsoft}}
 
[[Kategori:Mojang Studios| ]]
[[Kategori:Perusahaan yang berbasis di Stockholm]]
[[Kategori:Anak perusahaan Microsoft]]
[[Kategori:Penerbit permainan video]]
[[Kategori:Perusahaan permainan video gameyang didirikan pada tahun 2009]]
[[Kategori:Perusahaan pengembangan permainan video]]