Perkalian: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
123569yuuift (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: referensi YouTube Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Nkhanaart (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
(24 revisi perantara oleh 13 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{about|operasi matematika}}
[[Berkas:Multiply 4 bags 3 marbles.svg|jmpl|ka|Empat kantong berisi masing-masing tiga [[kelereng]] menghasilkan dua-belas kelereng (4 × 3 = 12).]]
{{short description|Operasi aritmetika}}
[[Berkas:Multiply scaling.svg|thumb|right|Perkalian juga bisa dianggap sebagai [[Faktor skala|skala]]. Di sini kita melihat 2 dikalikan dengan 3 menggunakan penskalaan, menghasilkan 6 sebagai hasilnya.]]
{{more citations needed|date=April 2012}}
<div class="tright">{{Operasi aritmetika}}</div>
[[Berkas:Multiply 4 bags 3 marbles.svg|thumb|right|Empat kantong dengan tiga kelereng per kantong menghasilkan dua belas kelereng (4 × 3 = 12).]]
[[Berkas:Multiply scaling.svg|thumb|right|Perkalian juga bisa sebagai [[Faktor skala|penskalaan]]. Di sini kita melihat 2 dikalikan dengan 3 menggunakan penskalaan, menghasilkan 6 sebagai hasilnya.]]
[[Berkas:Multiplication as scaling integers.gif|thumb|Animasi untuk perkalian 2 × 3 = 6.]]
[[Berkas:Multiplication scheme 4 by 5.jpg|thumb|right|4 × 5 = 20. Persegi panjang besar terdiri dari 20 kotak, masing-masing berukuranmemiliki dimensi 1 kali 1.]]
[[Berkas:Multiply field fract.svg|thumb|right|DaerahLuas yangsehelai berbentuk persegi panjangkain {{nowrap|1=4.,5m × 2.,5m = 11.,25m<sup>2</sup>}}; {{nowrap|1=4½ × 2½ = 11¼}}]]
'''Perkalian''' adalahatau '''pendaraban''' (dilambangkan dengan [[OperasiTanda (matematika)perkalian|operasisimbol matematikasilang]] penskalaan{{char|'''×'''}}, satuoleh bilangangaris dengantengah bilangan[[#Notasi lain.dan Sederhanyaterminologi|operator perkaliantitik]] merupakan{{char|'''⋅'''}}, penjumlahanoleh berulang.[[penjajaran]], Operasiatau, inipada [[komputer]], dengan [[asterisk]] {{char|'''*'''}}) adalah salah satu dari empat operasi[[Aritmetika dasar|dasar]] di[[Operasi dalam(matematika)|operasi matematika]] dari [[aritmetika dasar]], dengan (yang lainnya adalah [[penjumlahan|perjumlahanpenambahan]], [[pengurangan|perkurangan]], dan [[perbagianpembagian (matematika)|pembagian]]. Hasil dari operasi perkalian disebut '''hasil kali''', '''[[darab (matematika)|darab]]''', atau '''kinali'''.
 
Perkalian [[Bilangan asli|bilangan bulat]] dapat dianggap sebagai [[Perkalian dan penjumlahan berulang|penjumlahan berulang]]; yaitu, perkalian dua bilangan sama dengan menjumlahkan sebanyak mungkin salinan salah satunya, ''perkalian'', sebagai kuantitas yang lain, "pengganda". Kedua angka tersebut dapat disebut sebagai ''faktor''.
Perkalian terdefinisi untuk [[bilangan asli|seluruh bilangan]] di dalam suku-suku perjumlahan yang diulang-ulang; misalnya, 3 dikali 4 (sering kali dibaca "3 kali 4") dapat dihitung dengan menjumlahkan 3 salinan dari 4 bersama-sama:
:<math>a\times b = \underbrace{b + \cdots + b}_{a \text{ kali}}</math>
 
Misalnya, 4 dikalikan 3, ditulis sebagai <math> 3 \times 4 </math> dan diucapkan sebagai "3 dikali 4", dapat dihitung dengan menambahkan 3 salinan dari 4 secara bersamaan:
:<math>3 \times 4 = 4 + 4 + 4 = 12.\!\,</math>
:<math>3 \times 4 = 4 + 4 + 4 = 12</math>
Maka, 3 (''pengganda'') dan 4 (''pengganda'') adalah ''faktor'', dan 12 adalah ''produk''.
 
Salah satu [[#Sifat|sifat]] utama dari perkalian adalah [[sifat komutatif]], yang menyatakan dalam hal ini bahwa menambahkan 3 salinan dari 4 memberikan hasil yang sama dengan menambahkan 4 salinan dari 3:
Walaupun demikian, dengan struktur gramatikal yang berbeda, Sekolah Dasar di Negara Jepang mengajarkan perkalian dengan kesepakatan yang sebaliknya berbeda yang dijabarkan berikut:
:<math>4 \times 3 = 3 + 3 + 3 + 3 = 12</math>
 
Dengan demikian penunjukan pengali dan pengali tidak mempengaruhi hasil perkalian.<ref name="Devlin">{{cite web |last=Devlin |first=Keith |url=http://www.maa.org/external_archive/devlin/devlin_01_11.html |title=What Exactly is Multiplication? |author-link=Keith Devlin |publisher=[[Mathematical Association of America]] |date=January 2011 |quote=Dengan perkalian Anda memiliki pengali (ditulis kedua) dikalikan dengan pengali (ditulis pertama) |access-date=May 14, 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170527070801/http://www.maa.org/external_archive/devlin/devlin_01_11.html |archive-date=Mei 27, 2017 |url-status=live }}</ref>
<math>3 \times 4 = 3 + 3 + 3+3 = 12.\!\,</math>
 
Perkalian [[bilangan bulat]] (termasuk bilangan negatif), [[bilangan rasional]] (pecahan) dan [[bilangan riil]] didefinisikan oleh [[#Perkalian berbagai jenis bilangan|generalisasi]] sistematis dari definisi dasar ini.
Secara Matematika, penulisan <math>3 \times 4 = 4 + 4 + 4 </math> atau penulisan <math>3 \times 4 = 3 + 3 + 3+3 </math> keduanya adalah benar.
 
Perkalian juga divisualisasikan sebagai menghitung objek yang disusun dalam [[persegi panjang]] (untuk bilangan bulat), atau mencari [[luas]] persegi panjang yang sisi-sisinya memiliki [[panjang]] tertentu. Luas persegi panjang tidak bergantung pada sisi mana yang diukur terlebih dahulu—konsekuensi dari sifat komutatif.
Perkalian [[bilangan rasional]] (pecahan) dan [[bilangan real]] didefinisi oleh perumuman gagasan dasar ini.
 
Produk dari dua pengukuran adalah jenis pengukuran baru. Misalnya, mengalikan panjang kedua sisi persegi panjang memberikan luasnya. Darab tersebut adalah subjek [[analisis dimensi]].
Perkalian dapat juga digambarkan sebagai pencacahan objek yang disusun di dalam [[persegi panjang]] (untuk semua bilangan) atau seperti halnya penentuan [[luas]] persegi panjang yang sisi-sisinya memberikan [[panjang]] (untuk bilangan secara umum). Balikan dari perkalian adalah perbagian: ketika 3 kali 4 sama dengan 12, maka 12 dibagi 3 sama dengan 4.
 
Operasi invers dari perkalian adalah [[pembagian (matematika)|pembagian]]. Misalnya, karena 4 dikalikan 3 sama dengan 12, 12 dibagi 3 sama dengan 4. Memang, perkalian dengan 3, diikuti dengan pembagian 3, menghasilkan bilangan asli. Pembagian bilangan selain 0 dengan sendirinya sama dengan 1.
Perkalian diperumum ke jenis bilangan lain (misalnya [[bilangan kompleks]]) dan ke konstruksi yang lebih abstrak seperti [[matriks (matematika)|matriks]].
 
Perkalian juga didefinisikan untuk jenis bilangan lain, seperti [[bilangan kompleks]], dan konstruksi yang abstrak seperti [[matriks (matematika)|matriks]]. Untuk beberapa konstruksi yang abstrak ini, urutan operan dikalikan menjadi penting. Daftar berbagai jenis produk yang digunakan dalam matematika diberikan oleh [[Darab (matematika)]].
== Notasi dan terminologi ==
 
== Notasi ==
{{See also|Pengganda (linguistik)}}
[[Gambar:Multiplication Sign.svg|thumb|right|Tanda perkalian ×]]
Dalam [[aritmetika]], perkalian sering ditulis menggunakan tanda "<math>\times</math>" didiantara antara istilahsuku-sukunya (yaitu, dalam [[notasi infixinfiks]]).<ref>{{Citation |last=Khan Academy |title=IntroPengantar to multiplicationperkalian {{!}} MultiplicationPerkalian anddan divisionpembagian {{!}} ArithmeticAritmetika {{!}} Khan Academy |date=2015-08-14 |url=https://www.youtube.com/watch?v=RNxwasijbAo |access-date=2017-03-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170324175113/https://www.youtube.com/watch?v=RNxwasijbAo |archive-date=2017-03-24 |url-status=live }}</ref> Sebagai contohMisalnya,
:<math>2\times 3 = 6</math> ("dua kali tiga [[tanda sama dengan|sama dengan]] enam")
:<math>3\times 4 = 12</math>
Baris 31 ⟶ 41:
:<math>2\times 2\times 2\times 2\times 2 = 32</math>
 
Tanda itu dikodekankode dalam Unicode di {{unichar|D7|TANDA PERKALIAN|nlink=TandaMultiplication kalisign|html=}}.
 
TerdapatAda [[notasi matematika]] lainnyalain untuk perkalian:
* Perkalian juga dilambangkan dengan tanda titik,<ref>{{Citation |last=Khan Academy |title=WhyMengapa aren'tkita wetidak usingmenggunakan thetanda multiplication signperkalian? {{!}} Introduction toPengantar algebraaljabar {{!}} AlgebraAljabar I {{!}} Khan Academy |date=2012-09-06 |url=https://www.youtube.com/watch?v=vDaIKB19TvY |access-date=2017-03-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170327163705/https://www.youtube.com/watch?v=vDaIKB19TvY |archive-date=2017-03-27 |url-status=live }}</ref> biasanya titik posisi tengah (kadang digunakan adalah tanda [[titikpemberhentian berhentipenuh|titik]]):
:{{math|5 ⋅ 2}} atau {{math|5 . 3}}
:Notasi titik tengah, dikodekan dalam Unicode sebagai {{unichar|22C5|operasioperator titikbintik}}, adalah standar di Amerika Serikat dan negara lain dimana titikperiode digunakan sebagai [[pemisah desimal|titik desimal]]. Jika karakter operasioperator titik tidak dapat diakses, tanda [[interpunctsela]] (·) digunakan. Di Inggris Raya dan Irlandia, titik/tandapemberhentian titikpenuh digunakan untuk perkalian dan titik tengah digunakan untuk titik desimal, meskipun penggunaan titik /pemberhentian penuh untuk titik desimal adalah hal yang umum. Di negara lain (termasuk Indonesia)yang menggunakan [[Koma (tanda baca)|koma]] sebagai tanda desimal, baik titik atau titik tengah digunakan untuk perkalian.{{citation needed|date=August 2011}}
* {{anchor|Implisit|Eksplisit}}Dalam [[aljabar]], perkalian yang melibatkan [[Variabel (matematika)|variabel]] ditulis sebagai [[wikt:penjajaran|penjajaran]] (misalmisalnya, ''xy'' untuk ''x'' dengankali ''y'' atau 5''x'' sebanyakuntuk lima kali ''x''), juga disebut sebagai ''perkalian tersirat/implisit''.<ref>{{cite book |title=Announcing the TI Programmable 88! |publisher=[[Texas Instruments]] |date=1982<!--oratau 1983--> |url=http://www.datamath.net/Leaflets/TI-88_Announcement.pdf |access-date=2017-08-03 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20170803091337/http://www.datamath.net/Leaflets/TI-88_Announcement.pdf |archive-date=2017-08-03}}</ref> Notasi juga dapat digunakan untuk besaran yang dikelilingi olehdiapit [[tanda kurung]] (misalmisalnya, 5 (2) atau (5) (2) untuk lima kali dua). Penggunaan perkalian implisit denganini disebabkan ambiguitas ketika variabel gabungan sebenarnyakebetulan cocok dengan nama variabel lain, ketika nama variabel di depan tanda kurung bisadapat disalahartikandikacaukan dengan nama fungsi, atau dalam penentuan [[urutan operasi]] yang benar.
* Dalam [[perkalian vektor]], terdapat perbedaan antara simbol tanda silang dan simbol titik. Simbol silang umumnya menunjukkan pengambilan [[perkalian silang]] dari dua [[vektor (matematika)|vektor]], menghasilkan vektor sebagai hasilnya, sedangkan titik menunjukkan pengambilan [[perkalianproduk titik]] dari dua vektor, menghasilkan [[skalar (matematika)|skalar]].
 
Dalam [[pemrograman komputer]], [[tanda bintang]] (sebagaiseperti dalam <code>5*2</code>) masih merupakan notasi yang paling umum. KarenaHal ini disebabkan oleh fakta bahwa sebagian besar komputer secara historis terbatas pada [[himpunan karakter]] kecil (seperti [[ASCII]] dan [[EBCDIC]]) yang tidak memiliki tanda perkalian (sebagaiseperti <code> </code> atau <code>×</code>), sedangkansementara tanda bintang muncul di setiap keyboard. Penggunaan ini berasal dari bahasa pemrograman [[Fortran|FORTRAN]].
 
Hasil perkalian disebut [[darab (matematika)|darab]]. Hasil kali bilangan bulat adalah [[kelipatan (matematika)|kelipatan]] dari setiap faktor. Misalnya, 15 adalah hasil kali 3 dan 5, dan merupakan kelipatan 3 dan kelipatan 5.
== Sifat-sifat ==
Untuk bilangan [[bilangan real|real]] dan [[bilangan kompleks|kompleks]], yang meliputi [[bilangan asli]], [[bilangan bulat]] dan [[pecahan]], perkalian memiliki sifat sebagai berikut:
 
==Komputasi==
; '''Sifat komutatif'''
{{Main|Algoritma perkalian}}
: Urutan di mana dua nomor dikalikan atau ditambahkan tidak menjadi masalah:
[[Berkas:צעצוע מכני משנת 1918 לחישובי לוח הכפל The Educated Monkey.jpg|200px|right|thumb|The Educated Monkey – mainan kaleng tertanggal 1918, digunakan sebagai “kalkulator” perkalian. <small>Misalnya: atur kaki monyet ke 4 dan 9, dan dapatkan produk – 36 – di tangannya.</small>]]
::<math>x\cdot y = y\cdot x</math>.
 
Metode umum untuk mengalikan angka menggunakan pensil dan kertas memerlukan [[tabel perkalian]] hasil perkalian bilangan kecil yang dihafal atau dikonsultasikan (biasanya dua angka dari 0 hingga 9), namun satu metode adalah algoritma [[perkalian Mesir Kuno|perkalian petani]].<!--Banyak kurikulum matematika yang dikembangkan menurut standar 1989 [[NCTM]] tidak mengajarkan metode aritmatika standar, alih-alih membimbing siswa untuk menemukan metode perhitungan mereka sendiri. Meskipun secara luas diadopsi oleh banyak distrik sekolah di negara-negara seperti Amerika Serikat, mereka menghadapi perlawanan dari beberapa orang tua dan ahli matematika, dan beberapa kabupaten sejak itu meninggalkan kurikulum tersebut demi [[matematika tradisional]].-->
; '''Sifat asosiatif'''
: Pernyataan yang hanya melibatkan perkalian atau penambahan tidak terpengaruh dengan [[urutan operasi]]:
::<math>(x\cdot y)\cdot z = x\cdot(y\cdot z)</math>
 
Mengalikan angka ke lebih dari beberapa tempat desimal dengan tangan membosankan dan rawan kesalahan. [[Logaritma umum]] diciptakan untuk menyederhanakan perhitungan tersebut, karena menambahkan logaritma setara dengan mengalikan. [[Mistar geser]] memungkinkan angka dikalikan dengan cepat hingga sekitar tiga tempat akurasi. Dimulai pada awal abad ke-20, [[kalkulator]] mekanis, seperti [[Kalkulator Marchant|Marchant]], penggandaan otomatis hingga 10 angka. [[Komputer]] elektronik modern dan kalkulator telah sangat mengurangi kebutuhan akan perkalian dengan tangan.
; '''Sifat distributif'''
: Identitas ini adalah sangat penting dalam menyederhanakan ekspresi aljabar:
::<math>x\cdot(y + z) = x\cdot y + x\cdot z </math>
 
===Algoritma historis===
; '''Unsur identitas'''
Metode perkalian didokumentasikan dalam tulisan [[Mesir Kuno]], [[Yunani Kuno|Yunani]], [[Peradaban India Kuno|India]] dan [[Sejarah China#China Kuno|China]].
: Identitas perkalian adalah 1; apa pun jika dikalikan dengan satu akan menghasilkan bilangan itu sendiri. Hal ini dikenal sebagai sifat identitas:
:: <math>x\cdot 1 = x</math>
 
[[Tulang Ishango]], berasal dari sekitar 18.000 hingga 20.000 SM, mungkin mengisyaratkan pengetahuan tentang perkalian di era [[Paleolitik Akhir]] di [[Afrika Tengah]], namun ini spekulatif.
; '''Unsur nol'''
: Setiap angka dikalikan dengan nol adalah nol. Hal ini dikenal sebagai sifat nol perkalian:
:: <math>x\cdot 0 = 0</math>
 
====Mesir====
Ada sejumlah sifat perkalian lainnya yang tidak selalu berlaku untuk semua jenis bilangan.
{{Main|Perkalian Mesir Kuno}}
Metode perkalian bilangan bulat dan pecahan Mesir, yang didokumentasikan dalam [[Ahmes Papyrus]], adalah dengan penjumlahan dan penggandaan yang berurutan. Misalnya, untuk menemukan produk dari 13 dan 21, seseorang harus menggandakan 21 tiga kali, memperoleh {{nowrap|1=2 × 21 = 42}}, {{nowrap|1=4 × 21 = 2 × 42 = 84}}, {{nowrap|1=8 × 21 = 2 × 84 = 168}}. Darab lengkap kemudian dapat ditemukan dengan menambahkan istilah yang sesuai yang ditemukan dalam urutan penggandaan:
:13 × 21 = (1 + 4 + 8) × 21 = (1 × 21) + (4 × 21) + (8 × 21) = 21 + 84 + 168 = 273.
 
====Babilonia====
; Negasi
[[Orang Babilonia]] menggunakan [[seksagesimal]] [[sistem bilangan posisional]], analog dengan [[ekspansi desimal|sistem desimal]] modern. Jadi, perkalian Babilonia sangat mirip dengan perkalian desimal modern. Karena relatif sulitnya mengingat {{nowrap|60 × 60}} darao yang berbeda, matematikawan Babilonia menggunakan [[tabel perkalian]]. Tabel ini terdiri dari daftar dua puluh kelipatan pertama dari ''bilangan pokok'' ''n'' tertentu: ''n'', 2''n'', ..., 20''n''; diikuti dengan kelipatan 10''n'': 30''n'' 40''n'', dan 50''n''. Kemudian untuk menghitung darab seksagesimal, maka 53''n'', hanya perlu menambahkan 50''n'' dan 3''n'' yang dihitung dari tabel.
: Minus satu dikali suatu bilangan sama dengan [[balikan aditif]] dari bilangan tersebut.
::<math>(-1)\cdot x = (-x)</math>
 
====Tiongkok====
: Minus satu dikali minus satu adalah positif satu.
{{see also|Tabel perkalian Tiongkok}}
::<math>(-1)\cdot (-1) = 1</math>
[[Berkas:Multiplication algorithm.GIF|thumb|right|250px|{{nowrap|1=38 × 76 = 2888}}]]
Dalam teks matematika ''[[Zhoubi Suanjing]]'', pada tahun sebelum 300 SM, dan ''[[Sembilan Bab tentang Seni Matematika]]'', perhitungan perkalian ditulis dengan kata-kata, meskipun matematikawan Tiongkok awal menggunakan [[kalkulus batang]] yang melibatkan penambahan nilai tempat, pengurangan, perkalian dan pembagian. Orang Tiongkok sudah menggunakan [[Tabel perkalian Tiongkok|tabel perkalian desimal]] pada akhir periode [[zaman Negara-negara Berperang|negara-negara Berperang]].<ref name="Nature">{{cite journal | url =http://www.nature.com/news/ancient-times-table-hidden-in-chinese-bamboo-strips-1.14482 | title =Ancient times table hidden in Chinese bamboo strips | journal =Nature | author =Jane Qiu | date =7 January 2014 | access-date =22 January 2014 | doi =10.1038/nature.2014.14482 | s2cid =130132289 | archive-url =https://web.archive.org/web/20140122064930/http://www.nature.com/news/ancient-times-table-hidden-in-chinese-bamboo-strips-1.14482 | archive-date =22 January 2014 | url-status =live }}</ref>
 
===Metode modern===
; '''Unsur balikan'''
[[Gambar:Gelosia multiplication 45 256.png|right|250px|thumb|Hasilkali 45 dan 256. Perhatikan urutan angka pada 45 dibalik kolom kiri. Langkah penerus perkalian dapat dilakukan pada tahap akhir perhitungan (dicetak tebal), mengembalikan produk akhir {{nowrap|1=45 × 256 = 11520}}. Ini adalah varian dari [[Perkalian kisi]].]]
: Untuk setiap angka ''x'', kecuali nol, memiliki '''[[perkalian invers]]''', <math>\frac{1}{x}</math>, sehingga <math>x\cdot\left(\frac{1}{x}\right) = 1</math>
Metode modern perkalian berdasarkan [[sistem angka Hindu-Arab]] pertama kali dijelaskan oleh [[Brahmagupta]]. Brahmagupta memberikan aturan untuk penambahan, pengurangan, perkalian dan pembagian. [[Henry Burchard Fine]], saat itu profesor Matematika di [[Universitas Princeton]], menulis sebagai berikut:
:''Orang India adalah penemu tidak hanya dari sistem desimal posisi itu sendiri, tetapi dari sebagian besar proses yang terlibat dalam perhitungan dasar dengan sistem. Penambahan dan pengurangan yang mereka lakukan cukup seperti yang dilakukan saat ini; perkalian mereka terpengaruh dalam banyak hal, milik kita di antara mereka, tetapi pembagian mereka lakukan dengan tidak praktis.''<ref>{{cite book |last=Fine |first=Henry B. |author-link=Henry Burchard Fine |title=The Number System of Algebra – Treated Theoretically and Historically |edition=2nd |date=1907 |page=90 |url=https://archive.org/download/numbersystemofal00fineuoft/numbersystemofal00fineuoft.pdf}}</ref>
Algoritma aritmetika desimal nilai tempat ini diperkenalkan ke negara-negara Arab oleh [[Al Khawarizmi]] pada awal abad ke-9, dan dipopulerkan di dunia Barat oleh [[Fibonacci]] pada abad ke-13.
 
====Metode kisi====
Sistem matematika lainnya yang mencakup operasi perkalian mungkin tidak memiliki semua sifat ini. Misalnya, perkalian tidak komutatif untuk [[matriks]].
[[Perkalian metode Grid]] atau metode kotak, digunakan di [[sekolah dasar]] di Inggris dan Wales dan di beberapa daerah di Amerika Serikat untuk membantu mengajarkan pemahaman tentang cara kerja perkalian beberapa digit. Contoh mengalikan 34 dengan 13 adalah dengan meletakkan angka-angka dalam kisi seperti:
 
:{| class="wikitable" style="text-align: center;"
== Catatan ==
! scope="col" width="40pt" | &nbsp;
Konsep perkalian ini mendasari semua penerapan dalam kehidupan nyata. Contoh penerapan nyata adalah dalam bidang medis. Ketika kita mendapatkan obat dari dokter 3x2 berarti 3 kali dalam sehari (pagi, siang, malam) masing-masing 2 (pil). Bukan sebaliknya, 2 kali dalam sehari dengan masing-masing 3 (pil). Penekanan konsep perkalian ini perlu ditekankan oleh pengajar dan penulis buku.
! scope="col" width="120pt" | 30
! scope="col" width="40pt" | 4
|-
! scope="row" | 10
|300
|40
|-
! scope="row" | 3
|90
|12
|}
 
dan kemudian tambahkan entri.
Tetapi, perlu diingat bahwa secara matematika <math>3 \times 2 = 2 + 2 + 2 = 3+3</math> dan keduanya benar, tergantung kesepakatan yang digunakan. Umumnya di Indonesia, digunakan <math>3 \times 2 = 2 + 2 + 2 </math>, walaupun <math>3 \times 2 = 3+3</math> (digunakan Sekolah Dasar di Negara Jepang).
 
===Algoritma komputer===
== Produk urutan==<!--ditautkan dari bawah-->
{{main|Algoritma perkalian#Algoritma perkalian cepat untuk input besar}}
=== Notasi pi kapital ===<!--Bagian ini ditautkan dari [[Pi (huruf)]], [[Notasi Pi Kapital]], [[Notasi pi huruf besar]]-->
Metode klasik untuk mengalikan dua bilangan {{math|''n''}} memerlukan digit perkalian {{math|''n''<sup>2</sup>}}. [[Algoritma perkalian]] telah dirancang untuk mengurangi waktu komputasi secara signifikan saat mengalikan bilangan besar. Metode berdasarkan [[Transformasi Fourier diskret#Perkalian bilangan bulat besar|transformasi Fourier diskret]] mengurangi [[kompleksitas komputasi]] menjadi {{math|''O''(''n'' log ''n'' log log ''n'')}}. Baru-baru ini, faktor {{math|log log ''n''}} telah digantikan oleh fungsi yang meningkat jauh lebih lambat meskipun masih tidak konstan (seperti yang diharapkan).<ref>{{Cite journal|last1=Harvey|first1=David|last2=van der Hoeven|first2=Joris|last3=Lecerf|first3=Grégoire|title=Even faster integer multiplication|year=2016|journal=Journal of Complexity|volume=36|pages=1–30|doi=10.1016/j.jco.2016.03.001|issn=0885-064X|arxiv=1407.3360|s2cid=205861906}}</ref>
Hasil kali rangkaian faktor dapat ditulis dengan simbol hasil kali, yang berasal dari huruf kapital <math>\textstyle \prod</math> (pi) dalam [[alfabet Yunani]] (mirip dengan huruf kapital <math>\textstyle \sum</math> (sigma) is used in the context of [[summation]]).<ref>{{Cite web|date=2020-03-25|title=Comprehensive List of Algebra Symbols|url=https://mathvault.ca/hub/higher-math/math-symbols/algebra-symbols/|access-date=2020-08-16|website=Math Vault|language=en-US}}</ref><ref>{{Cite web|last=Weisstein|first=Eric W.|title=Product|url=https://mathworld.wolfram.com/Product.html|access-date=2020-08-16|website=mathworld.wolfram.com|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|title=Summation and Product Notation|url=https://math.illinoisstate.edu/day/courses/old/305/contentsummationnotation.html|access-date=2020-08-16|website=math.illinoisstate.edu}}</ref> Posisi unicode U + 220F (∏) ​​berisi mesin terbang untuk menunjukkan produk seperti itu, berbeda dari U + 03A0 (Π), huruf. Arti dari notasi ini diberikan oleh:
 
Pada bulan Maret 2019, David Harvey dan Joris van der Hoeven mengirimkan artikel yang menyajikan algoritma perkalian bilangan bulat dengan kompleksitas diklaim oleh <math>O(n\log n).</math><ref>David Harvey, Joris Van Der Hoeven (2019). [https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02070778 Perkalian bilangan bulat dalam perkalian O(n log n)] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20190408180939/https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-02070778 |date=2019-04-08 }}</ref> Algoritma juga berdasarkan transformasi Fourier cepat, diperkirakan optimal asimtotik.<ref>{{Cite web|url=https://www.quantamagazine.org/mathematicians-discover-the-perfect-way-to-multiply-20190411/|title=Mathematicians Discover the Perfect Way to Multiply|last=Hartnett|first=Kevin|website=Quanta Magazine|language=en|access-date=2020-01-25}}</ref> Algoritma ini tidak dianggap berguna secara praktis, karena keuntungannya hanya muncul ketika mengalikan bilangan besar (memiliki lebih dari {{math|2<sup>1729<sup>12</sup></sup>}} bits).<ref>{{Cite web|url=https://cacm.acm.org/magazines/2020/1/241707-multiplication-hits-the-speed-limit/fulltext|title=Multiplication Hits the Speed Limit|last=Klarreich|first=Erica|website=cacm.acm.org|language=en|access-date=2020-01-25|archive-url=https://archive.today/20201031123457/https://cacm.acm.org/magazines/2020/1/241707-multiplication-hits-the-speed-limit/fulltext|archive-date=2020-10-31|url-status=live|dead-url=no}}</ref>
 
==Ukuran perkalian==
{{Main|Analisis dimensi}}
Apabila makna penambahan atau mengurangi jumlah dari jenis yang sama, tetapi jumlah dari jenis yang berbeda dapat dikalikan atau dibagi tanpa masalah. Misalnya, empat kantong dengan tiga kelereng masing-masing dapat dianggap sebagai:<ref name="Devlin"/>
:[4 kantong] × [3 kelereng per kantong] = 12 kelereng.
 
Ketika dua pengukuran dikalikan bersama-sama, produk adalah jenis yang tergantung pada jenis pengukuran. Teori umum diberikan oleh [[analisis dimensi]]. Analisis ini secara rutin diterapkan dalam fisika, tetapi juga memiliki aplikasi yang ditemukan di bidang keuangan dan bidang terapan lainnya.
 
Contoh umum dalam fisika adalah fakta bahwa mengalikan [[kecepatan]] dengan [[Waktu dalam fisika|waktu]] menghasilkan [[jarak]]. Sebagai contoh:
:50 kilometer per jam × 3 jam = 150 kilometer.
Dalam hal ini, unit jam menghasilkan darab dengan hanya unit kilometer.
 
Contoh lain dari perkalian yang melibatkan unit meliputi:
:2,5 meter × 4,5 meter = 11,25 meter persegi
:11 meter/detik × 9 detik = 99 meter
:4,5 penduduk per rumah × 20 rumah = 90 penduduk
 
==Perkalian barisan{{anchor|Darab barisan|Darab barisan}}==<!--link dari bawah-->
=== Notasi kapital Pi===<!--Bagian ini ditautkan dari [[Pi (huruf)]], [[notasi Pi Kapital]], [[notasi Pi kapital]]-->
Perkalian dari barisan faktor dapat ditulis dengan simbol produk, yang berasal dari huruf kapital <math>\textstyle \prod</math> (pi) dalam [[abjad Yunani]] (sama seperti huruf kapital <math>\textstyle \sum</math> (sigma) digunakan dalam konteks [[penjumlahan]]).<ref>{{Cite web|date=2020-03-25|title=Comprehensive List of Algebra Symbols|url=https://mathvault.ca/hub/higher-math/math-symbols/algebra-symbols/|access-date=2020-08-16|website=Math Vault|language=en-US}}</ref><ref>{{Cite web|last=Weisstein|first=Eric W.|title=Product|url=https://mathworld.wolfram.com/Product.html|access-date=2020-08-16|website=mathworld.wolfram.com|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|title=Summation and Product Notation|url=https://math.illinoisstate.edu/day/courses/old/305/contentsummationnotation.html|access-date=2020-08-16|website=math.illinoisstate.edu}}</ref> Posisi Unicode U+220F (∏) berisi ''glyph'' untuk menunjukkan produk semacam itu, berbeda dari U+03A0 (Π), huruf tersebut. Arti dari notasi ini diberikan oleh:
:<math>\prod_{i=1}^4 i = 1\cdot 2\cdot 3\cdot 4,</math>
adalah
that is
:<math>\prod_{i=1}^4 i = 24.</math>
 
Subskrip memberikan simbol untuk [[variabel bebas dan variabel terikat|variabel terikat]] ('' <math>i ''</math> dalam kasus ini), yang disebut "indeks perkalian", bersama dengan batas bawahnya ('' 1 ''), sedangkan superskrip ('' 4 '') memberikan batas atasnya. Batas bawah dan atas adalah ekspresi yang menunjukkan bilangan bulat. Faktor-faktor produk diperoleh dengan mengambil ekspresi mengikutiberikut operator perkalianproduk, dengan nilai bilangan bulat berurutanberturut-turut menggantikan indeks perkalian, dimulaimulai dari batas bawah dan ditambahbertambah 1 sampai (dan termasuk) batas atas. Sebagai contohMisalnya:
:<math>\prod_{i=1}^6 i = 1\cdot 2\cdot 3\cdot 4\cdot 5 \cdot 6 = 720</math>
 
Secara lebih umum, notasi didefinisikan sebagai
:<math>\prod_{i=m}^n x_i = x_m \cdot x_{m+1} \cdot x_{m+2} \cdot \,\,\cdots\,\, \cdot x_{n-1} \cdot x_n,</math>
di mana ''dimana <math>m ''</math> dan '' <math>n ''</math> adalah bilangan bulat atau ekspresi yang dievaluasi menjadimengevaluasi bilangan bulat. DalamJika kasus dimana {{nowrap|1=''<math>m'' = ''n''}}</math>, nilai produknyahasil kali sama dengan nilai faktor tunggal ''x''<submath>''m''x_m</submath>; bilajika {{nowrap|''<math>m'' > ''n''}}</math>, produknyaperkalian adalah [[produkperkalian kosong]] yang nilainya <math>1, apa</math>—terlepas pundari ekspresi faktornya.
 
==== Sifat ====
:<math>\prod_{i=1}^{n}x_i=x_1\cdot x_2\cdot\ldots\cdot x_n</math>
 
Jika semua suku identik, barisan darab setara dengan eksponensial.
 
:<math>\prod_{i=1}^{n}x=x\cdot x\cdot\ldots\cdot x=x^n</math>
 
:<math>\prod_{i=1}^{n}e=e\cdot e\cdot\ldots\cdot e=e^n</math>
 
:<math>\prod_{i=1}^{n}{x_iy_i}=\left(\prod_{i=1}^{n}x_i\right)\left(\prod_{i=1}^{n}y_i\right)=x_1y_1\cdot x_2y_2\cdot\ldots\cdot x_ny_n</math>
 
:<math>\left(\prod_{i=1}^{n}x_i\right)^a=\prod_{i=1}^{n}x_i^a=x_1^a\cdot x_2^a\cdot\ldots\cdot x_n^a</math>
 
:<math>\prod_{i=1}^{n}e^{x_i}=e^{\sum_{i=1}^{n}x_i}</math>
 
===Perkalian Produk tak hingga takhingga===
{{Main|ProdukPerkalian tak hingga}}
Seseorang juga dapatUntuk mempertimbangkan produkperkalian dari banyak istilah yang sangattak banyakhingga; ini disebut [[produkperkalian tak hinggatakhingga]]. Secara notasi, ini terdiri dari menggantipenggantian '' n '' di atas dengan [[Tak hingga|simbol tak hinggatakhingga]] ∞. Hasil kali dari urutanbarisan tak hingga seperti itutersebut didefinisikan sebagai [[batas urutanbarisan|batas]] dari produkhasil kali suku '' <math>n ''</math> pertama, karena '' <math>n ''</math> tumbuh tanpa batas. Maka, rumusnyaitu adalah,
:<math>\prod_{i=m}^\infty x_i = \lim_{n\to\infty} \prod_{i=m}^n x_i.</math>
 
Seseorang juga dapatUntuk mengganti '' m '' dengan tak hingga bilangan negatif, dan mendefinisikan:
:<math>\prod_{i=-\infty}^\infty x_i = \left(\lim_{m\to-\infty}\prod_{i=m}^0 x_i\right) \cdot \left(\lim_{n\to\infty} \prod_{i=1}^n x_i\right),</math>
asalkan kedua batasanbatas itu ada.
 
== Aksioma Sifat==
[[Gambar:Multiplication chart.svg|thumb|right|Perkalian angka 0–10. Label garis = perkalian. Sumbu X = pengali. sumbu Y = produk.<br>Perluasan pola ini ke kuadran lain memberikan alasan mengapa bilangan negatif dikalikan bilangan negatif menghasilkan bilangan positif.<br>Perhatikan juga bagaimana perkalian dengan nol menyebabkan pengurangan dimensi, seperti halnya perkalian dengan [[matriks tunggal]] dimana [[determinan]] adalah 0. Dalam proses ini, informasi hilang dan tidak dapat diperoleh kembali.]]
Untuk bilangan [[bilangan real|real]] dan [[bilangan kompleks|kompleks]], yang mencakup misalnya [[bilangan asli]], [[bilangan bulat]], dan [[bilangan rasional|pecahan]], perkalian memiliki sifat-sifat tertentu:
 
;[[Sifat komutatif]]
:Urutan perkalian dua angka:
::<math>x\cdot y = y\cdot x.</math>
 
;[[Sifat asosiatif]]
:Ekspresi yang hanya melibatkan perkalian atau penambahan adalah invarian sehubungan dengan [[urutan operasi]]:
::<math>(x\cdot y)\cdot z = x\cdot(y\cdot z)</math>
 
;[[Sifat distributif]]
:Berlaku dengan perkalian atas penambahan. Identitas ini sangat penting dalam menyederhanakan ekspresi aljabar:
::<math>x\cdot(y + z) = x\cdot y + x\cdot z </math>
 
;[[Elemen identitas]]
:Identitas perkalian adalah 1; sesuatu dikalikan dengan 1 adalah dirinya sendiri. Fitur 1 ini dikenal sebagai '''sifat identitas''':
::<math>x\cdot 1 = x</math>
 
;[[Elemen penyerap|Sifat 0]]
:Setiap angka dikalikan dengan 0 adalah 0. Ini dikenal sebagai '''sifat nol''' dari perkalian:
::<math>x\cdot 0 = 0</math>
 
;[[Aditif invers|Negasi]]
:−1 kali angka berapa pun sama dengan '''[[aditif invers]]''' dari angka tersebut.
::<math>(-1)\cdot x = (-x)</math> dimana <math>(-x)+x=0</math>
 
:–1 kali –1 adalah 1.
::<math>(-1)\cdot (-1) = 1</math>
 
;[[Elemen invers]]
:Setiap bilangan ''x'', [[pembagian dengan nol|kecuali 0]], memiliki '''[[perkalian invers]]''', <math>\frac{1}{x}</math>, sehingga <math>x\cdot\left(\frac{1}{x}\right) = 1</math>.
 
;[[Teori order|Urutan]] kelestarian
:Perkalian dengan bilangan positif mempertahankan [[Teori order|urutan]]:
::Untuk {{nowrap|''a'' > 0}}, jika {{nowrap|''b'' > ''c''}} maka {{nowrap|''ab'' > ''ac''}}.
:Perkalian dengan bilangan negatif membalik urutan:
::Untuk {{nowrap|''a'' < 0}}, jika {{nowrap|''b'' > ''c''}} maka {{nowrap|''ab'' < ''ac''}}.
:[[Bilangan kompleks]] tidak memiliki urutan.
 
Sistem matematika lain yang menyertakan operasi perkalian mungkin tidak memiliki semua sifat ini. Misalnya, perkalian pada umumnya tidak bersifat komutatif untuk [[Matriks (matematika)|matriks]] dan [[kuaternion]].
 
==Aksioma==
{{Main|Aksioma Peano}}
Dalam buku '' [[Arithmetices principalprincipia, nova methodo exposita]] '', [[Giuseppe Peano]] mengajukanmengusulkan aksioma untuk aritmatika berdasarkan aksioma-nyaaksiomanya untuk bilangan asli.<ref>{{cite web |url=http://planetmath.org/encyclopedia/PeanoArithmetic.html |title=Peano arithmetic |publisher=[[PlanetMath]] |access-date=2007-06-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20070819031025/http://planetmath.org/encyclopedia/PeanoArithmetic.html |archive-date=2007-08-19 |url-status=live }}</ref> AritmatikeAritmetika peanoPeano memiliki dua aksioma untuk perkalian:
:<math>x \times 0 = 0</math>
:<math>x \times S(y) = (x \times y) + x</math>
 
Di sinisisi lain, '' S '' ('' y '') mewakili [[penggantiOrdinal ordinalpenerus|penerus]] dari '' y '', atau bilangan asli yang '' mengikuti '' '' y ''. Berbagai sifat seperti asosiatif dapat dibuktikan dari ini dan aksioma aritmatikaaritmetika Peano lainnya termasuk [[Induksi matematika|induksi]]. Misalnya '' S ''(0), dilambangkan dengan 1, adalah identitas perkalian karena
:<math>x \times 1 = x \times S(0) = (x \times 0) + x = 0 + x = x</math>
 
Aksioma untuk [[bilangan bulat]] biasanya mendefinisikannya sebagai kelas ekivalenekuivalen dari [[pasangan bilanganterurut]] aslidari yangbilangan terurutasli. ModelnyaModel ini didasarkan pada perawatanmemperlakukan (''x'',''y'') setara dengan {{nowrap|''x'' − ''y''}} jikaketika ''x'' dan ''y'' diperlakukan sebagai bilangan bulat. Jadi baik (0,1) dan (1,2) samaekuivalen dengan −1. Aksioma perkalian untuk bilangan bulat yang didefinisikan dengan cara ini adalah
:<math>(x_p,\, x_m) \times (y_p,\, y_m) = (x_p \times y_p + x_m \times y_m,\; x_p \times y_m + x_m \times y_p)</math>
 
Aturan yangbahwa −1 × −1 = 1 kemudian dapat disimpulkan dari
:<math>(0, 1) \times (0, 1) = (0 \times 0 + 1 \times 1,\, 0 \times 1 + 1 \times 0) = (1,0)</math>
 
Perkalian diperluas dengan cara yang mirip dengan [[bilangan rasional]] dan kemudian ke [[bilangan riilreal]].
 
== Perkalian dengan teori himpunan ==
Hasil perkalianProduk bilangan bulat bukan non-negatif dapat ditentukandidefinisikan dengan [[teori himpunan]] menggunakan [[Bilangan pokokkardinal#Perkalian Kardinalkardinal|bilangan pokokkardinal]] atau [[Aksioma Peano#Aritmetika| Aksiomaaksioma Peano]]. Lihat [[#Perkalian berbagai jenis bilangan|di bawah]] bagaimana cara mengalikanmemperluasnya ke perkalian bilangan bulat sembaranganarbitrer, laludan kemudian bilangan rasional sembarangarbitrer. Produk dari bilangan riilreal didefinisikan dalam hal produk dari bilangan rasional, lihat [[konstruksi bilangan riilreal]].
 
==Perkalian dalam teori grup==<!--terhubung dari bawah-->
== Lihat pula ==
Terdapat berbagai himpunan, dibawah operasi perkalian, memenuhi aksioma yang mendefinisikan struktur [[grup (matematika)|grup]]. Aksioma tersebut adalah penutupan, asosiatif, dan penyertaan elemen identitas dan invers.
* [[Perkalian vektor]]
* [[Perkalian skalar]]
* [[Perkalian matriks]]
 
Contoh sederhana adalah himpunan bukan nol [[bilangan rasional]]. Apabila memiliki identitas 1, sebagai lawan dari grup dibawah penambahan dimana identitas biasanya 0. Perhatikan bahwa dengan rasional, mengecualikan nol karena dibawah perkalian, tidak memiliki invers: tidak ada bilangan rasional yang dikalikan dengan nol untuk menghasilkan 1. Dalam contoh ini kita memiliki [[grup abelian]], tetapi tidak selalu demikian.
== Pustaka ==
* {{cite book|author = [[Carl Boyer|Boyer, Carl B.]] (revised by Merzbach, Uta C.)|title = History of Mathematics|publisher = John Wiley and Sons, Inc.|year = 1991|isbn = 0-471-54397-7}}
 
Untuk melihat ini, pertimbangkan himpunan [[matriks persegi]] inversi dari dimensi tertentu atas [[medan (matematika)|medan]] yang diberikan. Di sini, sangat mudah untuk memverifikasi penutupan, asosiasi, dan penyertaan identitas ([[matriks identitas]]) dan invers. Namun, [[perkalian matriks]] tidak komutatif, yang menunjukkan bahwa grup ini non-abelian.
== Referensi ==
 
Fakta lain yang perlu diperhatikan adalah bahwa bilangan bulat di bawah perkalian bukanlah grup—bahkan apabila jika mengecualikan nol. Hal ini mudah terlihat dengan tidak adanya invers untuk semua elemen selain 1 dan −1.
 
Perkalian dalam teori grup biasanya dinotasikan dengan titik, atau dengan penjajaran (penghilangan simbol operasi antar elemen). Jadi perkalian elemen '''a''' dengan elemen '''b''' dinotasikan sebagai '''a''' <math>\cdot</math> '''b''' atau ''' ab'''. Saat merujuk ke grup melalui indikasi set dan operasi, titik digunakan. Misalnya, contoh pertama kami dapat ditunjukkan oleh <math>\left( \mathbb{Q}/ \{ 0 \} ,\, \cdot \right)</math>.
 
==Perkalian berbagai jenis bilangan==<!--linked from above-->
Bilangan dapat ''menghitung'' (3 apel), ''mengurutkan'' (apel ke-3), atau ''mengukur'' (tinggi 3,5 kaki); karena sejarah matematika telah berkembang dari menghitung dengan jari menjadi pemodelan mekanika kuantum, perkalian telah digeneralisasi ke jenis bilangan yang lebih rumit dan abstrak, dan untuk hal-hal yang bukan bilangan (seperti [[Matriks (matematika)|matriks]]) atau yang tidak terlalu mirip dengan bilangan (seperti [[kuaternion]]).
 
;Bilangan bulat
:<math>N\times M</math> adalah jumlah salinan ''N'' dari ''M'' ketika ''N'' dan ''M'' adalah bilangan bulat positif. Ini memberikan jumlah hal dalam himpunan lebar ''N'' dan tinggi ''M''. Generalisasi ke bilangan negatif dapat dilakukan dengan
:<math>N\times (-M) = (-N)\times M = - (N\times M)</math> dan
:<math>(-N)\times (-M) = N\times M</math>
:Aturan tanda yang sama berlaku untuk bilangan rasional dan bilangan real.
 
;[[Bilangan rasional]]
:Generalisasi pecahan <math>\frac{A}{B}\times \frac{C}{D}</math> adalah dengan mengalikan pembilang dan penyebut masing-masing: <math>\frac{A}{B}\times \frac{C}{D} = \frac{(A\times C)}{(B\times D)}</math>. Ini memberikan luas persegi panjang <math>\frac{A}{B}</math> tinggi dan <math>\frac{C}{D}</math> lebar, dan sama dengan jumlah hal dalam himpunan ketika bilangan rasional kebetulan adalah bilangan bulat.
 
;[[Bilangan real]]
:Bilangan real dan darabnya [[Konstruksi dari bilangan real#Konstruksi dari barisan Cauchy|dapat didefinisikan dalam barisan bilangan rasional]].
 
;[[Bilangan kompleks]]
:Mempertimbangkan bilangan kompleks <math>z_1</math> dan <math>z_2</math> sebagai pasangan terurut dari bilangan real <math>(a_1, b_1)</math> dan <math>(a_2, b_2)</math>, darab <math>z_1\times z_2</math> adalah <math>(a_1\times a_2 - b_1\times b_2, a_1\times b_2 + a_2\times b_1)</math>. Ini sama dengan real, <math>a_1\times a_2</math>, ketika ''bagian imajiner'' <math>b_1</math> dan <math>b_2</math> adalah nol.
 
:Secara ekuivalen, menyatakan <math>\sqrt{-1}</math> sebagai <math>i</math>, kita memiliki <math>z_1 \times z_2 = (a_1+b_1i)(a_2+b_2i)=(a_1 \times a_2)+(a_1\times b_2i)+(b_1\times a_2i)+(b_1\times b_2i^2)=(a_1a_2-b_1b_2)+(a_1b_2+b_1a_2)i.</math>
 
;Generalisasi lebih lanjut
:Lihat [[#Perkalian dalam teori grup|Perkalian dalam teori grup]], atas, dan [[Grup perkalian]], yang misalnya termasuk perkalian matriks. Konsep perkalian sangat umum dan abstrak adalah sebagai [[operasi biner]] "dinotasikan secara perkalian" (kedua) dalam [[gelanggang (matematika)|gelanggang]]. Contoh gelanggang yang bukan salah satu dari sistem bilangan atas adalah [[gelanggang polinomial]], contohnya: Anda dapat menjumlahkan dan mengalikan polinomial, tetapi polinomial bukanlah bilangan dalam pengertian biasa.
 
;Pembagian
:Seringkali pembagian, <math>\frac{x}{y}</math>, sama dengan perkalian dengan invers, <math>x\left(\frac{1}{y}\right)</math> . Perkalian untuk beberapa jenis "bilangan" mungkin memiliki pembagian yang sesuai, tanpa invers; dalam [[ranah integral]] ''x'' mungkin tidak memiliki invers "<math>\frac{1}{x}</math>" tetapi <math>\frac{x}{y}</math> dapat didefinisikan. Dalam [[gelanggang pembagian]] adalah invers, tetapi <math>\frac{x}{y}</math> mungkin ambigu dalam ring non-komutatif karena <math>x\left(\frac{1}{y}\right)</math> tidak harus sama dengan <math>\left(\frac{1}{y}\right)x</math>.
 
==Eksponensial==
{{Main|Eksponensial}}
Ketika perkalian diulang, operasi yang dihasilkan dikenal sebagai '''[[eksponensial]]'''. Misalnya, hasil kali tiga faktor dari dua (2×2×2) adalah "dua pangkat tiga", dan dilambangkan dengan 2<sup>3</sup>, dua dengan [[superskrip]] tiga. Dalam contoh ini, angka dua adalah '''basis''', dan tiga adalah '''eksponen'''. Secara umum, eksponen (atau superskrip) menunjukkan berapa kali basis muncul dalam ekspresi, sehingga ekspresi
:<math>a^n = \underbrace{a\times a \times \cdots \times a}_n</math>
 
menunjukkan bahwa salinan ''n'' dari basis ''a'' harus dikalikan bersama. Notasi ini dapat digunakan bila perkalian diketahui sebagai [[asosiatif kuasa]].
 
==Lihat pula==
{{col-begin}}
{{col-break|width=33%}}
* [[Analisis dimensi]]
* [[Algoritma perkalian]]
** [[Algoritma Karatsuba]], untuk jumlah besar
** [[Perkalian Toom–Cook]], untuk bilangan besar
** [[Algoritma Schönhage–Strassen]], untuk bilangan besar
{{col-break|width=33%}}
* [[Tabel perkalian]]
* [[Pengganda biner]], bagaimana komputer ganda
** [[Algoritma perkalian Booth]]
** [[Titik kambang]]
** [[Perkalian tambahan–ganda]]
** [[Pengganda–akumulasi]]
** [[Pohon Wallace]]
{{col-break}}
* [[Perkalian invers]], timbal-balik
* [[Faktorial]]
* [[Kaidah Genaille–Lucas]]
* [[Tulang Napier]]
* [[Perkalian peasant]]
* [[Darab (matematika)]], untuk generalisasi
* [[Kaidah geser]]
{{col-end}}
 
==Catatan==
{{Reflist}}
 
== Pranala luar Referensi==
* {{cite book |author=[[Carl Boyer|Boyer, Carl B.]] (revised by [[Uta Merzbach|Merzbach, Uta C.]]) |title=History of Mathematics |publisher=John Wiley and Sons, Inc. |year=1991 |isbn=978-0-471-54397-8 |url-access=registration |url=https://archive.org/details/historyofmathema00boye }}
* [http://www.prosys-llc.com/skillage.net/Courses/CoursesMain.asp Mempraktikkan dan Mengkaji Perkalian] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20080525081137/http://www.prosys-llc.com/skillage.net/Courses/CoursesMain.asp |date=2008-05-25 }}
 
* [http://www.cut-the-knot.org/do_you_know/multiplication.shtml Operasi Perkalian] dan [http://www.cut-the-knot.org/blue/SysTable.shtml Aritmetika di dalam Berbagai Sistem Bilangan]
==Pranala luar==
* [http://webhome.idirect.com/~totton/suanpan/mod_mult/ Teknik Perkalian Cina Modern pada sebuah Sempoa]
* [https://www.cut-the-knot.org/do_you_know/multiplication.shtml Perkalian] dan [http://www.cut-the-knot.org/blue/SysTable.shtml Operasi Aritmetika Dalam Berbagai Sistem Bilangan] di [[cut-the-knot]]
* [http://www.quiz-tree.com/Math_Games_-_Multiplication_main.html Permainan Matematika untuk Perkalian]
* [https://web.archive.org/web/20120719043305/http://webhome.idirect.com/~totton/suanpan/mod_mult/ Teknik Perkalian Tiongkok Modern pada Sempoa]
* [https://tamanpustaka.com/materi-pelajaran/read/22/konsep-perkalian-dasar-untuk-sekolah-dasar-kelas-2 Konsep Perkalian Dasar Untuk Sekolah Dasar Kelas 2]
 
{{Aritmetika dasar}}
{{Hiperoperasi}}
{{Authority control}}{{Operator besar}}
 
[[Kategori:Perkalian| ]]
[[Kategori:Aritmetika dasar]]
[[Kategori:Operasi biner]]
[[Kategori:Notasi matematika]]
[[Kategori:Artikel yang memuat pembuktian]]