Interaksi manusia–komputer: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: coi-spam |
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.3 |
||
(6 revisi perantara oleh 6 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
[[Berkas:Hand auflage pad pillow.jpg|jmpl|250px|contoh interaksi ergonomi, tetikus dibuat sesuai dengan kenyamanan fisik tangan manusia]]
'''Interaksi manusia dan komputer''' ({{lang-en|human–computer interaction</i> atau disingkat '''HCI'''}}) adalah disiplin [[ilmu]] yang mempelajari hubungan antara [[manusia]] dan [[komputer]] yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi [[antarmuka pengguna]] komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang [[pesan elektronik]].<ref name="usask">{{en}} [http://www.usask.ca/education/coursework/skaalid/theory/interface.htm Desain Antarmuka Manusia-Komputer] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110621025631/http://www.usask.ca/education/coursework/skaalid/theory/interface.htm |date=2011-06-21 }}</ref> Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.<ref name="usask"/>
Sistem harus sesuai dengan kebutuhan manusia dan dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.<ref name="medical news today">{{en}}[http://www.medicalnewstoday.com/articles/102984.php Interaksi Manusia Komputer] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20101221125502/http://www.medicalnewstoday.com/articles/102984.php |date=2010-12-21 }}</ref>
== Sub bidang studi interaksi manusia dengan komputer ==
Ada tiga sub-bidang studi yang berhubungan dengan interaksi dengan komputer:<ref name="pengantar desain">{{en}} [http://www.noisebetweenstations.com/personal/essays/audio_on_the_internet/IntroCHI.html Introduction to Human-Computer Interface Design ]</ref>
# [[Ergonomi]]
# '''Faktor manusia''' berkaitan dengan masalah- masalah psikologis.
# '''Interaksi manusia dan komputer''' mengkaji bagaimana hubungan-hubungan yang terjadi antar ilmu komputer desain terkait dengan manusia dengan komputer.<ref name="pengantar desain"/>
Baris 22:
== Contoh ==
Dalam interaksi manusia dengan komputer terdapat beberapa pancaindra digunakan untuk dapat berinteraksi: Manusia mewujudkan [[fisiologi]] yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara
Contoh: Dalam sebuah rumah sakit, suara Mengenal dari [[elektrokardiograf]] (EKG) berbunyi 'bip' dalam irama ke jantung; pager alert wanita di sebuah sudut jalan, telegraf memancarkan klik merata-spasi dalam [[kode Morse]].<ref name="sound"/> Semua ini adalah contoh menampilkan pendengaran, suara yang dibuat oleh sebuah mesin dalam rangka berhubungan informasi.<ref name="sound"/> Di zaman ketika bahasa telah menjadi bentuk [[komunikasi dominan]], suara memainkan peran penting dalam hidup kita.<ref name="sound"/>
Baris 57:
== Tujuan interaksi manusia dengan komputer ==
* Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer:
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer.<ref name="docstoc">[
Para perancang antarmuka manusia dan komputer berharap agar sistem komputer yang dirancangnya dapat bersifat akrab dan ramah dengan penggunanya ([[user friendly]]).
* Sebagai contoh, misalnya sebuah komputer lengkap dipasang pada sebuah tempat yang tidak nyaman bagi seorang pengguna yang menggunakan.<ref name="docstoc"/> Atau keyboard yang digunakan pada komputer tersebut tombol-tombolnya keras sehingga susah untuk mengetik sesuatu.<ref name="docstoc"/>
Contoh-contoh diatas merupakan beberapa hal mengapa kita membutuhkan mempelajari Interaksi Manusia dan Komputer.<ref name="docstoc"/>
Baris 67 ⟶ 66:
== Rujukan ==
{{reflist}}
[[Kategori:Teknologi| ]]
[[Kategori:Interaksi manusia dan komputer| ]]
|