Xbox One: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
ZeaRifat (bicara | kontrib)
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android
k Mengembalikan suntingan oleh RiskiMuhammad11 (bicara) ke revisi terakhir oleh Ifrah Fuady
Tag: Pengembalian
 
(14 revisi perantara oleh 11 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 2:
| name = Xbox One
| logo =
| image= Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpg
| logo_alt = The Xbox One logo is a white shaded sphere with a green "X" on it followed by the green text "XBOX" and the gray text "ONE".
| logo_alt =
| image = <div style="white-space: nowrap; border: #dadada solid 1px;">[[Berkas:Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpg|link=File:Microsoft-Xbox-One-Console-Set-wKinect.jpg|250px]]<br/>[[Berkas:Microsoft-Xbox-One-S-Console-wController-L.jpg|link=File:Microsoft-Xbox-One-S-Console-wController-L.jpg|250px]]</div><!-- Deleted image removed: [[File:XboxOneXOfficial.jpg|link=File:XboxOneXOfficial.jpg|250px]] -->
| caption = Atas: Xbox One, bawah:Xbox One S
|link=File:Microsoft-Xbox-One-S-Console-wController-L.jpg|250px]]</div><!-- Deleted image removed: [[File:XboxOneXOfficial.jpg|link=File:XboxOneXOfficial.jpg|250px]] -->
| caption = Atas: Xbox One, bawah:Xbox One S
| developer = [[Microsoft]]
| manufacturer = [[Flextronics]], [[Foxconn]]<ref>{{cite web|url=http://www.digitimes.com/news/a20130904PD219.html|title=Flextronics lands 90% of Xbox One orders, leaving Foxconn the rest|first1=Aaron Lee|last1=Taipei|first2=Ocean Chen|last2=Taipei|first3=Joseph|last3=Tsai|publisher=[[DigiTimes]]|date=September 4, 2013|accessdate=December 8, 2016}}</ref>
Baris 63 ⟶ 65:
'''Xbox One''' adalah sebuah produk [[konsol permainan video rumah]] generasi kedelapan yang dikembangkan oleh [[Microsoft]]. Diumumkan pada Mei 2013, ini adalah penerus dari [[Xbox 360]] dan konsol ketiga dalam [[Xbox|keluarga Xbox]]. Ini pertama kali dirilis di Amerika Utara, sebagian Eropa, Australia, dan Brasil pada November 2013, dan di Jepang, Tiongkok, dan negara-negara Eropa lainnya pada September 2014. Ini adalah konsol permainan Xbox pertama yang dirilis di Tiongkok, khususnya di [[Zona Perdagangan Bebas Shanghai]]. Microsoft memasarkan perangkat ini sebagai "sistem hiburan ''all in one''", oleh karena itu dinamakan Xbox One. Xbox One bersaing dengan [[PlayStation 4|Sony PlayStation 4]] dan [[Wii U|Nintendo Wii U]] dan [[Nintendo Switch|Switch]].
 
Tidak seperti Xbox sebelumnya yang mengugnakanmenggunakan [[Arsitektur komputer|arsitektur]] Power PC, Xbox One kembali ke arsitektur [[x86]] yang digunakan pada [[Xbox (konsol)|Xbox pertama]]. Ditenagai dengan Accelerated Processing Unit (APU) milik [[Advanced Micro Devices|AMD]]. Konsol menekannkan [[komputasi awan]], [[jejaring sosial]], dan kemuampuan untuk merekam dan membagikan klip video ataupun tangkapan layar dari permainan, atau menyiarkan langsung ke layanan steraming seperti Mixer dan [[Twitch.tv|Twitch]]. Permainan juga dapat dimainkan jauh dari konsol melalui LAN dan perangkat WIndows 10 yang mendukung. Konsol dapat memutar [[Cakram Blu-ray|Cakram Blu-Ray]], dan menampilkan program televisi dari [[Dekoder (televisi)|dekoder]] atau penerima siaran untuk [[televisi digital terestrial]] dengan diperkaya dengan infromasi tambahan. Terdapat paket konsol dengan sensor [[Kinect]], dijual dengan nama "Kinect 2.0", memberikan pengenalan suara dan deteksi gerak yang lebih baik.
 
Xbox One mendapat ulasan postif untuk perbaikan desain kontroler, fitur multimedia, dan pengenalan suara. Desain yang lebih senyap dan dingin dipuji karena membuat konsol lebih handal dibandingkan dengan pendahulunya, tetapi mendapat ulasan negatif karena menjalanakan permainan pada tingkat grafis yang lebih rendah dibandingkan dengan PlayStation4. Antar muka pengguna dinilai tidak intuitif, meskipun dengan berbagai perubahan pada berbagai aspek konsol setelah penuncuran mendapatkan reaksi postitif. Kinect mendapatkan pujian untuk deteksi gerak yang lebih akurat, masuk log menggunakan pengenalan wajah, dan komando suara.
Baris 90 ⟶ 92:
Desain Xbox One original terdiri dari perpaduan dua warna yang disebut "liquid black" sebagian berwarna matte grey, dan sebagian lainnya berwarna hitam glossy. pada bagian matte terdapat lubang angin besar sebagai ventilasi. Desain dirancang dengan fokus pada entertainment dan kesederhanaan dibandingkan dengan desain Xbox sebelumnya. Cincin LED pada Xbox 360 digantikan dengan warna putih pada logo Xbox sebagai indikator.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/5/21/4352870/xbox-one-design|title=Microsoft explains the design of the Xbox One|last=Leone|first=Matt|date=2013-05-21|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref> Xbox one hanya dirancang untuk diletakkan dalam posisi horizontal karena desain ventilasi yang digunakan.<ref>{{Citation|title=Xbox One 'Intended To Sit Horizontally' - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2013/05/24/xbox-one-intended-to-sit-horizontally|accessdate=2020-02-14|language=en}}</ref>
 
Xbox One S memiliki ukuran 40% lebih kecil dan mendukung posisi vertikal. Xbox One S memiliki warna putih matte "Robot White", dan pada bagian kanan konsol terdapat lubang ventilasi. Menggunakan tombol tekan, menggantikan tombol sentuh,<ref>{{Cite web|url=https://www.techradar.com/|title=TechRadar {{!}} The source for tech buying advice|website=TechRadar|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref>, serta port USB ke bagian depan konsol. Xbox One S memiliki power supply internal.<ref>{{Cite web|url=https://www.pocket-lint.com/games/buyers-guides/xbox/140841-xbox-one-x-vs-xbox-one-s-what-s-the-difference|title=Xbox One X vs Xbox One S vs All-Digital Edition: Which should you buy?|last=Pocket-lint|date=2019-10-14|website=Pocket-lint|language=en-gb|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2016/8/2/12348212/microsoft-xbox-one-s-review|title=Xbox One S review: Great console, bad timing|last=Bohn|first=Dieter|date=2016-08-02|website=The Verge|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref>
 
=== Spesifikasi ===
Xbox One menggunakan [[Advanced Micro Devices|AMD]] APU Jaguar dengan dua modul [[Dual Core|quad-core]], total delapan [[AMD64|x86-64]] core dengan clock 1.75 [[Hertz|GHz]],<ref>{{Cite web|url=https://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash|title=AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash|last=Shimpi|first=Anand Lal|website=www.anandtech.com|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2013/09/xbox-one-gets-a-cpu-speed-boost-to-go-with-its-faster-gpu/|title=Xbox One gets a CPU speed boost to go with its faster GPU|last=Cunningham|first=Andrew|date=2013-09-04|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-02-14}}</ref> serta 8GB [[Memori akses acak|RAM]] [[DDR3 SDRAM|DDR3]] dengan bandwidth 68.3 GB/s.<ref>{{Cite web|url=https://www.anandtech.com/show/6976/amds-jaguar-architecture-the-cpu-powering-xbox-one-playstation-4-kabini-temash|title=AMD’s Jaguar Architecture: The CPU Powering Xbox One, PlayStation 4, Kabini & Temash|last=Shimpi|first=Anand Lal|website=www.anandtech.com|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4|title=The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4|last=Shimpi|first=Anand Lal|website=www.anandtech.com|access-date=2020-02-14}}</ref> Sub-sistem memori juga memiliki ''embedded static'' RAM, atau [[ESRAM]] sebesar 32 MB dengan bandwidth 109 GB/s.<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-the-complete-xbox-one-interview|title=Digital Foundry: the complete Xbox One architects interview|last=Leadbetter|first=Richard|date=2013-10-05|website=Eurogamer|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref> Untuk operasi baca dan tulis simultan, ESRAM secara teori mencapai bandwidth 192 GB/s. Bandwidth 133 GB/s dapat diraih menggunakan ''alpha transparency blending''.<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-memory-better-in-production-hardware|title=Xbox One memory performance improved for production console|last=Leadbetter|first=Richard|date=2013-06-28|website=Eurogamer|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref> Sistem memiliki hard drive yang tidak dapat diganti, dan pembaca [[cakram Blu-ray]].<ref>{{Citation|title=Xbox One Announced - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-720-is-called-xbox-one|accessdate=2020-02-14|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/|title=Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more|website=Engadget|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hdmi-passthrough/|title=Xbox OneGuide brings HDMI in/out, overlays for live TV|website=Engadget|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref> Sistem operasi menggunakan 138 GB, dan sisanya dapat digunakan sebagai penyimpanan media.<ref>{{Cite web|url=https://www.extremetech.com/gaming/172472-xbox-ones-500gb-hard-drive-makes-only-362gb-available-to-users|title=Xbox One's 500GB hard drive makes only 362GB available to users - ExtremeTech|website=www.extremetech.com|access-date=2020-02-14}}</ref> Sejak Juni 2014, hingga dua USB Drive dapat dipasang ke Xbox One untuk menambah kapasitas penyimpanan. Drive Eksternal harus mendukung [[USB 3.0]] dan memiliki kapasitas minimal 256 GB.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/here-s-how-external-storage-works-on-xbox-one/1100-6420084/|title=Here's How External Storage Works on Xbox One|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-02-14}}</ref>
 
Sistem operasi dan perangkat lunak lain menggunakan RAM 3 GB, 5 GB sisanya digunakan untuk game.<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/05/21/the-tech-spec-test-xbox-one-vs-playstation-4.aspx|title=The Tech Spec Test: Xbox One Vs. PlayStation 4|last=Kato|first=Matthew|website=Game Informer|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/the-five-possible-states-of-xbox-one-games-are-strangel-509597078|title=Your Xbox One Games Can Be Suspended (Or Terminated)|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://gizmodo.com/xbox-one-all-the-nerdy-details-you-dont-know-yet-509381624|title=Xbox One: All the Nerdy Details You Don't Know Yet|website=Gizmodo|language=en-us|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/05/21/interview-with-xbox-ones-chief-product-officer-marc-whitten.aspx|title=Interview With Xbox One's Chief Product Officer Marc Whitten|last=Hanson|first=Ben|website=Game Informer|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref> Dengan DirectX 11.2 sebagai [[Antarmuka pemrograman aplikasi|API]] konsol, <ref>{{Cite web|url=https://www.extremetech.com/gaming/160076-directx-11-2-will-be-a-windows-8-1-and-xbox-one-exclusive-microsoft-dangles-the-upgrade-carrot|title=DirectX 11.2 will be a Windows 8.1 and Xbox One exclusive: Microsoft dangles the upgrade carrot - ExtremeTech|website=www.extremetech.com|access-date=2020-02-14}}</ref>[[GPU]] berbasis arsitektur AMD GCN dengan 12 compute unit dengan total 768 core,<ref>{{Cite web|url=https://www.anandtech.com/show/6972/xbox-one-hardware-compared-to-playstation-4|title=The Xbox One: Hardware Analysis & Comparison to PlayStation 4|last=Shimpi|first=Anand Lal|website=www.anandtech.com|access-date=2020-02-14}}</ref> berjalan dengan kecepatan 853 MHz memberikan tenaga teoretis 1.31 [[FLOPS|TFLOPS]].<ref>{{Cite web|url=https://www.digitaltrends.com/computing/pc-vs-ps4-xbox-one-how-to-upgrade-pc/|website=www.digitaltrends.com|access-date=2020-02-14}}</ref> Untuk segi jaringan, Xbox One mendukung [[Gigabit Ethernet]], wireless [[802.11n]], dan Wi-FI DIrect.<ref>{{Cite web|url=https://www.extremetech.com/gaming/156467-xbox-one-hardware-and-software-specs-detailed-and-analyzed|title=Xbox One: Hardware and software specs detailed and analyzed - ExtremeTech|website=www.extremetech.com|access-date=2020-02-14}}</ref>
 
Xbox One pertama mendukung keluaran video 1080p dan 720p. Tidak seperti Xbox 360, Xbox One tidak mendukung 1080i dan resolusi [[interlaced]] lainnya. Xbox One mendukung HDMI 1.4 untuk input dan output, serta tidak mendukung [[video composite]] maupun [[Video component|component]].<ref>{{Citation|title=Xbox One Announced - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-720-is-called-xbox-one|accessdate=2020-02-14|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/|title=Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more|website=Engadget|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/5/21/4349160/xbox-one-hdmi-pass-direct-connect|title=Xbox One uses HDMI output, doesn't support component connections|last=Farokhmanesh|first=Megan|date=2013-05-21|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref> Xbox One mendukung suara [[Surround sound|surround 7.1]], [[Dolby Atmos]], dan DTS X.<ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2017/04/06/xbox-one-dolby-atmos-dts-x/|title=Xbox One now supports Dolby Atmos and DTS:X audio|last=devindra|website=Engadget|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-hardware-and-specs/|title=Xbox One hardware and specs: 8-core CPU, 8GB RAM, 500GB hard drive and more|website=Engadget|language=en|access-date=2020-02-14}}</ref>
Baris 119 ⟶ 121:
Kinect 2.0 memiliki kamera [[time of flight]] wide angle dan kamera [[1080p]]. Sebagai perbandingan, Kinect untuk Xbox 360 memiliki [[Resolusi gambar|resolusi]] [[VGA]] dan mengolah 2GB data per detik untuk memetakan area permainan. Kinect 2.0 memiliki peningkatan akurasi, dan mampu melacak enam orang sekaligus, melakukan tes [[detak jantung]], melacak gestur kontroler, dan membaca [[kode QR]]. Secara default, pengenalan suara aktif setiap saat, sehingga konsol dapat menerima perintah suara dari pengguna, bahkan ketika konsol dalam keadaan ''sleep''. Konsol dapat dinyalakan dengan menggunakan perintah suara, meski terdapat pengaturan untuk mengubah fungsi apa saja yang aktif.<ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013/05/21/microsofts-new-kinect-is-official/|title=Microsoft's new Kinect is official: larger field of view, HD camera, wake with voice|website=Engadget|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/5/21/4353580/kinect-always-listening-on-xbox-one-privacy-is-a-top-priority|title=Kinect is always listening on Xbox One, but privacy is a 'top priority' for Microsoft|last=Tach|first=Dave|date=2013-05-21|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref><ref>{{Citation|title=Xbox One Kinect Will Scan Redemption Codes - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2013/07/01/xbox-one-kinect-will-scan-redemption-codes|accessdate=2020-02-15|language=en}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/xbox-one-microsofts-phil-spencer-talks-used-games-always-on/1100-6408725/|title=Xbox One: Microsoft's Phil Spencer Talks Used Games, Always-On|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-02-15}}</ref>
 
Awalnya semua konsol Xbox One dilengkapi dengan sensor Kinect. Pada 9 juni 2014, paket Xbox One lebih murah diluncurkan tanpa dilengkapi dengan sensor Kinect.<ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20140702095342/http://www.computerandvideogames.com/463449/microsoft-to-release-xbox-one-without-kinect/|title=Microsoft to release Xbox One without Kinect - CVG|date=2014-07-02|website=web.archive.org|access-date=2020-02-15|archive-date=2014-07-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20140702095342/http://www.computerandvideogames.com/463449/microsoft-to-release-xbox-one-without-kinect/|dead-url=unfit}}</ref> Microsoft menyatakan bahwa keputusan penawaran Xbox One tanpa Kinect akan memungkinkan lebih banyak orang membeli Xbox One dan menambahkan sensor Kinect setelahnya, serta memungkinkan game untuk menggunakan sumber daya yang awalnya dikhususkan untuk Kinect.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/5/13/5713874/more-powerful-xbox-one-kinect|title=Microsoft: Dropping Kinect could free up extra processing power in Xbox One|last=Crecente|first=Brian|date=2014-05-13|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref> Development Kit yang dikeluarkan pada Juni 2014 memungkinkan pengembang untuk secara eksplisit menonaktifkan fungsi "motion tracking" pada game, memberikan akses kepada sumber daya sekitar 10% dari kemampuan GPU. Sumber daya ini sebelumnya dikhususkan untuk Kinect.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/5/13/5713874/more-powerful-xbox-one-kinect|title=Microsoft: Dropping Kinect could free up extra processing power in Xbox One|last=Crecente|first=Brian|date=2014-05-13|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref>
 
Kinect 2.0 yang kompatibel dengan Windows dirilis pada 15 Juli 2014. Kinect 2.0 dirilis sebagai barang tersendiri pada Oktober 2014;
Baris 125 ⟶ 127:
Xbox One S tidak memiliki port untuk Kinect dan membutuhkan adapter USB/power. Adapter gratis diberikan oleh Microsoft untuk pemilik Kinect yang mendaftarkan kepemilikan Kinect dan Xbox One S secara online hingga Maret 2017. Adapter dijual terpisah setelahnya.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2017/4/5/15192792/xbox-one-s-kinect-adapter-free-microsoft|title=Microsoft ends free Kinect adapter promotion for Xbox One S owners (update)|last=Sarkar|first=Samit|date=2017-04-05|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2016/6/13/11911184/microsoft-xbox-one-s-announced-price-specs-e3-2016|title=Microsoft announces the Xbox One S, its smallest Xbox yet|last=Webster|first=Andrew|date=2016-06-13|website=The Verge|language=en-US|access-date=2020-02-15}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2018/1/2/16842072/xbox-one-kinect-adapter-out-of-stock-production-ended|title=Microsoft discontinues Xbox One Kinect adapter|last=Sarkar|first=Samit|date=2018-01-02|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref> Kinect untuk Xbox One secara resmi dihentikan pada 25 Oktober 2017.<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2017-10-25-kinect-officially-dead|title=Kinect officially dead|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2017-10-25|website=Eurogamer|language=en|access-date=2020-02-15}}</ref>
 
== GamesPermainan ==
GamePermainan Xbox One didistribusikan secara fisik menggunakan Blu-ray Disc, dan secara digital melalui Microsoft Store (sebelumnya Xbox Games Store).<ref>{{Cite web|url=https://www.geek.com/games/xbox-one-vs-ps4-the-battle-is-in-the-cloud-1556032/2/|title=Xbox One vs. PS4: Sony pulls ahead at E3 - Page 2 of 2|date=2013-06-11|website=Geek.com|language=en-US|access-date=2020-02-18|archive-date=2020-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200218015905/https://www.geek.com/games/xbox-one-vs-ps4-the-battle-is-in-the-cloud-1556032/2/|dead-url=yes}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://news.xbox.com/en-us/2013/06/06/connected/|title=Xbox One: A Modern, Connected Device|last=Industries|first=343|date=2013-06-06|website=Xbox Wire|language=en-US|access-date=2020-02-18}}</ref> Semua Xbox One harus diinstal. Bagian dari Game dapat dimainkan (seperti level awal) setelah game diinstal atau diunduh hingga titik tertentu, sisa game akan diinstal atau diunduh di latar belakang. Meski demikian, untuk judul lama (seperti game Xbox 360, lihat "Kompatibilitas Xbox 360"), game harus dipasang sepenuhnya sebelum dapat dimainkan.
 
Pembaruan untuk gamepermainan dan software sistem perangkat lunak juga diunduh di latar belakang dan ketika standbystand-by.<ref>{{Cite web|url=https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2014/11/07/ps4-and-xbox-one-need-a-serious-digital-downloading-overhaul/|title=PS4 And Xbox One Need A Serious Digital Downloading Overhaul|last=Tassi|first=Paul|website=Forbes|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref> Jika game dipasang dari media fisik, disk tetap dibutuhkan untuk validasi.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/6/19/4446308/xbox-one-family-sharing-plan-cloud-library-price-cut-plans|title=Xbox One loses some disc-free play, family game-sharing plan with revised policies|last=Crecente|first=Brian|date=2013-06-19|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref> JIka game dipasang dalam konsol lain, dan konsol tersebut tidak memiliki akses ke disc, pemilik memiliki opsi untuk membelinya melalui Xbox Live.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/6/19/4446308/xbox-one-family-sharing-plan-cloud-library-price-cut-plans|title=Xbox One loses some disc-free play, family game-sharing plan with revised policies|last=Crecente|first=Brian|date=2013-06-19|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref> Koneksi internet mungkin dibutuhkan untuk beberapa game, terutama yang membutuhkan proses dari server.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/6/19/4446308/xbox-one-family-sharing-plan-cloud-library-price-cut-plans|title=Xbox One loses some disc-free play, family game-sharing plan with revised policies|last=Crecente|first=Brian|date=2013-06-19|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref>
 
Microsoft memperkenalkan program Early Access dengan nama Xbox Game Preview pada tahun 2015, yang memungkinkan pengembang untuk merilis game yang belum selesai untuk dibeli konsumen dan melakukan tes beta sebelum rilis resmi.<ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2015/06/xbox-game-preview-brings-early-access-to-xbox-one-adds-free-demo-options/|title=Xbox Game Preview brings early access to Xbox One, adds free demo options|last=Machkovech|first=Sam|date=2015-06-15|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-02-18}}</ref> Sejak Juni 2017, game mungkin memiliki ikon tambahan yang menunjukkan kompatibilitas dengan peningkatan perangkat pada model Xbox terbaru, termasuk dukungan warna HDR(untuk Xbox One S dan X), render 4K dan optimasi khusus untuk Xbox One X.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/e3/2017/6/13/15796216/xbox-one-x-enhanced-4k-hdr-branding|title=Microsoft debuts new branding for Xbox One X enhanced games|last=Gies|first=Arthur|date=2017-06-13|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref>
Baris 137 ⟶ 139:
 
==== Kompatibilitas Xbox 360 ====
Pada saat peluncuran, Xbox One tidak memiliki kompatibilitas mundur secara ''native'' dengan game Xbox maupun Xbox 360.<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2013/5/21/4350662/new-xbox-has-no-backwards-compatibilty|title=Xbox One will not be backwards compatible with Xbox 360 games|last=Hollister|first=Sean|date=2013-05-21|website=The Verge|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Citation|title=Xbox One Not Backwards Compatible - IGN|url=https://uk.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-not-backwards-compatible|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Fitur ini direncanakan tersedia pada saat peluncuran dan secara aktif dikembangkan sejak tahun 2007 melalui program "Trioxide" untuk menjalankan kode Xbox 360 pada perangkat 64-bit.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Tidak seperti Playstation 3 yang memiliki prosesor PlayStation 2, Perangkat Xbox One dirancang dengan dukungan untuk XMA Xbox 360 dan texture processing, karena hal ini sulit untuk dilakukan menggunakan software.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Adanya kritikan terhadap rencana konsol "Always On" dari pengumuman pada Mei 2013, membuat Microsoft melakukan usaha besar untuk mempersiapkan software Xbox One dengan pendekatan baru, dan kompatibilitas mundur ditunda.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Solusi sementara diusulkan: manajer proyek senior dan direktur perencanaan Albert Pennelo menjelaskan bahwa Microsoft awalnya mempertimbangkan ''[[cloud gaming]]'' untuk menawarkan kompatibilitas mundur, tetapi ia merasa hal ini menjadi masalah lain karena kualitas koneksi internet yang beragam.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/microsoft-talks-digital-only-future-kinect-and-why-xbox-one-is-worth-100-more-than-playstation-4/1100-6413920/|title=Microsoft Talks Digital-Only Future, Kinect, and Why Xbox One is Worth $100 More Than PlayStation 4|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Citation|title=Xbox One Backwards Compatibility Through Cloud 'Problematic' - IGN|url=https://uk.ign.com/articles/2013/11/08/xbox-one-backwards-compatibility-through-cloud-problematic|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Direktur pemrograman Xbox Live, Larry "Major Nelson" Hryb menyatakan bahwa pengguna secara teori dapat menggunakan port HDMI in pada konsol untuk Xbox 360 (atau perangkat lain dengan output HDMI, termasuk konsol kompetitor)<ref>{{Cite web|url=https://www.extremetech.com/gaming/170667-microsoft-confirms-that-ps4-wii-u-will-work-with-xbox-one-hdmi-passthrough|title=Microsoft confirms that PS4, Wii U will work with Xbox One HDMI passthrough - ExtremeTech|website=www.extremetech.com|access-date=2020-02-18}}</ref> melalui Xbox One.<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2013-06-17-you-can-plug-an-xbox-360-into-the-xbox-one-says-major-nelson|title=You can plug an Xbox 360 into the Xbox One, says Major Nelson|last=Purchese|first=Robert|date=2013-06-17|website=Eurogamer|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://web.archive.org/web/20130913062222/http://www.oxm.co.uk/61886/features/the-xbox-one-33-things-you-need-to-know/?page=1|title=Feature: The Xbox One: 33 things you need to know - Xbox 360 - The Official Magazine|date=2013-09-13|website=web.archive.org|access-date=2020-02-18|archive-date=2013-09-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20130913062222/http://www.oxm.co.uk/61886/features/the-xbox-one-33-things-you-need-to-know/?page=1|dead-url=unfit}}</ref> Proses ini menimbulkan sedikit display lag.<ref>{{Cite web|url=https://www.extremetech.com/gaming/170667-microsoft-confirms-that-ps4-wii-u-will-work-with-xbox-one-hdmi-passthrough|title=Microsoft confirms that PS4, Wii U will work with Xbox One HDMI passthrough - ExtremeTech|website=www.extremetech.com|access-date=2020-02-18}}</ref>
 
Setelah rilis-nya Xbox One dan transisi Phil Spencer menjadi kepala divisi Xbox pada tahun 2014, ia dan wakil presiden software engineering Kareem Choudry memulai kembali kompatibilitas mundur secara rahasia. Choudry mengumpulkan orang yang bekerja unutk Trioxide, termasuk Kevin La Chapell, Jonathan Morrison, dan Barry Bond, untuk memulai kembali. Tim memilih untuk memulai dengan Castle Crashers, yang memiliki fitur networking, untuk menguji kompatibilitas.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Castle Crasher sering crash dan menampilkan kode [[alfanumerik]], La Chapelle menghubungi pengembangnya, The Behemoth yang membantu mereka untuk mendiagnosa masalah dan memperbaiki masalah kompatibilitas.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Dengan selesainya masalah besar pada Castle Crashers, tim kompatibilitas memutuskan untuk mengumumkan kompatibilitas mundur pada E3 2015 dengan rencana 100 judul tersedia pada akhir 2015.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Walau demikian, saat E3, terdapat masalah pada beberapa game yang berjalan pada frame rate rendah. Pada saat event berlangung, Morrison menyadari perbedaan mendasar Xbox 360 dan Xbox One adalah ''scheduling rate.'' Ide Morrison membantu tim untuk secara cepat menyelesaikan target untuk mencapai tujuan pada akhir tahun.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Beberapa game masih bermasalah, seperti Halo: Reach, tetapi hal ini menyebabkan tim untuk membuat alat yang secara otomatis mampu mengidentifikasi game Xbox 360 yang bermasalah dan bagaimana menyelesaikannya. Hal ini memberi kemungkinan untuk meningkatkan game Xbox 360 pada perangkat terbaru Xbox One, seperti Xbox One X untuk meningkatkan grafis.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref>
 
Kompatibilitas mundur menggunakan "Fission", sebuah perangkat lunak dalam software sistem. 104 judul didukung pada saat peluncuran, dan ditambahkan pada bulan-bulan berikutnya.<ref>{{Cite web|url=https://ew.com/article/2015/06/15/xbox-one-backwards-compatible-xbox-360-e3/|title=Play your old Xbox 360 games on Xbox One starting this holiday|website=EW.com|language=en|access-date=2020-02-18|archive-date=2020-02-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20200218015900/https://ew.com/article/2015/06/15/xbox-one-backwards-compatible-xbox-360-e3/|dead-url=yes}}</ref> Microsoft menyatakan bahwa pengembang hanya perlu memberikan ijin untuk memperbolehkan ''repackaging'', dan berharap banyaknya game yang didukung meningkat secara signifikan seiring berjalannya waktu.<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2015/6/15/8783143/microsoft-is-bringing-xbox-360-games-to-the-xbox-one|title=Microsoft is bringing Xbox 360 games to the Xbox One|last=Warren|first=Tom|date=2015-06-15|website=The Verge|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2015/06/xbox-360-backwards-compatibility-coming-to-xbox-one/|title=Xbox 360 backward compatibility coming to Xbox One|last=Machkovech|first=Sam|date=2015-06-15|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2015/6/15/8785955/microsoft-xbox-one-xbox-360-emulator-software|title=Microsoft built an Xbox 360 emulator to make games run on the Xbox One|last=Warren|first=Tom|date=2015-06-15|website=The Verge|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref> MIcrosoft, dengan empat belas pihak ketiga akan menawarkan game, dan semua judul [[Games with Gold]] sejak November 2015 telah kompatibel.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamesradar.com/xbox-ones-backwards-compatibility-works-because-its-tricking-your-360-games/|title=Xbox One's backwards compatibility works because it's tricking your 360 games|last=June 2015|first=Joe Skrebels 17|website=gamesradar|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2015/8/4/9094731/xbox-360-games-with-gold-backwards-compatible|title=All future Xbox 360 Games with Gold freebies will be backward-compatible on Xbox One|last=Grant|first=Christopher|date=2015-08-04|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref>
 
Pada 10 Juni 2019, Microsoft menyatakan bahwa memperlambat penambahan judul baru untuk kompatibilitas mundur karena fokus pada penerus Xbox One.<ref>{{Cite web|url=https://www.theverge.com/2019/6/10/18660423/microsoft-xbox-backward-compatibility-project-scarlett-e3-2019|title=Microsoft ends Xbox backward compatibility, but Project Scarlett will run Xbox One games|last=Warren|first=Tom|date=2019-06-10|website=The Verge|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref><ref>{{Citation|title=Microsoft: Scarlett Will Play Every Xbox One Game Ever - E3 2019 - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2019/06/18/xbox-project-scarlett-to-support-4-generations-of-games-e3-2019|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref>
 
==== Kompatibilitas Xbox orignal ====
Kepala divisi Xbox Phil Spencer mengindikasikan kemungkinan menambah dukungan untuk game Xbox original.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/xbox-one-backwards-compatibility-could-one-day-wor/1100-6429894/|title=Xbox One Backwards Compatibility Could One Day Work With Original Xbox Games|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-02-18}}</ref> Setelah tim kompatibilitas mundur menyelesaikan kerangka untuk kompatibilitas Xbox 360, tim mulai membahas kemungkinan kompatibilitas dengan Xbox original. Program dimulai November 2016, dengan kode "Fusion" dan dipimpin oleh kepala software, Spencer Perreault.<ref>{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Perreault awalnya mencoba pendekatan yang sama dengan "Fission", tetapi karena perbedaan manajemen memori dan bit-rate [[chipset]], percobaan awal gagal. Perreault lalu membawa kembali "Dolphin", alat pengembang untuk Xbox original untuk memperbaiki [[emulator]]. La Chapelle membawa beberapa game Xbox pribadi untuk diujicobba dengan emulator Perreault, dan mendapatkan tingkat kesuksesan 10%. Bebagai kegagalan membantu Perreault untuk mengetahui permasalahan umum, dan dalam satu bulan tingkat kesuksesan meningkat menjadi 90%.<ref name=":0">{{Citation|title=The Untold Story of Xbox One Backwards Compatibility - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2017/10/23/the-untold-story-of-xbox-one-backwards-compatibility|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref> Seperi kompatibilitas mundur Xbox 360, emulator Fusion memungkinkan permainan Xbox ditingkatkan menjadi resolusi 1080p, menggunakan fitur jaringan Xbox One, dan memungkinkan System Link antar tiga generasi Xbox.<ref name=":0" />
 
Dengan kesuksesan Perreault, Microsoft mengumunmkan kompatibilitas mundur Xbox untuk Xbox One pada Juni 2017.<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/xbox-one-will-get-compatibility-with-original-xbox-game-1796002721|title=Xbox One Will Get Compatibility With Original Xbox Games [Update]|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-02-18}}</ref> Tiga belas judul dirilis pada 24 Oktober 2017,<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2017/10/23/16520304/original-xbox-backwards-compatibility-xbox-one-release-date|title=Original Xbox compatibility, and 13 games, arriving on Xbox One tomorrow|last=Grant|first=Christopher|date=2017-10-23|website=Polygon|language=en|access-date=2020-02-18}}</ref> dan 19 judul ditambahkan April 2018.<ref>{{Citation|title=Morrowind, KOTOR 2, Jade Empire Headline New Wave of Original Xbox Backwards Compatible Games - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2018/04/10/morrowind-kotor-2-jade-empire-headline-new-wave-of-original-xbox-backwards-compatible-games|accessdate=2020-02-18|language=en}}</ref>{{commons category|Xbox One}}