Goal-based Requirement Analysis Method (GBRAM): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k v2.04b - Fixed using Wikipedia:ProyekWiki Cek Wikipedia (Tanda baca setelah kode "<nowiki></ref></nowiki>") |
Ariandi Lie (bicara | kontrib) |
||
(5 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{Merge to|Analisis kebutuhan|date=Juni 2024}}
{{judul miring}}
'''''Goal-based Requirement Analysis Method''''' '''(GBRAM)''' adalah salah satu metode dari pendekatan [[Goal-oriented Requirement Engineering (GORE)|''Goal-oriented Requirement Engineering'' (GORE)]]. Metode berbasis ''[[:en:Goal|goal]]'' ini menekankan perlunya mengkarakterisasi, mengkategorikan, menguraikan dan menyusun ''goal'' sebagai kebutuhan, tetapi biasanya gagal menawarkan strategi untuk mengidentifikasi ''goal'', dan menerima begitu saja bahwa ''goal'' telah didokumentasikan.<ref name=":0">Ant&, A.I., W.M. McCracken & C. Potts, “Goal Decomposition and Scenario Analysis in Business Process Reengineering,” ''Advanced Information System Engineering: 6th Int. Conf., CAiSE ‘94 Proc.,'' Utrecht, The Netherlands, 6-10 June 1994, pp. 94-104, 1994.</ref><ref>{{Cite journal|last=Dardenne|first=A.|last2=Fickas|first2=S.|last3=van Lamsweerde|first3=A.|title=Goal-directed concept acquisition in requirements elicitation|url=http://dx.doi.org/10.1109/iwssd.1991.213081|journal=Proceedings of the Sixth International Workshop on Software Specification and Design|publisher=IEEE Comput. Soc. Press|doi=10.1109/iwssd.1991.213081|isbn=0818623209|access-date=2019-07-13|archive-date=2023-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230806223538/https://ieeexplore.ieee.org/document/213081/|dead-url=no}}</ref><ref>{{Cite journal|last=Yu|last2=Mylopoulos|date=1994|title=Using goals, rules, and methods to support reasoning in business process reengineering|url=http://dx.doi.org/10.1109/hicss.1994.323491|journal=Proceedings of the Twenty-Seventh Hawaii International Conference on System Sciences HICSS-94|publisher=IEEE Comput. Soc. Press|doi=10.1109/hicss.1994.323491|isbn=0818650907|access-date=2019-07-13|archive-date=2023-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230806223527/https://ieeexplore.ieee.org/document/323491/|dead-url=no}}</ref> Penekanan ''Goal-based Requirement Analysis Method'' (GBRAM) <ref name=":1">{{Cite journal|last=Anton|first=A.I.|title=Goal-based requirements analysis|url=http://dx.doi.org/10.1109/icre.1996.491438|journal=Proceedings of the Second International Conference on Requirements Engineering|publisher=IEEE Comput. Soc. Press|doi=10.1109/icre.1996.491438|isbn=0818672528|access-date=2019-07-13|archive-date=2023-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230806223528/https://ieeexplore.ieee.org/document/491438/|dead-url=no}}</ref><ref name=":2">{{Cite book|title=Goal identification and refinement in the specification of software-based information systems|url=http://worldcat.org/oclc/37471644|oclc=37471644|last=Antoń, Ana I., 1966-|access-date=2019-07-13|archive-date=2023-08-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20230806223534/https://worldcat.org/title/37471644|dead-url=no}}</ref> adalah pada identifikasi awal dan abstraksi ''goal'' dari berbagai sumber informasi. Metode Ini mengasumsikan bahwa tidak ada ''goal'' yang telah didokumentasikan atau diperoleh dari para [[pemangku kepentingan]] (''stakeholder)'' dan dengan demikian dapat menggunakan [[diagram]], pernyataan [[Teks (disambiguasi)|tekstual]], transkrip [[wawancara]], dll. untuk mendapatkan ''goal'' tersebut. Metode ini berguna untuk mengidentifikasi, menguraikan, dan mengatur ''goal'' untuk [[:en:Software requirements specification|spesifikasi kebutuhan]].<ref name=":1" /> Pendekatan berbasis ''goal'' fokus pada mengapa sistem dibangun, memberikan motivasi dan alasan untuk membenarkan kebutuhan [[perangkat lunak]].<ref name=":1" /> Serupa dengan pendekatan GORE lainnya, sistem dan lingkungannya di GBRAM direpresentasikan sebagai kumpulan agen. Di sini, agen didefinisikan sebagai entitas atau proses yang berusaha untuk mencapai ''goal'' dalam suatu organisasi atau sistem berdasarkan tanggung jawab yang diasumsikan untuk ''goal''. Dalam GBRAM, ''goal'', agen, pemangku kepentingan, dll. ditentukan dalam bentuk tekstual dalam ''goal schema''. Anehnya, metode ini tidak memberikan notasi grafis untuk mewakili ''goal'', penyempurnaan ''goal (goal refinement)'', agen, dll. GBRAM melibatkan kegiatan berikut: ''goal analysis'' dan ''goal refinement''.<ref name=":3">Alexei Lapouchnian, “Goal-oriented Requirements Engineering: An Overview of the Current Research”, Department of Computer Science University of Toronto, 2005.</ref>
== ''Goal Analysis'' ==
Baris 29 ⟶ 30:
Goal disempurnakan dengan menghilangkan [[:en:Redundancy|redudansi]] dan merekonsiliasi goal yang identik. Misalnya, "Rapat diatur" dan "Rapat dijadwalkan" memiliki maksud yang sama dan dapat direkonsiliasi. Pendekatan terbaik untuk menghilangkan redudansi adalah setelah ''goal'' digabung menjadi satu set ''goal'' yang diurutkan. Lebih mudah untuk mengidentifikasi ''goal'' yang identik karena mereka biasanya terdaftar berdekatan satu sama lain dalam set yang disusun karena mereka cenderung berbagi hubungan prioritas yang sama. ''Goal'' yang dioperasionalkan, agen yang bertanggung jawab, pemangku kepentingan, hambatan dan skenario akhirnya dikonsolidasikan ke dalam serangkaian ''goal schema'' yang dapat dengan mudah diterjemahkan ke dalam spesifikasi kebutuhan. [[:en:Artifact (software development)|Artefak]] yang dihasilkan, meskipun tidak formal, memberikan representasi tekstual dari kebutuhan sistem yang diatur sesuai dengan tujuan sistem.<ref name=":1" />
==
<br />
|