Pencitraan hasil komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Auzif (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
k menambahkan pranala dalam
 
(5 revisi perantara oleh 5 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{noref}}
{{kegunaan lain|CGI}}
{{kembangkan}}
[[Berkas:Abyss.jpg|300px|jmpl|''Pseudopod'' dalam film ''[[The Abyss]]'' menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.]]
{{kegunaan lain|CGI (disambiguasi)}}
'''''Computer-Generated Imagery''''' ('''''CGI'''''; [[bahasa Indonesia]]: pencitraan yang dihasilkan komputer/pencitraan hasil komputer) adalah penggunaan [[grafik komputer]] (atau lebih tepatnya [[grafika komputer 3D]]) dalam bidang efek khusus. CGI digunakan pada [[film]], acara [[televisi]] dan [[iklan]], dan juga media cetak. [[Permainan video]] umumnya menggunakan grafik komputer [[Komputasi waktu nyata|waktu-nyata]], namun jarang disebut sebagai CGI. Meskipun demikian, gim video kebanyakan menggunakan [[adegan sisipan]] (''cutscene'') yang telah di''render'' dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI, yang dinamakan ''[[Full Motion Video]]'' (FMV).
[[Berkas:Abyss.jpg|300px|jmpl|''Pseudopod'' dalam film ''[[The Abyss]]'' menandai penggunaan CGI dalam industri efek visual.]]
'''''Computer-GeneratedPencitraan Imagery''hasil komputer''' (''{{lang-en|computer-generated imagery}}, atau sering disingkat '''CGI'''''; [[bahasa Indonesia]]: pencitraan yang dihasilkan komputer/pencitraan hasil komputer) adalah penggunaan [[grafik komputer]] (atau lebih tepatnya [[grafika komputer 3D]]) dalam bidang efek khusus. CGITeknologi ini digunakan pada [[film]], acara [[acara televisi]] dan, [[iklan]], dan juga [[media cetak]]. [[Permainan video]] umumnya menggunakan grafik komputergrafika [[Komputasikomputasi waktu nyata|waktu-nyata]], namuntetapi jarang disebut sebagai CGI. Meskipun demikian, gim[[permainan video]] kebanyakan menggunakan [[adegan sisipan]] (''cutscene'') yang telah di''render''[[Rekacitra|direka citra]] dan film-film pembuka yang mirip dengan penggunaan CGI, yang dinamakan ''[[Fullvideo Motiongerakan Videopenuh]]'' (FMV).
 
== Pranala luar ==
Baris 8 ⟶ 10:
* {{en}} [http://www.cg101.com CG101: A Computer Graphics Industry Reference ISBN# 073570046X ] Unique and personal histories of early computer graphics production, plus a comprehensive foundation of the industry for all reading levels.
* {{en}} ''[http://www.wired.com/wired/archive/13.02/fxgods.html F/X Gods]'', by Anne Thompson, Wired, February 2005.
 
{{komputer-stub}}
 
[[Kategori:Efek khusus]]
[[Kategori:Animasi]]
[[Kategori:Teknik animasi]]
 
 
{{komputer-stub}}