Tuas kendali: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
perapian kata Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Menambahkan informasi. Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
(3 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
{{kegunaanlain|Gamepad}}
[[Berkas:The Arcade Turbo Joystick.jpg|jmpl|200px|Tuas kendali untuk memainkan [[permainan video|permainan]]
'''Tuas kendali
Tuas kendali telah menjadi alat
== Sejarah ==
Nama "''joystick''" atau “tuas kendali” diperkirakan berasal [[pilot]] [[Prancis]] di awal abad ke-20, Robert [[Esnault-Pelterie]].<ref>Zeller Jr., Tom (2005-06-05). "A Great Idea That's All in the Wrist". New York Times. http://www.nytimes.com/2005/06/05/weekinreview/05zeller.html?ex=1275624000&en=127d9054b0921b1d</ref> Nama ini juga diakui oleh beberapa pilot lain seperti [[Robert Loraine]], [[Henry James Joyce]] dan [[George AE]]. Loraine memasukkan nama
Tuas kendali listrik pertama dengan dua sumbu diciptakan sekitar tahun 1944 di [[Jerman]]. Perangkat ini dikembangkan untuk mengincar target luncur bom Henschel Hs 293 pada sasaran kapal. Di sini, tuas kendali digunakan oleh operator untuk mengarahkan misil menuju target. Tuas kendali ini telah mempunyai tombol on dan off daripada sensor analog. Sinyal itu ditransmisikan dari tuas kendali ke [[rudal]] melalui [[radio]].
Penemuan ini telah dijemput oleh seseorang dalam tim ilmuwan yang berkumpul di Heeresversuchsanstalt di Peenemünde. Berikut bagian dari tim pada program roket [[Jerman]] yang mengembangkan rudal Wasserfall, varian dari roket V-2, rudal “darat ke udara” yang pertama. Peralatan kemudi Wasserfall mengkonversi [[sinyal]] [[listrik]] untuk sinyal [[radio]] dan kemudian mentransmisikannya untuk [[rudal]].
Pada tahun 1960 penggunaan tuas kendali menjadi tersebar luas di pesawat radio
Dalam banyak pesawat modern, misalnya semua pesawat Airbus yang dikembangkan dari tahun 1980-an, tuas kendali telah menerima fungsi baru sebagai kontrol penerbangan dalam bentuk "sidestick" – pengontrol yang mirip dengan tuas kendali permainan, tetapi yang digunakan untuk kontrol penerbangan, menggantikan yoke tradisional. Sidestick akan menyimpan berat badan, meningkatkan gerakan dan visibilitas di kokpit dan mungkin lebih aman ketika terjadi kecelakaan daripada menggunakan "''yoke
== Permainan Elektronik ==
Baris 22 ⟶ 23:
Permainan Sega ''third-person rail shooter Space Harrier'', dirilis untuk arcade pada tahun 1985, memperkenalkan tuas analog untuk pergerakan. Ia dapat mendaftarkan setiap pergerakan di segala arah serta mengukur tingkat dorongan, yang dapat menggerakkan karakter pemain dengan kecepatan yang berbeda tergantung pada seberapa jauh tuas kendali didorong dalam arah tertentu.<ref>[http://uk.retro.ign.com/articles/906/906935p2.html Space Harrier Retrospective] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20110713004733/http://uk.retro.ign.com/articles/906/906935p2.html |date=2011-07-13 }}, WWNNFSH</ref> Sejak akhir 1990-an, tongkat analog (atau ''thumbsticks'', karena mereka dikontrol oleh ibu jari seseorang) telah menjadi standar ''video game'' konsol dan memiliki kemampuan untuk menampilkan gerakan tongkat dari posisi netral. Ini berarti bahwa perangkat lunak tidak harus melacak posisi atau estimasi kecepatan di mana kontrol ditransfer. Perangkat ini biasanya menggunakan detektor ''fluks'' [[magnetik]] untuk menentukan posisi tongkat.
== Tongkat
== Rincian Teknis ==
|