Pengguna:Laughable Engine/bak pasir: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
←Membuat halaman berisi '{{short description|Perusahaan permainan video Amerika}} {{Infobox company | name = MicroProse | logo = MicroProse.svg | image = Old MicroProse headquarters.jpg | image_caption = Kantor Pusat MicroProse lama di Hunt Valley | type = Swasta | former_name = Infogrames Interactive Hunt Valley Studio {{small|(2001-2003)}}<br>Atari Interactive Hunt Valley Studio {{small|(2003...'
 
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(2 revisi perantara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan)
Baris 19:
}}
 
'''MicroProse''' adalah sebuah [[Penerbit permainan video|penerbit permainan video]] Amerika yang didirikan oleh [[Bill Stealey]] dan [[Sid Meier]] pada tahun 1982.<ref>{{Cite magazine|last=Jahromi|first=Neima|date=22 September 2021|title=Sid Meier and the Meaning of "Civilization"|url=https://www.newyorker.com/books/under-review/sid-meier-and-the-meaning-of-civilization|access-date=2021-10-02|magazine=The New Yorker|language=en-US}}</ref> Mereka mengembangkan dan menerbitkan beraneka ragam permainan, termasuk juga seri ''[[Civilization (seri)|Civilization]]'' dan ''[[XCOM]]''. Kebanyakan dari permainan yang mereka buat secara internal adalah permainan [[Permainan simulasi kendaraan|simulasi kendaraan]] dan [[Permainan video strategi|strategi]].
 
Pada tahun 1993, MicroProse kehilangan mayoritas dari karyawan Inggris dan menjadi anak perusahaan Spectrum Holobyte. Pemotongan dan kebijakan korporat selanjutnya membuat Sid Meier, [[Jeff Brigs]], dan [[Brian Reynolds]] meninggalkan perusahaan dan mendirikan [[Firaxis Games]] pada tahun 1996, saat MicroProse menutup studio pengembangan eks-[[Simtex]] di [[Austin, Texas]]. Pada tahun 1998, mengikuti sebuah upaya pembelian yang gagal oleh [[Atari, Inc. (Atari, SA subsidiary)|GT Interactive Software]], MicroProse sepenuhnya menjadi anak perusahaan Hasbro Interactive dan studio pengembangan mereka yang terletak di [[Alameda, California]] dan [[Chapel Hill, North Carolina]] ditutup pada tahun berikutnya. Pada tahun 2001, MicroProse menjadi sebuah entitas dari Hasbro Interactive dan menjual [[Kekayaan intelektual|kekayaan intelektual]] MicroProse kepada [[Infogrames|Infogrames Entertainment, SA]]. Kantor utama MicroProse lama yang terletak di [[Chipping Sodbury]], Inggris ditutup pada tahun 2002, diikuti oleh kantor pusat MicroProse di Hunt Valley, [[Maryland]] pada tahun 2003.
 
Merek MicroProse didirikan kembali pada tahun 2007 saat Interactive Game Group memperolehnya dari [[Atari Interactive]], sebelumnya Infogrames. Merek MicroProse dilisensi kepada Legacy Engineering untuk elektronik konsumen. Cybergun memiliki merek MicroProse dari tahun 2010 ke tahun 2018, yang dimana kemudian diperoleh oleh David Lagettie bekerja sama dengan Stealey.
 
 
 
{|{{Infobox ship begin}}
{{Infobox ship image
| Ship image = File:Minsk aircraft carrier.jpg
| Ship caption = Kapal induk ''Minsk'' pada tahun 1983
}}
{{Infobox ship class overview
| Name = Kelas ''Kiev''
| Builders = Galangan kapal Chernomorsky
|Operators =
[[File:Naval Ensign of the Soviet Union (1950–1991).svg|23px]] [[Angkatan Laut Uni Soviet]]<br>
[[File:Naval ensign of Russia.svg|23px]] [[Angkatan Laut Rusia]]<br>
[[File:Naval Ensign of India.svg|23px]] [[Angkatan Laut India]]<br>
|Class before=Kelas ''Moskva''
|Class after= ‍ [[Kapal induk Rusia Admiral Kuznetsov|Kelas ''Kuznetsov'']] (Rusia) <br>
[[INS Vikramaditya|Kelas ''Baku'']] (India)
|Subclasses= [[INS Vikramaditya|Kelas ''Baku'']]
|Cost =
|Built range = 1970–1987
|In service range=1975–1996<br>
2013–sekarang ([[INS Vikramaditya|INS ''Vikramaditya'']])
|In commission range =
|Total ships building =
|Total ships planned =
|Total ships completed = 4
|Total ships cancelled =
|Total ships active = 1
|Total ships laid up =
|Total ships lost =
|Total ships retired =
|Total ships preserved = 2
}}
{{Infobox ship characteristics
|Hide header=
|Header caption=
|Ship class=
|Ship type= Kapal Penjelajah pesawat/[[Kapal Induk]]
|Ship displacement=Muatan penuh:<br>42,000–45,000 ton
|Ship length={{convert|273|m|ft|0|abbr=on}}
|Ship beam=*{{convert|53|m|abbr=on}}
* {{convert|31|m|abbr=on}} (garis air)
|Ship height=
|Ship draught={{convert|10|m|ft|abbr=on}}
|Ship power=
|Ship propulsion=8 boiler, 4 trubin uap ({{convert|200,000|shp|abbr=on}}), empat poros
|Ship speed={{convert|32|kn}}
|Ship range=
|Ship endurance=
|Ship complement=1,200 hingga 1,600
|Ship sensors=
|Ship EW=
| Ship armament = Bervariasi, lihat [[Kapal induk kelas Kiev#Karaktersitik umum|Karakteristik umum]]. Namun pada umumnya terdirj dari:<br>
80–200 × rudal [[arhanud]]<br>
2 × Meriam <br>
8 × [[CIWS]]<br>
10 × Tabung [[torpedo]]
|Ship armour=
|Ship armor=
|Ship aircraft=*Hingga 30, termasuk:
* 12 × Pesawat [[Yakovlev Yak-38|Yak-38]]
* 16 × Helikopter
|Ship aircraft facilities=Dek penerbangan miring
|Ship notes=
}}
|}
 
==Sejarah==
===Perusahaan Independen (1982-1993)===
====1980-an====
Pada musim panas tahun 1982, teman bersama yang memiliki minat yang sama dalam penerbangan menyusun sebuah pilot militer pensiunan Bill Stealey untuk bertemu dengan programer komputer Sid Meier di [[Las Vegas]]. Setelah Meier mengejutkan Stealey dengan mengalahkannya berulang kali saat bermain ''[[Red Baron (permainan video 1980)|Red Baron]]'', Meier menjelaskan bahwa dia telah menganalisa programming permainan video tersebut untuk mempridiksi aksi yang alan dilakukan dan mengklaim bahwa dia bisa mendesain permainan komputer rumah yang lebih baik dalam satu minggu. Stealey berjanji untuk menjual permainan tersebut jika Meier bisa mengembangkannua. Walaupun Meier membutuhkan dua minggu untuk memproduksi ''Hellcat Ace'', Stealey menjual 50 salinan dalam janji penjualan pertama dan permainan tersebut menjadi produk pertama dari perusahaan baru mereka.<ref name="cgw198806">{{cite magazine|url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1988&pub=2&id=48 |title=MicroProse Captures "Red Baron" as Corporate Momento |magazine=Computer Gaming World |issue=48 |date=June 1988 |access-date=November 3, 2013 |pages=9 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20131104134322/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1988&pub=2&id=48 |archive-date=November 4, 2013 }}</ref> Mereka berencana untuk menamakannya Smugger's Software, namun memilih nama MicroProse. (Pada tahun 1987 perusahaan tersebut setuju untuk mengganti namanya untuk menghindari kebingungan dari [[MicroPro International]], namun MicroPro memutuskan untuk mengganti nama perusahaannya menjadi nama produk prosesor kata mereka, [[WordStar]]).<ref name="wilson199111">{{cite magazine|url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=88 |title=A History of Computer Games |magazine=Computer Gaming World |date=November 1991 |access-date=November 18, 2013 |issue=88 |author=Wilson, Johnny L. |pages=10 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20131202225217/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1991&pub=2&id=88 |archive-date=December 2, 2013 }}</ref> MicroProse menjadi menguntungkan di bulan kedua dan memiliki US$10 juta dalam penjualan pada tahun 1986.<ref name="brooks198711">{{cite magazine|title=Titans of the Computer Gaming World / MicroProse |magazine=[[Computer Gaming World]] |issue=41 |date=November 1987 |url=http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1987&pub=2&id=41 |access-date=May 21, 2016 |last=Brooks |first=M. Evan |pages=16–18, 54 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160702195259/http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1987&pub=2&id=41 |archive-date=July 2, 2016 }}</ref>
 
MicroProse mengiklankan kumpulan permainan pertamanya pada tahun 1982, dibawah judul "Experience the MicroProse Challenge!!!" yang tertera di platformer ''[[Floyd of the Jungle]]'',<ref>{{cite web|last1=Kaltman |first1=Eric |title=Sid Meier's First(?) Game and an Early Look at MicroProse |url=https://web.stanford.edu/group/htgg/cgi-bin/drupal/?q=node/237 |date=July 30, 2008 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160130051205/https://web.stanford.edu/group/htgg/cgi-bin/drupal/?q=node%2F237 |archive-date=January 30, 2016 }}</ref> Penembak 2D ''Chopper Rescue'',<ref>{{cite web|title=Chopper Hunt |url=http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-chopper-rescue_1049.html |website=Atari Mania |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20160208104615/http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-chopper-rescue_1049.html |archive-date=2016-02-08 }}</ref> dan permainan pertempuran pesawat first-person ''Hellcat Ace'',<ref name="floyd">{{cite web|title=Floyd of the Jungle Manual|url=https://archive.org/details/FloydOfTheJungle|website=archive.org}}</ref> ketiganya ditulis oleh Sid Meier untuk keluarga komputer rumah [[Atari 8-bit]]. ''Hellcat Ace'' memulai kumpulan seri simulasi penerbangan dengan visual 8-bit yang semakin canggih, termasuk juga ''[[Spitfire Ace]]'' (1982) dan ''[[Solo Flight]]'' (1983), yang segera mendefinisikan perusahaan tersebut.
 
[[File:Gunship jacket.jpg|thumb|upright|left|Jaket penerbangan Tim Desain ''[[Gunship (permainan video)|Gunship]]'' milik [[Gregg Tavarez]].]]
 
Pada tahun 1983, MicroProse mem-porting ''Floyd of the Jungle'' untuk [[Commodore 64]], produk pertama mereka untuk komputer tersebut. Pada tahun 1984, MicroProse mulai mendukung [[Apple II]] dan [[Komputer kompatibel PC IBM|komputer kompatibel IBM]]. Pada tahun 1985, MicroProse merilis permainan ATC [[Kennedy Approach]], yang ditulis oleh Andy Hollis.<ref name="giantlist">{{cite web|title=The Giant List of Classic Game Programmers |url=https://dadgum.com/giantlist/ |last1=Hague |first1=James }}</ref> ''Conlfict in Vietnam'' (1986) merupakan produk MicroProse terakhir untuk komputer Atari 8-bit.
 
Pada tahun 1987, ''[[Computer Gaming World]]'' menganggap MicroProse sebagai salah satu dari lima perusahaan permainan komputer teratas, bersama dengan perusahaan seperti [[Activision]] dan [[Electronic Arts]].{{citation needed|date=September 2022}}
 
MicroProse juga mendirikan cabang di Inggris Raya untuk menerbit-lintaskan produk mereka di Eropa,{{r|brooks198711}} dan untuk mengimpor beberapa produk Eropa untuk diterbitkan di Amerika Serikat. beberapa produk yang berasal dari periode ini termasuk permainan simulasi ''[[F-15 Strike Eagle (permainan video)|F-15 Strike Eagle]]'', ''[[F-19 Stealth Fighter]]'', ''[[Gunship (permainan video)|Gunship]]'', ''[[Project Stealth Fighter]]'', ''[[Red Storm Rising (permainan video)|Red Storm Rising]]'', dan ''[[Silent Service (permainan video)|Silent Service]]'', serta permainan aksi-strategi seperti ''[[Sid Meier's Pirates!]]'', dan ''[[Sword of the Samurai (permainan video)|Sword of the Samurai]]''. Sejumlah permainan dari pengembang berbeda juga diterbitkan oleh MicroProse dibawah label "Firebird" dan "Rainbird" (diperoleh setelah membeli [[Telecomsoft]] pada bulan Mei 1989),<ref>{{cite magazine
| url = https://archive.org/details/Computer_Gaming_World_Issue_63/page/n9/mode/1up
| magazine = [[Computer Gaming World]]
Baris 45 ⟶ 112:
| date = September 1989
| page = 10
}}</ref> termasuk juga ''[[Mr. Heli]]'', ''[[Midwinter (permainan video)|Midwinter]]'' dan ''[[Rick Dangerous]]'' yang dikembangkan oleh [[Core Design]]. Pada periode yang sama, MicroProse mendirikan dua label: MicroStyle (Inggris), dan MicroPlay Software (AS), yang digunakan untuk menerbitkan sejumlah permainan yang dikembangkan secara eksternal, seperti ''[[Challenge of the Five Realms]]'', ''[[Command HQ]]'', ''[[Global Conquest]]'', ''[[Elite Plus]]'', ''[[Flames of Freedom]]'', ''[[Rick Dangerous]]'', ''[[Stunt Car Racer]]'', ''[[Xenophobe (permainan video)|Xenophobe]]'' dan ''[[XF5700 Mantis Experimental Fighter]]''.<ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/company/microstyle |title=MicroStyle |publisher=[[MobyGames]] |access-date=October 19, 2012 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20120802090541/http://www.mobygames.com/company/microstyle |archive-date=August 2, 2012 }}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/company/microplay-software |title=Microplay Software |publisher=[[MobyGames]] |access-date=October 19, 2012 |url-status=live |archive-url=https://web.archive.org/web/20121018155546/http://www.mobygames.com/company/microplay-software |archive-date=October 18, 2012 }}</ref>