2048 (permainan): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Abhiseka Nareswara (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Kim Nansa (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Tugas pengguna baru Disarankan: tambahkan pranala
 
Baris 17:
| media =
}}
'''''2048''''' adalah [[permainan daring]] yang diciptakan bulan Maret 2014 oleh pengembang web Italia berusia 19 tahun, Gabriele Cirulli. Pemainnya diharuskan menggabungkan kotak-kotak bernomor tertentu supaya membentuk hasil akhir 2048.<ref name=nouse>{{cite web | title=Game Review: 2048 | url=http://www.nouse.co.uk/2014/03/18/game-review-2048/ | first=V. S.|last=Wells | date=March 18, 2014 | publisher=[[Nouse]] | accessdate=March 19, 2014}}</ref> Permainan ini dapat dianggap [[tebakan kotak geser]] (''sliding block puzzle'') dan sangat mirip dengan aplikasi ''[[Threes!]]'' yang dirilis sebulan sebelumnya.<ref name=indie>{{cite web | title=Free Game Pick: 2048 (Gabriele Cirulli) | url=http://indiegames.com/2014/03/2048_gabriele_cirulli.html | author=Tim | date=March 11, 2014 | publisher=UBM Tech | accessdate=March 19, 2014 | archive-date=2018-07-14 | archive-url=https://web.archive.org/web/20180714070500/http://indiegames.com/2014/03/2048_gabriele_cirulli.html | dead-url=yes }}</ref><ref name=clones>{{cite web | title=Clones, Clones Everywhere – '1024,' "2048' and Other Copies of Popular Paid Game 'Threes' Fill The App Stores | url=http://techcrunch.com/2014/03/24/clones-clones-everywhere-1024-2048-and-other-copies-of-popular-paid-game-threes-fill-the-app-stores/ | first=Sarah |last= Perez | date=March 24, 2014 | work=Techcrunch | accessdate=March 25, 2014}}</ref> Cirulli membuat permainan ini dalam satu akhir pekan saja<ref>{{cite web | title=2048: The new app everyone's talking about | url=http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-hit-game-creator-gabriele-cirulli-20140327,0,3285397.story#axzz2yiskNuep | first= Salvador |last= Rodriguez | date=March 27, 2014 | work=LA times | accessdate=April 13, 2014}}</ref> untuk menguji apakah ia mampu memprogram sebuah permainan dari nol.<ref name="spence" /> Ia mengaku meniru aplikasi Veewo Studios ''1024'' dan mendapatkan idenya dari ''2048'' milik Sami "Saming" Romdhana.<ref name="clones" /> Ia terkejut saat mengetahui permainan buatannya dikunjungi 4 juta pengguna dalam kurang dari satu minggu,<ref name="spence">{{cite news|last=Spence|first=Peter|title=How One 19 Year Old Won the Internet with Addictive Puzzler 2048|url=http://www.cityam.com/blog/1395045472/how-one-19-year-old-won-internet-addictive-puzzler-2048|newspaper=[[City A.M.]]|date=March 17, 2014|access-date=2014-06-17|archive-date=2014-03-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20140320135835/http://www.cityam.com/blog/1395045472/how-one-19-year-old-won-internet-addictive-puzzler-2048|dead-url=yes}}</ref> karena ''2048'' buatannya direncanakan sebagai proyek sampingan.<ref name="weekend">{{cite web | title=Maker of Hit Puzzle Game '2048' Says He Created It over a Weekend | url=http://www.latimes.com/business/technology/la-fi-tn-2048-hit-game-creator-gabriele-cirulli-20140327,0,3285397.story | first=Salvador |last= Rodriguez | date=March 27, 2014 |work= Los Angeles Times | accessdate=March 27, 2014}}</ref> Cirulli mengaku proyek tersebut "adalah caranya menghabiskan waktu".<ref name="arjun">{{cite web | title=19-Year-Old Makes Viral Game Hit in a Weekend | url=http://www.cnbc.com/id/101526616 | first=Arjun |last= Kharpal | date=March 26, 2014 | publisher=CNBC | accessdate=April 8, 2014}}</ref> Permainan ini gratis, dan Cirulli tidak mau meraup untung dari "sesuatu yang tidak [ia] temukan".<ref name="epoch">{{cite news|url=http://www.theepochtimes.com/n3/569847-2048-game-the-next-flappy-bird-addictive-game-skyrockets-in-popularity/|newspaper=[[Epoch Times]]|first= Zachary|last=Stieber|date=March 18, 2014|title=2048 Game the Next Flappy Bird? Addictive Game Skyrockets in Popularity}}</ref> Ia merilis aplikasi gratisnya untuk [[iOS]] dan [[Android (sistem operasi)|Android]] pada bulan Mei 2014.<ref name="cirulli">{{Internetquelle | url=http://gabrielecirulli.com/articles/2048-success-and-me | titel=2048, success and me — Gabriele Cirulli | titelerg= | autor= | hrsg= | werk= | seiten= | datum= | zugriff=2014-05-16 | sprache= | kommentar= | zitat= | offline=}}</ref>
 
Permainan ini dijuluki ''Wall Street Journal'' sebagai "''[[Candy Crush Saga|Candy Crush]]''-nya para pencinta matematika",<ref name="anonymous">{{cite news|title=Want to Stay Anonymous? Don’t Make a Hit Computer Game|url=http://blogs.wsj.com/digits/2014/03/18/want-to-stay-anonymous-dont-make-a-hit-computer-game/|first=Ed|last= Ballard|newspaper=[[The Wall Street Journal]]|date=Mar 18, 2014}}</ref> dan ''Business Insider'' menyebutnya "''Threes'' yang meledak".<ref name="insider" /> Karena popularitas ''2048'' begitu masif, banyak orang salah mengira bahwa ''Threes!'' meniru ''2048'', padahal yang terjadi adalah sebaliknya.<ref>{{cite web|title = 2048 is why we can’t have nice things|url = http://www.gamezebo.com/news/2014/03/30/2048-why-we-can%E2%80%99t-have-nice-things|author = Jim Squires|date = March 31, 2014|publisher = Gamezebo, Inc.|accessdate = April 8, 2014|archive-date = 2014-04-06|archive-url = https://web.archive.org/web/20140406101509/http://www.gamezebo.com/news/2014/03/30/2048-why-we-can%E2%80%99t-have-nice-things|dead-url = yes}}</ref>
 
Kode [[sumber terbuka]]nya<ref name="udacity">{{cite web | title=Make Your Own 2048 | url=https://www.udacity.com/course/ud248 | first1=Andy |last1= Brown |first2= Sarah |last2= Spikes |lastauthoramp= yes | publisher=Udacity | accessdate=April 7, 2014}}</ref> memberi banyak pembaruan bagi permainan versi aslinya, termasuk papan skor dan interaksi [[layar sentuh]].<ref name="spence" /> Aplikasi pecahannya menyediakan elemen-elemen khusus seperti [[Doge (meme)|Doge]], ''[[Doctor Who]]'', ''[[Flappy Bird]]'', dan ''[[Tetris]]''; ada juga versi [[ruang tiga dimensi|3D]]<ref name="clones" /> dan versi kotak yang lebih besar atau kecil.<ref name="eat">{{cite web | title='2048' Is the Next Mobile Game to Eat Up Your Time | url=http://abcnews.go.com/Technology/2048-mobile-game-eat-time/story?id=23037239 | author=Jon Chang | date=March 24, 2014 | publisher=ABC News | accessdate=March 27, 2014}}</ref> Cirulli melihat fenomena ini sebagai "bagian dari kehebatan perangkat lunak sumber terbuka"<ref name="anonymous" /> dan tidak keberatan "asalkan mereka menambahkan modifikasi baru dan kreatif pada permainan ini".<ref name="today">{{cite web | title=2048: The new app everyone's talking about | url=http://www.usatoday.com/story/tech/columnist/talkingtech/2014/03/28/talking-tech-2048/6951781/ | first= Jefferson |last= Graham | date=March 28, 2014 | work=USA Today | accessdate=March 30, 2014}}</ref>
 
== Cara bermain ==
Baris 28:
''2048'' dimainkan di papan abu-abu 4×4. Di atasnya terdapat beberapa kotak dengan warna berbeda yang bergeser ketika pemain menekan empat tombol arah di ''keyboard''.<ref name=spence /> Kotaknya dapat bergerak sejauh mungkin sampai bertemu kotak lain atau pinggir papan. Apabila dua kotak bernomor sama bergabung saat bergeser, keduanya akan bergabung dan menghasilkan kotak baru yang nomornya merupakan hasil penjumlahan nomor di dua kotak yang bergabung tadi.<ref name=anonymous /><ref name=eat /> Kotak yang baru ini tidak bisa bergabung dengan kotak lain dengan arah yang sama. Kotak dengan nomor tertinggi memancarkan sinar di sekitarnya.<ref name=nouse /> Di setiap pergeseran akan ada satu kotak baru bernomor 2 atau 4 yang muncul secara acak pada ruang kosong di papan.<ref name=nouse />
 
Papan skor di kanan atas terus memperbarui skor pemain. Skor pemain berawal di angka nol, lalu bertambah ketika dua kotak bergabung dan membentuk kotak bernomor baru.<ref name=nouse /> Seperti [[permainan arkade]] lainnya, skor terbaik pemain ditampilkan bersandingan dengan skor saat ini.
 
Pemain baru menang ketika sebuah kotak bernomor 2048 muncul di papan. Setelah mencapai skor target, pemain bisa terus bermain dalam mode kotak pasir melewati angka 2048.<ref name=indie /><ref name=spence /> Saat pemain tidak bisa bergerak lagi (tidak ada ruang kosong dan kotak bernomor sama di sekitarnya), permainan berakhir.