Pengguna:Dedhert.Jr/Uji halaman 06/3: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib) →Tata ruang: menerjemahkan sebisa mungkin, bisa sekalian diperiksa , walau dapat konteksnya tapi gak tahu kosakata yang benar |
|||
(1 revisi perantara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan) | |||
Baris 169:
=== Jargon dalam permainan video ===
{{shortcut|WP:VGJARGON}}
{{Main|WP:
Video game jargon is often used in reviews, Internet forums and casual conversation about video games. Like all jargon, the slang words are familiar to those closely involved with the game industry, but tend to be cryptic to others. For example, you would confuse a person you meet on the street by telling them:
* {{!xt|Ryu's 46-hit combo deathmove absolutely pwns Jin and takes away 85% of Jin's health.}}
Baris 186:
Waspada terhadap akronim umum yang mungkin hanya diketahui orang tertentu saja, tetapi tidak bagi orang awam. Misalnya, jangan berasumsi bahwa setiap orang mengetahui istilah "MMORPG", "HUD" atau "CPU"; uraikan istilah-istilah tersebut untuk menghindari kebingungan pembaca. Jika istilah tersebut digunakan berkali-kali pada sebuah artikel, maka Anda dapat juga untuk mengurainya saat pertama kali digunakan di badan artikel, dan memakai akronim dalam tanda kurung. Setelah itu, setiap kali istilah ini dipakai berikutnya pada artikel yang sama, Anda dapat menggunakan inisialisme atau akronim. Jika istilah tersebut hanya digunakan sekali atau dua kali, hal tersebut ini tidak perlu dilakukan. Jangan membuat inisialisasi atau akronim untuk menyederhanakan frasa, dan gunakan hanya yang umum digunakan dari sumber yang dapat dipercaya.
Kesimpulan:
* Gunakan terminologi yang lebih sederhana dan awam sebisa mungkin.
* Hanya gunakan jargon jika sangat penting atau bila memang tak dapat dihindari dalam menjelaskan permainan kepada pembaca.
*
* Tautkan ke artikel yang relevan jika perlu.
* Cobalah untuk meminta seseorang yang tidak terbiasa dengan permainan video untuk membaca artikel Anda dan menemukan jargon-jargon di dalamnya.
== Metadata ==
|