Jaringan komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
k Mengembalikan suntingan oleh 125.166.1.75 (bicara) ke revisi terakhir oleh Wadaihangit
Tag: Pengembalian Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan pranala ke halaman disambiguasi
 
(628 revisi antara oleh lebih dari 100 100 pengguna tak ditampilkan)
Baris 1:
{{unreferenced|date=Oktober 2018}}
[[Berkas:Internet map 1024.jpg|jmpl|Sebagian peta Internet berdasarkan data 15 Januari 2005 ditemukan di opte.org.]]
'''Jaringan komputer''' atau '''jejaring komputer''' (''computer network'') adalah [[jaringan telekomunikasi|jejaring telekomunikasi]] yang memungkinkan antar komputer untuk saling berkomunikasi dengan bertukar [[data]].<ref>{{cite book|last=Mushthofa|first=|date=2021|url=http://setditjen.dikdasmen.kemdikbud.go.id/eppa/unggah/unduhan/INFORMATIKA-BS-KLS_X/pdf|title=Informatika untuk SMA Kelas X|place=[[Jakarta]]|publisher=Pusat Kurikulum dan Perbukuan|isbn=978-602-244-506-7|edition=|pages=246|language=|url-status=live|coauthors=}}</ref> Tujuan dari jejaring komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap bagian dari jejaring komputer dapat meminta dan memberikan layanan (''service''). Pihak yang meminta/menerima layanan disebut kelayan (''[[client]]'') dan yang memberikan/mengirim layanan disebut peladen (''[[server]]''). Desain ini disebut dengan sistem [[klien-server|client-server]], dan digunakan pada hampir seluruh [[aplikasi]] jejaring komputer. Jejaring komputer terbagi menjadi beberapa macam yaitu ''Local Area Network'' (LAN), ''Metropolitan Area Network'' (MAN'')'', dan ''Wide Area Network'' (WAN).<ref>{{Cite web|last=Aditya|first=Farhan|title=PERENCANAAN INFRASTRUKTUR JARINGAN KOMPUTER DIKAWASAN ASRAMA UNIVERSITAS TELKOM|url=https://repository.telkomuniversity.ac.id/pustaka/168073/perencanaan-infrastruktur-jaringan-komputer-dikawasan-asrama-universitas-telkom.html|website=TelkomUnivesity Open Libary|access-date=2023-7-31}}</ref>
 
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah [[NIC|kartu jejaring]], kemudian dihubungkan melalui [[kabel]] maupun [[nirkabel]] sebagai medium transmisi data, dan terdapat perangkat lunak [[sistem operasi jaringan|sistem operasi jejaring]] akan membentuk sebuah jejaring komputer yang sederhana. [[Jaringan nirkabel|Jejaring nirkabel]] beroperasi menggunakan standar  802.11b/g untuk frekuensi 2,4&nbsp;GHz, standar  802.11a/ac beroperasi pada frekuensi 5&nbsp;GHz, dan 802.11n/ax yang beroperasi pada kedua frekuensi. Perbedaan frekuensi 2,4GHz dan 5&nbsp;GHz terdapat pada kecepatan transmisi data, ''bandwidth'', dan daya cakupan. Pada 2,4GHz memiliki daya cakupan yang lebih jauh dibandingkan dengan 5&nbsp;GHz, namun 5&nbsp;GHz memiliki sinyal yang lebih kuat<ref>{{Cite web|last=Fathinuddin|first=Muhammad|date=15-06-2023|title=Optimasi Jaringan Komputer Nirkabel|url=https://jrsi.sie.telkomuniversity.ac.id/JRSI/article/view/614/286|website=jrsi sie telkomuniversity|access-date=01-08-2023}}</ref>. Apabila ingin membuat jejaring komputer yang lebih luas lagi jangkauannya, maka diperlukan peralatan tambahan seperti ''[[hub]]'', ''[[bridge]]'', ''[[Switch jaringan|switch]]'', ''[[router]]'', ''[[gateway]]'' sebagai peralatan antarsambungannya.
== '''Jaringan Komputer''' ==
 
== Sejarah ==
dapat distilahkan sebagai sekumpulan komputer yang jumlahnya lebid dari satu (banyak)yang terpisah-pisah, tetapi saling berhubungan dalan melaksanakan tugasnya.
[[Berkas:Distributed Processing.jpg|jmpl|kiri|Model ''Distributed Processing'']]
Sejarah jejaring komputer bermula dari lahirnya konsep jejaring komputer pada tahun [[1940]]-an di [[Amerika]] yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di [[laboratorium Bell]] dan group riset [[Universitas Harvard]] yang dipimpin profesor [[Howard Aiken]]. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (''Batch Processing''), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrean.
 
Kemudian pada tahun [[1950]]-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya [[super komputer]], maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (''terminal''), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama [[TSS]] (''Time Sharing System''). Maka untuk pertama kalinya bentuk jejaring (''network'') komputer diterapkan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jejaring (''host'') komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan [[teknologi komputer]] dan [[teknologi telekomunikasi]] yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. [[Departemen Pertahanan Amerika]], ''[[U.S. Defense Advanced Research Projects Agency]]'' (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jejaring organik pada tahun [[1969]]. Program penelitian ini dikenal dengan nama [[ARPANET]]. Pada tahun [[1970]], sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jejaring. Dan pada tahun [[1970]] itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses pengagihan (''Distributed Processing''). Dalam proses ini beberapa ''host'' komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa ''terminal'' yang tersambung secara seri di setiap ''host'' komputer. Dalam proses pengagihan sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara [[teknologi komputer]] dan [[telekomunikasi]], karena selain proses yang harus didistribusikan, semua ''host'' komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Tujuan utama dari Jaringan Komputer adalah saling berbagi pakai, atau biasa disebut resource sharing. Ini bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data bisa digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.
 
[[Berkas:TSS Model.jpg|jmpl|250px|Ini adalah Model ''Time Sharing System'' (TSS)]]
Tujuan kedua dari Jaringan Komputer adalah untuk mendapatkan keandalan tinggi (high reliability) dengan memiliki sumber-sumber alternatif yang tersedia. Misalnya, semua file dapat disalin ke dua atau tiga buah mesin. Sehingga bila salah satu mesin tersebut tidak dapat dipakai, maka salinan yang ada pada mesin lainnya dapat digunakan.
Pada tahun [[1972]], [[Roy Tomlinson]] berhasil menyempurnakan program surat elektonik (''email'') yang dibuatnya setahun yang lalu untuk [[ARPANET]]. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun [[1972]], ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun [[1973]], jejaring komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar [[Amerika Serikat]]. Komputer ''[[University College]]'' di [[London]] merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jejaring Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni [[Vinton Cerf]] dan [[Bob Kahn]] mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran ''International Network'' ([[Internet]]). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di [[Universitas Sussex]]. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal [[26 Maret]] [[1976]], ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari ''[[Royal Signals and Radar Establishment]]'' di [[Malvern]]. Setahun kemudian, sudah lebih dari [[100]] komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jejaring atau ''network''.
 
[[Berkas:Arpnet-map-march-1977.png|jmpl|250px|Peta logika dari [[ARPANET]]]]
''Tujuan lainnya adalah menghemat uang(saving money)
[[Tom Truscott]], [[Jim Ellis]] dan [[Steve Bellovin]], menciptakan ''[[newsgroups]]'' pertama yang diberi nama [[USENET]] (''User Network'') pada tahun [[1979]]. Tahun [[1981]], [[France Telecom]] menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan [[telepon televisi]] pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan ''video link''.
''
 
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jejaring, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jejaring. Untuk itu, pada tahun [[1982]] dibentuk sebuah ''[[Transmission Control Protocol]]'' (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan ''[[Internet Protocol]]'' (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di [[Eropa]] muncul sebuah jejaring serupa yang dikenal dengan ''[[Europe Network]]'' (EUNET) yang meliputi wilayah [[Belanda]], [[Inggris]], [[Denmark]], dan [[Swedia]]. Jejaring [[EUNET]] ini menyediakan jasa surat elektronik dan ''newsgroup'' [[USENET]].
 
Untuk menyeragamkan alamat di jejaring komputer yang ada, maka pada tahun [[1984]] diperkenalkan [[Sistem Penamaan Domain]] atau ''domain name system'', yang kini kita kenal dengan [[DNS]]. Komputer yang tersambung dengan jejaring yang ada sudah melebihi [[1000]] komputer lebih. Pada [[1987]], jumlah komputer yang tersambung ke jejaring melonjak 10 kali lipat menjadi [[10000]] lebih.
 
Jejaring komputer terus berkembang pada tahun [[1988]], [[Jarkko Oikarinen]] seorang berkebangsaan [[Finlandia]] menemukan sekaligus memperkenalkan ''[[Internet Relay Chat]]'' atau lebih dikenal dengan [[IRC]] yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (''Chatting'' ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari [[100000]] komputer membentuk sebuah jejaring. Pertengahan tahun [[1990]] merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim [[Berners Lee]] merancang sebuah program penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajahi komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jejaring. Program inilah yang disebut [[WWW|Waring Wera Wanua]] atau ''[[World Wide Web]]''.
 
Komputer yang saling tersambung membentuk jejaring sudah melampaui sejuta komputer pada tahun [[1992]]. Dan pada tahun yang sama muncul istilah ''surfing'' (menjelajah). Dan pada tahun [[1994]], situs-situs di [[internet]] telah tumbuh menjadi [[3000]] alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau ''virtual-shopping'' atau ''e-retail'' muncul di situs. Pada tahun yang sama [[Yahoo!]] didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran [[Netscape Navigator 1.0]].
 
== Klasifikasi ==
[[Berkas:Client-Server Model.jpg|jmpl|250px|ka|Contoh model jejaring Klien-Server]]
Klasifikasi jejaring komputer terbagi menjadi:
# Berdasarkan geografisnya, jejaring komputer terbagi menjadi [[Jaringan area lokal|jejaring area setempat]] atau ''[[Jaringan area lokal|Local Area Network]]'' ([[LAN]]), [[Jaringan area metropolitan]] atau ''[[Jaringan area metropolitan|Metropolitan Area Network]]'' ([[MAN]]), dan [[Jaringan area luas]] atau ''[[WAN|Wide Area Network]]'' ([[WAN]]). Jejaring area setempat merupakan jejaring milik pribadi di dalam sebuah gedung atau tempat yang berukuran sampai beberapa 1 - 10 kilometer. LAN sering kali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan stasiun kerja (''[[workstation]]'') dalam [[kantor]] suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumber daya (misalnya [[pencetak]] (''printer'') dan saling bertukar [[informasi]]. Sedangkan jejaring area metropolitan merupakan perluasan jejaring LAN sehingga mencakup satu [[kota]] yang cukup luas, terdiri atas puluhan gedung yang berjarak 10 - 50 kilometer. [[Kabel]] transmisi yang digunakan adalah kabel [[serat optik]] (''Fiber Optic''). Jaringan area luas Merupakan jaringan antarkota, antar [[propinsi]], antar [[negara]], bahkan antar [[benua]]. Jaraknya bisa mencakup seluruh [[dunia]], misalnya jaringan yang menghubungkan semua [[bank]] di [[Indonesia]], atau jaringan yang menghubungkan semua kantor Perwakilan Indonesia di seluruh dunia. Media transmisi utama adalah komunikasi lewat [[satelit]], tetapi banyak yang mengandalkan koneksi [[serat optik]] antar negara.
# Berdasarkan fungsi, terbagi menjadi Jaringan [[Klien-server]] (''Client-server'') dan [[P2P|Jaringan Ujung ke ujung]] ''(Peer-to-peer)''. Jaringan klien-server pada dasarnya ada satu komputer yang disiapkan menjadi [[peladen]] (''server'') dari komputer lainnya yang sebagai [[klien]] (''client''). Semua permintaan layanan sumber daya dari komputer klien harus dilewatkan ke komputer peladen, komputer peladen ini yang akan mengatur pelayanannya. Apabila komunikasi permintaan layanan sangat sibuk bahkan bisa disiapkan lebih dari satu komputer menjadi peladen, sehingga ada pembagian tugas, misalnya ''file-server'', ''print-server'', ''database server'' dan sebagainya. Tentu saja konfigurasi komputer peladen biasanya lebih dari konfigurasi komputer klien baik dari segi kapasitas memori, kapasitas [[cakram keras]] {''harddisk''), maupun kecepatan prosesornya. Sedangkan jaringan ujung ke ujung itu ditunjukkan dengan komputer-komputer saling mendukung, sehingga setiap komputer dapat meminta pemakaian bersama sumber daya dari komputer lainnya, demikian pula harus siap melayani permintaan dari komputer lainnya. Model jaringan ini biasanya hanya bisa diterapkan pada jumlah komputer yang tidak terlalu banyak, maksimum 25, karena komunikasi akan menjadi rumit dan macet bilamana komputer terlalu banyak.
# Berdasarkan [[topologi jaringan]], jaringan komputer dapat dibedakan atas:
## [[Topologi bus]]
## [[Topologi bintang]]
## [[Topologi cincin]]
## [[Topologi mesh]]
## [[Topologi pohon]]
## [[Topologi linier]]
# Berdasarkan distribusi sumber informasi/data
## Jaringan terpusat
##: Jaringan ini terdiri dari komputer klien dan [[peladen]] yang mana komputer klien yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber [[informasi]]/[[data]] yang berasal dari satu komputer [[peladen]].
## Jaringan terdistribusi
##: Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer [[peladen]] yang saling berhubungan dengan klien membentuk sistem jaringan tertentu.
# Berdasarkan media transmisi data
## [[Jaringan berkabel]] (''[[Wired Network]]'')
##: Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa [[kabel]] jaringan. Kabel jaringan berfungsi untuk mengirim informasi dalam bentuk [[sinyal]] [[listrik]] antar komputer jaringan.
## [[Jaringan nirkabel]](''[[Wi-Fi]]'')
##: Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang [[elektromagnetik]]. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.
 
== Lihat pula ==
* [[FMS]]
* [[Token Bus]]
* [[CSMA/CD]]
* [[Token ring]]
 
== Bacaan lanjutan ==
* Shelly, Gary, et al. "Discovering Computers" 2003 Edition.
* Wendell Odom, Rus Healy, Denise Donohue. (2010) CCIE Routing and Switching. Indianapolis, IN: Cisco Press
* Kurose James F and Keith W. Ross: Computer Networking: A Top-Down Approach Featuring the Internet, Pearson Education 2005.
* [[William Stallings]], ''Computer Networking with Internet Protocols and Technology'', Pearson Education 2004.
* [[List of important publications in computer science#Computer networks|Important publications in computer networks]]
* Network Communication Architecture and Protocols: OSI Network Architecture 7 Layers Model
* [[Dimitri Bertsekas]], and [[Robert Gallager]], "Data Networks," Prentice Hall, 1992.
 
== Pranala luar ==
{{wikibooks|Manajemen Jaringan}}
* {{dmoz|Computers/Software/Networking/|Networking}}
* [http://standards.ieee.org/regauth/oui/oui.txt IEEE Ethernet]
* [http://www.ciena.com/insights/acronym-guide/ Akronim {{PAGENAME}}]
 
== Referensi ==
<references />{{Authority control}}
 
[[Kategori:Jaringan komputer| ]]
[[Kategori:Teknologi informasi]]