Masalah lintasan terpendek: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
perbesar gambar
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
bukan stub
 
(2 revisi perantara oleh pengguna yang sama tidak ditampilkan)
Baris 13:
* Algoritme Viterbi
 
== AplikasiPenerapan ==
Algoritme jarak terpendek dapat diaplikasikan untuk mencari rute antara lokasi fisik secara otomatis, seperti rute perjalanan dari peta daring seperti [[MapQuest]] atau [[Google Maps]].<ref>{{Cite web|last=Sanders|first=Peter|author-link=Peter Sanders (computer scientist)|date=March 23, 2009|title=Fast route planning|url=https://www.youtube.com/watch?v=-0ErpE8tQbw|work=Google Tech Talk|archive-url=https://ghostarchive.org/varchive/youtube/20211211/-0ErpE8tQbw|archive-date=2021-12-11|url-status=live}}{{cbignore}}</ref>
 
Jika merepresentasikan mesin abstrak nondeterministik dengan graf dimana busur dideskripsikan sebagai keadaan dan node dideskripsikan transisi yang mungkin, algoritme jarak terpendek dapat digunakan untuk mencari sekuens optimal dari berbagai pilihan untuk mencapai keadaan yang dituju, atau untuk mendirikan batas bawah dari waktu yang dibutuhkan untuk mencapai keadaan yang diberikan. Sebagai contoh, jika busur merepresentasikan keadaan dari puzzle seperti kubik rubik dan tiap node yang dituju berhubungan ke pergerakan tunggal atau belokan, algoritme jarak terpendek dapat digunakan untuk mencari solusi yang menggunakan pergerakan minimum yang memungkinkan.
 
== Pranala luarReferensi ==
{{matematika-stubReflist}}
[[Kategori:Edsger W. Dijkstra]]
 
[[Kategori:Masalah komputasi dalam teori graf]]
[[Kategori:Matematika diskret]]
[[Kategori:Teori jaringan]]