Sega Game Gear: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Naveeshamp (bicara | kontrib)
Fitur saranan suntingan: 3 pranala ditambahkan.
 
Baris 29:
=== Desain ===
 
Game Gear ini merupakan versi portabel dari [[Sega Master System|Master System]] tetapi dengan resolusi layar lebih rendah tetapi bisa menampilkan komposisi warna lebih besar [[palette (computing)|color palette]].<ref>{{cite journal|last= |first= |title=Gear Up Master System Games|journal=[[GamePro]]|issue=68 |publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=March 1995|page=136}}</ref> Sebagai tambahan Game Gear ini juga dapat menghasilkan suara stereo (melalui headphone) sebagai kebalikan dari master system yang hanya memiliki keluaran sound yang mono, walaupun banyak permainan pada waktu itu menggunakan teknologi stereo. Tidak seperti [[Game Boy|Game boy]] orisinil, yang mana layar nya ditempatkan diatas tombol-tombol, Game Gear ini memiliki orientasi posisi yang [[page orientation|lanskap]], dan memiliki kontrol disamping yang memudahkan penggunaan Game Gear ini.
 
Karena kesamaan dengan master system dan Game Gear, block permainan serta [[cartridge (electronics)|cartridge]] permainan master system dapat digunakan di Game Gear. Sebagai alternatif diluncurkanlah konverter Game untuk Game Gear agar master system pun dapat memainkan Gamenya di Game Gear.
Baris 63:
Selain dari layar Game Gear yang berwarna dan desain yang ergonomis, Game Gear gagal merebut pangsa pasar yang besar. Kesalahan terbesar Sega yaitu tidak mengggandeng pengembang pengembang software yang besar dan tidak sebanyak Nintendo, sebagai hasilnya Game Gear tidak banyak menghasilkan permainan permainan yang populer, walaupun begitu Game Gear berhasil mengalahkan kompetitor kompetitor dari Game Boy, seperti Atari Lynx. Game Gear juga menderita dari kesalahan yang sama dengan Atari Lynx hanya saja Sega lebih kuat di kampamye media dan iklan dan mempunyai judul permainan yang lebih bagus dari Atari Lynx. Dan Sega juga membangun Image publik yang bagus dengan isu durabilitas dari Game Gear tersebut. Game Gear dapat sukses di pasaran dengan mengalahkan Atari Lynx dan mengeluarkan Atari dari pangsa pasar daripada mengeluarkan Game Boy karena pasaran yang dominan.
 
Mengikuti kesuksesan dari Sega Game Gear, mereka mulai mengembangkan project lainnya. Selama awal tahun 1990, mulai dikembangkan fitur dan teknologi [[layar sentuh]], jauh sebelum [[Nintendo DS]] muncul, walaupun begitu teknologi layar sentuh masih sangat mahal pada waktu itu, dan diperkirakan harganya dapat mencapai 289 us dollar jika konsol berlayar sentuh diluncurkan. Sega sebagai strategi tidak mengeluarkan teknologi layar sentuh, sebagai gantinya ia mengeluarkan [[Sega Nomad]], versi portabel dari mega Drive (Genesis) sebagai suksesor.
 
== Spesifikasi Teknis ==