SuperCollider: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k →Pranala luar: clean up |
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.9.3 |
||
Baris 14:
| website = {{URL|supercollider.github.io}}
}}
'''SuperCollider''' adalah lingkungan dan [[bahasa pemrograman]] awalnya dirilis pada tahun 1996 oleh James McCartney untuk membuat sintesis audio real-time dan komposisi musik algoritmik.<ref name="sc1996">J. McCartney, [http://www.audiosynth.com/icmc96paper.html SuperCollider: A new real time synthesis language] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130810034531/http://www.audiosynth.com/icmc96paper.html |date=2013-08-10 }}, in Proc. International Computer Music Conference (ICMC’96), 1996, pp. 257–258.</ref><ref name="sc2002">J. McCartney, [https://dx.doi.org/10.1162/014892602320991383 Rethinking the computer music language: SuperCollider], Computer Music Journal, 26 (2002), pp. 61–68.</ref>
Sejak saat itu SuperCollider telah berkembang menjadi sistem yang digunakan dan dikembangkan lebih lanjut oleh para ilmuwan dan seniman yang bekerja dengan suara. SuperCollider adalah bahasa pemrograman dinamis yang efisien dan ekspresif yang menyediakan kerangka kerja untuk penelitian akustik, musik algoritmik, pemrograman interaktif, dan pengkodean langsung.
|