Peranti penunjuk: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k →‎Tablet grafis: merapikan tulisan (QuickEdit)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(5 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
[[Berkas:3-Tasten-Maus Microsoft.jpg|jmpl|Tetikus, salah satu jenis peranti penunjuk yang paling umum.]]
'''Peranti penunjuk''' ({{lang-en|pointing device}}) adalah [[peranti masukan]] (lebih spesifiknya, [[peranti antarmuka manusia]]) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan [[data]] spasial (kontinu dan multidimensi) ke dalam suatu [[komputer]]. Sistem [[CAD]] dan [[antarmuka pengguna grafis]] (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjuk, klik, dan seret—misalnya dengan menggerakkan [[tetikus]] di atas permukaan [[destop]] fisik dan mengaktifkan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan peranti penunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau [[kursor]] serta berbagai perubahan visual lainnya.{{fact}}
 
'''Peranti penunjuk''' atau '''perangkat tunjuk''' ({{lang-en|pointing device}}) adalah [[peranti masukan]] (lebih spesifiknya, [[peranti antarmuka manusia|antarmuka manusia]]) yang memungkinkan pengguna untuk memasukkan [[data]] spasial (kontinuberkelanjutan dan multidimensi) ke dalam suatu [[komputer]]. Sistem [[CAD]] dan [[antarmuka pengguna grafis]] (GUI) memungkinkan pengguna untuk mengendalikan dan memberikan data kepada komputer dengan menggunakan gestur fisik—tunjukfisik —tunjuk, klikketuk, dan seret—misalnyaseret— misalnya dengan menggerakkan [[tetikus]] di atas permukaan [[destopkomputer meja]] fisik dan mengaktifkanmenyalakan tombol pada tetikus tersebut. Gerakan perantiperangkat penunjuktunjuk akan diteruskan ke layar dengan bergeraknya penunjuk atau [[kursor]] serta berbagai perubahan visual lainnya.{{fact}}
Peranti penunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah [[tetikus]] dan [[bola jejak]], sedangkan contoh jenis kedua adalah [[bantalan sentuh]], [[tablet grafis]], [[layar sentuh]], dan [[tuas kontrol]].
 
PerantiPerangkat penunjuktunjuk secara umum dapat dibagi menjadi dua jenis, yaitu yang berdasarkan gerakan objek dan yang berdasarkan sentuhan pada suatu permukaan. Contoh jenis pertama adalah [[tetikus]] dan [[bola jejak]], sedangkan contoh jenis kedua adalah [[bantalan sentuh]], [[tablet grafis]], [[layar sentuh]], dan [[tuas kontrol]].
Perangkat penunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "'''[[mouse]]'''", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan mouse. Namun, "mouse" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
 
Perangkat penunjuktunjuk yang paling umum sejauh ini adalah "'''[[mousetetikus]]'''", tetapi sudah lebih banyak perangkat telah dikembangkan. Istilah "tetikus" adalah istilah teknis yang mengacu pada perangkat yang menghasilkan seperti masukan ''mouse''. Namun, "''mouse''" Istilah umumnya digunakan sebagai metafora untuk perangkat yang memindahkan kursor.
Untuk perangkat penunjuk yang paling, [[Hukum Fitts|hukum Paul Fitts]] dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan dengan mana pengguna dapat menunjuk pada posisi target yang diberikan.
 
Untuk perangkat penunjuktunjuk yang palingbagus, [[Hukum Fitts|hukum Paul Fitts]] dapat digunakan untuk memprediksi kecepatan denganyang mana pengguna dapat menunjuk pada posisi targetsasaran yang diberikan.
 
== Perangkat penunjuk umum ==
Baris 31 ⟶ 32:
==== Tablet grafis ====
Sebuah [[tablet grafis]] atau tablet digitalisasi adalah tablet khusus yang mirip dengan touchpad, tetapi dikontrol dengan pena atau stylus yang diadakan dan digunakan seperti pena normal atau pensil. Jempol biasanya mengontrol mengklik melalui tombol dua arah di bagian atas pena, atau dengan menekan pada permukaan tablet.
Sebuah kursor (juga disebut keping) mirip dengan mousetetikus, kecuali bahwa ia memiliki jendela dengan rambut lintas untuk penempatan pinpoint, dan dapat memiliki sebanyak 16 tombol. Sebuah pena (juga disebut stylus) terlihat seperti bolpoin sederhana namun menggunakan kepala elektronik, bukan tinta. Tablet ini berisi elektronik yang memungkinkan untuk mendeteksi gerakan kursor atau pena dan menerjemahkan gerakan menjadi sinyal digital yang mengirimkan ke komputer. Ini berbeda dari mousetetikus karena setiap titik pada tablet merupakan titik pada layar.
 
==== Stylus ====