Call of Duty 2: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Meabook (bicara | kontrib)
Quote terjemahan dan teks asli
k Bot: Mengganti kategori yang dialihkan Permainan video tembak-menembak orang pertama menjadi Tembak-menembak orang pertama
 
(3 revisi perantara oleh 3 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 43:
''Call of Duty 2'' adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang memiliki mode cerita pemain tunggal (''single player'') dan mode multipemain ''(multiplayer''). Pemain mengambil beberapa peran protagonis [[Sekutu (Perang Dunia II)|Sekutu]] dalam misi tertentu selama [[Perang Dunia II]]. Pemain dapat berjongkok dan tiarap, serta mampu memanjat tembok rendah (''scale low walls'') dan rintangan lainnya.<ref name="Q&A">{{cite web|date=3 Agustus 2011|title=GameSpot Call of Duty 3 Q&A|url=http://au.gamespot.com/pc/action/callofduty2/news.html?sid=6123417&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;2|publisher=[[GameSpot]] AU|archive-url=https://web.archive.org/web/20070929110303/http://au.gamespot.com/pc/action/callofduty2/news.html?sid=6123417&om_act=convert&om_clk=newsfeatures&tag=newsfeatures;title;2|archive-date=29 September 2007|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref>
 
Pemain dapat membawa dua [[senjata api]], dan dapat menukarnya dengan senjata lain yang ditemukan di medan perang. [[Bidikan besi]] senapan dapat digunakan untuk membidik agar lebih akurat. [[Granat tangan#Granat serpihan|Granat serpihan]] dan [[Granat tangan#Granat asap|granat asap]] dapat dibawa. Senjata yang ditempatkan seperti [[senapan mesin]] dan artileri [[Pertahanan udara|anti pesawat]] tersedia di beberapa lokasi. Beberapa misi memungkinkan pemain untuk mengoperasikan sebuah tank.<ref>{{cite web|last=Rorie|first=Matthew|title=Call of Duty 2 Game Guide - Page 20 - Game Guides at GameSpot|url=http://au.gamespot.com/features/6136916/p-17.html|publisher=GameSpot AU|access-date=7 Maret 2023|archive-date=2011-07-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20110711071728/http://au.gamespot.com/features/6136916/p-17.html|dead-url=yes}}</ref>
 
Sebuah [[kompas]] pada layar head-up (HUD) memperlihatkan sekutu, musuh, dan penanda yang menunjukkan lokasi yang harus dicapai pemain, area yang harus dipertahankan, atau [[meriam]] serta [[tank]] musuh yang harus dilumpuhkan dengan [[bahan peledak]].
Baris 61:
== Plot ==
=== Kampanye Soviet ===
Pemain mengendalikan Prajurit Vasili Koslov dari 13th Guards Rifle Division, yang awalnya terlibat dalam [[Pertempuran Moskwa|pertahanan Moskow]] dari serangan pasukan Jerman. Level berikutnya adalah penghancuran benteng pertahanan Jerman di [[Pertempuran Stalingrad|Stalingrad]] pada bulan September 1942. Objektif berikutnya adalah merebut benteng-benteng pertahanan di seluruh Stalingrad sepanjang Desember 1942, termasuk menyambungkan kembali kabel-kabel telepon yang terputus dan merebut kembali pangkalan kereta api dan [[stasiun kereta api]]. Misi terakhir berlangsung selama [[:en:Operation_Little_Saturn|serangan terakhir Soviet]] di Stalingrad pada Januari 1943, yang melibatkan perebutan kembali dan pertahanan blok-blok kota dan balai kota Stalingrad.
 
=== Kampanye Britania ===
Baris 73:
 
== Pengembangan ==
Pada tanggal 7 April 2005, Activision mengumumkan bahwa Infinity Ward sedang mengembangkan ''Call of Duty 2'', yang akan dirilis pada [[musim gugur]] 2005 untuk PC. Ada spekulasi bahwa Infinity Ward mengembangkan sekuelnya pada saat yang sama ketika [[Gray Matter Interactive|Gray Matter Studios]] mengembangkan ''Call of Duty: United Offensive''. Presiden Infinity Ward, Grant Collier, berkata:
 
{{Verse translation|"Our team at Infinity Ward is committed to thrusting gamers into the heat of battle like no other, taking players on a thrill-ride of adrenaline that leaves everyone gasping for air. In ''Call of Duty 2'', we are creating the most intense and realistic action game imaginable with a stunning visual atmosphere and an advanced technology that delivers an unprecedented level of authenticity".<ref name="a"/>|italicsoff=y|"Tim kami di Infinity Ward berkomitmen untuk membawa para gamer ke dalam panasnya pertempuran yang tiada duanya, membawa para pemain ke dalam sensasi adrenalin yang membuat semua orang terengah-engah. Dalam ''Call of Duty 2'', kami menciptakan game aksi paling intens dan realistis yang dapat dibayangkan dengan suasana visual yang memukau dan teknologi canggih yang memberikan tingkat keaslian yang belum pernah ada sebelumnya".}}
 
 
Siaran pers tersebut mengatakan bahwa para pemain akan menghadapi musuh di medan perang yang tidak terlalu linier, menangani pertempuran besar secara kronologis, dan menggunakan taktik regu yang tidak tersedia di game ''Call of Duty'' sebelumnya. Infinity Ward juga mengkonfirmasi membuat "Battle Chatter System", mirip dengan ''[[Medal of Honor: Pacific Assault]]'', di mana anggota regu berkomunikasi untuk menciptakan kesadaran situasional.<ref name="a">{{cite web|first=Tom|last=McNamara|url=http://uk.pc.ign.com/articles/602/602416p1.html|title=Call of Duty 2 Announced|publisher=IGN|date=7 April2005April 2005|access-date=8 Maret 2023}}</ref>
 
[[Mesin permainan]] - [[IW engine]] 2.0 yang dipatenkan - adalah versi modifikasi dari [[id Tech 3]], yang digunakan dalam game ''Call of Duty'' pertama. Dengan mesin permainan yang baru, Infinity Ward memperluas cakupan pertempuran untuk memberikan pengalaman medan perang yang realistis dan meningkatkan visual. Para pengembang dapat mengaburkan jarak pandang dengan asap dari granat asap dan menciptakan efek cuaca seperti [[badai pasir]] berdebu dan [[badai salju]] putih.<ref>{{cite web|last=Berardini|first=César|date=20 April 2005|title=Infinity Ward in Development on Call of Duty 2|url=http://news.teamxbox.com/xbox/8085/Infinity-Ward-in-Development-on-Call-of-Duty-2/|publisher=Team Xbox|archive-url=https://web.archive.org/web/20110111012117/http://news.teamxbox.com/xbox/8085/Infinity-Ward-in-Development-on-Call-of-Duty-2/|archive-date=11 Januari 2011|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref>
Baris 86:
''Call of Duty 2'' akan menjadi lebih imersif daripada ''Call of Duty'' yang pertama. Vince Zampella, direktur kreatif Infinity Ward, mengatakan, "Kami tidak ingin menghilangkan bagian-bagian yang membuat Call of Duty begitu bagus. Tetapi ada beberapa hal yang kami akui bisa dilakukan dengan lebih baik". Sebuah demo dari game ini menunjukkan gaya permainan yang lebih terbuka dan AI yang lebih baik untuk musuh, yang secara aktif akan menyerang pemain. Ada sejumlah musuh yang diatur di peta yang akan mulai bereaksi terhadap kehadiran pemain setelah tembakan pertama dilepaskan. Kelompok musuh yang berada lebih jauh akan mengirim unit ke lokasi untuk melihat apa yang terjadi dan menambah daya pertempuran, sementara musuh yang berada tepat di depan pemain akan bergabung dan berlindung dengan cepat.<ref>{{cite web|last=Adams|first=Dan|date=20 April 2005|title=Call of Duty 2 - PC Preview at IGN|url=http://uk.pc.ign.com/articles/606/606045p1.html|publisher=IGN|page=1|access-date=7 Maret 2023}}</ref>
 
Infinity Ward menghabiskan banyak waktu di pertempuran Perang Dunia II, yang membuat mereka membatalkan seluruh level untuk bagian game yang berlangsung di [[Prancis]], karena mereka menemukan lokasi yang sangat berbeda dari apa yang mereka bayangkan.
 
Salah satu detail yang ditambahkan oleh tim adalah efek pascaperang yang terus berlanjut di medan perang sepanjang permainan, di mana debu dan asap terus bergulung-gulung di jalanan, mengaburkan penglihatan, dan sampah serta puing-puing berserakan di mana-mana. Permainan ini memiliki atenuasi suara, dengan sistem [[Suara kitar|suara surround]] 5.1, dan dialog yang peka terhadap konteks, dengan total dua puluh ribu baris dialog. Setiap prajurit yang bertempur bersama pemain akan memanggil posisi prajurit musuh, memperingatkan serangan dari samping, dan membantu dengan cara yang tidak mungkin dilakukan di game pertama seri ini. Zampella mengatakan, "Kami benar-benar menginginkan obrolan pertempuran yang realistis yang tidak hanya menghibur, tetapi juga menambah pengalaman bermain game. Jadi sekarang Anda akan mendengar teman Anda memberi tahu Anda bahwa ada dua orang yang bersembunyi di balik mobil berkarat di jalan atau ada orang di lantai dua sebuah gedung".<ref>{{cite web|last=Adams|first=Dan|date=20 April 2005|title=Call of Duty 2 - PC Preview at IGN|url=http://uk.pc.ign.com/articles/606/606045p2.html|publisher=IGN|page=2|access-date=7 Maret 2023}}</ref>
Baris 114:
Untuk versi PC, editor IGN, Tom McNamara, terkesan dengan presentasi dan grafisnya, dengan menggambarkannya sebagai "Luar biasa" dan "mulus". Dia juga mengatakan bahwa grafisnya tidak mengalami masalah "karena juga dikembangkan untuk 360". McNamara juga memuji suaranya, menggambarkannya sebagai "musik yang menyedihkan, mencakup suara pertempuran, dan suara yang luar biasa".<ref name=IGNPC>{{cite web|url=http://au.pc.ign.com/articles/661/661230p3.html|title=''Call of Duty 2'' review for PC|publisher=[[IGN]]|access-date=7 Maret 2023|first=Tom|last=McNamara|archive-url=https://web.archive.org/web/20071122185311/http://au.pc.ign.com/articles/661/661230p3.html|archive-date=22 November 2007|url-status=dead}}</ref> Bob Colayco dari GameSpot juga mengulas versi PC dari game ini, seperti yang ia lakukan pada versi Xbox 360-nya. Colayco kembali memuji suaranya, menyebut presentasi game ini "luar biasa", serta memuji agresi kecerdasan buatannya. Tidak seperti ulasannya pada versi Xbox 360, Colayco merasa aspek multiplayer "menyenangkan". Kritik utamanya adalah pada [[Unit Pemroses Sentral|kinerja]] yang menyatakan "kinerja kadang-kadang bisa melempem".<ref name=GamespotPC /> Sal Accardo dari GameSpy mencatat, "Alih-alih terasa seperti pengulangan yang sudah basi dari ''[[Call of Duty (permainan video)|Call of Duty]]'' yang pertama atau kehilangan tenaga di tengah jalan, game ini berhasil menjadi sebuah ledakan dari awal hingga akhir".<ref name="gspypc"/> [[GamesRadar]] Joshua Latendresse menyebut kampanye pemain tunggal "memukau" dan menyebutkan bahwa multipemain bahkan lebih baik.<ref>{{cite web|first=Joshua|last=Latendresse|url=http://gamesradar.com/us/pc/game/reviews/article.jsp?articleId=20060113125810910018&sectionId=1000|title=Call of Duty 2, Call of Duty 2 PC Reviews |publisher=[[GamesRadar]]|date=25 Februari 2006|access-date=7 Maret 2023}}</ref>
 
Terlepas dari pujian ini, McNamara dari IGN berkomentar bahwa ia merasa penerapan regenerasi kesehatan menjadi "sedikit merepotkan", dan hal tersebut memungkinkan pemain untuk "mengalami jenis pertempuran yang hanya dapat dilakukan oleh seorang prajurit super mitos" yang, oleh karena itu, "mendorong game ini dari keaslian yang berpasir menjadi fantasi [[John Woo]]".<ref name="IGNPC" /> Colayco dari GameSpot mengkritik harga game ini, dengan menyatakan bahwa game ini memiliki "harga yang lebih tinggi daripada versi PC-nya". Ia juga mengeluhkan aspek multipemain yang hanya bisa mendukung delapan pemain.<ref name="GamespotXbox" /> Multipemain versi PC dikritik karena dianggap sebagai langkah mundur dari ''[[Call of Duty: United Offensive]]''.<ref name="Best Buy Games">{{cite web|title=Call of Duty 2 Review - PC Game Reviews - Best Buy Games|url=http://www.bestbuygames.org/games/call-of-duty-black-ops-2-download-pc-com/|publisher=Best Buy Games|access-date=7 Maret 2023|archive-date=2017-01-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20170102171518/http://www.bestbuygames.org/games/call-of-duty-black-ops-2-download-pc-com/|dead-url=yes}}</ref><ref name="PCGameworld">{{cite web|date=21 November 2005|title=Call of Duty 2|url=http://pcgames.gwn.com/reviews/gamereview.php/id/834/p/0/title/Call_of_Duty_2.html|publisher=FileFactory Games|archive-url=https://web.archive.org/web/20080119060626/http://pcgames.gwn.com/reviews/gamereview.php/id/834/p/0/title/Call_of_Duty_2.html|archive-date=19 Januari 2008|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref>
 
''Call of Duty 2'' adalah judul peluncuran paling populer di Xbox 360, dengan 200.000 unit terjual di minggu pertama ketersediaannya.<ref name="360launch">{{cite web|date=14 Desember 2005|title=Duty 2 Tops Xbox 360 Launch Sales|url=http://www.next-gen.biz/news/duty-2-tops-xbox-360-launch-sales|publisher=Next-gen|archive-url=https://archive.today/2012.12.31-092124/http://www.next-gen.biz/news/duty-2-tops-xbox-360-launch-sales|archive-date=31 Desember 2012|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> 77% orang yang membeli Xbox 360 juga membeli game ini, yang berkontribusi pada peningkatan penjualannya.<ref>{{cite web|last=Perry|first=Douglass C.|title=The Live Chronicles, Ch. 4|url=http://xbox360.ign.com/articles/677/677174p1.html|publisher=[[IGN]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20070228072021/http://xbox360.ign.com/articles/677/677174p1.html|archive-date=28 Februari 2007|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Pada Juli 2006, 1,4 juta kopi game ini telah terjual di Xbox 360.<ref name="USAToday">{{cite web|last=Snider|first=Mike|date=7 September 2006|title=WWII shows no battle fatigue|url=https://www.usatoday.com/tech/gaming/2006-07-10-world-war-II_x.htm|work=[[USA Today]]|access-date=7 Maret 2023}}</ref> Pada Januari 2008, game ini telah terjual sebanyak 2 juta kopi.<ref name="PlayTM">{{cite web|date=25 Januari 2008|title=Call of Duty 2 Hits 2 Million In Sales|url=http://play.tm/wire/1704062/call-of-duty-2-hits-2-million-in-sales/|publisher=PlayTM|archive-url=https://web.archive.org/web/20120312093641/http://www.play.tm/wire/1704062/call-of-duty-2-hits-2-million-in-sales/|archive-date=12 Maret 2012|access-date=7 Maret 2023|url-status=dead}}</ref> Hingga November 2013, game ini telah terjual sebanyak 5,9 juta kopi.<ref name="ign-history">{{cite web|date=November 2013|title=Call of Duty: A Short History|url=http://microsites.ign.com/call-of-duty-a-short-history/|work=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|access-date=7 Maret 2023}}</ref>
Baris 136:
[[Kategori:Permainan Xbox 360]]
[[Kategori:Permainan peranti bergerak]]
[[Kategori:Permainan video tembakTembak-menembak orang pertama]]
[[Kategori:Permainan video pemain tunggal dan jamak]]
[[Kategori:Permainan video sekuel]]