Minecraft: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Klrfl (bicara | kontrib)
Membalikkan revisi 23716983 oleh 2001:448A:5021:B26C:C13A:6739:F30B:10A0 (bicara) Merusak templat
Tag: Pembatalan Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android pranala ke halaman disambiguasi
SabitAprido (bicara | kontrib)
Membalikkan revisi 26511380 oleh XPocketMC (bicara)
Tag: Pembatalan Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
 
(82 revisi perantara oleh 43 pengguna tidak ditampilkan)
Baris 1:
{{lindungi|small=yes}}
{{pp-protected|reason=Suntingan yang tidak berguna secara berulang-ulang|small=yes}}
{{Infobox video game
| title = Minecraft
| image = Minecraft_cover_(new).jpg
| caption = Gambar karya seni Minecraft. Gambar ini dirilis sekitar tahun 2017-????
| developer = [[Mojang Studios]]{{efn|Porting ke konsol dikembangkan oleh [[4J Studios]];<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/11/6/71673procedu49/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes| title=Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now| date=6 November 2014}}{{Pranala mati|date=Februari 2022 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> Port Nintendo 3DS yang baru dikembangkan oleh Other Ocean Interactive<ref>{{Cite web|url=https://www.nintendo.com/games/detail/minecraft-new-nintendo-3ds-edition|title=Minecraft: New Nintendo 3DS Edition|website=www.nintendo.com|access-date=3 February 2019}}</ref>}}
| publisher = {{ubl|Mojang Studios{{efn|PC/Java, Android, iOS, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch}}|[[Xbox Game Studios]]{{efn|Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10 Edition}}|{{nowrap|[[Sony Computer Entertainment]]}}{{efn|PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita}}}}
Baris 53 ⟶ 55:
|[[ChromeOS]]
}}}}
|color=green |textcolor=white
}}
'''''Minecraft''''' adalah sebuah [[permainan bak pasir|permainan sandbox]] yang dikembangkan oleh pengembang permainan asal Swedia [[Mojang Studios]]. Permainan ini dibuat oleh [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] dalam [[Java|bahasa pemrograman Java]]. Setelah beberapa versi pengujian pribadi awal, permainan ini pertama kali diterbitkan pada Mei 2009 sebelum sepenuhnya dirilis pada November 2011, kemudian [[Jens Bergensten|Jens "Jeb" Bergensten]] mengambil alih pengembangan. Permainan ini adalah salah satu yang terlaris sepanjang masa, terjual lebih dari 238 juta kali dan dengan lebih dari 140 juta [[Pengguna aktif|pemain aktif]] bulanan.
 
Di ''Minecraft'', pemain menjelajahi dunia [[Grafika komputer 3D|3D]] kotak-kotak dengan bioma Minecraft beragam yang dihasilkan secara prosedural, dan dapat menemukan dan membuat dari bahan baku, alat kerajinan, membangun struktur atau pekerjaan tanah, tergantung pada [[mode permainan]], dapat melawan musuh yang dikendalikan oleh komputer, dan juga bekerja sama atau bersaing dengan pemain lain di dunia yang sama. Mode permainan dalam ''Minecraft'' termasuk mode bertahan hidup, di mana pemain harus mendapatkan sumber daya untuk membangun dunia dan menjaga kesehatan, dan mode kreatif, di mana pemain memiliki sumber daya tanpa batas. Pemain dapat memodifikasi game dengan mod untuk membuat mekanisme, item, tekstur, ''add-ons'', dan aset alur permainan baru.
 
Versi-versi awal permainan ini mendapat tanggapan secara positif, memenangkan beberapa penghargaan dan disebut sebagai salah satu permainan video terbaik yang pernah ada. [[Sosial media]], parodi, adaptasi, barang dagangan, dan Minecon yang diselenggarakan tiap tahun memiliki peran besar dalam kepopuleran permainan ini. ''Minecraft'' juga digunakan dalam lingkungan edukasi untuk mengajarkan [[kimia]], [[CAD]], dan [[ilmu komputer]]. Pada tahun 2014, Mojang dan properti intelektual ''Minecraft'' dibeli Microsoft seharga US$2,5 miliar. Sejumlah game spin-off juga telah dikembangkan, seperti ''[[Minecraft: Story Mode]]'', ''[[Minecraft Earth]]'', ''[[Minecraft Dungeons]], dan [[Minecraft Legends]]''.
 
{{TOC limit|3}}
 
== Alur permainan ==
''Minecraft'' adalah [[permainan sandbox]] [[3 dimensi|3D]] yang tidak memiliki tujuan khusus dan jelas untuk dicapai, memungkinkan pemain memiliki kebebasan untuk memilih cara bermain.<ref>{{Cite web|last=Gallegos|first=Anthony|date=2011-11-24|title=Minecraft Review|url=https://www.ign.com/articles/2011/11/24/minecraft-review|website=IGN|language=en|access-date=2022-02-24}}</ref> Namun, permainan ini memiliki sistem achievement (pencapaian) di ''Bedrock Edition'',<ref name=":3">{{Cite web|last=Meer|first=Alec|date=30 Maret 2011|title=Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch|url=https://www.rockpapershotgun.com/minecraft-mods|website=rockpapershotg|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20150402093516/http://www.rockpapershotgun.com/2011/03/30/minecraft-mods/|archive-date=2 April 2015|access-date=24 Februari 2022}}</ref> bernama "advancements" (kemajuan) di ''Java Edition'', dan "trophies" (piala) di edisi PlayStation.<ref>{{Cite web|title=Advancements in Minecraft|url=https://www.digminecraft.com/getting_started/advancements.php|website=www.digminecraft.com|language=en|access-date=2022-02-24}}</ref> Permainan ini menggunakan perspektif orang pertama secara default, tetapi pemain dapat mengganti perspektif menjadi perspektif orang ketiga.<ref>{{Cite web|last=Purchese|first=Robert|date=2011-11-23|title=Minecraft 1.0 launch patch notes|url=https://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-minecraft-1-0-launch-patch-notes|website=Eurogamer|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20130203113330/http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-minecraft-1-0-launch-patch-notes|archive-date=3 Februari 2013|access-date=2022-02-24}}</ref> Dunia permainan ini terdiri objek-objek 3 dimensional—terutama kubus dan cairan, diketahui dengan nama 'block"—yang melambangkan berbagai material seperti batu, kayu, tanah, dan air. Dalam permainan ini, terdapat juga sebuah material bernama redstone, yang dapat digunakan untuk menggunakan perangkat mekanis primitif, sirkuit listrik, dan [[gerbang logika]] yang memungkinkan dibuatnya sistem yang kompleks.<ref>{{Cite web|last=Tito|first=Greg|date=2010-10-05|title=Player Creates Working Computer in Minecraft|url=https://www.escapistmagazine.com/player-creates-working-computer-in-minecraft/|website=The Escapist|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20101008064435/http://www.escapistmagazine.com/news/view/104029-Player-Creates-Working-Computer-in-Minecraft|archive-date=8 Oktober 2010|access-date=2022-02-24}}</ref>
<!--
 
<!--[[File:Minecraft explore landscape.png|thumb|Contoh medan Minecraft yang dihasilkan secara prosedural, termasuk desa dan skin default [[Steve (Minecraft)|Steve]]]]-->
 
Dunia permainan ini dihasilkan secara prosedural dengan ''map seed''<ref name=":3" /> yang didapat secara otomatis dari waktu pada sistem (komputer) atau secara manual dimasukkan oleh pemain.
Baris 71 ⟶ 74:
Walau batas ada di gerakan vertikal baik atas dan ke bawah, Minecraft memungkinkan untuk dunia permainan besar tak berhingga yang dihasilkan pada bidang horizontal, hanya terjadi permasalahan teknis terjadi ketika lokasi yang sangat jauh tercapai. Permainan ini mencapai dengan memisahkan data menjadi beberapa bagian dunia permainan yang lebih kecil, disebut ''chunk''<ref>{{Cite web|title=Chunk (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Chunk|access-date=6 September 2021}}</ref> yang hanya dimuat ke memori ketika pemain berada di dekatnya. Setiap ''chunk'' memiliki ukuran 16 x 256 x 16 (1.17<) atau 16 x 320 x 16 (>1.18) blok.
 
Pemain baru memiliki kulit bawaaan yang dipilih secara acak antara Steve atau Alex, kulit akan dipilh menyesuaikan nama pemain, jika pemain bernama laki-laki akan dipilih Steve, jika pemain bernama perempuan akan dipilih Alex, tetapi jika pemain memiliki angka atau simbol di namanya seperti Player69 atau Player_, permainan akan memlilihnya secara acak, namun pilihan untuk membuat skin yang dibuat sendiri ditambahkan pada 2010. akan bertemu berbagai [[karakter non-pemain]] (NPC) yang dikenal dengan sebutan ''mobs'', seperti hewan, penduduk desa (''villagers''), dan ''hostile mobs''.<ref>{{Cite news|last=published|first=Tom Senior|date=2012-05-24|title=Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone stairs|url=https://www.pcgamer.com/minecraft-update-snapshot-includes-trading-currency-new-item-and-sandstone-stairs/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-24}}</ref> ''Passive mobs'' <ref>{{Cite web|title=Passive mob (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Passive_Mob|access-date=6 September 2021}}{{Pranala mati|date=Februari 2022 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> (seperti domba, sapi, ayam, babi, dan kelinci) dapat diburu untuk mendapatkan makanan atau bahan kerajinan.<ref>{{Cite web|title=Crafting (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Crafting|access-date=6 September 2021}}</ref> Mereka muncul pada siang hari, sementara ''hostile mobs'' atau mobs berbahaya (seperti [[Zombi]]e, [[Rangka manusia|Skeleton]], Spider, [[Creeper]], Enderman, dan [[Slime]]) muncul pada malam hari. Beberapa ''[[Mayat hidup|undead]] mobs'' seperti [[Zombi]]e, dan [[Rangka manusia|Skeleton]] akan terbakar di bawah cahaya matahari. Beberapa mob juga memiliki kemampuan unik seperti [[Creeper]] (mob yang dapat meledak) dan Enderman (mob yang dapat teleportasi dan membawa blok).
 
Terdapat 3 jenis dunia yang ada di Minecraft. Pertama adalah ''Overworld'',<ref>{{Cite web|title=Overworld (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Overworld|access-date=6 September 2021}}</ref> di mana pemain mulai berpetualang dan bertahan hidup pada awalnya. Kedua adalah ''Nether'',<ref>{{Cite web|title=Nether (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Nether|access-date=6 September 2021}}</ref> neraka versi ''Minecraft'', sedangkan yang ketiga adalah ''The End'',<ref>{{Cite web|title=The End (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/The_End|access-date=6 September 2021}}</ref> tempat di mana Naga Ender {{Cite web|title=Ender Dragon (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Ender_Dragon|access-date=6 September 2021}} berada. Setelah mengalahkan Ender Dragon pemain bisa kembali ke alam semesta atau pergi ke End City<ref>{{Cite web|title=End City (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/End_City|access-date=6 September 2021}}</ref> yaitu tempat tumbuhnya tanaman chorus dan End Ship<ref>{{Cite web|title=End Ship (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/End_Ship|access-date=6 September 2021}}</ref> tempat di mana player mendapatkan Elytra<ref>{{Cite web|title=Elytra (dalam bahasa Inggris)|url=https://minecraft.fandom.com/wiki/Elytra|access-date=6 September 2021}}</ref> atau semacam sayap yang bisa digunakan player untuk terbang.
 
Minecraft memiliki lima mode permainan dalam edisi Java, yaitu: ''Survival'', ''Creative'', Adventure, Hardcore,'' dan Mode Penonton atau ''Spectator''. Dan tigakini modeedisi permainanBedrock dalammemiliki edisiempat Bedrockmode, yaitu: ''Survival'', ''Creative'', '' Adventure'', dan ''AdventureSpectator'' atau mode penonton. Minecraft juga memiliki 4 tingkat kesulitan yang dapat diubah sesuai keinginan yaitu ''Peaceful, Easy, Normal,'' dan ''Hard''.
 
=== Mode Permainan ===
Baris 110 ⟶ 113:
 
==== Mode Spectator ====
Mode Spectator memungkinkan pemain untuk terbang melalui blok dan menonton permainan tanpa berinteraksi langsung. Pemain tidak memiliki inventaris, tetapi dapat berteleportasi ke pemain lain dan melihat dari perspektif pemain atau makhluk lain.<ref>{{Cite book|url=https://books.google.com/books/about/Minecraft_For_Dummies.html?id=wRqy2trX2qwC|title=Minecraft For Dummies|last=Cordeiro|first=Jacob|date=2013-01-25|publisher=John Wiley & Sons|isbn=978-1-118-53716-9|language=en}}</ref> Dalam Minecraft edisi Java, terdapat beberapa mob yang memiliki penglihatan khusus, yaitu Enderman, Creeper dan Laba-laba. Mode permainan ini hanya dapat diakses dalam edisi Java ataumaupun PCBedrock.
 
=== Multipemain ===
Baris 127 ⟶ 130:
== Pengembangan ==
{{Video game timeline
|title=Garis waktu perilisan pembaruan besar Java Edition& Bedrock
|subtitle=Tahun pra-rilis berwarna merah
|range1=2009 – 20112010
|range2=2011201020212010
|range3=2010 - 2011
|range4=2011 - 2023
|range1_color=red
|2009a=Infiniminer
|range2_color=#0BDA51 #228B22
|2009b=Cave Game
|2009a=Pre-Classic
|2009b2009c=Pre-Classic
|2009c2009d=SurvivalPrivate Test Builds
|2009e=Early Classic
|2009f=Multiplayer Test
|2009g=Survival Test
|2009a2009h=Pre-Late Classic
|2009e=Minecraft 4k
|2010a=Indev
|2010b=Infdev
|range2_color=#0BDA51 #228B22orange
|2010c=Alpha 1.0
|2010d=BetaAlpha 1.1
|2011a=Beta: "Adventure Update: Part I"
|2011b2010e=Alpha 1.02: "AdventureHalloween Update: Part II"
|range3_color=yellow
|2012a=1.1
|2012b2010f=Beta 1.20
|2012c2010g=Beta 1.31
|2011a=Minecraft Pocket
|2012d=1.4: "Pretty Scary Update"
|2011b=Alpha 0.1: "Xperia PLAY Only" (Bedrock)
|2011c=Beta 1.2
|2011d=Beta 1.3
|2011e=Beta 1.4
|2011f=Beta 1.5
|2011g=Beta 1.6
|2011h=Beta 1.7
|2011a2011i=Beta 1.8: "Adventure Update: Part I"
|range4_color=green
|2011h=1.0: "Adventure Update Part II"
|2012a=Alpha 0.2 (Bedrock)
|2012b=Minecraft Xbox 360 (Console)
|2012a2012c=1.1
|2012d=1.2
|2012e=1.3
|2012d2012f=1.4: "Pretty Scary Update"
|2013a=1.5: "Redstone Update"
|2013b=1.6: "Horse Update"
|2013c=1.7: "The Update that Changed the World"
|2014=1.8: "Bountiful Update"
|2016a=10.914: "CombatOverworld Update" (Bedrock)
|2016b=10.1015: "FrostburnFriendly Update" (Bedrock)
|2016c=10.1116: "ExplorationBoss Update" (Bedrock)
|2016d=1.9: "Combat Update"
|2016e=1.10: "Frostburn Update"
|2016f=1.11: "Exploration Update"
|2016g=Minecraft China
|2017=1.12: "World of Color Update"
|2018=1.13: "Update Aquatic"
Baris 161 ⟶ 191:
|2021b=1.18: "Caves & Cliffs: Part II"
|2022=1.19: "The Wild Update"
|2023=1.20: "Trails & Tales"
|2024=1.21: "Tricky Trials"
}}
Sebelum membuat ''Minecraft'', [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] adalah seorang pengembang gim dengan [[King (perusahaan)|King]] sampai Maret 2009, yang pada waktu itu sebagian besar berfokus pada [[permainan penjelajah web]], dan saat itulah Notch belajar beberapa bahasa pemrograman.<ref name=":9">{{Cite news|last=Cheshire|first=Tom|date=15 September 2014|title=Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit|url=https://www.wired.co.uk/article/changing-the-game|newspaper=Wired UK|language=en-GB|issn=1357-0978|access-date=2022-05-17}}</ref> Ia akan membuat prototipe dari permainannya sendiri saat tidak bekerja di rumah, seringkali dari inspirasi yang ia dapatkan dari permainan lain; ia juga sering berpartisipasi dalam forum-forum [[TIGSource]] untuk para pengembang independen.<ref name=":9" /> Salah satu proyek itu adalah "RubyDung", sebuah permainan base-building yang terinspirasi dari ''[[Dwarf Fortress]]'', namun sebagai permainan tiga dimensional isometrik seperti ''[[RollerCoaster Tycoon]]''.<ref>{{Cite web|last=Cox|first=Alex|date=2020-09-04|title=The history of Minecraft – the best selling PC game ever|url=https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft|website=TechRadar|language=en|access-date=2022-05-17}}</ref> Ia telah membuat sebuah pemeta tekstur 3D untuk sebuah prototipe permainan zombie lain yang telah ia mulai untuk meniru gaya dari ''[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]''.<ref name=":10">{{Cite web|title=Seecret Saturday 1! But I failed Biomes AGAIN!|url=https://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20181212110808/https://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again|archive-date=12 Desember 2018|access-date=17 Mei 2022}}</ref> Di antara fitur-fitur di "RubyDung" yang ia coba adalah sebuah sudut pandang orang pertama yang mirip dengan ''[[Dungeon Keeper]]'', namun pada waktu itu Notch merasa bahwa grafiknya terlalu kotak-kotak dan menghilangkan mode ini.<ref name=":10" /><ref name=":1">{{Cite web|last=Handy|first=Alex|title=Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft|url=https://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-02-29}}</ref> Sekitar Maret 2009, Persson meninggalkan King dan bergabung dengan jAlbum, namun tetap mengerjakan berbagai prototipe permainannya.<ref name=":1" /><ref>{{Cite web|date=3 Mei 2012|title=MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON TO RECEIVE BAFTA SPECIAL AWARD|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/164329/MINECRAFT_MASTERMIND_MARKUS_PERSSON_TO_RECEIVE_BAFTA_SPECIALAWARD.php|website=gamasutra.com|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20191127205331/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/164329/MINECRAFT_MASTERMIND_MARKUS_PERSSON_TO_RECEIVE_BAFTA_SPECIALAWARD.php|archive-date=27 November 2019|access-date=17 Mei 2022}}</ref>
 
Sebelum membuat ''Minecraft'', [[Markus Persson|Markus "Notch" Persson]] adalah seorang pengembang gim dengan [[King (perusahaan)|King]] sampai Maret 2009, yang pada waktu itu sebagian besar berfokus pada [[permainan penjelajah web]], dan saat itulah Notch belajar beberapa bahasa pemrograman.<ref name=":9">{{Cite news|last=Cheshire|first=Tom|date=15 September 2014|title=Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit|url=https://www.wired.co.uk/article/changing-the-game|newspaper=Wired UK|language=en-GB|issn=1357-0978|access-date=2022-05-17}}</ref> Ia akan membuat prototipe dari permainannya sendiri saat tidak bekerja di rumah, seringkali dari inspirasi yang ia dapatkan dari permainan lain; ia juga sering berpartisipasi dalam forum-forum [[TIGSource]] untuk para pengembang independen.<ref name=":9" /> Salah satu proyek itu adalah "RubyDung", sebuah permainan base-building yang terinspirasi dari ''[[Dwarf Fortress]]'', namun sebagai permainan tiga dimensional isometrik seperti ''[[RollerCoaster Tycoon]]''.<ref>{{Cite web|last=Cox|first=Alex|date=2020-09-04|title=The history of Minecraft – the best selling PC game ever|url=https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft|website=TechRadar|language=en|access-date=2022-05-17}}</ref> Ia telah membuat sebuah pemeta tekstur 3D untuk sebuah prototipe permainan zombie lain yang telah ia mulai untuk meniru gaya dari ''[[Grand Theft Auto: Chinatown Wars]]''.<ref name=":10">{{Cite web|title=Seecret Saturday 1! But I failed Biomes AGAIN!|url=https://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20181212110808/https://notch.tumblr.com/post/1144331509/seecret-saturday-1-but-i-failed-biomes-again|archive-date=12 Desember 2018|access-date=17 Mei 2022}}</ref> Di antara fitur-fitur di "RubyDung" yang ia coba adalah sebuah sudut pandang orang pertama yang mirip dengan ''[[Dungeon Keeper]]'', namun pada waktu itu Notch merasa bahwa grafiknya terlalu kotak-kotak dan menghilangkan mode ini.<ref name=":10" /><ref name=":1">{{Cite web|last=Handy|first=Alex|title=Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft|url=https://www.gamasutra.com/view/news/27719/Interview_Markus_Notch_Persson_Talks_Making_Minecraft.php|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-02-29}}</ref> Sekitar Maret 2009, Persson meninggalkan King dan bergabung dengan jAlbum, namun tetap mengerjakan berbagai prototipe permainannya.<ref name=":1" /><ref>{{Cite web|date=3 Mei 2012|title=MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON TO RECEIVE BAFTA SPECIAL AWARD|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/164329/MINECRAFT_MASTERMIND_MARKUS_PERSSON_TO_RECEIVE_BAFTA_SPECIALAWARD.php|website=gamasutra.com|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20191127205331/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/164329/MINECRAFT_MASTERMIND_MARKUS_PERSSON_TO_RECEIVE_BAFTA_SPECIALAWARD.php|archive-date=27 November 2019|access-date=17 Mei 2022}}</ref>
 
''[[Infiniminer]]'', sebuah permainan menambah yang berbasis blok pertama yang dirilis pada April 2009, menginspirasi Notch untuk bagaimana mengembangkan "RubyDung" lebih jauh.<ref name=":10" /> ''Infiniminer'' sangat memengaruhi gaya permainan, termasuk aspek orang pertama dalam permainan, gaya visual "kotak-kotak" dan dasar-dasar pembuatan blok. Namun, tidak seperti ''Infiniminer'', Persson ingin Minecraft memiliki elemen [[Permainan bermain peran|RPG]].<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamer.com/the-making-of-minecraft/|title=Blockbuster - The Making of Minecraft|last=Davies|first=Marsh|date=2012-11-10|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2020-02-29}}</ref>
Baris 219 ⟶ 250:
 
=== Musik ===
Musik dan efek suara Minecraft diproduksi oleh musisi Jerman [[Daniel Rosenfeld]], lebih dikenal sebagai C418.<ref>{{Cite web|date=2022-01-12|title=Minecraft Credits|url=https://www.minecraft.net/en-us/credits/|website=Minecraft.net|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20121226231247/http://minecraft.net/game/credits|archive-date=26 Desember 2012|access-date=2022-02-28}}</ref><ref>{{Cite web|last=Ramley|first=Ziad|date=1 Oktober 2014|title=We Spoke to the Minecraft Composer Who Makes A Living Off the Gaming Community|url=https://www.vice.com/en/article/vvjabd/we-spoke-to-the-minecraft-composer-that-makes-a-living-off-the-gaming-community|website=VICE|language=en|access-date=2022-02-28}}</ref> Musik latar di ''Minecraft'' adalah musik ambien instrumental.<ref>{{Cite web|date=30 Juni 2015|title=Minecraft's Composer Explains Why the Music Is 'So Weird'|url=https://www.vice.com/en/article/d73q5a/minecrafts-composer-explains-why-the-music-is-so-weird|website=www.vice.com|language=en|access-date=2022-02-28}}</ref> Pada tanggal 4 Maret 2011, Rosenfeld merilis sebuah soundtrack berjudul ''Minecraft – Volume Alpha''; soundtrack tersebut mencakup sebagian besar trek yang ditampilkan di ''Minecraft'', serta musik lain yang tidak ditampilkan dalam permainan.<ref>{{Cite web|title=Minecraft - Volume Alpha, by C418|url=https://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha|website=C418|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20120919182020/http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-alpha|archive-date=19 September 2012|access-date=2022-02-28}}</ref> Kirk Hamilton dari Kotaku memilih musik di ''Minecraft'' sebagai salah satu soundtrack videopermainan gamevideo terbaik tahun 2011.<ref>{{Cite web|last=Hamilton|first=Kirk|date=2 Januari 2012|title=All of the Best Video Game Music of 2011|url=https://kotaku.com/gamemusic2011|website=kotaku.com|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20121120215837/http://kotaku.com/gamemusic2011|archive-date=20 November 2012|access-date=28 Februari 2022}}</ref> Pada tanggal 9 November 2013, Rosenfeld merilis soundtrack resmi kedua, berjudul Minecraft – Volume Beta, yang mencakup musik yang ditambahkan di versi permainan yang lebih baru.<ref>{{Cite web|date=9 November 2013|title=Minecraft - Volume Beta|url=http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20131109190435/http://c418.bandcamp.com/album/minecraft-volume-beta|archive-date=9 November 2013|access-date=28 Februari 2022}}</ref><ref>{{Cite web|last=Stuart|first=Keith|date=2014-11-07|title=How Daniel Rosenfeld wrote Minecraft's music|url=http://www.theguardian.com/technology/2014/nov/07/how-daniel-rosenfeld-wrote-minecraft-music|website=the Guardian|language=en|access-date=2022-02-28}}</ref> Rilis fisik Volume Alpha, yang terdiri dari CD, vinil hitam, dan piringan hitam vinil hijau transparan edisi terbatas, dikeluarkan oleh label elektronik indie Ghostly International pada 21 Agustus 2015.<ref>{{Cite web|date=2015-06-23|title=Minecraft soundtrack to receive vinyl release this summer|url=https://www.factmag.com/2015/06/23/a-minecraft-soundtrack-coming-this-summer-on-vinyl/|website=Fact Magazine|language=en-US|archive-url=https://web.archive.org/web/20150702034538/http://www.factmag.com/2015/06/23/a-minecraft-soundtrack-coming-this-summer-on-vinyl/|archive-date=2 Juli 2015|access-date=2022-02-28}}</ref><ref>{{Cite web|title=Ghostly|url=http://ghostly.com/releases/minecraft-volume-alpha|website=ghostly.com|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20150629204833/http://ghostly.com/releases/minecraft-volume-alpha|archive-date=29 Juni 2015|access-date=2022-02-28}}</ref> Selain karya Rosenfeld, komposer lain telah membuat lagu untuk ''Minecraft'' sejak perilisannya, termasuk Samuel Åberg, Gareth Coker, Lena Raine, dan Kumi Tanioka.<ref>{{Cite web|last=Wiborgh|first=Thomas|date=2020-04-09|title=The Sound of Scary|url=https://www.minecraft.net/en-us/article/the-sound-scary|website=Minecraft.net|language=en-US|access-date=2022-02-28}}</ref><ref>{{Cite web|last=Wakeling|first=Richard|date=9 April 2020|title=Minecraft's Nether Update Features Music From Celeste Composer|url=https://www.gamespot.com/articles/minecrafts-nether-update-features-music-from-celes/1100-6475797/|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2022-02-28}}</ref><ref>{{Cite web|date=2021-10-20|title=Minecraft Snapshot 21w42a|url=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w42a|website=Minecraft.net|language=en-US|access-date=2022-02-28}}</ref>
 
=== Varian lain ===
Baris 261 ⟶ 292:
{{See also|Legenda urban|Creepypasta|Rumor}}
==== Herobrine ====
''Herobrine'' adalah sebuah [[legenda urban]] yang sering diasosiasikan dengan ''Minecraft.'' Herobrine pertama kali muncul sebagai sebuah gambar pada unggahan di situs [[4chan]]. Berdasarkan rumor, Herobrine muncul di dunia para pemain dan membuat bangunan-bangunan aneh, mengganggu pemain, dan melakukan hal tidak normal lainnya.<ref>{{Cite web|last=Dean|first=Paul|date=2011-10-31|title=Hauntings and Hoaxes: Gaming's Weirdest Ghost Stories|url=https://www.ign.com/articles/2011/10/31/hauntings-and-hoaxes-gamings-weirdest-ghost-stories|website=IGN|language=en|access-date=2022-03-28}}</ref><ref>{{Cite web|last=Creswell|first=Jacob|date=2022-04-16|title=Minecraft: What Is the Herobrine Creepypasta?|url=https://www.cbr.com/herobrine-creepypasta-minecraft/|website=CBR|language=en-US|access-date=2022-08-26}}</ref> [[Mojang Studios|Mojang]] telah mengkonfirmasi bahwa Herobrine tidak pernah ada di ''Minecraft'', dan tidak ada rencana untuk menambahkan Herobrine, meskipun Mojang menyebut Herobrine sebagai sebuah [[lelucon]] di catatan rilis permainan.<ref name="Morton">{{Cite news|last=published|first=Lauren Morton|date=2021-02-01|title=The story of Herobrine, Minecraft's decade-old creepypasta mystery|url=https://www.pcgamer.com/minecraft-herobrine-story-creepypasta-explained/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-08-26}}</ref>
 
Herobrine menjadi sebuah [[Creepypasta]] paling terkenal sekaligus paling tua di minecraft.<ref name="Morton"/> mengawali [[creepypasta]] ''Minecraft'' lainnya.
Baris 289 ⟶ 320:
== Pranala luar ==
* [https://www.minecraft.net/ Situs web resmi]
* [https://minecraft.gamepedia.comwiki/Minecraft_Wiki Minecraft Wiki]
* [https://classic.minecraft.net/ Minecraft Classic]