Teori permainan: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Menghapus template yg tak relevan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
(Satu revisi perantara oleh satu pengguna lainnya tidak ditampilkan) | |||
Baris 1:
'''Teori permainan''' ({{Lang-en|game theory}}) adalah bagian dari ilmu [[matematika]] yang mempelajari interaksi antar agen yang bersifat rasional. Setiap keputusan atau strategi yang dipilih oleh agen akan memiliki hasil yang berbeda (''payoff'') pada agen kompetitor<ref>Carpenter, J., & Robbett, A. (2022). ''Game Theory and Behavior''. MIT Press.</ref>. Pertama kali dikembangkan sebagai cabang tersendiri dari ilmu matematika oleh [[Oskar Morgenstern]] dan [[John von Neumann]], cabang ilmu ini telah berkembang sedemikian pesat hingga melahirkan banyak tokoh peraih nobel, seperti [[John Forbes Nash|John Nash]] ([[Amerika Serikat|AS]]), [[Reinhard Selten]] ([[Jerman]]), dan [[John Harsanyi]] ([[Amerika Serikat|AS]]) pada tahun [[1999]] dan [[Thomas Schelling]] ([[Amerika Serikat|AS]]), [[Robert J. Aumann|Robert Aumann]] ([[Israel]]) pada tahun [[2005]], dan [[Leonid Hurwicz]] ([[Amerika Serikat]]) pada tahun 2007.
Baris 217 ⟶ 216:
[[Kategori:Ekonomi mikro|*]]
[[Kategori:Matematika]]
{{matematika-stub}}
|